株式会社マイネット

求人掲載中
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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

ネイティブ(クライアント)エンジニア(ゲーム業界未経験可)

想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
事業内容
■ゲームサービス事業
『大好きなゲームが終わってしまったら、あなたはどう思いますか?』
同社は、新しいゲームの開発はゲームメーカーに任せ、リリースされたゲームをいかに長くユーザーの皆様に楽しんでもらえるかに特化した、
『ゲームサービス事業』という新しい独自のビジネスモデルを展開しております。ゲームメーカーが制作したスマートフォンゲームを、買取や協業により仕入、独自のノウハウでバリューアップした後に長期サービス運営を行なう事業です。

今後、100タイトル100チームを目指して事業拡大しています。
◎運営タイトル数:国内最大数26タイトル(※女性向け6タイトル) ※2022年11月
会社特徴
マイネットの一番の特徴はソーシャルゲームの運営数です!約40タイトルの様々なジャンルがあるからこそのメリットが多数あります。

◆スキルアップできる
様々なゲームメーカーからタイトルを仕入れるため、様々なノウハウがマイネットに集まります。1社ながら何社もの経験値を積んでいる会社です。

◆新しいゲームでチャレンジできる
女性向け、美麗系、萌系、RPG、スポーツ、恋愛ゲーム、カードバトル、GVG、IP、戦国系などいろいろなゲームを経験して幅を広げたい方にぴったりの環境があります。

◆リーダー、マネージャーへキャリアアップできる
平均して毎月1本のタイトルがマイネットにやってきます。その度にリーダーやマネージャーのポジションが必要になるため、チャンスが豊富にあります。

◆安定した企業で働くことができる
多くのタイトルで収益を積み重ねるビジネスモデルなのでゲーム業界でも事業の安定性があります。ミルフィーユ上に積み上げる38タイトルの収益が揺るぎない基盤となっています
仕事内容
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくiOS/Androidエンジニアを募集します。

【具体的には】
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
・ 既存機能改善
・開発環境の改善
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

【ポジションの魅力】
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

【開発環境】
言語:Objective-C、Java、Kotlin、C/C++、C#
フレームワーク:Cocos2d-x、Unity

株式会社マイネット募集概要

勤務地
東京都港区
給与詳細
昇給機会:年2回(2月・8月)
賞与:年2回(6月、12月)
応募資格
※ポートフォリオ(Github等)のご提出必須

・なにかしらのwebアプリケーション開発の実務経験(年数不問)
・Unityを使用したなにかしらの開発経験(経験年数不問)

【歓迎】
・エンジニアチームのリーダーまたはマネージャー経験
・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験
・CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験
・サーバーサイドやインフラなど、広い知識や知見
・モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)の知見
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日祝) 記念日休暇 産前産後休暇 育児休暇 子の看護休暇 介護休暇 その他特別休暇等(※全て取得実績あり)
待遇・福利厚生
健康保険(関東ITS) 厚生年金 雇用保険 労災保険
交通費全額支給・住宅手当支給・業績手当支給
採用人数
5

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想定年収 400~500万円
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【具体的には】
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
・ 既存機能改善
・開発環境の改善
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

【ポジションの魅力】
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

【開発環境】
言語:Objective-C、Java、Kotlin、C/C++、C#
フレームワーク:Cocos2d-x、Unity
想定年収
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【具体的には】
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
・ 既存機能改善
・開発環境の改善
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

【ポジションの魅力】
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

【開発環境】
言語:Objective-C、Java、Kotlin、C/C++、C#
フレームワーク:Cocos2d-x、Unity
想定年収
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・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
・ 既存機能改善
・開発環境の改善
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

【ポジションの魅力】
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

【開発環境】
言語:Objective-C、Java、Kotlin、C/C++、C#
フレームワーク:Cocos2d-x、Unity
想定年収
340~400万円
勤務地
東京都
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