
KLab株式会社
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KLab株式会社の求人情報
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該当件数:19件
正社員
KLab株式会社
プロジェクトマネージャー(サッカーゲーム)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
サッカーゲームのプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂けます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。
【具体的には】
・プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理
・社内や取引先会社との交渉および調整
・チームビルディング
・問題発見、問題解決の推進
・コンテンツ品質チェックと提案
・経営層への報告
プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂けます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。
【具体的には】
・プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理
・社内や取引先会社との交渉および調整
・チームビルディング
・問題発見、問題解決の推進
・コンテンツ品質チェックと提案
・経営層への報告
応募資格
・15名以上の規模のプロジェクトマネジメント経験
・プロジェクトにおける問題・課題の管理と解決に向けた推進の経験
【歓迎】
・サッカーゲームの開発・運営経験
・スマートフォン向けゲームやオンラインゲームの新規タイトル立ちあげ、あるいは運営経験
・外部の開発会社を管理監督してプロジェクトを推進した経験
・ゲーム開発における、企画、デザイン、プログラミングの業務経験
・ソーシャルゲームのKPI分析知識
・ソーシャルゲームのマーケティング知識オンラインゲームの実装経験
・プロジェクトにおける問題・課題の管理と解決に向けた推進の経験
【歓迎】
・サッカーゲームの開発・運営経験
・スマートフォン向けゲームやオンラインゲームの新規タイトル立ちあげ、あるいは運営経験
・外部の開発会社を管理監督してプロジェクトを推進した経験
・ゲーム開発における、企画、デザイン、プログラミングの業務経験
・ソーシャルゲームのKPI分析知識
・ソーシャルゲームのマーケティング知識オンラインゲームの実装経験
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
正社員
KLab株式会社
シニアゲームプレイエンジニア(技術開発担当)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの開発、効率化、問題解決、技術研究を行います。
具体的には、ゲーム内キャラクターやAIの動作や調整の仕組みを開発・改善し、
ゲームデザイナーやアーティストと協力してゲームプレイに関する問題を解決します。
また、開発初期段階でのプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究も行い、
必要な技術知識を蓄積し、組織内で共有・浸透させます。
【具体的には】
・ ゲームメカニクスの「開発と効率化」
・ 「問題解決」
・ 「技術研究」
具体的には、ゲーム内キャラクターやAIの動作や調整の仕組みを開発・改善し、
ゲームデザイナーやアーティストと協力してゲームプレイに関する問題を解決します。
また、開発初期段階でのプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究も行い、
必要な技術知識を蓄積し、組織内で共有・浸透させます。
【具体的には】
・ ゲームメカニクスの「開発と効率化」
・ 「問題解決」
・ 「技術研究」
応募資格
・ ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験)
【歓迎】
・ 一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等)
・ 3Dアクションゲームの開発経験
・ 英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
【歓迎】
・ 一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等)
・ 3Dアクションゲームの開発経験
・ 英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
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正社員
KLab株式会社
サーバーサイドエンジニア(スマートフォン向けゲーム開発プロジェクト)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。
応募資格
提出物(※任意)GitHubアカウント、技術ブログのURLなどの技術力を示す資料等
・Webアプリケーション開発(PythonまたはPHPが望ましい)の実務経験が2年以上ある方
・リード、マネジメント経験
【歓迎】
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unity での開発経験
・iOS、Android でのクライアント開発経験
・Webアプリケーション開発(PythonまたはPHPが望ましい)の実務経験が2年以上ある方
・リード、マネジメント経験
【歓迎】
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unity での開発経験
・iOS、Android でのクライアント開発経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
KLab株式会社
シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。
応募資格
ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験
・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
・プロジェクトの体制構築
(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験
・年間目標の策定
・年間目標達成のための戦略/計画の立案
・予算策定、予算管理
・版元や協力会社との折衝
・経営層への報告
・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
・プロジェクトの体制構築
(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験
・年間目標の策定
・年間目標達成のための戦略/計画の立案
・予算策定、予算管理
・版元や協力会社との折衝
・経営層への報告
想定年収
800~1,400万円
