
CGCGスタジオ株式会社
CGCGスタジオ株式会社の企業評判企業評判詳細
教育環境が整っておらず、主に、中途採用の方が多いので、ある程度知識と経験が必要だとおもいます。

職種・所属・役職
CG・グラフィックデザイナー・その他・一般社員/メンバークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
その他
入社形態
中途入社
在籍期間
1年未満
平均残業時間
---
平均年収
---
有給消化率
---
回答者による総合評価
1.50
未経験からの活躍
1.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
成長性・将来性
1.00
人材育成/研修/キャリア
1.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
2.00
女性メンバーの働く環境
1.00
福利厚生(手当・制度)
1.00
入社前後のギャップ
----
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
1.00
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Exys株式会社同業界の「未経験からの活躍」
事業部によって関わる業務が全く異なるため。イラストや3DCGを制作する部署では、当然未経験者が活躍するのは難しいと思われる。
一方で、当時の動画事業部はごく少数のプロフェッショナルと、社長(当時は事業部長を兼任)を含めたほぼ素人というような座組であった。
ゲームを制作する事業部もメンバーにはプロフェッショナルが多かったものの、上長は過去に偶然成功しただけというタイプで、現場を荒らすだけの存在だったように感じる。
自分は入社してすぐに求人内容とは全く異なる業務に就き、完全に未経験だった業務をいくつか経験することになったため、事業部とその時々の社長の気まぐれ次第では活躍し得るかもしれない。
一方で、当時の動画事業部はごく少数のプロフェッショナルと、社長(当時は事業部長を兼任)を含めたほぼ素人というような座組であった。
ゲームを制作する事業部もメンバーにはプロフェッショナルが多かったものの、上長は過去に偶然成功しただけというタイプで、現場を荒らすだけの存在だったように感じる。
自分は入社してすぐに求人内容とは全く異なる業務に就き、完全に未経験だった業務をいくつか経験することになったため、事業部とその時々の社長の気まぐれ次第では活躍し得るかもしれない。
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