株式会社コーエーテクモホールディングス

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株式会社コーエーテクモホールディングスの企業評判企業評判詳細

ナンバリングタイトルを複数保持している会社なのでやはり強いです。安定収入に支えられているからこそリスクのある新規IPにもチャレンジできます。ただしナンバリングタイトルの開発ばかりまわされると自分のスキルが頭打ちしてしまうので、他のタイトルの希望をだす必要があります。
職種・所属・役職
webデザイナー(受託)・その他・一般社員/メンバークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間 ---
平均年収 ---
有給消化率 ---

回答者による総合評価

2.80

未経験からの活躍

1.00

オフィス環境/テレワーク

3.00

成長性・将来性

4.00

人材育成/研修/キャリア

3.00

待遇面の評価

3.00

社内評価方法

2.00

女性メンバーの働く環境

4.00

福利厚生(手当・制度)

4.00

副業への対応

1.00

エンジニアスキルアップ

3.00

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株式会社カヤック同業界の「成長性・将来性」

新規タイトルのリリース→即クローズが続き、ゲームはハイパーカジュアル(と長寿タイトル2本)以外は厳しい印象でした。秋葉原(ゲームマンガネットメディアコンテンツに近い環境)に視点が向いているのもその現状の打開を期待して、というのがありそうでした。タイトルの継続より、今後はCL含め何か一本のコンテンツの大きな当たり・バズりを重視する状況が続きそうでした。
役員が成長志向なので様々な分野に複合して成長しているイメージを受けます。毎年何らかの企業さんと一緒に何かを成長させようとしている意気込みを感じます。

よくもわるくもソーシャルゲームの売り上げに依存している部分が大きい。...

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一時の勢いを今は感じません。今も昔もゲーム事業部がこの会社の屋台骨で私は新卒入社...

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社長3人が鎌倉に根ざす地元企業であることを考えて会社を経営しています。ゆえに今後...

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