株式会社Aiming

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該当件数:24
正社員

株式会社Aiming

グラフィックスエンジニア(第二事業部/URP/HDRPを用いた経験必須)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
応募資格
※写真付き履歴書のご提出お願いいたします。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます。

・Unityを使ったゲームの開発実務経験丸2年以上
・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
【歓迎】
・UniRx もしくは R3、UniTask を用いた開発経験
・リーダーの経験、DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験
・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験
・数学、物理に関する知識
・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験
想定年収
408800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

3Dモーションデザイナー〈第二事業部〉

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
人型からモンスターまで、多種多様な形状のモーション作成を経験できます。
モーションの考案から仕上げまで、そのキャラクターの動きに深く関わることが出来ます。
将来的にはモーションリーダーを目指せます。
入社後はスキルに応じて外部へのモーション発注やフィードバック作業、スケジュール管理業務なども経験が可能です。

【具体的には】
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書に顔写真必須
※ポートフォリオの提出必須
・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど)

【歓迎】
・Unityでの業務経験
・GitHubバージョン管理ツールの使用経験
・外注管理、監修等の経験
・Live2D、Spineなどの2Dモーションの実務経験
想定年収
300800万円
勤務地
東京都

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契約社員

株式会社Aiming

UI/UXデザイナー〈第二事業部〉

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を
ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。
代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や
「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。

【具体的には】
・ 具体的な仕事内容
・ UI設計
・ UIデータ作成
応募資格
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験

【歓迎】
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
想定年収
800900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

UI/UXデザイナー〈第二事業部〉

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を
ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。
代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や
「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。

【具体的には】
・ 具体的な仕事内容
・ UI設計
・ UIデータ作成
応募資格
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いいたします

・Unity(UGUI)等での実装業務の経験
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験

【歓迎】
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
想定年収
360800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

ゲーム評価改善

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等
・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書、ゲームプレイヒアリングシートのご提出をお願いいたします

・ゲーム開発の企画・プランナーの経験3年以上
・パラメーター等のデータ設計・調整の経験
(RPG/SLG/SPORTS/ACTION/等で2タイトル以上経験)
・Excel/Word/等(※関数/マクロ/経験あると尚良し)
・レベルデザイン/バランス調整経験
【歓迎】
・デバックリーダー経験(2タイトル以上)
・SVN/Git/等の開発環境の使用経験
想定年収
315650万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Aiming

【契約社員】プロデューサーアシスタント(ビジネスレベルの韓国語or英語経験必須)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・パートナー企業の獲得
・提案書を作成したり
・取引先との商談・折衝
・社内調整
・計画の立案・管理
・工数管理など
応募資格
※PDFのゲームプレイヒアリングシート、顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。

・基本的なPCスキル(パワーポイントでの外部への提案資料作成経験は必須)
・アニメ/マンガが大好きな方 ※課題あり

■優遇条件 / 経験
・ビジネスレベルで英語を話せる方、または韓国語を話せる方
・工数管理など業務管理をおこなった経験がある方
・マーケティング経験がある方
・折衝能力がある方
・マンガ/アニメに対する愛があふれる方
想定年収
300480万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

ゲーム開発クライアントエンジニア(スマートフォン)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
ソーシャルゲームの開発・運用
Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります

【開発環境】
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity、Microsoft Visual Studio、JetBrains Rider、Xcode、Android Studio 等
・主な使用言語:C# 等
・補助的に使用する言語:Swift、Java、Objective-C、HLSL/GLSL、シェルスクリプト 等
・OS:Windows、MacOS 等
・その他ツール:Git、GitHub、Jenkins 等
応募資格
・ソースコードまたはPDFのエンジニアリングシート・PDFのゲームヒヤリングシート・顔写真付き履歴書 のご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の場合もございます。

・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る

【歓迎】
・UniRx、UniTaskを用いた開発経験が有る
・シェーダーの開発経験が有る
・MMORPG、MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・リーダーの経験が有る
想定年収
800900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

エンジニアリングマネージャー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
【職務内容】
事業支援部でオンラインゲームのエンジニアリング業務

縁の下の力持ち!
ゲーム開発を多角的に支援するプロフェッショナルの集う事業支援部で【エンジニアリングマネージャー】を募集します!

【具体的には】
・要件定義
・基本設計
・外注管理
・業務管理と評価
・関係各社との折衝
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。

・PM経験3年以上
・Webサービス(B2C)の設計・開発・運用

【歓迎】
・外注管理経験
・スマホアプリの開発経験(エンジニアとしてかかわっていなくてもOK)
想定年収
800900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【契約社員】エフェクトデザイナー(『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』開発)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

・Unityを使ったエフェクト制作業務
応募資格
※ポートフォリオ・ゲームプレイヒアリングシート・顔写真付き履歴書の提出必須となります。

・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験
・エフェクト制作経験2年以上
・unityを使ったエフェクト制作経験
想定年収
300800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【熊本】ゲームプランナー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
オンラインゲームの企画に関わるお仕事です。

■具体的な仕事内容
・チーム管理
・クオリティ管理
・製作、調整業務
・企画提案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます
※写真付き履歴書、ゲームプレイヒアリングシートの提出有り

・商用ゲーム開発経験3年以上
・企画書/仕様書の作成〜開発から実装までの経験
・リーダー経験

【歓迎】
・ディレクター、プロジェクトマネージャー経験
・プロジェクト立ち上げ経験
想定年収
300780万円
勤務地
熊本県
正社員

株式会社Aiming

【熊本】クライアントエンジニア

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
熊本オフィスのクライアントエンジニアを募集します。
ゲーム業界未経験も歓迎しております!

