仕事内容
ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。ゲームの世界観、ビジュアルコンセプト、ゲームやデータなどの各種仕様、などを最大限に引き出す表現・演出を行います。
応募資格
※正社員登用実績あり
※ポートフォリオの提出必須
・3DCG の手付けモーション、もしくはそれに相当するデータなど制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Photoshop など)の経験のある方
【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験
※ポートフォリオの提出必須
・3DCG の手付けモーション、もしくはそれに相当するデータなど制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Photoshop など)の経験のある方
【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験