勤務地
正社員
KLab株式会社
ゲームプロデューサー
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
・新作タイトルの企画・設計・制作
・運営タイトルの企画・設計・制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームデザイン・ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・運営タイトルの企画・設計・制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームデザイン・ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
応募資格
・オンライン、ソーシャル、コンシューマーゲーム業界にてディレクター、プロデューサー経験をお持ちの方
【歓迎】
・オリジナルタイトルの立ち上げ経験がある
・ゲームのコンセプトメイクができる
・ゲームデザインができる
・マーケット分析、市場分析ができる
・ゲームの設計から運用まで経験がある
・本質的なゲームの面白さを追求できる
・ユーザーに何をどう楽しんでもらいたいかというデザインができる
(ゲームメカニズムが語れる方)
・当社にてゲーム化している原作コンテンツに詳しい方
【歓迎】
・オリジナルタイトルの立ち上げ経験がある
・ゲームのコンセプトメイクができる
・ゲームデザインができる
・マーケット分析、市場分析ができる
・ゲームの設計から運用まで経験がある
・本質的なゲームの面白さを追求できる
・ユーザーに何をどう楽しんでもらいたいかというデザインができる
(ゲームメカニズムが語れる方)
・当社にてゲーム化している原作コンテンツに詳しい方
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
正社員
KLab株式会社
【週4リモート】ゲームディレクター
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画・設計・制作
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画・設計・制作
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。
応募資格
以下業界で企画、運用またはディレクター経験をお持ちの方
・モバイルオンラインゲーム業界
・コンシューマーゲーム業界
・マネジメント経験
※出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。
・モバイルオンラインゲーム業界
・コンシューマーゲーム業界
・マネジメント経験
※出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
KLab株式会社
【週4リモート】ゲームディレクター
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画・設計・制作
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画・設計・制作
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。
応募資格
以下業界で企画、運用またはディレクター経験をお持ちの方
・モバイルオンラインゲーム業界
・コンシューマーゲーム業界
※出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。
・モバイルオンラインゲーム業界
・コンシューマーゲーム業界
※出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
正社員
KLab株式会社
【大阪】サーバーサイドエンジニア(Python)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。
応募資格
・Webアプリケーション開発(Pythonが望ましい)の実務経験が2年以上ある方
〈提出物(※任意)〉
・GitHubアカウント
・技術ブログのURL
などの技術力を示す資料等
【歓迎】
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unity での開発経験
・iOS、 Android でのクライアント開発経験
〈提出物(※任意)〉
・GitHubアカウント
・技術ブログのURL
などの技術力を示す資料等
【歓迎】
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unity での開発経験
・iOS、 Android でのクライアント開発経験
想定年収
450~800万円
勤務地
大阪府
正社員
KLab株式会社
【大阪】サーバーサイドエンジニア(PHP)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。
応募資格
・Webアプリケーション開発(PHPが望ましい)の実務経験が2年以上ある方
〈提出物(※任意)〉
・GitHubアカウント
・技術ブログのURL
などの技術力を示す資料等
【歓迎】
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unity での開発経験
・iOS、Android でのクライアント開発経験
〈提出物(※任意)〉
・GitHubアカウント
・技術ブログのURL
などの技術力を示す資料等
【歓迎】
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unity での開発経験
・iOS、Android でのクライアント開発経験
想定年収
550~800万円
勤務地
大阪府
正社員
KLab株式会社
【大阪】【開発】シニアゲームプレイエンジニア
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【具体的には】
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【具体的には】
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
応募資格
・ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験)
【歓迎】
・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等)
・3Dアクションゲームの開発経験
・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
【歓迎】
・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等)
・3Dアクションゲームの開発経験
・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
想定年収
600~900万円
勤務地
大阪府
正社員
KLab株式会社
【大阪】グラフィックスエンジニア
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【具体的には】
