株式会社Aiming

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該当件数:27
正社員

株式会社Aiming

人事労務(リーダー候補/経営管理部)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
主な業務内容は、給与計算や勤怠管理、委託社労士との連携、入退職の手続きです。
雇用契約書の作成や更新、就業規則や社内規程の管理も担当します。
その他、労使協定対応、安全衛生管理、評価制度の企画・運用、就労ビザの手続き、
障がい者雇用の管理、各種社内窓口対応など、幅広い庶務業務を行います。

【具体的には】
・ 給与計算、勤怠管理
・ 委託社労士との窓口対応
・ 入退職の手続き、雇用契約書の作成/更新
・ 就業規則・各種社内規程の管理、労使協定対応
・ 安全衛生管理(健康診断、予防接種、衛生委員会、メンタルヘルスケア)
・ 評価制度の企画・運用
・ 就労ビザの手続き、障がい者雇用の管理
・ 各種社内窓口、相談対応
応募資格
※顔写真付き履歴書、職務経歴書のご提出をお願いいたします
※契約社員採用の可能性もございます。

・ 人事労務の実務経験をお持ちの方(目安:10年前後)
・ PCスキル(Excel:四則演算・VLOOKUP/IF関数・ピボットテーブル等ができる)
・ PCスキル(Word:履歴の変更・差し込み印刷などができる)
・ 労働関係法に関する理解や知識がある方

【歓迎】
・ ひとり人事経験
・ ベンチャー企業での就業経験
・ Slack(コミュニケーションツール)の利用経験
想定年収
420600万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

ゲームプランナー(オンラインゲーム運営)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
オンラインゲームの運用全般に関わるお仕事です。
お客様から直接いただく意見要望を関連部署にフィードバックするだけでなく、見えないニーズをとらえ、サービスの向上につなげます。
また、お問い合わせ・イベント・キャンペーン・メンテナンス等の対応はもちろんのこと、売上・顧客動向の管理、サービス改善や新サービスの企画なども行います。
関連部署との業務調整や外部・海外企業との交渉も行うため、高いコミュニケーション能力、ホスピタリティと積極性、幅広い分野への好奇心と知識が求められます。

■具体的な内容
・カスタマーサポート対応・管理
・お知らせの文書作成
・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク
・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用)
・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理
・売上/顧客動向調査まとめ
・売上向上施策の策定・提案
・声優音声収録の立ち合い・台本制作
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
顔写真、ゲームヒアリングシートのご提出をお願いいたします。
・オンラインゲーム or スマートフォンアプリプレイ経験

【歓迎】
・オンラインゲームの運営経験2年以上
・SQL利用経験
・売上施策考案
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・カスタマーサポート経験
・制作進行管理経験
想定年収
300800万円
勤務地
東京都

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正社員

株式会社Aiming

プランナー(イベント演出/第二事業部)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務
3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書、ソフトウェアエンジニアスキルヒアリングシート、ゲームプレイヒアリングシート(pdf)のご提出をお願いいたします。

・日本語でコミュニケーションが円滑に取れる方
・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験
・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験
 
【歓迎】
・映像への深い造形
・映画、アニメの映像、演出知識。
・絵コンテ製作経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

グラフィックスエンジニア(第二事業部/URP/HDRPを用いた経験必須)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
応募資格
※写真付き履歴書のご提出お願いいたします。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます。

・Unityを使ったゲームの開発実務経験丸2年以上
・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
【歓迎】
・UniRx もしくは R3、UniTask を用いた開発経験
・リーダーの経験、DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験
・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験
・数学、物理に関する知識
・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験
想定年収
408800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

制作進行(企画)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
■新規PJ
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
応募資格
顔写真のご提出をお願いいたします。

・スマートフォン向けゲームの進捗管理経験が2年以上ある方
・複数の部署やチームと円滑にコミュニケーションを取れる方
・基本的なExcel/Googleスプレッドシートのスキル(関数、ピボットテーブルなど)

