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株式会社テクロスの企業評判回答者別の給与・年収情報

やはり業界の中では低い。人事評価に苦しんできた。
ただし最近はそこを改善する努力が見受けられる。
職種・所属・役職
ゲームUI・UXデザイナー(ソーシャル・オンライン)・事業開発部・一般社員/メンバークラス
性別
男性
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
新卒入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間 30時間
平均年収 ---
有給消化率 50%

回答者による総合評価

2.82

未経験からの活躍

3.00

オフィス環境/テレワーク

3.00

成長性・将来性

3.00

人材育成/研修/キャリア

3.00

待遇面の評価

2.00

社内評価方法

3.00

女性メンバーの働く環境

4.00

福利厚生(手当・制度)

2.00

入社前後のギャップ

4.00

年収・給与

2.00

副業への対応

2.00

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ニンテンドーキューブ株式会社同業界の「年収・給与」

30時間のみなし残業代が含まれているので、そこは大きい。
賞与は年に1度で、平均1.5~2ヶ月分程。
頑張る=残業してその分仕事をすると評価も上がり、給与も増える。結果というよりも、労働時間が評価に繋がる感じはした。

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