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株式会社マイネットの企業評判企業評判詳細
メイン事業としているゲームのセカンダリ市場自体が思わしくないため微妙。受託案件を増やすことで経営の安定化を図っているようだが、成長性や将来性には疑問が残る。

職種・所属・役職
ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)・IT/DX事業部・一般社員/メンバークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
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平均年収
450万円
有給消化率
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回答者による総合評価
2.90
未経験からの活躍
1.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
成長性・将来性
2.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
福利厚生(手当・制度)
2.00
入社前後のギャップ
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株式会社Aiming同業界の「成長性・将来性」
業界の中では技術力は高くもなく低くもなく、といったところです。
中小よりは安定した成長性を備えているように感じましたが、昨今の中華系企業等の躍進をみていると、日本企業は厳しいと言えるかもしれません。
中小よりは安定した成長性を備えているように感じましたが、昨今の中華系企業等の躍進をみていると、日本企業は厳しいと言えるかもしれません。
現状は、ドラゴンクエストタクトの配信で好調であるが
次に大きなヒットがないと緩やかに衰退していくと考えている。
一度、会社の規模を縮小している経験も持つ。
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UIを軽視する傾向がある気がしております。 一部のプロジェクトですが、上司が下の...
メインタイトルの落ち込みや新規リリースタイトルの早期終了なども重なっていたが、 ...
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