【歓迎】
・JIRAを用いた進行、進捗管理のご経験がある方
・ゲーム開発の知識・経験
・アジャイル開発やスクラムに関する知識
・Google Apps Script(GAS)を活用した業務効率化の経験
・チームの課題を発見し、改善策を提案・実行できる方
想定年収
330600万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

3Dモーションデザイナー〈第二事業部〉

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
人型からモンスターまで、多種多様な形状のモーション作成を経験できます。
モーションの考案から仕上げまで、そのキャラクターの動きに深く関わることが出来ます。
将来的にはモーションリーダーを目指せます。
入社後はスキルに応じて外部へのモーション発注やフィードバック作業、スケジュール管理業務なども経験が可能です。

【具体的には】
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書に顔写真必須
※ポートフォリオの提出必須
・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど)

【歓迎】
・Unityでの業務経験
・GitHubバージョン管理ツールの使用経験
・外注管理、監修等の経験
・Live2D、Spineなどの2Dモーションの実務経験
想定年収
300800万円
勤務地
東京都
契約社員

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UI/UXデザイナー〈第二事業部〉

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を
ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。
代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や
「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。

【具体的には】
・ 具体的な仕事内容
・ UI設計
・ UIデータ作成
応募資格
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験

【歓迎】
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
想定年収
800900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

UI/UXデザイナー〈第二事業部〉

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を
ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。
代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や
「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。

【具体的には】
・ 具体的な仕事内容
・ UI設計
・ UIデータ作成
応募資格
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いいたします

・Unity(UGUI)等での実装業務の経験
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験

【歓迎】
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
想定年収
360800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

ゲーム評価改善

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等
・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書、ゲームプレイヒアリングシートのご提出をお願いいたします

・ゲーム開発の企画・プランナーの経験3年以上
・パラメーター等のデータ設計・調整の経験
(RPG/SLG/SPORTS/ACTION/等で2タイトル以上経験)
・Excel/Word/等(※関数/マクロ/経験あると尚良し)
・レベルデザイン/バランス調整経験
【歓迎】
・デバックリーダー経験(2タイトル以上)
・SVN/Git/等の開発環境の使用経験
想定年収
315650万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Aiming

【契約社員】英語翻訳スタッフ(LQA/通訳スタッフ)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
TeamCaravanでは「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」をミッションに掲げ、
ゲーム開発に取り組んでいます。
代表作には『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』
『2.5次元の誘惑天使たちのステージ』などがあり、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
その同社にて、翻訳/LQA/通訳スタッフを募集しております。

【具体的には】
・ 日本語→英語のチャット文字変換や資料作成
・ ゲーム内テキストの翻訳
・ 日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務※通訳は月に2〜3回程度
・ 翻訳/ LQA
応募資格
※応募書類・顔写真付き履歴書・職務経歴書・ゲームプレイヒアリングシート必須

・ 経験・英語_日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力
・ ゲームローカライズ経験2年以上

【歓迎】
・ ネイティブレベルの英語力
・ ゲーム開発の豊富な知識、経験
想定年収
336600万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Aiming

【契約社員】プロデューサーアシスタント(ビジネスレベルの韓国語or英語経験必須)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・パートナー企業の獲得
・提案書を作成したり
・取引先との商談・折衝
・社内調整
・計画の立案・管理
・工数管理など
応募資格
※PDFのゲームプレイヒアリングシート、顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。

・基本的なPCスキル(パワーポイントでの外部への提案資料作成経験は必須)
・アニメ/マンガが大好きな方 ※課題あり

■優遇条件 / 経験
・ビジネスレベルで英語を話せる方、または韓国語を話せる方
・工数管理など業務管理をおこなった経験がある方
・マーケティング経験がある方
・折衝能力がある方
・マンガ/アニメに対する愛があふれる方
想定年収
300480万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

ゲーム開発クライアントエンジニア(スマートフォン)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
ソーシャルゲームの開発・運用
Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります

【開発環境】
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity、Microsoft Visual Studio、JetBrains Rider、Xcode、Android Studio 等
・主な使用言語:C# 等
・補助的に使用する言語:Swift、Java、Objective-C、HLSL/GLSL、シェルスクリプト 等
・OS:Windows、MacOS 等
・その他ツール:Git、GitHub、Jenkins 等
応募資格
・ソースコードまたはPDFのエンジニアリングシート・PDFのゲームヒヤリングシート・顔写真付き履歴書 のご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の場合もございます。

・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る

【歓迎】
・UniRx、UniTaskを用いた開発経験が有る
・シェーダーの開発経験が有る
・MMORPG、MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・リーダーの経験が有る
想定年収
800900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【熊本】ゲームプランナー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
オンラインゲームの企画に関わるお仕事です。

■具体的な仕事内容
・チーム管理
・クオリティ管理
・製作、調整業務
・企画提案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます
※写真付き履歴書、ゲームプレイヒアリングシートの提出有り

・商用ゲーム開発経験3年以上
・企画書/仕様書の作成〜開発から実装までの経験
・リーダー経験

【歓迎】
・ディレクター、プロジェクトマネージャー経験
・プロジェクト立ち上げ経験
想定年収
300780万円
勤務地
熊本県
正社員

株式会社Aiming

【熊本】クライアントエンジニア

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
熊本オフィスのクライアントエンジニアを募集します。
ゲーム業界未経験も歓迎しております!

【具体的には】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用
・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます
※写真付き履歴書、ゲームプレイヒアリングシート、エンジニアスキルシート
の提出有り

・Unityを用いた開発経験

【歓迎】
・ゲームづくりに強い情熱を持って取り組める方
・自己学習ができる方
・常に新しい技術に興味を持ち、実際に試すなどしている方
・自分でゲームを作っている方
想定年収
300780万円
勤務地
熊本県
正社員

株式会社Aiming

【熊本】サーバーサイドエンジニア

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
熊本オフィスのサーバーサイドエンジニアを募集します。
ゲーム業界未経験も歓迎しております!

【具体的には】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用
・C#/ASP.NETを利用したゲームAPIサーバーの開発
・Photon等を利用したゲームリアルタイムサーバーの開発
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます
※写真付き履歴書、ゲームプレイヒアリングシート、エンジニアスキルシート
の提出有り

・C#、Java、C++いずれかを用いたアプリケーション開発経験2年以上(ゲームでなくても良い)

【歓迎】
・ゲームサーバーの開発経験
・MySQLを用いた開発経験
・通信プログラムの開発経験
・GCP、Kubernetesを用いた開発経験
想定年収
300780万円
勤務地
熊本県
正社員

株式会社Aiming

【熊本】3D背景デザイナー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
ゲーム会社で3D背景デザイナーとして活躍したい人を募集します。

【具体的には】
・イラスト(キャラクター/背景等)制作
・UIデータ作成・設計
・3Dキャラクター・背景のモデリング
・エフェクト・モーション作成等
・グラフィック素材のクオリティ管理
 等(作業内容は適正を鑑みて検討)
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます
※写真付き履歴書、ポートフォリオの提出有り

・イラスト/デザイン/3D等での作品制作経験。
・イラスト1枚以上(ポートフォリオ必須)
・ゲーム業界で働きたいという強い気持ち
・一般的なパソコンスキル
(Word/Excel/Photoshop等が利用できる)
【歓迎】
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験
・Photoshop(Adobe社各ツール)使用経験
・Unityの使用経験
・外注管理、監修等の経験、ゲームの開発・グラフィック業務経験
想定年収
300780万円
勤務地
熊本県
正社員

株式会社Aiming

【週2リモート】サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発/Ruby/C#)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用