【具体的には】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用
・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます
※写真付き履歴書、ゲームプレイヒアリングシート、エンジニアスキルシート
の提出有り

・Unityを用いた開発経験

【歓迎】
・ゲームづくりに強い情熱を持って取り組める方
・自己学習ができる方
・常に新しい技術に興味を持ち、実際に試すなどしている方
・自分でゲームを作っている方
想定年収
300780万円
勤務地
熊本県
正社員

株式会社Aiming

【熊本】サーバーサイドエンジニア

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
熊本オフィスのサーバーサイドエンジニアを募集します。
ゲーム業界未経験も歓迎しております!

【具体的には】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用
・C#/ASP.NETを利用したゲームAPIサーバーの開発
・Photon等を利用したゲームリアルタイムサーバーの開発
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます
※写真付き履歴書、ゲームプレイヒアリングシート、エンジニアスキルシート
の提出有り

・C#、Java、C++いずれかを用いたアプリケーション開発経験2年以上(ゲームでなくても良い)

【歓迎】
・ゲームサーバーの開発経験
・MySQLを用いた開発経験
・通信プログラムの開発経験
・GCP、Kubernetesを用いた開発経験
想定年収
300780万円
勤務地
熊本県
正社員

株式会社Aiming

【熊本】3D背景デザイナー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
ゲーム会社で3D背景デザイナーとして活躍したい人を募集します。

【具体的には】
・イラスト(キャラクター/背景等)制作
・UIデータ作成・設計
・3Dキャラクター・背景のモデリング
・エフェクト・モーション作成等
・グラフィック素材のクオリティ管理
 等(作業内容は適正を鑑みて検討)
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます
※写真付き履歴書、ポートフォリオの提出有り

・イラスト/デザイン/3D等での作品制作経験。
・イラスト1枚以上(ポートフォリオ必須)
・ゲーム業界で働きたいという強い気持ち
・一般的なパソコンスキル
(Word/Excel/Photoshop等が利用できる)
【歓迎】
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験
・Photoshop(Adobe社各ツール)使用経験
・Unityの使用経験
・外注管理、監修等の経験、ゲームの開発・グラフィック業務経験
想定年収
300780万円
勤務地
熊本県
契約社員

株式会社Aiming

【契約社員】ゲームプランナー(マネージャー候補)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
■新規PJ
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
応募資格
顔写真、ゲームヒアリングシートのご提出をお願いいたします。

・バトルを0から立ち上げた経験
・大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験
想定年収
500900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発/Ruby/C#)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用

【開発環境】
・開発言語:Ruby もしくは C#
・インフラ:GCP、AWS、MS Azure など
・データベース:MySQL、Spanner、TiDB など
・開発ツール:GitHub、Unity、JetBrains IDE、Google Workspace、GitHub Copilot など
応募資格
・顔写真付き履歴書・ゲームヒヤリングシート ・ソフトウェアエンジニアスキルヒアリングシートのご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。
・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験
・RDBMS に関する基礎的な知識
・テストフレームワークの使用経験 (xUnit、Rspec など)

【歓迎】
・Webフレームワーク (Ruby on Rails、ASP.NET、Laravel など)を使った開発経験
・コードレビューのあるチーム開発の経験
・ゲームサーバにおける API 開発経験
・ゲームプロジェクトの運用経験
想定年収
400900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【リモート可】クライアントエンジニア(ゲーム開発エンジニア)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
【職務内容】
入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。
直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。

■具体的な仕事内容
・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化
応募資格
・顔写真付き履歴書・ゲームヒヤリングシート ・ソフトウェアエンジニアスキルヒアリングシートのご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。

・C# の業務での使用経験
・Unity を使った経験
・モバイルもしくはコンシューマ開発経験
【歓迎】
・Unity でエディタ拡張を実装した経験
・IoC フレームワークの知識や開発経験、GoF や SOLID 原則など、デザインパターンに関する知識
・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験、モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解
・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験、C++ の開発経験
想定年収
400900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【フル出社】3Dキャラクターデザイナー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部で3Dキャラクターデザイン業務
オンラインゲームに登場するキャラクターを制作していただきます。
デザインや頭身、質感表現など、家庭用に劣らないレベルでの高い品質が求められる業務です。
スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3Dキャラクターの制作業務全般をおこなっています。

【具体的には】
・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成
応募資格
※写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。
・管理経験
・ゲーム会社での実務経験2年以上
・Mayaを使ったゲームの3Dキャラモデルの実務経験2年以上(ボーン、スキニング含む)
・Photoshopの使用経験
・協力会社とのやりとり経験
・部下への指導経験
想定年収
500900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

