求人一覧

該当件数:119,126
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

リサーチ・エンジニア(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Cygames Researchにおけるエンジニアとしてのシステム開発と研究成果の実用化業務。リサーチ・エンジニアは、担当する分野ごとに、リサーチャーが生み出す最新技術を、十分な頑健性と再利用性を以って実装する能力を有し、リサーチャーと協力しながら研究プロジェクトを実用化し、先端技術を同社製品へ導入していく職責を担います。

リサーチ・エンジニアの業務には、同社および関連企業の開発現場における課題の分析、システムの実装、および、実装報告書の作成が含まれます。リサーチ・エンジニアは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーとシニア・リサーチャーを含む他の上級職員に、業務活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部のOSSコミュニティ等の様々な技術者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。リサーチ・エンジニアが担当する分野は、例えば、次の3つが挙げられますが、これに限りません。

- AI分野担当リサーチ・エンジニアは、機械学習や深層学習技術を活用した十分な実装能力を有することが期待されています。AI分野担当リサーチ・エンジニアの業務には、当社および関連企業における開発現場と大量のデータの分析、学習データ収集と学習パイプラインの構築、大規模な学習の実施、および、実験結果報告書の作成が含まれます。
- クラウド分野担当リサーチ・エンジニアは、AWS、 GCP、 Azure等のクラウド環境、仮想化技術、低レイヤ処理を活用した十分な実装能力を有することが期待されています。クラウド分野担当リサーチ・エンジニアの業務には、同社および関連企業における開発現場の分析、オンプレミス計算機環境とクラウド環境を活用した仮想化ミドルウェアの実装、ゲーム開発のワークフローを考慮した仮想化技術の適用プランの作成と遂行、大規模な仮想化実験の実施、および、実験結果報告書の作成が含まれます。  など
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・C/C++/Java/C#/JavaScriptでのプログラム開発経験(独学や研究室内での経験も可)
・コンピューターサイエンス分野全般を幅広く学習し、業務に積極的に応用する姿勢
・Computer Based TOEFL 213 点以上(Paper Based TOEFL で受験した場合は550点以上、Internet Based TOEFL で受験した場合は79-80点以上)、または、TOEIC 730点以上、または、IELTSのバンドスコア6以上の英語能力を有する方、または、英語圏の大学を卒業し学士以上の学位

【歓迎】
・コンピューターサイエンス系・理学系・工学系のカリキュラムを有する領域の修士号、もしくは博士号を有する方
・github等で成果を公開し、積極的にOSSコミュニティと連携している方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ソフトウェア品質管理(チェック管理/リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソフトウェア品質管理チームのバグチェック管理をお願いします。
将来的には、海外拠点(米・英)と連携し、グローバルタイトルの品質管理も行っていく予定です。

【具体的には】
?チェックチームの管理指導
?メンバーの管理
?メンバー管理(モチベーション管理含む)
?バグチェックの外注会社のコントロール
?開発ブリッジ
?業務スケジュール進捗管理
?工数及びコスト管理
?外注支払い処理業務
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

?PC、ススマホ、コンシューマゲームのバグチェック業務3年以上
?リーダー経験(アルバイトの管理など10名以上) 
?進捗・コスト・業務管理スキル  
?ゲーム好きな方(日常的にゲームプレイしていること)
?ゲーム業界の動向の知識をお持ちの方

【歓迎】
・JSTQB(Japan Software Testing Qualifications Board)所持
・バグチェック会社経験者
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・大阪・福岡勤務】ゲームシステムエンジニア(「ベヨネッタ」「BABYLON’S FALL」等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。
また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。

・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装
・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験
・日常会話レベルでの日本語能力

【歓迎】
・ゲーム開発技術における専門知識
サービス・小売・外食 専門サービス

株式会社セガ エックスディー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(マンガアプリ事業/新機能開発/他サービスとの連携)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が展開している電子マンガサービスに関わる開発・運用業務をご担当いただきます。入社後は社内の開発チームに中核メンバーとして参画していただくことを想定しています。

新規機能開発、他のサービスとの連携を進めていただくとともに、今後新たなサービスの立ち上げにも携わり、ご活躍いただきたいと考えています。

また、ご自身のエンジニアとしてのキャリアプランや興味関心に基づいてサーバアプリ分野に留まらずに柔軟に業務を通じたスキルアップを目指すことのできる環境で、将来はマネジメント職またはスペシャリスト職としてのキャリアアップが可能です。