【開発環境】
・開発言語:Ruby もしくは C#
・インフラ:GCP、AWS、MS Azure など
・データベース:MySQL、Spanner、TiDB など
・開発ツール:GitHub、Unity、JetBrains IDE、Google Workspace、GitHub Copilot など
応募資格
・顔写真付き履歴書・ゲームヒヤリングシート ・ソフトウェアエンジニアスキルヒアリングシートのご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。
・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験
・RDBMS に関する基礎的な知識
・テストフレームワークの使用経験 (xUnit、Rspec など)

【歓迎】
・Webフレームワーク (Ruby on Rails、ASP.NET、Laravel など)を使った開発経験
・コードレビューのあるチーム開発の経験
・ゲームサーバにおける API 開発経験
・ゲームプロジェクトの運用経験
想定年収
400900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【週2リモート】クライアントエンジニア(ゲーム開発エンジニア)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
【職務内容】
入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。
直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。

■具体的な仕事内容
・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化
応募資格
・顔写真付き履歴書・ゲームヒヤリングシート ・ソフトウェアエンジニアスキルヒアリングシートのご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。

・C# の業務での使用経験
・Unity を使った経験
・モバイルもしくはコンシューマ開発経験
【歓迎】
・Unity でエディタ拡張を実装した経験
・IoC フレームワークの知識や開発経験、GoF や SOLID 原則など、デザインパターンに関する知識
・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験、モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解
・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験、C++ の開発経験
想定年収
400900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【フル出社】3Dキャラクターデザイナー

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部で3Dキャラクターデザイン業務
オンラインゲームに登場するキャラクターを制作していただきます。
デザインや頭身、質感表現など、家庭用に劣らないレベルでの高い品質が求められる業務です。
スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3Dキャラクターの制作業務全般をおこなっています。

【具体的には】
・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成
応募資格
※写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。
・管理経験
・ゲーム会社での実務経験2年以上
・Mayaを使ったゲームの3Dキャラモデルの実務経験2年以上(ボーン、スキニング含む)
・Photoshopの使用経験
・協力会社とのやりとり経験
・部下への指導経験
想定年収
500900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【週2リモート】テクニカルアーティスト

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
Twiloこと第一事業部ででゲームのテクニカルアーティスト業務

プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。

【具体的には】
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。

・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作
応募資格
※写真付き履歴書のご提出お願いいたします。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます。

・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)

【歓迎】
・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる
・仕様策定とワークフロー構築
・パフォーマンス改善
・アーティスト作業の進行・管理経験
・シェーダーコーディング経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

イラストレーター

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
Twiloこと第一事業部のゲームイラスト制作業務
キャラクターを中心に様々なデザインを考え、制作をして頂きます。

【具体的には】
・キャラクターやアイテム等のイラスト制作全般
・イラストの指示書作成、品質管理、進行管理
・新規タイトルまたはコンテンツのコンセプトアート制作
応募資格
※写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※作品を重視します
※契約社員での採用の可能性もございます。

・イラスト制作の実務経験1年以上
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作

【歓迎】
・モンスターや筋肉質なキャラクターの制作経験
・3Dを扱うゲームのデザイン制作経験
・3Dモデルやモーション等イラスト以外の制作経験
・イラストの管理、監督経験(サブリーダー可)
・協力会社とのやりとり経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

クライアントエンジニア(コンシューマのUnity開発経験歓迎)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書、ソフトウェアエンジニアスキルヒアリングシート、ゲームプレイヒアリングシート(pdf)のご提出をお願いいたします。

・PS4、PS5、Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上

【歓迎】
・PS4、PS5、Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験
・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル開発経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Aiming

【契約社員】シナリオライター

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
ゆくゆくはPJのシナリオリーダーとしてチーム管理をお任せできる、中長期にわたりご活躍いただけるメンバーを募集してます。

【具体的には】
・クオリティを上げるためのシナリオFB対応
・安定運用を考慮したシナリオライター複数人用の0からのスケジュール作成
・外部ライターへ発注納品管理
・プロット作成
・シナリオライティング
など、シナリオ進行管理や発注など、シナリオ作成にかかわる業務全般。
【重要】常駐型の業務です。プロデューサーや関係各所と密に連携しつつ、仕事をすすめていただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・顔写真付き履歴書
・ゲームヒアリングシートのご提出をお願いいたします。