テクニカルアーティスト

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
Twiloこと第一事業部ででゲームのテクニカルアーティスト業務

プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。

【具体的には】
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。

・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作
応募資格
※写真付き履歴書のご提出お願いいたします。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます。

・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)

【歓迎】
・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる
・仕様策定とワークフロー構築
・パフォーマンス改善
・アーティスト作業の進行・管理経験
・シェーダーコーディング経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

クライアントエンジニア(コンシューマのUnity開発経験歓迎)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書、ソフトウェアエンジニアスキルヒアリングシート、ゲームプレイヒアリングシート(pdf)のご提出をお願いいたします。

・PS4、PS5、Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上

【歓迎】
・PS4、PS5、Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験
・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル開発経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

エンジニアリングマネージャー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
事業支援部でオンラインゲームのエンジニアリング業務を担当していただきます。

【具体的には】
・要件定義
・基本設計
・外注管理
・業務管理と評価
・関係各社との折衝
・仕様を決定する
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。

・要件定義〜テストまでの一連の経験
・マネジメントの経験
想定年収
400900万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Aiming

【契約社員】シナリオライター

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
ゆくゆくはPJのシナリオリーダーとしてチーム管理をお任せできる、中長期にわたりご活躍いただけるメンバーを募集してます。

【具体的には】
・クオリティを上げるためのシナリオFB対応
・安定運用を考慮したシナリオライター複数人用の0からのスケジュール作成
・外部ライターへ発注納品管理
・プロット作成
・シナリオライティング
など、シナリオ進行管理や発注など、シナリオ作成にかかわる業務全般。
【重要】常駐型の業務です。プロデューサーや関係各所と密に連携しつつ、仕事をすすめていただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・顔写真付き履歴書
・ゲームヒアリングシートのご提出をお願いいたします。

※社員化前提のため、32歳以下
・正社員として、ひとつの会社に2年以上勤めた経験、シナリオ作成業務において、自分がメインとなり、関係各所と連携をとってオーダーに即した対応をした経験
【歓迎】
・IPゲームのシナリオディレクション経験が2年以上あること(同一タイトルで1年以上、あるいは立ち上げからサ終までかかわっている) 
・商業版権の版元との折衝経験1年以上、シナリオチームをビルドした経験、仕事でのリーダー経験(マネージメント経験者だと尚良し)、コミュニケーション能力に自信のある方、シナリオライターのコネクション持ってる、シナリオライター経験、世界観構築経験、プロット作成ができる、キャラクター設定ができる
想定年収
310600万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【契約社員】サウンドディレクター

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
【職務内容】
サウンドに関する様々な業務をお任せします。
他部署及び外部会社との調整などもある為、サウンドの知識だけではなく、高いコミュニケーション能力、積極性等も求められます。

【具体的には】
・DAW(Digital Audio Workstation)を使用して、SE、VOICEの制作編集
・ゲームアプリケーション内及び映像作品にて使用する各種サウンドの制作及び管理
・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise 等)を用いたゲームエンジンへの実装
・社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理
※上記における、ディレクションまたは補助経験はプラス評価
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。※ゲームヒヤリングシート必須
※顔写真付きの履歴書、ポートフォリオの提出必須
・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験5年以上
・ゲームや映像向けの楽曲作成経験
・効果音、音声などのサウンド全般の作成、クオリティチェックおよびディレクションの経験
・1タイトル以上のゲーム開発経験
・レコーディングを含めた作曲経験あり
・楽譜の読み書きができる方

【歓迎】
・トラックダウンやマスタリングのディレクション経験
・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise等)の使用経験
想定年収
400650万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Aiming

【契約社員/フル出社】デジタルマーケティング(web広告運用)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・web広告のプランニング、運用、分析
・広告計測SDKを使った分析
・メディア(google、Twitter、Facebook等)、代理店との折衝
・新規インストール獲得への企画立案
・WEB広告用クリエイティブディレクション
・ASO対策等
応募資格
※契約社員採用の場合もございます
※顔写真付き履歴書必須
※ゲームプレイヒアリングシートのご提出をお願いいたします。

・web広告の運用、プランニング経験がある2年以上
・広告代理店での経験者
・広告計測SDKを使った分析経験がある
【歓迎】
・ゲーム業界経験
・アプリマーケティング経験者
・広告運用経験がある方
・折衝力に自信がある方
・外交的で人とのコミュニケーション楽しめる方
想定年収
360480万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【フル出社】基盤開発エンジニア(『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』等を開発)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・社内向けWebサービスの保守
・社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務
・新規社内向けWebサービスの開発
・新規開発依頼があった場合、新規の社内向けWebサービスの設計・開発業務
応募資格
・顔写真付き履歴書・ゲームヒヤリングシート ・(お持ちでしたら)ソースコード のご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。

・1年以上の開発経験(ゲームに限りません)

【歓迎】
・Webサービス設計・開発・運用経験
・Ruby、C#、Node.jsを用いた開発経験
・スマートフォンアプリケーション開発経験
・Unity を用いた開発経験
・AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験
・OSSへの貢献
想定年収
400900万円
勤務地
東京都

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