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
・モデル関連や演出周りのツール作成
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【具体的には】
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
・モデル関連や演出周りのツール作成
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
応募資格
以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方
・コンシューマゲームやモバイルゲームの業務経験が2年以上ある方
・描画技術全般について学ぶ意欲の高い方
【歓迎】
・描画技術全般についての専門性の高い業務経験や知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど)
・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験
・各種DCCツールの知識
・技術情報収集に必要なレベルの英語力
・コンシューマゲームやモバイルゲームの業務経験が2年以上ある方
・描画技術全般について学ぶ意欲の高い方
【歓迎】
・描画技術全般についての専門性の高い業務経験や知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど)
・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験
・各種DCCツールの知識
・技術情報収集に必要なレベルの英語力
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
正社員
KLab株式会社
【大阪】グラフィックスエンジニア(シニア)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【具体的には】
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
・モデル関連や演出周りのツール作成
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【具体的には】
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
・モデル関連や演出周りのツール作成
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
応募資格
・描画技術全般における専門性の高い業務経験
・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験
【歓迎】
・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど)
・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験
・各種DCCツールの知識
・技術情報収集に必要なレベルの英語力
・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験
【歓迎】
・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど)
・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験
・各種DCCツールの知識
・技術情報収集に必要なレベルの英語力
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
正社員
KLab株式会社
機械学習エンジニア(リーダー)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
機械学習グループのリーダーとして参画して頂き、各ゲームタイトルの担当チームと組織横断的に連携し、機械学習を用いてタイトルの開発・運用などの支援をリードしていただきます。
データ基盤には、数千万ダウンロードを誇るタイトルをはじめ全タイトルのゲームのプレイヤーデータがクラウド上で集約されています。
そのデータ基盤を活用して、同社事業を加速する機械学習の効果的な利用方法の提案・モデル構築・運用までを行います。
ゲーム内コンテンツの作成支援や品質管理まで多岐に渡るビジネス課題を機械学習モデルで支援します。
【主な業務内容】
・進行管理
・ステークホルダーとの調整
・メンバー育成
・機械学習モデルの構築・運用(機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発、Python PyTorch、 Tensorflow、 unityなど使用)
・機械学習ウェブアプリの開発など
・機械学習技術調査・研究成果の情報発信(技術ブログ・学会発表など)
※業務を進めるにあたっては、ゲーム周辺・他分野の新しい技術などを積極的に吸収して業務を進めていただきます。
データ基盤には、数千万ダウンロードを誇るタイトルをはじめ全タイトルのゲームのプレイヤーデータがクラウド上で集約されています。
そのデータ基盤を活用して、同社事業を加速する機械学習の効果的な利用方法の提案・モデル構築・運用までを行います。
ゲーム内コンテンツの作成支援や品質管理まで多岐に渡るビジネス課題を機械学習モデルで支援します。
【主な業務内容】
・進行管理
・ステークホルダーとの調整
・メンバー育成
・機械学習モデルの構築・運用(機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発、Python PyTorch、 Tensorflow、 unityなど使用)
・機械学習ウェブアプリの開発など
・機械学習技術調査・研究成果の情報発信(技術ブログ・学会発表など)
※業務を進めるにあたっては、ゲーム周辺・他分野の新しい技術などを積極的に吸収して業務を進めていただきます。
応募資格
・エンジニア組織のマネジメントの経験が2年以上ある方
・プロジェクトマネジメントの経験が3年以上ある方
・機械学習モデルの実務での構築経験が1年以上ある方
・Linux、 Pythonの実務での利用経験が2年以上ある方
・日本語にビジネスレベルで堪能であること
・実務でのチーム開発経験が3年以上ある方
・チーム開発でのプロジェクトリーダー経験
【歓迎】
・機械学習の数理に関する体系的な理解
・深層学習の実装・運用経験(機械学習パイプラインの構築・運用。モデルとデータのバージョン管理・デプロイ・監視などの基盤構築)
・プロジェクトマネジメントの経験が3年以上ある方
・機械学習モデルの実務での構築経験が1年以上ある方
・Linux、 Pythonの実務での利用経験が2年以上ある方
・日本語にビジネスレベルで堪能であること
・実務でのチーム開発経験が3年以上ある方
・チーム開発でのプロジェクトリーダー経験
【歓迎】
・機械学習の数理に関する体系的な理解
・深層学習の実装・運用経験(機械学習パイプラインの構築・運用。モデルとデータのバージョン管理・デプロイ・監視などの基盤構築)
想定年収
572~800万円
勤務地
