求人一覧

該当件数:119,299
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社パートナー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Web系エンジニア(面接1回/自社内開発有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
仕事内容
受託案件・直請け案件等、様々な案件を保有しており、スキル・経験に応じて最適なシステム開発プロジェクトをお任せします。クライアントの業界・規模も多岐にわたり、担当フェーズも上流工程から運用・保守に至るまで様々です。

【同社の魅力】
会社として積極的に直請け案件を増やしており、現在エンドユーザーとの直請け案件がおよそ50%まで急増しております。金融系が4割程を占め、銀行や大手生命保険会社からプライムで取引を頂いています。その他、物流系や、不動産、大手メーカー等をクライアントに持ちます。

【プロジェクト例】
外資系生命保険会社・各種Web系業務システムの開発・保守(同社チーム15名) /厚生労働省関連業務・Java系各種システムの開発・保守(同社チーム10名) /大手SIパッケージ関連業務・業務パッケージ開発・顧客導入(同社チーム15名)/パッケージベンダー関連業務・営業支援パッケージ開発・顧客導入(同社チーム5名)

【組織体制】
システムインテグレーション事業部では、現在約300名(パートナー・業務委託含む)のエンジニアが活躍しています。システム部には部長を筆頭に、リーダーが各セクション毎(web系、制御系、インフラ系、金融系等)に6〜8名のメンバーを見ています。リーダーがお客様先に共に駐在しない場合でも、社内のシステム管理部が時には訪問をする等して全面的にサポートしますので、安心して働いて頂ける環境です。また、親睦会やクラブ活動も充実しており、お客様先駐在でも当社の社員として横の繋がりを感じながら就業頂けます。
応募資格
・Java、PHP、.NET、C#、C++での開発経験2年以上

【歓迎】
・リーダー、マネージャーとしての実務経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社パートナー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマートフォンアプリエンジニア(面接1回の可能性有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
仕事内容
スマートフォン向けアプリケーションの開発をお任せ致します。

【具体的には】
下記の業務に携わっていただきます。

・スマートフォン向けのソーシャルアプリ開発
・スマートフォン向けECサイト、業務アプリ開発

【待遇面補足】
・給与改定年1回(6月)
応募資格
・何かしらの開発経験

【歓迎】
・リーダー、マネージャーとしての実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトル開発におけるアートディレクターを募集します。

開発チームのコアメンバーとして、ゲームコンセプトに最適なグラフィックの方向感を示し、高品質なグラフィックを創り出すことでプロジェクトを成功に導く重要なポジションです。豊富なゲーム開発経験があり、既存の表現力を一段上げていただけるような実行力と情熱を兼ね備えた方を求めています。

※状況により『白猫プロジェクト』等、配信中のゲームアプリの運営に参加いただく可能性もあります

【具体的には】
・グラフィック表現の定義
・表現したいグラフィックを実装する為の技術要件の洗い出し
・制作プロセス構築
・ワークフローの整備
・パイプラインの環境整備
・俯瞰的な観点からUIUX/2D/3Dを管理
・チームマネジメント
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

・ゲーム開発に必要な技術とクリエイティブへの理解力を持ち、複数のデザイン領域での実務経験がある
・研究開発やディレクター業務サポート等の経験
・コンシューマゲームやオンラインゲーム、またはスマートフォンゲーム開発経験が3年以上ある

【歓迎】
・ゲーム開発の立ち上げからリリースまでの流れを複数回経験している
・Unityを用いた開発経験がある
・ヒットコンテンツの創出に携わった経験がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

■サーバーサイドエンジニア(業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』といった既存タイトルの開発・運営や、市場が拡大しているVRアプリの開発は勿論ですが、サービスのプロジェクトリード、開発現場の改善・標準化、若手層が中心となっている開発チームの牽引、人的マネジメントをお任せ出来ればと考えております。

