想定年収
360~750万円
勤務地
東京都
事業内容
【アニメーションを中心に幅広いビジネスを手掛け全世界に展開する、総合エンタテインメントカンパニー】
アニメーションを主とした映像・音楽作品の企画製作、ゲームの企画・開発、パッケージ商品の発売や配信、 劇場作品の製作・配給、番組販売、商品化ライセンス、フィギュアやグッズの企画・制作・販売、 ECショップ「ANIPLEX+」の運営、舞台・イベント等の興行など、それぞれの領域でビジネスを展開。
また、100%子会社として、アニメーション制作を手がける「株式会社A-1 Pictures」と「株式会社CloverWorks」、 『Fate/Grand Order』を中心としたゲームの企画・開発・運営事業を手がける「株式会社ラセングル」などを保有するほか、 北南米および英語圏でアニメビジネスを展開する「Aniplex of America Inc.」、中国におけるライセンス・商品化、 IP開発等のアニメビジネスを展開する「安尼普(上海)文化艺术有限公司」に加え、 アニメのDTC(Direct to Consumer)サービスのCrunchyrollを通じて海外へのビジネス展開も積極的に進めています。
アニメーションを主とした映像・音楽作品の企画製作、ゲームの企画・開発、パッケージ商品の発売や配信、 劇場作品の製作・配給、番組販売、商品化ライセンス、フィギュアやグッズの企画・制作・販売、 ECショップ「ANIPLEX+」の運営、舞台・イベント等の興行など、それぞれの領域でビジネスを展開。
また、100%子会社として、アニメーション制作を手がける「株式会社A-1 Pictures」と「株式会社CloverWorks」、 『Fate/Grand Order』を中心としたゲームの企画・開発・運営事業を手がける「株式会社ラセングル」などを保有するほか、 北南米および英語圏でアニメビジネスを展開する「Aniplex of America Inc.」、中国におけるライセンス・商品化、 IP開発等のアニメビジネスを展開する「安尼普(上海)文化艺术有限公司」に加え、 アニメのDTC(Direct to Consumer)サービスのCrunchyrollを通じて海外へのビジネス展開も積極的に進めています。
会社特徴
【世界に、『一番のワクワク』を届ける「おもしろきことがあり世に おもしろく」を企業理念に掲げています】
同社はソニーグループの企業で、直接の親会社はソニーミュージックです。映像事業を中心に手掛けている会社ですが、ソニーピクチャーズではなく音楽部門の子会社です。設立は95年。SPE・ミュージックパブリッシングという商号でスタートし、初期にはTVアニメ『るろうに剣心』や劇場アニメ『BLOOD THE LAST VAMPIRE』などの製作に携わっています。この会社は、アニメの実制作を行うスタジオとしての機能は持たず、製作に出資するビデオソフトメーカーという立ち位置でした。2003年に現在の社名に変更され、2005年にはアニメの実制作を行うスタジオ「A-1 Pictures」を設立。傘下にアニメ制作スタジオを持つビデオメーカーとして頭角を現し、深夜アニメを中心に多くのヒット作を手掛け続けています。現在では、「A-1 Pictures」のほか、「CloverWorks」、CGアニメを専門にする「株式会社Boundary」と3つのアニメスタジオを傘下に持ち、それらのスタジオの他、『鬼滅の刃』のufotableなど外部のアニメスタジオとも組みながら、2000年代以降のアニメ業界をリードしてきました。これまでに製作出資してきた作品数は膨大ですが、代表的な作品を挙げると、『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』、『銀魂』、『劇場版シティーハンター 〈新宿プライベート・アイズ〉』、『ソードアート・オンライン』、『夏目友人帳』『NARUTO -ナルト-』、『Fateシリーズ』、『魔法少女まどか☆マギカ』、『鉄コン筋クリート』、『鬼滅の刃』など、アニメファンの枠を超えて話題になった作品も手掛けるヒットメイカーであることがわかると思います。近年は、アニメ制作だけでなく、ゲーム制作にも進出しており、2015年から配信開始したスマートフォン向けRPG『Fate/Grand Order』などの大ヒットで大きく業績を伸ばしています。2020年にもディズニーとの共同事業でスマートフォン向けゲーム『ツイステッドワンダーランド』が大ヒットするなど、ゲーム会社としても堅実な歩みを見せており、アニメやゲーム、さらに2.5次元舞台のプロデュースも手掛けるなど、総合的なメディアミックス企業になりつつあります。
