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契約社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【契約社員】クライアントエンジニア(ドラゴンクエストシリーズ担当)

想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。
トップセールス1位になったこともあるゲームでビジュアルを向上させるグラフィックスプログラムを行っていただきます。

入社後はスキルに合わせてリアルタイムレンダリングに関する設計、実装、最適化などを担当していただきます!

【具体的には】
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・グラフィックパフォーマンスの最適化
・グラフィックパイプラインの構築
・Unity を利用したゲーム開発・運用
・ゲーム内 UI の実装
・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装

株式会社Aiming募集概要

勤務地
東京都渋谷区
給与詳細
給与非公開
経験、スキルなどを考慮した上で決定します
昇給:人事考課による給与改定:年2回
応募資格
※エンジニアスキルヒアリングシート・ソースコードの提出必須となります。
※ドラゴンクエストシリーズ(スマホ、コンシューマー問わず)のプレイ有無を確認し、タイトル、プレイ期間をご教示ください。

・DirectX、OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C++/C# の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日) 祝日 リフレッシュ休暇(年計3日)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 家賃補助制度(正社員のみ) 椅子購入補助制度(正社員のみ) ゲーム手当 懇親会参加支援
採用人数
若干名

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勤務地 東京都

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入社後はスキルに合わせてリアルタイムレンダリングに関する設計、実装、最適化などを担当していただきます!

【具体的には】
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・グラフィックパフォーマンスの最適化
・グラフィックパイプラインの構築
・Unity を利用したゲーム開発・運用
・ゲーム内 UI の実装
・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装
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トップセールス1位になったこともあるゲームでビジュアルを向上させるグラフィックスプログラムを行っていただきます。

入社後はスキルに合わせてリアルタイムレンダリングに関する設計、実装、最適化などを担当していただきます!

【具体的には】
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・グラフィックパフォーマンスの最適化
・グラフィックパイプラインの構築
・Unity を利用したゲーム開発・運用
・ゲーム内 UI の実装
・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
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仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。
トップセールス1位になったこともあるゲームでビジュアルを向上させるグラフィックスプログラムを行っていただきます。

入社後はスキルに合わせてリアルタイムレンダリングに関する設計、実装、最適化などを担当していただきます!

【具体的には】
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・グラフィックパフォーマンスの最適化
・グラフィックパイプラインの構築
・Unity を利用したゲーム開発・運用
・ゲーム内 UI の実装
・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装
想定年収
340~400万円
勤務地
東京都
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