【具体的には】
・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

■開発環境
・言語:PHP Java JavaScript HTML C# Node.js
・OS: Linux Mac OS X
・DB:MySQL Redis Memcached Google Cloud Spanner
・インフラ環境:GCP Kubernetes(GKE)
応募資格
※非ゲーム業界の方でもチャレンジ可能です。

・PHPもしくは、Javaを用いた開発経験3年以上
・Webアプリケーションフレームワークを用いたWebサービスの開発・運用経験3年以上
・ RDBMSあるいはCloud Spannerのような分散型データベースを用いたWebサービスの開発・運用経験3年以上

【歓迎】
・ゲームバックエンドの開発・リリース・運用・障害対応経験
・大規模トラフィックを考慮したバックエンドの設計・開発スキル
・協力・対戦といったリアルタイム性の高いゲームを実現するサーバーの設計・開発スキル
・高負荷サービスにおけるバックエンドのパフォーマンスチューニング経験
・エンジニアチームのテックリード経験あるいはマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプログラマ(Unity経験必須/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務に携わっていただきます。

・スマートフォン向けゲームアプリ開発
 ※開発環境はUnityが主
・LAMP環境でのブラウザゲーム開発
 ※開発環境はPHP、MySQL、Flash等

【待遇面補足】
・昇給:年2回(1月、7月)
・賞与:決算賞与 ※別途、年2回の成果報酬型インセンティブ有
応募資格
・ゲームプログラマの実務経験5年以上
・Unityを用いた開発実務経験
・LAMP環境での開発実務経験
正社員

管理会計責任者(候補含む)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,050万円
勤務地
東京都
仕事内容
※保有されている能力に応じて、複数の業務を行っていただきます。
・SMSグループ全体の予算策定方針の立案とその浸透
・SMSグループ全体の予算策定・運用(単年度と中長期の両方を含む)
・SMSグループの予算管理方針に基づく仕組み作り
(ツール作成の要件定義、プロセス構築及び浸透)
・事業ステージにあわせた事業進捗のモニタリング
(継続or撤退の意思決定をするための、定量的財務情報の提供及び事業推進に関する助言)
・予算策定時に設定したKPIの妥当性検証
・戦略と予算のリンクに関するモニタリング
・管理会計領域にかかる戦略・施策の立案及びその実行
・グループメンバーのマネジメント(業務管理、育成など)

※今回は、財務企画グループへの配属を想定しています。
応募資格
・コンセプチュアルスキルのある方(ロジカルシンキングは前提)
・自らイシューを抽出し自律的に業務を設計して推進することができる方
※与えられた業務をこなすのではなく、自らアウトプットを定義し、実現までのマイルストンを描けるような方を志向しています
・事業会社(特に上場しているまたは目指している成長企業)において、管理会計を管掌する部門での就業経験があり、主体的に実行されてきた方

【歓迎】
・事業会社(特にベンチャー企業)において2年以上、経営企画部門等での就業経験があり、経営に関する 様々な課題に幅広く主体的に対応されてきた方
・戦略系・会計系・IT系などのコンサルティングファームにおいて2年以上の就業経験があり、 戦略策定、業務設計、業務プロセスの改善等の実行支援をされている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約/大阪】プランナー(コンシューマーゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発における進行管理業務

【待遇面補足】
・賞与あり
応募資格
・過去に以下のゲームソフトの開発経験
 携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験
・ゲーム開発ではない業種において、進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験
正社員

汎用機基盤エンジニア【IBMメインフレーム】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
システムの開発案件においてIBM基盤システム(OS、DB2、CICS、WMQ等)の導入設計、カスタマイズ業務に携わって頂きます。

【待遇面補足】
・昇給年1回(4月)
・賞与年2回(7月・12月)※業績に応じて決算賞与あり
応募資格
・IBMメインフレーム各製品(OS、DB2、CICS、WMQ等)の運用・保守経験

【歓迎】
・z/OSの導入/カスタマイズ/運用・保守経験
・DBDC関連サブシステムの導入/カスタマイズ/運用・保守経験
・3rdベンダー製品の導入/カスタマイズ/運用・保守経験

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