仕事内容
グラフィック制作のワークフロー構築、プラグインやツールの開発、
シェーダの作成、ミドルウェアの選定など、グラフィック制作に必要な業務を担っています。
【具体的には】
・ グラフィック制作に必要なワークフローの構築
・ プラグイン開発
・ ツール開発
・ シェーダ作成
・ ミドルウェア選定
シェーダの作成、ミドルウェアの選定など、グラフィック制作に必要な業務を担っています。
【具体的には】
・ グラフィック制作に必要なワークフローの構築
・ プラグイン開発
・ ツール開発
・ シェーダ作成
・ ミドルウェア選定
応募資格
・ Maya、Softimage などDCCツールを使用してゲームアセット制作、CG制作の作成経験
・ プログラムやスクリプトの作成経験
・ Melやpythonなどのスクリプトを作成経験
【歓迎】
・ 各種デザイナー向けミドルウェアツール (Maya
Zbrush
Substance等)の使用経験
・ グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどを実務で制作経験
・ キャラクターのリグ作成やエクスプレッション作成経験
・ 簡単な画像処理/3D数学の知識
・ アニメーションワークフローの整備や仕様策定経験
・ プログラムやスクリプトの作成経験
・ Melやpythonなどのスクリプトを作成経験
【歓迎】
・ 各種デザイナー向けミドルウェアツール (Maya
Zbrush
Substance等)の使用経験
・ グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどを実務で制作経験
・ キャラクターのリグ作成やエクスプレッション作成経験
・ 簡単な画像処理/3D数学の知識
・ アニメーションワークフローの整備や仕様策定経験