東京都
正社員
KLab株式会社
【リモート可】新規ゲーム 開発リーダー
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
新規開発中でグローバル展開をする予定の スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、エンジニアチームのリーダーポジションをお任せします。
同社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
以下に記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。
【具体的には】
■チームメンバーのマネジメント
・スケジュール管理、タスク管理など
■担当チームの品質管理
・コードレビューなど
■課題解決、技術選定、新技術の導入検討など
■他セクションやステークホルダーとの調整
同社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
以下に記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。
【具体的には】
■チームメンバーのマネジメント
・スケジュール管理、タスク管理など
■担当チームの品質管理
・コードレビューなど
■課題解決、技術選定、新技術の導入検討など
■他セクションやステークホルダーとの調整
応募資格
・5名以上のエンジニアチームでのマネジメント経験 1年以上
【歓迎】
・大規模開発(PJ全体で100人前後)における開発経験
・開発プロセスの構築経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unityでの開発経験
・Pythonでの開発経験
・RDBの設計経験
・サーバインフラの構築経験
【歓迎】
・大規模開発(PJ全体で100人前後)における開発経験
・開発プロセスの構築経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unityでの開発経験
・Pythonでの開発経験
・RDBの設計経験
・サーバインフラの構築経験
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
正社員
KLab株式会社
プロモーションリーダー
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
『世界と自分をワクワクさせる』モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。 また、メンバーのマネジメントやチーム運営にも携わっていただきます。
【具体的には】
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等
国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。またリーダーとして他のプロモーションメンバーの管理・サポートや、海外プロモーションも同時に実施していただく予定です。
【具体的には】
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等
国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。またリーダーとして他のプロモーションメンバーの管理・サポートや、海外プロモーションも同時に実施していただく予定です。
応募資格
・マーケティング業務関連経験
・エンタメ系のプロモーション業務経験
・チームリーダーとして、メンバーをマネジメントされた経験(3〜5人程度もしくはそれ以上)
・スマートフォン向けゲームのプロモーション実務経験(SNSを活用したキャンペーン/TVCM/オンライン・オフライン経験/コミュニティ形成など)
・運用広告経験 ・スマートフォン向けゲームの基本用語・数値理解・分析
・プロモーション予算管理、事業計画に沿った企画立案、メンバー育成
・管理 ・IPタイトルのプロモーション実務経験
【歓迎】
・コミュニティマネジメントの企画・実施のご経験
・海外でのプロモーション企画・実施のご経験
・エンタメ系のプロモーション業務経験
・チームリーダーとして、メンバーをマネジメントされた経験(3〜5人程度もしくはそれ以上)
・スマートフォン向けゲームのプロモーション実務経験(SNSを活用したキャンペーン/TVCM/オンライン・オフライン経験/コミュニティ形成など)
・運用広告経験 ・スマートフォン向けゲームの基本用語・数値理解・分析
・プロモーション予算管理、事業計画に沿った企画立案、メンバー育成
・管理 ・IPタイトルのプロモーション実務経験
【歓迎】
・コミュニティマネジメントの企画・実施のご経験
・海外でのプロモーション企画・実施のご経験
想定年収
500~600万円
勤務地
東京都
正社員
KLab株式会社
3DCG背景アーティスト(『BLEACH』『キャプテン翼』など人気IPタイトル多数)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。
【具体的には】
・アート方針に沿った3D背景制作のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築
・3D背景のメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
【具体的には】
・アート方針に沿った3D背景制作のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築
・3D背景のメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・ZBrush・Maya・Photoshopを使用した制作実務経験
・Unityを使用した制作実務経験
・物理ベースレンダリング環境での制作経験
・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験
【歓迎】
・Houdini、Substance Designer、Substance Painterなどプロシージャルを用いた背景制作の経験
・レンダリングやライティングの知見
・アクションゲーム用背景の業務を携わったご経験のある方
・背景のギミックにおけるダイナミクス、セットアップの経験
・背景制作のパイプライン・ワークフロー構築の経験
・ZBrush・Maya・Photoshopを使用した制作実務経験
・Unityを使用した制作実務経験
・物理ベースレンダリング環境での制作経験
・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験
【歓迎】
・Houdini、Substance Designer、Substance Painterなどプロシージャルを用いた背景制作の経験
・レンダリングやライティングの知見
・アクションゲーム用背景の業務を携わったご経験のある方
・背景のギミックにおけるダイナミクス、セットアップの経験
・背景制作のパイプライン・ワークフロー構築の経験
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
正社員
