
芸者東京株式会社
芸者東京株式会社の企業評判企業評判詳細
単独でゲーム製作をするというのは想像以上に忍耐が必要です。
しかしこれを超えられたということは単独製作が可能であるという証明にもなるのでスキルアップしているといってよいと思います。
しかしこれを超えられたということは単独製作が可能であるという証明にもなるのでスキルアップしているといってよいと思います。

職種・所属・役職
ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)・企画・マーケティング部・一般社員/メンバークラス
性別
男性
在籍状況
退職済
雇用形態
その他
入社形態
中途入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間
0時間
平均年収
---
有給消化率
100%
回答者による総合評価
3.92
未経験からの活躍
4.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
開発体制・環境
5.00
成長性・将来性
4.00
人材育成/研修/キャリア
4.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
5.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
3.00
入社前後のギャップ
4.00
エンジニアスキルアップ
4.00
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株式会社コーエーテクモホールディングス同業界の「エンジニアスキルアップ」
現社長の、鯉沼氏がもともとエンジニア畑ということもあり、
エンジニアの方にとっては働きやすい面もあると思います。
社の技術面を刺させる専用の部署があり、専用のエンジンやアプリを開発しています。
半面、unityなどの外部ソフトやサービスを取り入れにくいという側面もあり、常に新しい技術に触れたい場合
どちらともいえないのではと思いました。
エンジニアの方にとっては働きやすい面もあると思います。
社の技術面を刺させる専用の部署があり、専用のエンジンやアプリを開発しています。
半面、unityなどの外部ソフトやサービスを取り入れにくいという側面もあり、常に新しい技術に触れたい場合
どちらともいえないのではと思いました。
基本的に入社時の基礎能力がベースで、どんどんスキルアップできるわけではない
自分次第かと。希望を出せば部署変更できるので、技術の頭打ちを感じたら異動願いを出...
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