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ライフステージの変更に伴い事業に近い環境への挑戦
ライフステージの変更に伴い事業に近い環境への挑戦 IPに対する思い入れ
転職して間もないが理由としてミスマッチである。自分の入社前後で環境が変わってしまい、チームではなくほぼ1人となってしまった。
HPのインタビューページで、”専門の業務だけでなくいろいろなことを経験できる”という点に魅力を感じた。 自分もプログラマーはプログラムだけという考えではなく、プログラムはあくまで道具であり、面白いゲームを作るということが目的であるから考え方がマッチしていると感じたから。
面接官に励まされて和やかな雰囲気を作ってくれました。それにより自信を持って自然体で話せました。質問に対しても丁寧にご説明いただきました。
エンタメ業界を志望しており、尚且つ自身のスキルセットがマッチしたため応募させていただいた。
こだわりや、挑戦すること、妥協しない姿勢だったりと、ゲームを面白くするための向き合い方に非常に好感があった。 私の前職におけるQAや他業務に関する経験を生かして、再度QAとして貢献していきたい考えた。
積極的に制作に確認・話しかけに行くなどの努力はしたが、α段階や制作途中に関わっていくことが叶わなかった。また、事業縮小による不安定さがあり、他のグループ会社に移動するかも検討したが、QAとして最新技術を駆使し、先進的進もうとしている企業、開発陣と協力してより良いゲーム制作したい、そこで能力を発揮・キャリアアップできればと思い、離職に至った。
今回しっかり準備してきましたし、ありていに言えますと現実的にこれ以上準備出来たところ思いつきません。
自分の社員として活躍されている若者をしっかりサポートされる企業に見えます。
そもそもなぜゲームプランナーを選んで、プランナーとして何を達成したいというのは重視されたと思います。
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