想定年収
800~1,400万円
勤務地
東京都
事業内容
【ネイティブアプリを軸に展開する東証プライム市場上場企業】
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多
数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、
海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
【開発実績】
・ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
・キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜
・ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜
・BLEACH Brave Souls
・うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
・アオペラ -aoppella!?-
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多
数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、
海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
【開発実績】
・ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
・キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜
・ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜
・BLEACH Brave Souls
・うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
・アオペラ -aoppella!?-
会社特徴
【IPに強いといえばKLab】
コンシューマー系でIPに強い言えばバンダイナムコ社ですが、ソーシャルネイティブゲーム企業でKLabを超えるIPに強い企業はまずみつかりません。ラブライブに加え、うたの☆プリンスさまっ♪、幽遊白書からブリーチ、キャプテン翼まで、いずれもヒットを残しており、非常に層の厚いゲームタイトルを運営しています。
【版元からの絶大な信頼を誇るKLab】
徹底したクリエイティブを維持し、版元の世界観を忠実に再現し、ユーザーに長く楽しんでもらえる世界観を構築できているKLabには版元から絶大な信頼感を誇っています。そのため、ラブライブを筆頭にIP業界で常識を超えて、同タイトルの第二弾受注をしており、同社クリエイティブの高さを伺える状況となっております。
【六本木ヒルズに入居し働きやすい環境が整っています】
誰もが憧れる六本木ヒルズにオフィスを構え、誰もが知っている有名なIPタイトルを複数展開し、今や日本だけでなく世界でゲーム配信を行っています。就業環境もゲーム企業では残業時間も少なめで離職率も低くなっており、一度は働いてみたい企業と言われるほどブランド価値が高まりつつございます。
コンシューマー系でIPに強い言えばバンダイナムコ社ですが、ソーシャルネイティブゲーム企業でKLabを超えるIPに強い企業はまずみつかりません。ラブライブに加え、うたの☆プリンスさまっ♪、幽遊白書からブリーチ、キャプテン翼まで、いずれもヒットを残しており、非常に層の厚いゲームタイトルを運営しています。
【版元からの絶大な信頼を誇るKLab】
徹底したクリエイティブを維持し、版元の世界観を忠実に再現し、ユーザーに長く楽しんでもらえる世界観を構築できているKLabには版元から絶大な信頼感を誇っています。そのため、ラブライブを筆頭にIP業界で常識を超えて、同タイトルの第二弾受注をしており、同社クリエイティブの高さを伺える状況となっております。
【六本木ヒルズに入居し働きやすい環境が整っています】
誰もが憧れる六本木ヒルズにオフィスを構え、誰もが知っている有名なIPタイトルを複数展開し、今や日本だけでなく世界でゲーム配信を行っています。就業環境もゲーム企業では残業時間も少なめで離職率も低くなっており、一度は働いてみたい企業と言われるほどブランド価値が高まりつつございます。
仕事内容
同社は、2000年に設立されたゲーム事業を主とする企業です。
マネジメントメンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当てや、
プロジェクトの期限と要件に従ったリソースの効率的な割り当てを行います。
また、外部ステークホルダーとのコミュニケーションや調整、スタッフの採用や成長支援など、
グループの成長を促進するための戦略の立案も担っています。
【具体的には】
・ マネジメントメンバーのスキルや能力の評価と能力に応じた業務の割り当て
・ プロジェクトの期限と要件に従ったリソースの効率的な割り当て
・ 外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整
・ スタッフの採用、成長支援など、グループの成長のための会社の方針に沿った戦略の立案
・ 会社全体の各プロジェクトの進行状況からの必要に応じた技術的観点での組織横断的なサポート
・ 技術的な課題や障害の解決支援
・ クオリティ管理とワークフローの最適化
マネジメントメンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当てや、
プロジェクトの期限と要件に従ったリソースの効率的な割り当てを行います。
また、外部ステークホルダーとのコミュニケーションや調整、スタッフの採用や成長支援など、
グループの成長を促進するための戦略の立案も担っています。
【具体的には】
・ マネジメントメンバーのスキルや能力の評価と能力に応じた業務の割り当て
・ プロジェクトの期限と要件に従ったリソースの効率的な割り当て
・ 外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整
・ スタッフの採用、成長支援など、グループの成長のための会社の方針に沿った戦略の立案
・ 会社全体の各プロジェクトの進行状況からの必要に応じた技術的観点での組織横断的なサポート
・ 技術的な課題や障害の解決支援
・ クオリティ管理とワークフローの最適化
KLab株式会社募集概要
勤務地
東京都東京 または 大阪
給与詳細
昇給:452000円(年2回)
応募資格
・ ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上
・ ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験
・ クリエイティブに関わる5名以上のチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験
・ テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
・ 専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること
・ ビジネスレベルの日本語能力
【歓迎】
・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験
・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験
・Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験
・ ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験
・ クリエイティブに関わる5名以上のチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験
・ テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
・ 専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること
・ ビジネスレベルの日本語能力
【歓迎】
・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験
・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験
・Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝日)、長期勤務休暇(勤続5年毎)、産前・産後休暇、育児休暇、生理休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 親睦会補助金制度、サービスイン補助金制度、従業員持株会制度、育休後復帰支援制度 、サークル活動支援金
通勤手当 親睦会補助金制度、サービスイン補助金制度、従業員持株会制度、育休後復帰支援制度 、サークル活動支援金
採用人数
若干名