求人一覧

該当件数:1,237
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー(サーバーサイドorクライアントサイド/Go言語/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・クライアントサイドエンジニア
主にアプリゲームのクライアントサイドの開発をご担当いただきます。 Unity、HTML5などを利用して開発を行います。

・サーバーサイドエンジニア
主にアプリゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。PHP・Go言語での開発が中心です。多数の大規模案件の開発ノウハウがあるため、当社が最も得意としている分野です。
※ご経験により、より適正なポジションにてご選考いたします

【具体的には】
〈クライアントサイド〉
・設計、開発、テスト、運用/保守
・UI速度改善のためプログラム高速化
・リリース後の運営、メンテナンス
・研究開発、技術調査など

〈サーバーサイド〉
・機能の要件定義・APIの設計・開発
・サーバー、ネットワーク等の設計・構築・保守・運用
・サーバー、ネットワークのパフォーマンス向上・負荷分散
・データベースの構築・設計
・リリース後の運営、メンテナンス
・研究開発、技術調査など
応募資格
・PHP、Go言語、C#、Rubyなど言語問わずプログラミング開発実装経験(環境構築〜テストまで)
・Unityやcocos-2dxなどのゲームエンジンによる開発経験
・iPhone/Androidアプリの開発経験
・データベースの知識 (MySQL、Redis、SQLiteなど/RDBMS歓迎)

【歓迎】
・学習意欲、探求心、責任感の強い方
・自ら進んでタスクを見つけ、遂行できる方
・コミュニケーション、チームワークを重んじる方
・大規模アプリゲーム開発を通して自分の価値を高めたい方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

サーバーサイドエンジニア(都内9割のゲーム企業と取引有/バンダイナムコG、セガG、コナミ等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
375~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用
・DB設計/構築/運用、API作成など
・負荷対策
・管理画面の設計、実装
・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝
・その他付随する業務
※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
応募資格
※契約社員での採用の場合もございます。
・C#、PHPなどを用いたサーバーサイドのゲーム開発経験

【歓迎】
・AWSなどクラウドを活用した、インフラ設計/構築/運用
・ゲームのDB設計、API作成
正社員

【メディア事業部】Unityエンジニア/ PIGG新規サービス

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
アメーバピグの特徴であるアバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、
最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)の開発を行います。
リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロースのために開発を行います。

アメーバピグでは従来、2Dのアイソメトリック・ビューを基本とした空間表現が用いられてきました。
今回、さらに広がりを感じさせる空間、世界とのつながりを感じるサービスを実現するために3D表現を模索しています。
デザイナーと協力しながら、過去の資産を生かしたアバターと広がりを感じられる3D表現の理想を模索し、設計・実装まで行って頂きたいです。

また新規アプリのため、初期設計、CI/CDの構築、アバターシステムの構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジが想定されています。
ユーザーにとことん向き合いつつ、技術的なチャレンジで価値を生み出し、新規サービス開発を推進して頂きたいです!

【このプロジェクトで経験できること】
・新規サービスの立ち上げ (初期設計など)
・仮想空間の表現手法の模索、実装
・CI/CDパイプラインの構築
・アバターシステムの構築
・パフォーマンスチューニング
・リアルタイム通信処理
応募資格
※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。

・Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する知識・経験
・GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験
・他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力

【歓迎】
・5年以上のスマホアプリの開発実務経験
・3Dコンテンツの開発経験
・インゲームの開発経験
・デザイナーと協力しながら理想とする表現を模索し、設計・実装するスキル
・Maya / 3ds Max に関連するツール開発
・シェーダー関連の知識
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京もしくは福岡】エキスパートエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記のいずれかの技術のスペシャリスト職になります。
・ゲームプログラミング
・3Dレンダリング
・ビルドパイプライン
・ゲームサーバ
・クラウド技術
・データベース
・機械学習
・セキュリティ
・iOS/Android
専門分野に関する問題解決・技術選定・共通化・情報発信を担当して頂きます。

【具体的には】
・高難易度の実案件業務(機能実装・性能改善など)
・高難易度の共通ミドルウェア・共通ライブラリ作成
・実案件への技術コンサルティング
・社内情報共有
・対外情報発信
応募資格
・専門技術領域の実務経験またはそれに準ずる経験
・専門技術領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験

【歓迎】
・情報科学分野の修士号・博士号
・専門技術分野に関わるOSS活動
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

クライアントプログラマ(スマホゲーム/Unity・UE4等のエンジンを用いたゲーム開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホタイトルにおけるUnityを用いたクライアントプログラム開発業務を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・Unity(C#)、UnrealEngine等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験3年以上
・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験
・3Dアクションのインゲーム開発経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・リーダー、マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

サーバーサイドエンジニア(釣りスタ) ※リーダー候補/リモートワーク可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の内製タイトルである「釣り★スタ」のエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。
プランナーやアートなどの各職種やチーム内のENと連携し、一つのサービスを運用します。
スキルによって要件定義などの上流工程やマネジメントも一部お任せしたいと考えています。

【具体的には】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計 / 開発 / 運用 / テスト
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・その他釣りスタに関わる業務全般
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・フレームワークを用いたPHPの開発経験
・Gitなどのバージョン管理システムの業務での実務経験
・サービスで使われるSQLの記述経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発経験
・高負荷サービスの開発・運用経験
・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】インフラエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
540~780万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲーム開発において必要なインフラの設計・構築・運用を行い、システムの安定稼働に貢献する
・AWSをはじめとするクラウドサービスを使用して、最適なインフラ環境を構築する
・セキュリティ対策や障害対応など、システムの保守・運用に関する業務も担当する
応募資格
※本求人では選考にあたり、以下の応募書類をご提出いただきます。
・GitHubアカウントの共有」※推奨
・作品データ(プレイ動画・ソースコード)の提出

・ゲーム開発の経験が1年以上あり、クラウドサービスやインフラ設計・構築に関する知識・経験がある方
・人材育成の経験がある方

【歓迎】
・チームマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】ゲームエンジニア(Unity・フロントエンド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用に貢献する
・Unity、Cocosなどのゲームエンジンを使用したコードベースの開発および改修を行う
・ゲームデザイン/アートデザインに必要なツールを開発し、チームで効率よくゲーム開発を進められるようサポートを行う
応募資格
※本求人では選考にあたり、以下の応募書類をご提出いただきます。
・GitHubアカウントの共有」※推奨
・作品データ(プレイ動画・ソースコード)の提出

・Unity開発の実務経験(3年以上)

【歓迎】
・チームマネジメント、およびメンバーへのディレクション経験

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