求人一覧

該当件数:121,037
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

イラストレーター(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

【職務内容】
ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます。

応募資格
・Adobe Photoshop または saiやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験
・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験
・絵柄を合わせることができる
・人体のデッサン、パースがとれる

【歓迎】
・イラストの監修経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプランナー(音楽ゲーム・乙女ゲームなどジャンル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・既存のスマートフォンあるいはコンシューマ向けゲーム開発におけるプランニング業務
・ゲームの仕様作成・調整業務
・各種イベントの企画・仕様書作成
・パラメーター設計
・レベルデザイン
・ゲームシナリオ、スクリプト作成
・スケジュール調整、進行、管理
・外注ディレクション など
応募資格
・新規ゲーム開発の企画経験1年以上
・ソーシャルゲームの運用経験1年以上
・要件定義書、仕様書の作成経験
・パラメータ設定、レベルデザイン、バトル調整のいずれかで企画〜運用経験

【歓迎】
・KPI分析をしながら、コンテンツの企画・提案を行ったご経験
・音楽ゲーム譜面制作経験のある方歓迎!
・スクリプト制作経験のある方歓迎!
ゲーム ゲーム全般

株式会社CA GameFi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
フリーランス

【業務委託】海外マーケティングの翻訳担当(R18作品)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
今回、募集するのは22年に全世界でリリース予定のゲームの「海外マーケティングプランナー」です。
主な業務は、英語圏でのマーケティング活動に伴う翻訳(日→英)作業です。SNSや公式サイトに掲載する情報の翻訳となります。また、マーケティングに関するアシスタント業務全般もご担当頂きます。(プレスリリース作成、スケジュール調整、支払処理、デザイン仕様書作成、SNS入稿、イベント企画会議参加、代理店やり取り等)
※すべてをお一人で行うのでは無くチームで業務を分担して進めていきます。

ユーザーをより集客するために・盛り上げるためにどうするかを一緒に考え、実行していきます。本人の意欲・能力に応じて、海外マーケティングの責任者などへの昇進も検討します。
応募資格
・英語能力(日本語の内容を正確に英語へ翻訳できる方)
・オフィスツール(Excel、Word、PowerPoint)の基本的操作の理解
正社員

テックリードエンジニア(バックエンド)/PL候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
529~638万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規サービスの開発
・暗号資産ウォレット管理サービスの開発
同社サービスはグループ企業であるDMM FinTech社と協業開発をしているため、DMM FinTech社のエンジニア、また外部ベンダーのエンジニアとともに開発を行っていただ
きます。アジャイル手法での開発となるため、プロジェクトをリードしながら実装部分もお任せするケースがあります。
1つのプロジェクトは5〜7人で半年程度の規模感です。

【ポジションの魅力】
少数精鋭で裁量が持てる環境の中で、ご自身の技術知見やスキルを活かしながら自社サービス事業に携わることが可能で、自社サービスならではのキャリアを形成することができる点が魅力点です。またサービス環境の最適化等を検討しながら、場合によってはAWS等のクラウドサービスや新技術にも携わっていただく可能性があります。
応募資格
・インフラ構築/運用の経験(Windows、Linux、VMwareなど)
・PaloAlto/fortigate/Windowsサーバの運用経験
・SKYSEA/ESETの運用経験

【歓迎】
・クラウドサービスの実務経験
・暗号資産やFX等の金融市場に興味をお持ちの方
・ブロックチェーン技術に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプランナー(課題の提出必須/企画、コンセプトの立案/ゲームデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
402~804万円
勤務地
東京都
仕事内容
完全在宅勤務でゲームプランニング!
同社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。

【具体的には】
・企画やコンセプトの立案
・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・関係各部門との調整、連携
応募資格
※事前にプランナーテストを受けていただきます。
※企画書もしくは仕様書の提出必須となります

・ゲーム開発においてリードプランナー以上の役職経験(2タイトル以上)

【歓迎】
・UI/モーション/エフェクトの設計、ディレクション経験
・Unityを利用したゲーム開発経験
・プログラミング経験
・2Dイラスト、3Dモデリング経験
メーカー・商社 その他メーカー・商社

KDDIまとめてオフィス株式会社

評価平均 3.03
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 50%
正社員

クラウド企画職

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~640万円
勤務地
東京都
仕事内容
過去のM365やGoogleWorkspace、PC販売等に携わったご経験を生かして、営業企画、商品企画、商品を市場に届ける為の企画等を担当して頂きます。

■事例:
1.MicrosoftやGoogleの担当者と共に新たなサービス、プランを企画
2.M365、GoogleWorkspaceと組み合わせて利用できる周辺機器を組み合わせたパッケージの企画
3.中小企業向けにM365、GoogleWorkspaceを訴求していく為のキャンペーン企画
4.PCメーカーと中小企業向けのお勧め機種の選定
5.新規サポート企画

【配属部署】
プロジェクト営業本部ビジネスソリューション部配属となります。
本部署は、プロダクト営業部隊として、営業部門の営業活動サポート、及びプロジェクト型案件の構築を行う専任部隊となります。
プロジェクト営業本部は約170名。ビジネスソリューション部はおよそ100名規模の組織になります。
応募資格
・サーバ/M365/GoogleWorkspaceなど、親和性のあるサービスの知識
・当該業務の経験が2年以上、または同等の経験

メーカー・商社 その他メーカー・商社

KDDIまとめてオフィス株式会社

評価平均 3.03
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 50%
正社員

インサイドセールス運営企画(Accessを使用したデータ集計・分析経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~640万円
勤務地
東京都
仕事内容
・テレセールス・インサイドセールスによる成果最大化を目指した業務設計の実施
・委託先への課題ヒアリング、課題把握による改善の実施
・KDDIまとめてオフィスの営業現場とコールセンター側の架け橋となり、ニーズの把握、課題解決の実施

※社内外問わず、コミュニケーションを取りながら業務を進められる方に是非お越しいただきたいと考えています。

【具体的には】
・各種データの分析
・「テレセールス・インサイドセールス」のセールスプロセスの業務設計
・各種業務マニュアルの作成、更新
・委託先と相対し、教育研修実施、実績管理
・コミュニケータ研修マニュアル作成、および研修実施

【配属部署】
営業推進本部 営業推進1部 コンタクトセンターに配属となります。
応募資格
・Accessを使用したデータ集計・分析などの経験

【歓迎】
・営業の数値分析もしくはコールセンターの入電分析などのデータ分析のノウハウをお持ちの方
・Salesforceを使用した業務経験
・コールセンターの立ち上げ、業務設計など、プロジェクトを主体的に動かした経験
・顧客体験(カスタマーエクスペリエンス)向上実現のため、能動的に施策立案し、実行できる方
ゲーム ゲーム全般

ポッピンゲームズジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けネイティブゲーム用APIサーバーおよび運用者向けのWebサービスの開発
主な開発環境
OS:Mac OS X、Linux
言語:Ruby、Python、JavaScript、TypeScript、Bash
DB:MySQL、Redis
ツール:Git、Docker、etc
応募資格
・RubyやPythonなどによるサーバサイド開発の経験

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・DB(MySQL)の設計及びパフォーマンス改善取り組みの経験
・React / TypeScriptを用いたWebフロントエンド(管理画面)の開発経験
・クラウド環境(AWS/GCP)での開発経験
・DevOps(テスト駆動開発、継続的インテグレーション)への理解

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