KLab株式会社
【開発】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・プロジェクトの体制構築
・予算策定、予算管理
・経営層への報告
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・プロジェクトの体制構築
・予算策定、予算管理
・経営層への報告
応募資格
・ゲーム開発の経験(職種を問わない)
・ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない)
-職種内のスケジュール策定、進捗管理
-職種内の人材管理
-職種内の問題/課題の解決
・ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験
-プロジェクト全体の計画策定、コントロール
-プロジェクト全体的な問題/課題の解決
-プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
・ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない)
-職種内のスケジュール策定、進捗管理
-職種内の人材管理
-職種内の問題/課題の解決
・ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験
-プロジェクト全体の計画策定、コントロール
-プロジェクト全体的な問題/課題の解決
-プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
想定年収
700~1,400万円
勤務地
東京都
正社員
KLab株式会社
企画プロデューサー(ゲーム業界経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
新作または運営中ゲームタイトルのプロデュースをお任せします。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画・設計・制作
・運営タイトルの企画・設計・制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームデザイン・ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc
入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。その後 能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。
※前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。
※パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。
※同社ではプレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画・設計・制作
・運営タイトルの企画・設計・制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームデザイン・ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc
入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。その後 能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。
※前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。
※パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。
※同社ではプレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。
応募資格
・オンライン、ソーシャル、コンシューマーゲーム業界にてディレクター、プロデューサー経験
【歓迎】
・オリジナルタイトルの立ち上げ経験
・ゲームのコンセプトメイクができる
・ゲームデザインができる
・マーケット分析、市場分析ができる
・ゲームの設計から運用まで経験
・本質的なゲームの面白さを追求できる
-ユーザーに何をどう楽しんでもらいたいかというデザインができる
(ゲームメカニズムが語れる方)
・同社にてゲーム化している原作コンテンツに詳しい方
【歓迎】
・オリジナルタイトルの立ち上げ経験
・ゲームのコンセプトメイクができる
・ゲームデザインができる
・マーケット分析、市場分析ができる
・ゲームの設計から運用まで経験
・本質的なゲームの面白さを追求できる
-ユーザーに何をどう楽しんでもらいたいかというデザインができる
(ゲームメカニズムが語れる方)
・同社にてゲーム化している原作コンテンツに詳しい方
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
正社員
KLab株式会社
シニアソールゲーム開発エンジニア(「キャプテン翼」「BLEACH」等有名IP保有)
- 私服可
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 産育休活用あり
仕事内容
同社の新しい取り組みでもあるコンソール/PCでのゲーム開発・運営を担当していただきます。
【具体的には】
・コンソール/PCでのゲーム開発・運営
・コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナレッジの収集とノウハウ化
・新たなプラットフォームの開拓とその周辺技術の情報収集、技術研究の推進
・同社のコンソール/PCでのゲーム開発における取り組みに関する社内外へ情報発信
【具体的には】
・コンソール/PCでのゲーム開発・運営
・コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナレッジの収集とノウハウ化
・新たなプラットフォームの開拓とその周辺技術の情報収集、技術研究の推進
・同社のコンソール/PCでのゲーム開発における取り組みに関する社内外へ情報発信
応募資格
・コンソールゲーム開発実装経験(10年以上もしくは5タイトル以上の開発経験)
【歓迎】
・コンソール/PC/モバイルでのゲームの運営経験
・プラットフォーム提供機能の実装経験
・一つ以上の深い専門的な領域
(例. グラフィックス、サウンド、マルチスレッドプログラミングなど)
・リードプログラマなどのリーダー経験
・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
【歓迎】
・コンソール/PC/モバイルでのゲームの運営経験
・プラットフォーム提供機能の実装経験
・一つ以上の深い専門的な領域
(例. グラフィックス、サウンド、マルチスレッドプログラミングなど)
・リードプログラマなどのリーダー経験
・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
想定年収
650~900万円
勤務地
東京都
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