求人一覧

該当件数:125,367
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社マイナビEdge

評価平均 2.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
仕事内容
※40代以降の方は基本的に契約社員での採用となります。

ご経験、ご希望を考慮の上、各種システムの企画・設計、開発など、スキルに合わせて重要なミッションをお任せ致します。

配属先は東京・神奈川・埼玉・千葉など関東各都県。業務内容、勤務地など相談の上、決定致します。
応募資格
・ネットワーク運用保守、監視の実務経験(OS不問)

【歓迎】
・ネットワーク設計、構築のご経験
・新人・後輩指導等のマネジメント経験(役職不問)
・ISP、通信キャリアにおける業務経験
・Cisco認定資格保有(CCNP以上)
・各種サーバ、仮想化、クラウドの知識・経験に精通されている方
正社員

基盤系エンジニア(IBM z Systemsの経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
仕事内容
メインフレームエンジニアとして、IBM z Systemsを導入している企業様(首都圏内)に常駐し、インフラ基盤の設計・構築を担当していただきます。

【具体的には】
下記の業務に携わっていただきます。

・設計・構築・テスト
・運用・保守・テクニカルサポート
・OS更改・ハードウェア更改・ミドルウェア更改
応募資格
・IBM z Systems(z/OS)の経験

【歓迎】
・IBM z Systems(z/OS)の経験5年以上
・CICS、DB2、IMS、MQ、WAS、Tivoliなどのミドルウェア経験者

募集年齢:23歳〜55歳
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】リードゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

【魅力】
・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

【開発ツール】
・C++
・Unreal Engine4
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
・リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験

【歓迎】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません。

【魅力】
・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

【開発ツール】
・C++
・Unreal Engine4
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・コンシューマーゲーム開発実装経験

【歓迎】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】システムプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・メモリ、CPU、GPU等の負荷の管理、規約の制作
・作業効率化のためのシステム整備やツール製作

【魅力】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自信の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【開発ツール】
・C++
・Unreal Engine4
応募資格
・コンシューマーゲーム開発実装経験
・C++でのゲームプログラム開発経験
・メモリ、CPU、GPU負荷の管理、設計経験

+いずれか以下一つ
・PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成経験
・UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減経験
・処理負荷や、ローディングの最適化経験
・UE4によるゲーム開発経験(ジャンル不問)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。

・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成

【魅力】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自信の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【開発ツール】
・Unreal Engin4
・Photoshop
・Maya
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance
応募資格
※応募時にポートフォリオをご提出ください。

・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上
・AfterEffect、Photoshop等の使用経験
・3Dゲーム用エフェクト制作経験
・パーティクルを使用したエフェクト制作経験

【歓迎】
・HoudiniによるVATを使用したエフェクト制作能力
・コンシューマーゲームを定期的にプレイされている方
・企画、エンジニア、アートに対して知見がある方
正社員

Webデザイナー(リーダー候補/ディレクション業務あり)※制作実務経験必須

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
デザイナー業務を中心に業務を想定しております。能力やご希望次第では、社内での対応に限界がある場合は外注先のスケジュール管理やディレクション業務等もご担当いただきます。
業務比率は、インターネット広告代理事業の制作:自社コンテンツ制作=9:1 の割合です。クライアントの WEB サイト、ランディングページ、バナー等の新規デザイン制作や、既存クライアントのクリエイティブ修正および自社コンテンツなどデザインに関わる業務全般を担って頂きます。
クライアントとしてはニッチトップから有名業界上位まで幅広いお客様とお付き合いがあり、通販系:大手企業=5:5の割合です。

【自社主要コンテンツ】
・採寸アプリ:sizebook ・美容通販サイト:シャンディ

【魅力】
・クリエイティブの運用実績フィードバックによる改善活動が可能
・計測ツールの操作やクリエイティブの実績把握が可能
・クリエイティブの効果伸長による給与への反映が可能
・希望次第で未経験領域の案件を担当可能
・運用部隊との連携の高さによる SEO / SEM 等のビジネススキームの把握が可能
・5 割が女性向け消費財通販の企業様で5割が CM でもお馴染みの大企業様
応募資格
・Web広告およびバナーやLPの制作実務経験 3年以上
・Photoshop、Illustrator 等を使った WEB デザインの実務経験(経験年数 3 年〜)
・HTML / CSS の操作知見
・後輩 / 部下のデザイン指導経験

【歓迎】
・JavaScript等の基本的な知識とWebページのコーディング経験
・外注企業のディレクション経験
正社員

検索エンジンエンジニア(SRE領域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存検索エンジンの最適化及び新規導入時の構築・開発

【具体的には】
既存検索エンジンの最適化
各サービスの開発エンジニアと連携し「弁護士ドットコム」「税理士ドットコム」のApache SolrからElasticsearch Serviceへのリプレイス推進
そのほか各種サービスにおけるElasticsearch Serviceの最新バージョンアップ(機密性の高い企業向けサービスの特性に合わせた検証・調査段階からお任せいたします)
蓄積された各種データを活用した機能開発及び新規サービスの検討
「弁護士ドットコム」で提供している無料法律相談サービス「みんなの法律相談」の投稿・アクセスログ・検索ログなどの各種データを活用した機能開発、その他新規サービスの検討 / 機能開発
(将来的には)検索エンジン/NLP(自然言語処理)/機械学習に関する研究開発
応募資格
・検索やその周辺技術に関する基礎的な知識
・検索エンジン(Solr、 Elasticsearch、 Fast 等)の構築、定常的な運用経験

【歓迎】
・検索やその周辺技術に関する学位、あるいはそれに相当する知識
・バージョンアップ作業を伴う検索エンジン(Solr、 Elasticsearch、 Fast 等)の運用経験
募集年齢:25歳〜39歳
最終学歴:不問

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