求人一覧

該当件数:121,037
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

ベース株式会社

評価平均 2.42
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 65%
正社員

SAPコンサルタント(プライム案件多数/全社平均残業12H程度)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
SAP ERPの導入コンサルタントまたは運用保守コンサルタントを募集します。業務システムの企画提案〜要件定義〜業務設計〜システム導入〜本番フォロー(運用保守)までのコンサルティング業務をお任せします。

【待遇面補足】
・決算賞与あり
・年二回の定期賞与
応募資格
・SAP ERPの導入コンサルティング、保守経験
・SAP S4/HANAの導入コンサルティング経験

【歓迎】
・会計管理、販売物流管理、購買在庫管理、生産管理に関する業務知識
・SAP認定コンサルタント資格保有者
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

ベース株式会社

評価平均 2.42
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 65%
正社員

SAPエンジニア(SAP NetWeaver環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
SAP NetWeaver環境でアドオン設計・開発を担当するSAPエンジニアを募集します。スキルに応じ、概要設計、詳細設計、プログラミングをお任せします。
応募資格
・SAP開発・運用・保守業務経験

【歓迎】
・ABAPまたはWebDynpro(Java)のプログラミングスキル
・SAP ERP導入プロジェクトにおいて開発リーダーの経験
・SAP認定コンサルタント資格保有者
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

ベース株式会社

評価平均 2.42
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 65%
正社員

金融系SE(プライム案件多数/全社平均残業12H程度/テレワーク7割)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社にて金融・流通・公共・製造系など多彩な業界のプロジェクトのシステムエンジニアとして開発を行っていただきます。設計・開発から運用・保守までの各工程を担当いただきます。

【具体的に】
金融を中心に、流通・公共・製造系など多彩なプロジェクトがあります。 大手顧客から高品質という評価をいただいており、プライム比率も50%を超えています。
・証券系売買システム開発 規模80人月
・大手銀行向け資産管理システム保守 規模150人月
・飲料卸システム/自動販売機管理システム開発 規模150人月
・コールセンターシステム 規模700人月 など

【魅力】
・プロジェクトにより異なるが1チーム3〜30名で担当します。チーム内の半数以上が正社員になるよう構成しているため、1人で常駐することがない安心の就業環境です。
・大手顧客から細分化して受注するためチーム数が多く、早ければ2〜3年でPL・PMになれる可能性があります。20代で部長を任せられた社員もおり、実績をきちんと評価いたします。
応募資格
・Javaを用いた開発経験(2年以上)

【歓迎】
・顧客折衝(SI)経験
・基本設計書作成経験
・金融(証券・損保)業界の案件参画経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社データX

評価平均 3.88
残業時間平均 180時間
有給休暇消化率 0%
正社員

プロダクトマネージャー(SIer出身の方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
「b→dash」や新規プロダクトの企画/立案、要件定義、設計に従事して頂きます。マーケティングやテクノロジー領域における幅広い知識/経験を元に、プロダクトの構想から市場リリースまでの責任を持つ重要なポジションです。

【具体的には】
・データマーケティングプラットフォーム「b→dash」の企画(ビジネス要件定義、システム要件定義、仕様書の作成など上流工程)
・市場調査、クライアント要望の整理、競合調査などを元に「b→dash」に
追加するべき機能を選定
・開発プロジェクトマネジメント
・新規プロダクトの企画と推進
・営業/カスタマーサクセス部門との連携 など

【開発環境】
・使用言語: Ruby(Ruby on Rails)、Java、Scala、HTML5、Javascript
・OS: Windows / Mac / Linux(Amazon Linux)
・DB: RDS、Redshift、DynamoDB、Aurora
・フロント: AngularJS、CSS3 、vue.js
・ミドルウェア: Hadoop、Spark、Ruby on Rails、Java、Scala
・IDE: WebStorm / RubyMine / Netbeans / Eclipse / Vim / Sublime Text など(完全に個人裁量)
・その他: redmine / Slack / git / github / Confluence/ Bitbucket / バックログ

※開発ツールについては特に決まった環境は無く、ツールの選定は各個人に委ねられています。

【待遇面補足】
・昇給:年4回
・賞与:業績給を別途支給
応募資格
・SIerまたはITコンサルティング会社における就業経験
・開発上流工程における経験(マネージャクラスのみ必須)

【歓迎】
・Product Managementの経験
・ビジネス要件定義やシステム要件定義など開発上流工程の経験
・PMOの経験
正社員

Salesforce技術者(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
仕事内容
下記業務に携わっていただきます。
・見込客管理から請求〜入金管理まで、一連の業務システム構築
・既存Salesforceの改修や、新規導入するERPシステムとのデータ連携の構築
応募資格
・Salesforceでの開発経験3年以上

【歓迎】
・Apex、VisualForceでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・大阪】ミュージックコンポーザー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。
必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。
実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。

【具体的には】
・楽曲制作
・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用)

応募資格
※写真付き履歴書必須※

ご応募の際は下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した履歴書。
・個人で制作した公開可能な楽曲データ、および自身のスキルをアピールできるもの。
(映像作品の場合は効果音などを消して、楽曲データのみにしてください)

・DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作

リーダー候補は上記に加えて下記
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験

【歓迎】
・楽器の演奏経験
・譜面作成の知識や経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンセプトアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 
                               【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格
※イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるものをご提出頂きます。

※写真付き履歴書必須※

・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル

【リーダーポジション】
・プロジェクトにおけるリーダー業務経験

【歓迎】
・フォトリアルからアニメ調まで興味と制作経験
・3DCGの経験
・豊富なゲームプレイ経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・大阪】キャラクターモデリングデザイナー(ポートフォリオ必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

【待遇面補足】
・年俸改訂年1回(6月)
応募資格
※イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるものをご提出頂きます。
※写真付き履歴書必須※

・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル

【歓迎】
・開発プロジェクトにおけるリーダーの経験
・ハイエンドゲームの制作経験
・リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験

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