仕事内容
同社では業界全体におけるグラフィックス技術向上に伴い、 高水準の技術力により、
プロジェクト内におけるグラフィックス課題を横断的に対応するべく、
ゲーム開発プログラマ(グラフィックスエンジニア)を担っていただける方を募集しています。
配属部署は企画段階から完成まで、 ゲームの核となるソフトウェアを開発し、
磨き上げる専門性の高い部署です。
【具体的には】
・ゲーム開発における3Dグラフィックスプログラミング、
パフォーマンスチューニングなど専門性の高い業務
プロジェクト内におけるグラフィックス課題を横断的に対応するべく、
ゲーム開発プログラマ(グラフィックスエンジニア)を担っていただける方を募集しています。
配属部署は企画段階から完成まで、 ゲームの核となるソフトウェアを開発し、
磨き上げる専門性の高い部署です。
【具体的には】
・ゲーム開発における3Dグラフィックスプログラミング、
パフォーマンスチューニングなど専門性の高い業務
応募資格
※【必須】提出作品 ・業務若しくは個人で制作した作品(形式自由)
【歓迎】
・ 3Dグラフィックスプログラミング経験
・ シェーダープログラミング経験
・ パフォーマンスチューニングの経験
・ Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験
・ C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験
・ ソフトウェア設計、アーキテクチャの知識
・ リアルタイム通信プログラミング経験
・ iOS/Android ネイティブアプリ、コンシューマーゲーム機向けの開発経験
【歓迎】
・ 3Dグラフィックスプログラミング経験
・ シェーダープログラミング経験
・ パフォーマンスチューニングの経験
・ Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験
・ C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験
・ ソフトウェア設計、アーキテクチャの知識
・ リアルタイム通信プログラミング経験
・ iOS/Android ネイティブアプリ、コンシューマーゲーム機向けの開発経験