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株式会社テクロスの企業評判回答者別の給与・年収情報
年収
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基本給(月)
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残業代(月)
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賞与(年)
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その他(年)
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やはり業界の中では低い。人事評価に苦しんできた。
ただし最近はそこを改善する努力が見受けられる。
ただし最近はそこを改善する努力が見受けられる。

職種・所属・役職
ゲームUI・UXデザイナー(ソーシャル・オンライン)・事業開発部・一般社員/メンバークラス
性別
男性
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
新卒入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間
30時間
平均年収
---
有給消化率
50%
回答者による総合評価
2.82
未経験からの活躍
3.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
2.00
入社前後のギャップ
4.00
年収・給与
2.00
副業への対応
2.00
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株式会社カヤック同業界の「年収・給与」
年収
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基本給(月)
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残業代(月)
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賞与(年)
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その他(年)
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※課税対象合計が34で手取りは27程度です。
自分は金銭面で特に不満はありませんでしたが、鎌倉手当が大きい分ボーナスが低いです。
自分は金銭面で特に不満はありませんでしたが、鎌倉手当が大きい分ボーナスが低いです。
年収
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基本給(月)
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残業代(月)
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賞与(年)
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その他(年)
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非常に昇給がしやすい。年2回昇給の機会があるが、万単位で上昇することは往々にしてある。
月給を増やすことのほうが賞与を増やすことよりも重要、と会社が考えているため、賞与の割合はかなり低く、成果などは月給に反映されると考えておくほうがよい。
月給を増やすことのほうが賞与を増やすことよりも重要、と会社が考えているため、賞与の割合はかなり低く、成果などは月給に反映されると考えておくほうがよい。
ボーナスは四半期ごとという業績連動型の制度になっています...
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