求人一覧

該当件数:129,026
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社クエスト

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webアプリ開発エンジニア(プライム案件90%以上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社産業システム事業本部にてWebアプリケーション開発時のコンサル・要件定義から実装、運用保守までご経験に応じ業務をお任せします。お客様のビジネススタイルの変化や
システムライフサイクル等に合わせた提案や既存アプリケーションの機能追加など、担当
する領域が幅広いのことも特徴の一つです。上流工程から下流工程まで一気通貫で長期に
渡りサービスを提供しており、開発力だけでなくお客様の業務知識を身につけることも
サービスを提供する上で重要なポイントになります。
※ご経験によっては別の開発部署にて選考をいたします。
応募資格
・Javaでの開発経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンポジッター(遊技機業界での実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機映像制作業務でAfterEffectsを用いた下記の業務をお任せします。
・エフェクト
・素材データ合成
・撮影効果
・実装用データ作成
応募資格
・AfterEffectsを使って遊技機映像のコンポジット実務経験
・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inなどの利用経験

【歓迎】
・美術背景、ロゴ、UI、アイコンなど2Dデザインの実務経験
・3Dソフトを使った実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機2Dデザイナー(遊技機経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・UIデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン
・ロゴデザイン
応募資格
・遊技機、ゲーム、その他各種映像制作業界にて2Dデザイン制作(UI・背景・プロップ・ロゴ)の実務経験

【歓迎】
・AfterEffectsを使った撮影効果・エフェクト・素材編集の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

作画スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機映像制作(パチスロ)のキャラクター原画・作画の制作業務をお任せします。具体的には下記となります。
・キャラクターのラフ原画・キー原画の作成
・画面レイアウト(構図)の考案
応募資格
・様々なキャラクタータッチに対応できる方

【歓迎】
・美術背景、ロゴ、UI、アイコンなど2Dデザインの実務経験
・劇画タッチ、筋肉描写が得意な方
正社員

海外関連会社経営管理※英語必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
大手クライアントのWebサイトをWebマーケティングの視点から様々な角度で関わっていただきます。企画提案から、構築、運用、効果測定、各種改善提案、改善施策の実施など、お客様のWebマーケティング課題に対してビジネス視点でサポートを行っていきます。Webディレクション経験の豊富な方はもちろん、これからディレクション実績をより積んでいきたい方も、アシスタントディレクターからスキルアップが可能です。チームで対応するため、若手から経験豊かなメンバーが個々のスキルや経験を十分活躍できる環境があります。

【具体的には】
・Webサイト構築・運用のディレクション業務
・スケジュール管理、工数・工程管理、メンバー管理、品質管理、課題管理などの各種管理業務
・顧客折衝
・制作指示書作成、製作指示(社内、社外)
・工数、予算見積り

【待遇面補足】
・賞与:年2回(7月、12月)
応募資格
・経理実務経験(海外連結経理経験がベスト)
・経営企画ポジション等での数字周りのとりまとめに携わった経験
・Excelでの財務分析資料作成、PPTでの経営報告書作成経験
・経理、税務、財務、会計に関する知識
・英語力(ビジネスレベルでの会話力)
・円滑かつリードできるコミュニケーション力&関係構築力
・状況の変化に応じてスピーディーかつ臨機応変な対応力
・ロジカルな思考をもち、課題分析を行える能力

【歓迎】
・経営企画や本社経理等での子会社管理の実務経験
・簿記2級
正社員

バックエンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
AI-OCRシェア日本NO1のSaaSプロダクト「DX Suite」を開発・販売している当社の新規事業開発を担当するバックエンドエンジニアポジションです。DX Suiteは、AI×SaaSの領域においては、契約数が5800件を超え、日本では他に類を見ない広がりを見せているプロダクトです。

【開発環境】
Architecture
* MicroService

Frontend
* HTML
* CSS
* JavaScript / TypeScript
* Vue.js / Nuxt.js

Backend
* Go / Gin
* Kotlin / Spring Boot
* Python3 / Django

ML
* Python3
* Airflow
* Argo
* TensorFlow / Keras
* scikit-learn

Infrastructure
* Terraform / Ansible / GitHub Actions
* Pattern: Microservices / API gateway
* Container: Docker / Kubernetes
* Computing : AWS ALB / EC2 / ECS / EKS / Lambda
* Database : Aurora
* Storage : AWS S3

tools
* GitHub
* Slack
応募資格
・Web開発経験3年以上
・Go、Pythonを用いての開発経験

【歓迎】
・アーキテクチャ設計など上流工程から関わった経験
・ミドルウェア、FWなどの設計・製造関わった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜勤務】リードゲームプランナー(コンシューマー経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
305~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツの制作進行管理を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの制作進行管理をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
※顔写真付履歴書の準備をお願いします。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
【必須】
・メインプランナーまたはリーダー経験
・ゲーム業界でのプランナー経験(2年以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜勤務】モーションデザイナー(リーダー候補/有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
305~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツのプログラム制作を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの開発全般をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。
・ただソースコードを書くだけでなく、社内ミーティングでゲーム企画にも参加していただき、 「ゲームとしてどうすればおもしろいか」という観点からの積極的な発言を求めています。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
※顔写真付きの履歴書が必須となります。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
・モーションデザイナー経験
(Maya を使用した業務経験/手付けモーション制作出来る方を想定しています)

【歓迎】
・モーションリーダー経験/外部制作会社へのディレクション経験
・Unityを使用した開発経験/Unreal Engine使用した開発経験/モーションキャプチャを使用した開発経験
・CS経験者/マネジメント経験者
・コンシューマー又はスマホゲームアプリ制作経験/開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験/開発会社でのクオリティチェック経験

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