
株式会社スマイルマイスター
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案件についての説明も面接時にあったので、とくに齟齬はありませんでした。ただ、開発メンバーの熱量については経営層と現場ではギャップがありそうでした。

職種・所属・役職
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル・オンライン)・企画開発部・一般社員/メンバークラス
性別
男性
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
30時間
平均年収
---
有給消化率
40%
回答者による総合評価
2.90
未経験からの活躍
1.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
成長性・将来性
2.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
2.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
入社前後のギャップ
4.00
副業への対応
3.00
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エレクトロニック・アーツ株式会社同業界の「入社前後のギャップ」
日本にある支社なのでそれなりの独立性があるのかと期待したが、思ったほどはなかった。とはいえ、意見をしたりすることはできたので、まったく無意味ということでもない。
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