求人一覧

該当件数:119,575
サービス・小売・外食 専門サービス

株式会社NexTone

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

開発PL(音楽業界などエンタメ系企業向け権利処理システム/Ruby)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社グループの事業を担っている業務システム、および、音楽/動画業界のお客様に対して提供するコンテンツの権利処理システムやライセンス、印税管理システムの企画・開発・運用に携わっていただきます。
クライアントは親会社の案件(自社サービスに近い開発形態です)が半分、それ以外はレコード会社や音楽プロダクション、音楽/動画配信事業社様になります。
案件のヒアリングからWebシステムの要件定義、設計フェーズ、開発、テスト、運用まで自社内で行っているため、幅広い業務フェーズに一気通貫で携わることができます。

【具体的には】
・音楽の著作権管理システムや配信管理バックヤードシステムの開発業務
・音楽や動画などのコンテンツ配信システムやサイト構築業務

【仕事の魅力】
・音楽業界に対する深い知識を強みとしてサービス提供を行っているいるため、業界最先端の情報が流れてくる環境で刺激的です!またIT化の余地が多く残る業界であるため、開発のやりがいがあり、音楽を創作する人と音楽を聞く人を結びつけている実感を持てます。
・著作権関連のコアな業務システムを行うことができ、流行に左右されにくい業務知識が習得できます。
・大規模データを扱う業務システム、コンテンツの配信管理システムや、クラウドを用いた大規模アクセスのあるシステムなど、業界を支える上で必須となる幅広い案件に携わることができます。
応募資格
【必須】
・システム開発プロジェクトのPL経験
・PHP Laravelでの開発実務経験
・ユーザーの業務を理解し、何がしたいかを的確に吸い上げ、擦り合せをしながら具体的な機能に落とし込む能力。

【歓迎】
・Ruby on Railsでの開発実務経験
・運用や開発を含めた、作業のコストパフォーマンスの測定や業務効率向上に対する知見。
・新しい技術や開発手法への興味、チームでのトライアルを牽引するマインド。
・中心となるエンジニアやチームのメンバーとシステム全体や機能のあるべきアーキテクチャを議論する能力。
・組織(チーム)のあるべき姿を描き、実行に必要となるメンバーの育成能力。
IT・インターネット・通信 ITコンサルティング

ライブリッツ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ITコンサルタント(フューチャーグループ/スポーツ × IT)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・プロ野球団およびその他スポーツチームに向けた事業収益化戦略のコンサルティング〜システム開発におけるコンサルティングまでを一気通貫でお任せします。
顧客対応から開発マネジメント、自身での実装まで幅広くお任せしますので、技術力を身に付けながら将来的にコンサルタントへキャリアアップしたい方にもマッチするポジションです。

・野球以外も含めた各種競技のスポーツ協会、レジャー・観光施設向けの会員管理・物販サービスやコンテンツ配信プラットフォームの開発など、市場ニーズの分析からプラットフォーム構築・運用まで自社プロダクト開発のリーディングもお任せしたいと思います。

・コロナ禍において各チームのオンライン戦略は重要度を増し、チームやレジャー企業の収益の要となっています。ファンとチームを繋ぎ、スポーツ業界における新たな収益化モデルを提案してください。
応募資格
・開発進捗管理などのプロジェクトマネジメント経験
※プライムベンダー、ITコンサル企業等での経験がる方は書類通過しやすい傾向がございます。 
・システム開発における顧客折衝、提案経験 

【歓迎】
・オブジェクト指向言語でのコーディング経験がある方
・自らコーディングも行えるプレイングマネジャー志向の方
・ECでの売上拡大施策やUI/UX改善などマーケティングに関する知識をお持ちの方
・フロントエンドからインフラに関するフルスタックでの知識をお持ちの方
・データ分析に関する知識をお持ちの方
・AI、機械学習に関する知識をお持ちの方
メーカー・商社 その他メーカー・商社

オザックス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員-OSS】 老舗商社 社内SE(基幹システム開発・運用リーダー) 年休120日以上

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
※オザックス株式会社のシステム子会社である、オーキッドシステムソリューションズ(株)の欠員補充に伴う採用になります。

【職務内容】
今回のポジションは、以下、2ミッションです。
 1. 現行基幹や様々システムの改善改修の要件定義〜設計、運用 (データ調査、業務整理や標準化、業務フロー整備、QA対応など)
 2. グループ会社のシステム相談窓口

−当社の基幹システムについて
 業務系システムは受注・発注・在庫管理・請求など各種販売管理であり
 エンドユーザーは同社の営業がメインになり、様々な改善依頼や日々のQA、データ調査依頼などが主な業務です。