【具体的には】
・電子マンガアプリ関連サービスのシステム設計、開発、運用
・新規実装に関する企画、検討、技術調査
・新技術を利用したサービス開発
・タスク管理、他メンバーの技術支援など
応募資格
・Webサービスまたはスマホアプリのサーバーサイドアプリの開発経験5年以上
・LAMP環境での開発経験
・AWSでのサービス構築・運用経験
・システム設計構築に関するドキュメンテーションスキル
・要件定義を元に内部設計および実装まで落とし込める能力

【歓迎】
・PHP 7以降での開発経験
・MySQLのクエリチューニングの知識
・大規模トラフィックサービスの開発・運用経験
・何らかの言語でのAPI サーバの開発・運用経験
・JavaScriptフレームワークを使った開発・運用経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社BitStar

評価平均 3.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【リモートワーク可能】エンジニア※Ruby経験者の方歓迎

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
315~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するインフルエンサー・マーケティングを科学する「Influencer Power Ranking(IPR)」の開発やYouTuberと企業のマッチングプラットフォーム「BitStar Network」の開発を始めとした各種サービスの開発をはじめとした下記業務をお任せできる方を募集しています。
入社後は同社CTO山下の元で開発に携わっていただきます。

【具体的には】
サービス企画、システム設計、開発、運用まで一貫して幅広くお任せします。
各種プロダクトをお任せいたします。
IPRではYouTubeから総登録者数161億人、チャンネル数800万件、動画10億件、コメント1.4億件から機械学習を用いてデータ提供をしています。同様にInstagram・Twitter・TikTok・LINE LIVEのデータも収集し情報提供しています。
応募資格
・Ruby on Railsでの実務経験1年以上
・GitHubを用いた基本操作

【歓迎】
・Jupyter Notebookを利用したデータ分析経験
・機械学習を用いた分析経験
・リーダー/マネジメントのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【大阪勤務】サウンドデザイナー(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)における、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験

【歓迎】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

プロモーション(Cygamesコンテンツの英語圏向けプロモーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Cygamesコンテンツの英語圏向けプロモーション、ウェブ広告運用、ソーシャルメディア運用などを行っていただきます。今までの経験を拝見し強み・適性に応じた業務をお任せします。

【具体的には】
・アドネットワークなどのWebプロモーションの毎月の施策管理や効果測定の検証、それによるチューニング
・ソーシャルメディアなどを活用したプロモーション施策やグロースハック知識を用いたユーザ拡大を狙う取り組み
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。

・ウェブ広告またはソーシャルメディアの英語圏向け運用経験
・日本語が母語で英語がビジネス(TOEIC 900点目安)以上または英語が母語で日本語がビジネス(N1 目安)以上

【歓迎】
・ゲーム会社での勤務経験
・日本国内での就業経験
・ADNWやDSPの運用経験
・企業でのSNSまたはWEB広告の運用経験
・広告代理店との交渉や職務経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社BitStar

評価平均 3.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【リモートワーク可能】テックリード※Ruby経験者の方歓迎

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて新規サービス立ち上げのエンジニアメンバーを募集しております。
同社ではインフルエンサーマーケティングツール「Influencer Power Ranking(IPR)」の開発に加え新規サービス立ち上げを検討しております。
入社後は同社CTO山下の元で開発に携わっていただきます。

【具体的には】
サービス企画、システム設計、開発、運用まで一貫して幅広くお任せします。
各種プロダクトをお任せいたします。
IPRではYouTubeから総登録者数161億人、チャンネル数800万件、動画10億件、コメント1.4億件から機械学習を用いてデータ提供をしています。同様にInstagram・Twitter・TikTok・LINE LIVEのデータも収集し情報提供しています。
応募資格
・Rubyの開発経験2年以上

【歓迎】
・Ruby言語での開発実務経験
・Jupyter Notebookを利用したデータ分析経験
・機械学習を用いた分析経験
・企画・設計・開発もできるエンジニアを目指している方
・スタートアップで圧倒的な成長をしたい方
・将来起業を考えている方

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