同社はソニーグループの企業で、直接の親会社はソニーミュージックです。映像事業を中心に手掛けている会社ですが、ソニーピクチャーズではなく音楽部門の子会社です。設立は95年。SPE・ミュージックパブリッシングという商号でスタートし、初期にはTVアニメ『るろうに剣心』や劇場アニメ『BLOOD THE LAST VAMPIRE』などの製作に携わっています。この会社は、アニメの実制作を行うスタジオとしての機能は持たず、製作に出資するビデオソフトメーカーという立ち位置でした。2003年に現在の社名に変更され、2005年にはアニメの実制作を行うスタジオ「A-1 Pictures」を設立。傘下にアニメ制作スタジオを持つビデオメーカーとして頭角を現し、深夜アニメを中心に多くのヒット作を手掛け続けています。現在では、「A-1 Pictures」のほか、「CloverWorks」、CGアニメを専門にする「株式会社Boundary」と3つのアニメスタジオを傘下に持ち、それらのスタジオの他、『鬼滅の刃』のufotableなど外部のアニメスタジオとも組みながら、2000年代以降のアニメ業界をリードしてきました。これまでに製作出資してきた作品数は膨大ですが、代表的な作品を挙げると、『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』、『銀魂』、『劇場版シティーハンター 〈新宿プライベート・アイズ〉』、『ソードアート・オンライン』、『夏目友人帳』『NARUTO -ナルト-』、『Fateシリーズ』、『魔法少女まどか☆マギカ』、『鉄コン筋クリート』、『鬼滅の刃』など、アニメファンの枠を超えて話題になった作品も手掛けるヒットメイカーであることがわかると思います。近年は、アニメ制作だけでなく、ゲーム制作にも進出しており、2015年から配信開始したスマートフォン向けRPG『Fate/Grand Order』などの大ヒットで大きく業績を伸ばしています。2020年にもディズニーとの共同事業でスマートフォン向けゲーム『ツイステッドワンダーランド』が大ヒットするなど、ゲーム会社としても堅実な歩みを見せており、アニメやゲーム、さらに2.5次元舞台のプロデュースも手掛けるなど、総合的なメディアミックス企業になりつつあります。
仕事内容
あなたの経験/スキル/適性に応じて、アニメ/ゲーム/実写映画作品/マーチャンダイズそれぞれの部署での企画/制作業務のいずれかを担当していただきます。
〈アニメ制作〉
原作モノ、オリジナルを問わず、世に出したい作品の企画・プロデュースがメイン業務。制作会社やスタッフの選定、出資者の取りまとめから権利窓口等の調整などトータルに担います。
〈ゲーム企画〉
スマホアプリ/コンシューマー/PCゲームの企画・プロデュース。内容の構成、開発会社の選定、マネタイズを含めたビジネスモデル構築までトータルに関わります。
〈実写映画制作〉
実写映画の企画・プロデュース。キャスティングや日程など各種調整業務をトータルで担います。
〈グッズ制作〉
アニメやゲームのキャラクター雑貨やフィギュア等の企画・制作業務。他社にライセンスして出来上がるものではなく、自ら企画した商品が出来上がり、ヒットしたときの醍醐味は格別です。
〈アニメ制作〉
原作モノ、オリジナルを問わず、世に出したい作品の企画・プロデュースがメイン業務。制作会社やスタッフの選定、出資者の取りまとめから権利窓口等の調整などトータルに担います。
〈ゲーム企画〉
スマホアプリ/コンシューマー/PCゲームの企画・プロデュース。内容の構成、開発会社の選定、マネタイズを含めたビジネスモデル構築までトータルに関わります。
〈実写映画制作〉
実写映画の企画・プロデュース。キャスティングや日程など各種調整業務をトータルで担います。
〈グッズ制作〉
アニメやゲームのキャラクター雑貨やフィギュア等の企画・制作業務。他社にライセンスして出来上がるものではなく、自ら企画した商品が出来上がり、ヒットしたときの醍醐味は格別です。
株式会社アニプレックス募集概要
勤務地
東京都千代田区六番町
給与詳細
※360万円は最低保証金額です。
※上記年俸に加え、別途業績連動型賞与有/年1回
※時間外手当10.09万円〜/月含む(52.5時間相当)超過分は別途支給
※上記年俸に加え、別途業績連動型賞与有/年1回
※時間外手当10.09万円〜/月含む(52.5時間相当)超過分は別途支給
応募資格
・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPoint)
・コミュニケーションスキル
【歓迎】
・ゲームの企画・プロデュース経験
・アニメのテレビシリーズや劇場版の企画・プロデュース経験
・実写映画作品の企画・プロデュース経験
・キャスティングの実務経験
・キャラクター雑貨やフィギュアの商品企画・開発経験
・コミュニケーションスキル
【歓迎】
・ゲームの企画・プロデュース経験
・アニメのテレビシリーズや劇場版の企画・プロデュース経験
・実写映画作品の企画・プロデュース経験
・キャスティングの実務経験
・キャラクター雑貨やフィギュアの商品企画・開発経験
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:15
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土・日・祝) 時短特別休日 リフレッシュホリデー制度 産前産後休暇 育児休職 介護休職
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 自社保有ロッジ(那須・箱根) 会員制リゾートホテル 財形貯蓄制度 ソニーグループ各社保険 社員割引販売
通勤手当 自社保有ロッジ(那須・箱根) 会員制リゾートホテル 財形貯蓄制度 ソニーグループ各社保険 社員割引販売
採用人数
若干名