 改善依頼は上流工程から参画し稼働後の運用フォローまで担当するので
 幅の広いスキルが身に付きます。

【具体的には】
 ・営業ニーズの仕様調整、現状分析〜要件定義、開発、導入、稼働後の運用
 ・データ調査、システム系の質疑応答
 ※自ら実装を行うこともありますが、開発やテストは常駐の外部SEをアサインすることが多いです。
応募資格
・業務システムの開発導入経験
・開発導入経験2〜3年以上

【歓迎】
・ユーザーからの問合せ、調整、導入後の操作説明等も行うため、技術面だけでなく、
コミュニケーション能力が高く、明るい性格の方
・在庫管理と売掛・請求書関連の物流関連などの知識歓迎
・汎用系言語(COBOL、RPG、AS400が分かれば尚良し)
・PL/PM経験やプロジェクトリーダーの経験歓迎(管理職経験優遇)
募集年齢:25歳〜35歳
最終学歴:大学卒業以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】PHPエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

ソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Web のプラットフォームシステムの開発を行っていただきます。
大規模オンラインゲームや Web サービスのプロジェクトに関わることが可能です。
PDCA サイクルを非常に早いスピードで回し、定常的に改善していくのがオンラインゲームの開発です。
アジャイルな開発が必然的に求められる環境の中、チームワークとコミュニケーションを重視し、成長していける方を募集します。

【具体的には】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用
PHPを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
応募資格
※エンジニアスキルヒアリングシート、ソースコード提出必須となります。

・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験
・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#の言語知識

【歓迎】
・DBテーブル/リレーション設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験
・運用しているアーキテクチャを新規開発にて移行経験、及び調査含め社内資産の活用経験
・AWS/GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験
・kubernetesでのサービスオーケストレーションの構築経験、またコンテナ開発経験
・Webサービス運用経験
・ゲームクライアント開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

Aimingで開発しているCaravanのシナリオライター業務を行っていただきます。

【具体的には】
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
など、シナリオ作成にかかわる業務全般。

〈重要〉常駐型の業務です。プロデューサーや各部署と密に連携しつつ、シナリオを仕上げていただきます。
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート提出必須となります。
※別途課題の提出がございます。

・シナリオライター、もしくはその他(映像・書籍・Web等)で、プロとしてのライティング経験
・チームでの業務経験
・オーダーに忠実な対応ができる方

【歓迎】
・同一クライアントから、継続して仕事を受注した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア(ドラゴンクエストシリーズ担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。
トップセールス1位になったこともあるゲームでビジュアルを向上させるグラフィックスプログラムを行っていただきます。

入社後はスキルに合わせてリアルタイムレンダリングに関する設計、実装、最適化などを担当していただきます!

【具体的には】
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・グラフィックパフォーマンスの最適化
・グラフィックパイプラインの構築
・Unity を利用したゲーム開発・運用
・ゲーム内 UI の実装
・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装
応募資格
※エンジニアスキルヒアリングシート・ソースコードの提出必須となります。
※ドラゴンクエストシリーズ(スマホ、コンシューマー問わず)のプレイ有無を確認し、タイトル、プレイ期間をご教示ください。

・DirectX、OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C++/C# の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UI/UXデザイナー(『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームのUI制作を行います。ただアイコンやボタンのデザインを作るだけではなく、ゲーム性を理解したうえでUIを設計しお客様の良い体験へ繋げる非常に重要なポジションです。

【具体的には】
・UI設計
・UIデータ作成
応募資格
※ゲームUI作品のポートフォリオ、ゲームプレイヒアリングシート、顔写真付き履歴書提出必須となります。
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

・UIのレイアウト経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)

【歓迎】
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験
・UIの業務経験 3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経営企画

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
『剣と魔法のログレス』を提供するMMORPGのリーディングカンパニーで経営企画を担っていただける方を募集します。
経営企画では、会社計画とその進捗管理、取締役会などの会議体に必要な情報のとりまとめなど、経営に直接的に関わる役割を担っています。

【具体的には】
・会議資料(取締役会等)の作成
・年間予算、四半期業績予想の策定ならびに予実績管理
・開示書類作成サポート
がメイン業務となりますが、数字やデータを使った各種経営課題の解決支援など、スポットで発生する業務もあります。

また、ご本人様の希望や適正にもよりますが、投資家対応など上場企業のIR(Investor Relations)を目指すことも可能です。

【ポイント】
・会社計画(予算・業績予想)をイチから作成できる経験
・上場企業でしか経験できないIR(Investor Relations)を目指すことも可能
応募資格
・損益計算書またはそれに類する資料を扱った業務経験(経理経験不問)
・経理・財務の基礎的な知識
・社会人経験3年以上
・Office(主にExcel)の基本操作スキル

※以下の応募書類をご用意の上、エントリーをお願いします。
〔応募書類〕
・写真付き履歴書
・職務経歴書
・自己PR/志望動機(書式自由)

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる