株式会社スパーククリエイティブ

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該当件数:9
正社員

株式会社スパーククリエイティブ

3Dモーションデザイナー

仕事内容
※フル出社での勤務形態となります。

3Dキャラクターモデルのモーション作成
カットシーン演出のカメラワーク作成
3Dキャラクターモデルのリギング、セットアップ
その他ゲームモーションに関わる業務全般
応募資格
※動画資料(デモリール)もしくはPV動画の00:00〜00:00秒のカット〇〇のアニメーションを担当したという明記をテキストファイルなどで補足したポートフォリオ提出が必須となります。


・ゲーム制作業務における 手付けアニメーション制作経験 3年以上
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・Maya、Max、MotionBuilder等DCCツールを使用したアニメーション制作 実務経験

【歓迎】
・ゲームのCG制作実務経験者
・Unity・UnrealEngine・企業内製エンジン経験
・スキニング・セットアップ等の実務経験
・カットシーンのカメラ制作の実務経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社スパーククリエイティブ

2Dアニメーションデザイナー(Spine/キャリア採用)

仕事内容
【職務内容】
・Spineを使用したゲームグラフィックリソースの作成
・2DイラストのSpineへのセットアップと、それを使用したアニメーションの作成
応募資格
※動画資料(デモリール)もしくはPV動画の00:00〜00:00秒のカット〇〇のアニメーションを担当したという明記をテキストファイルなどで補足したポートフォリオ提出が必須となります。

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・Spineを用いたモーション制作経験1年以上
・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIP STUDIO PAINTなど)を使用したキャラクターイラスト制作の実務経験
・Live2Dを用いたセットアップ並びにモーション制作経験1年以上 (商業・非商業を問わない)

【歓迎】
・商用レベルのイラストを描ける方
・アートディレクション業務全般の経験
想定年収
250800万円
勤務地
東京都

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正社員

株式会社スパーククリエイティブ

エフェクトデザイナー

仕事内容
【職務内容】
・リアルタイムVFX制作
・SPARKGEAR技術開発
応募資格
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・ゲームもしくは3DCG映像のエフェクト制作経験
・DCCツールを用いたエフェクト制作経験
・3Dソフトウェアを使用したモデリング能力(Maya等)
・Unity、UnrealEngine、企業内製ツール経験
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・文章をもとに、ビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する能力
【歓迎】
・3年以上の実務経験
・管理業務経験(進捗管理、外注管理、クオリティ管理など)
・アニメーション、映像演出の実務経験(絵コンテ・手書きエフェクト制作スキル・経験)
・Houdini/Nuke/Fluid/FumeFX等、流体系リソース制作経験
想定年収
252800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社スパーククリエイティブ

3Dモーションデザイナー

仕事内容
※フル出社での勤務形態となります。

3Dキャラクターモデルのモーション作成
カットシーン演出のカメラワーク作成
3Dキャラクターモデルのリギング、セットアップ
その他ゲームモーションに関わる業務全般
応募資格
※動画資料(デモリール)もしくはPV動画の00:00〜00:00秒のカット〇〇のアニメーションを担当したという明記をテキストファイルなどで補足したポートフォリオ提出が必須となります。

【必須】
・ゲーム制作業務における 手付けアニメーション制作経験 3年以上
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・Maya、Max、MotionBuilder等DCCツールを使用したアニメーション制作 実務経験

【歓迎】
・ゲームのCG制作実務経験者
・Unity・UnrealEngine・企業内製エンジン経験
・スキニング・セットアップ等の実務経験
・カットシーンのカメラ制作の実務経験
想定年収
252800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社スパーククリエイティブ

アートディレクター

仕事内容
・コンセプトアート、デザイン制作に関する管理
・デザイナー(モデラー、イラストレーター、アニメーター)への指示
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
応募資格
・5年以上のゲームでのデザイン業務経験(3D、2Dを問いません)
・3年以上のリードデザイナー、アートディレクションの実務経験
・管理業務経験
(リーダー/マネジメント/外注管理/新卒相当のモデラーに対する技術指導等の経験)
・後輩の教育、指導経験
・他セクションや協力会社と折衝した経験
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
【歓迎】
・ゲームエンジンでの開発経験(Unity、UnrealEngine)
・各種デザインツールの知見(Maya、Substance Designer、Photoshop、Illustrator、Spine等)
・コンセプトアートが描けて独自の世界観を構築できる
想定年収
500800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社スパーククリエイティブ

システムエンジニア(キャリア採用/非ゲーム)

仕事内容
・顧客先に常駐して、システム開発業務における技術提供
・新卒社員への技術指導
・その他取引先との折衝業務
応募資格
※契約社員からのスタートの場合もございます。
【いずれか必須】
・システム開発経験 実務3年以上
・システムのクラウドサーバ構築経験 実務3年以上

【歓迎】
・日本での就業経験があり、業務に支障がない
・問題解決に向けて自分から行動ができる人
・学習意欲があり新しい技術に抵抗がない人
想定年収
250800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社スパーククリエイティブ

サーバーエンジニア(キャリア採用)

仕事内容
【職務内容】
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・バックエンドツールの開発・運用業務
・Webサービスのサーバ開発・運用業務
・リアルタイム通信関連の開発業務
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。
※希望や適性によりクライアントの業務もあります

【環境開発】
■開発機材
・Windows 10マシン(Core i7 / SSD / GeForce RTX)
・Macも可
・マルチモニター
・キーボード/マウス/トラックボールの持ち込み可
■コミュニケーション
Slack / Google Workspace / GitHub / Asana / その他
※アサイン先によっては開発元に指定された開発環境での作業になる場合があります
応募資格
※契約社員からのスタートの場合もございます。
※履歴書と職務経歴書、ポートフォリオをお送り下さい。

・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・フロントエンジニアとして要件定義、実装、デバッグ、運用いずれかの経験がある方
・サーバートラフィックトラブル等の対応経験
・Iaasによるインフラコーディングの経験
・MySQLなどのDBの設計、構築、運用経験
【歓迎】
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
想定年収
250800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社スパーククリエイティブ

クライアントエンジニア(ポートフォリオの提出必須)

仕事内容
【職務内容】
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。

【具体的な仕事内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み
応募資格
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない

【歓迎】
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
想定年収
250800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社スパーククリエイティブ

モデラー

仕事内容
【職務内容】
・キャラクターのモデル作成
・背景モデルの作成

※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません。
応募資格
※応募時はポートフォリオのご提出をお願い致します。

・3年以上のゲームでのモデリング制作経験(主にMayaを使用)
・Maya、各種DCCツールでの実務経験
・ZBrush、Mudboxでの実務経験
・Houdiniを活用した制作の実務経験
・Photoshop、Substance Painter等でのテクスチャ制作経験
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジンの使用経験
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない

【歓迎】
・ゲームのCG制作、CG映像制作の実務経験
想定年収
250800万円
勤務地
東京都

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