株式会社ランド・ホー

正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

ゲーム開発プログラマ(グラフィックスエンジニア)

想定年収
450~750万円
勤務地
東京都
事業内容
【海外向けゲーム開発を中心に展開する企業】
同社はコンシューマーゲーム、オンラインゲーム、ソーシャル・スマートフォンゲームといった幅広いゲームを手がけています。育成シミュレーション、ダンス、シューティング、RPG、脳トレ、カードバトル、パズル、位置ゲー、キャラ物など、幅広いジャンルの作品を手掛けているばかりでなく、Kinect、PS3、Wii、PSP、DS、携帯電話、iPhone、Android、PCと様々なプラットフォームでの開発経験があります。この経験を活かしたランド・ホーならではの作品つくりをしております。

<最近の開発実績>
■ダービースタリオン(開発)※パブリッシャー:ゲームアディクト(コンシューマー)
■ダービーストーリーズ(開発)※パブリッシャー:Donuts(iOS/Andoroid)
■蒼焔の艦隊(開発・運営)※パブリッシャー:リベル・エンタテインメント
■サカつくシュート!(開発・運営)※パブリッシャー:セガ
■ドリフェスR!(開発・運営:サービス終了)※パブリッシャー:バンダイ
会社特徴
同社は、1999年に設立されたゲーム開発会社で、スマートフォンやコンシューマー向けゲームの企画・開発・運営を行っています。近年では、メタバース(Robloxなど)やデジタルコンテンツの制作・販売にも注力し、幅広いジャンルの開発に対応しています。コナミ、セガ、バンダイナムコ、タカラトミーなど大手企業との直接取引実績があり、高品質なゲーム開発力が強みです。

自由度の高い開発環境を提供し、職種を超えたコミュニケーションを重視することで、アイデアを柔軟に取り入れたものづくりを推進。在宅勤務制度も導入し、働きやすい環境づくりに取り組んでいます。また、3Dモーションキャプチャー制作の納期短縮を実現する「RAPシステム」の開発など、技術革新にも積極的に挑戦。少人数チーム制を採用し、各メンバーが裁量を持ちながらプロジェクトを進められる点も特徴です。

2024年9月には、株式会社Orchestra Holdingsの完全子会社となり、経営基盤を強化。今後も新たな技術の活用とゲーム開発の可能性を広げることで、さらなる成長を目指します。
仕事内容
同社では業界全体におけるグラフィックス技術向上に伴い、 高水準の技術力により、
プロジェクト内におけるグラフィックス課題を横断的に対応するべく、
ゲーム開発プログラマ(グラフィックスエンジニア)を担っていただける方を募集しています。

配属部署は企画段階から完成まで、 ゲームの核となるソフトウェアを開発し、
磨き上げる専門性の高い部署です。

【具体的には】
・ゲーム開発における3Dグラフィックスプログラミング、
 パフォーマンスチューニングなど専門性の高い業務

株式会社ランド・ホー募集概要

勤務地
東京都大田区
応募資格
※【必須】提出作品 ・業務若しくは個人で制作した作品(形式自由)

【歓迎】
・ 3Dグラフィックスプログラミング経験
・ シェーダープログラミング経験
・ パフォーマンスチューニングの経験
・ Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験
・ C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験
・ ソフトウェア設計、アーキテクチャの知識
・ リアルタイム通信プログラミング経験
・ iOS/Android ネイティブアプリ、コンシューマーゲーム機向けの開発経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
採用人数
若干名

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ゲーム開発プログラマ(グラフィックスエンジニア)を担っていただける方を募集しています。

配属部署は企画段階から完成まで、 ゲームの核となるソフトウェアを開発し、
磨き上げる専門性の高い部署です。

【具体的には】
・ゲーム開発における3Dグラフィックスプログラミング、
 パフォーマンスチューニングなど専門性の高い業務
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プロジェクト内におけるグラフィックス課題を横断的に対応するべく、
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配属部署は企画段階から完成まで、 ゲームの核となるソフトウェアを開発し、
磨き上げる専門性の高い部署です。

【具体的には】
・ゲーム開発における3Dグラフィックスプログラミング、
 パフォーマンスチューニングなど専門性の高い業務
想定年収
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東京都
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