※社員化前提のため、32歳以下
・正社員として、ひとつの会社に2年以上勤めた経験、シナリオ作成業務において、自分がメインとなり、関係各所と連携をとってオーダーに即した対応をした経験
【歓迎】
・IPゲームのシナリオディレクション経験が2年以上あること(同一タイトルで1年以上、あるいは立ち上げからサ終までかかわっている) 
・商業版権の版元との折衝経験1年以上、シナリオチームをビルドした経験、仕事でのリーダー経験(マネージメント経験者だと尚良し)、コミュニケーション能力に自信のある方、シナリオライターのコネクション持ってる、シナリオライター経験、世界観構築経験、プロット作成ができる、キャラクター設定ができる
想定年収
310600万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【契約社員】サウンドディレクター

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
【職務内容】
サウンドに関する様々な業務をお任せします。
他部署及び外部会社との調整などもある為、サウンドの知識だけではなく、高いコミュニケーション能力、積極性等も求められます。

【具体的には】
・DAW(Digital Audio Workstation)を使用して、SE、VOICEの制作編集
・ゲームアプリケーション内及び映像作品にて使用する各種サウンドの制作及び管理
・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise 等)を用いたゲームエンジンへの実装
・社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理
※上記における、ディレクションまたは補助経験はプラス評価
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。※ゲームヒヤリングシート必須
※顔写真付きの履歴書、ポートフォリオの提出必須
・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験5年以上
・ゲームや映像向けの楽曲作成経験
・効果音、音声などのサウンド全般の作成、クオリティチェックおよびディレクションの経験
・1タイトル以上のゲーム開発経験
・レコーディングを含めた作曲経験あり
・楽譜の読み書きができる方

【歓迎】
・トラックダウンやマスタリングのディレクション経験
・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise等)の使用経験
想定年収
400650万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Aiming

【契約社員/フル出社】デジタルマーケティング(web広告運用)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・web広告のプランニング、運用、分析
・広告計測SDKを使った分析
・メディア(google、Twitter、Facebook等)、代理店との折衝
・新規インストール獲得への企画立案
・WEB広告用クリエイティブディレクション
・ASO対策等
応募資格
※契約社員採用の場合もございます
※顔写真付き履歴書必須
※ゲームプレイヒアリングシートのご提出をお願いいたします。

・web広告の運用、プランニング経験がある2年以上
・広告代理店での経験者
・広告計測SDKを使った分析経験がある
【歓迎】
・ゲーム業界経験
・アプリマーケティング経験者
・広告運用経験がある方
・折衝力に自信がある方
・外交的で人とのコミュニケーション楽しめる方
想定年収
360480万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

【フル出社】基盤開発エンジニア(『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』等を開発)

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
・社内向けWebサービスの保守
・社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務
・新規社内向けWebサービスの開発
・新規開発依頼があった場合、新規の社内向けWebサービスの設計・開発業務
応募資格
・顔写真付き履歴書・ゲームヒヤリングシート ・(お持ちでしたら)ソースコード のご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。

・1年以上の開発経験(ゲームに限りません)

【歓迎】
・Webサービス設計・開発・運用経験
・Ruby、C#、Node.jsを用いた開発経験
・スマートフォンアプリケーション開発経験
・Unity を用いた開発経験
・AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験
・OSSへの貢献
想定年収
400900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社Aiming

絵コンテライター〈第二事業部〉

  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 定年65歳以上
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

・CM、PV、OP映像等の絵コンテ制作
・インゲーム内カットシーンの絵コンテ制作
応募資格
※ポートフォリオ・ゲームプレイヒアリングシート・顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。

・絵コンテ制作する上での知識・技術

【あれば望ましい】
・アニメ・ゲーム業界での業務経験2年以上

想定年収
330800万円
勤務地
東京都

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