
auコマース&ライフ株式会社
auコマース&ライフ株式会社の企業評判企業評判詳細
KDDI網の顧客の力で利益を出す会社。そのため急に潰れたりはしない。
逆に会社単体では施策を打とうが打たなかろうが、客足や純利益に差は対してでない。ぶっちゃけ意味ない。
それよりもKDDIのテコ入れ施策のが大きい。そのためこの会社単体での成長性は全くないが、KDDI次第でいくらでも伸びることは考えられる。
逆に会社単体では施策を打とうが打たなかろうが、客足や純利益に差は対してでない。ぶっちゃけ意味ない。
それよりもKDDIのテコ入れ施策のが大きい。そのためこの会社単体での成長性は全くないが、KDDI次第でいくらでも伸びることは考えられる。

職種・所属・役職
システムエンジニア全般・企画・マーケティング部・一般社員/メンバークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
475万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
2.30
未経験からの活躍
5.00
オフィス環境/テレワーク
1.00
開発体制・環境
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成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
1.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
1.00
女性メンバーの働く環境
3.00
福利厚生(手当・制度)
3.00
入社前後のギャップ
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年収・給与
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副業への対応
2.00
エンジニアスキルアップ
1.00
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株式会社DONUTS同業界の「成長性・将来性」
ゲーム事業部以外にビジネス系の業種を複数おこなっているため、将来的にゲーム以外で飛躍する可能性がある。
その反面、延びている業種に力を入れる可能性があるので、不確定な部分はありそうです。
ゲームやエンタメ系とのシナジーは生まれているので、その辺りの枠組みを作る行動力と発送はすごいと率直に思う。
その反面、延びている業種に力を入れる可能性があるので、不確定な部分はありそうです。
ゲームやエンタメ系とのシナジーは生まれているので、その辺りの枠組みを作る行動力と発送はすごいと率直に思う。
うまくいけば軌道に乗ると思う。そうでなければ、波に乗れない可能性もあると思う。ゲームとバックオフィスではノウハウが違い、会社の成長の速度にラグが出るので、それによる不満などが出ないか懸念される。
SaaSプロダクトや、動画配信プラットフォーム、ゲームと多角的に経営を行っており...
ジョブカンを始め、ゲーム事業部も伸びており、今後の成長も期待できるかと思います。...
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