株式会社スパーククリエイティブ

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

クライアントエンジニア

想定年収
250~800万円
勤務地
東京都
事業内容
同社は、ゲーム業界を中心に幅広いエンターテインメントコンテンツの制作を手がける企業です。2017年に設立され、主にグラフィックス分野に特化し、VFX(ビジュアルエフェクト)制作、3Dモデリング、アニメーションなどの高度なビジュアル技術を駆使しています。特に自社開発したリアルタイムVFX制作エンジン「SPARK GEAR」を用いることで、効率的かつ高品質な映像表現を実現し、ゲーム開発におけるビジュアル面での大きな強みを持っています。

また、ゲーム開発の他にも、映像制作、VR技術支援、Vtuber関連のコンテンツ制作、描画コンサルティングなど多岐にわたる事業を展開しています。これにより、ゲーム業界にとどまらず、エンターテインメント全般の制作にも貢献しています。ゲームエンジンの制作や、リアルタイムの映像制作の分野においても、業界をリードする技術力を誇り、国内外の大手ゲーム企業との取引実績も豊富です。

さらに、プロジェクトにおけるワンストップサービスを提供し、クライアントの要望に応じて、アート、プランニング、エンジニアリングなど、すべての制作フェーズを一貫して支援しています。社内には高度な専門知識を持つエンジニアやクリエイターが集結し、革新的な技術を駆使した新たなエンターテインメント体験の創出を目指しています。

会社特徴
【同社の特徴】
同社はグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
関連会社である株式会社スパークのVFXエンジン【SPARKGEAR】を軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業を中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

【クリエイティブな環境】
最新技術に対するアンテナを立てられて、研究するための環境がございます。
また、オフィスのロケーションや、デスク、備品にもこだわっています。
さらには、開発しているタイトルもトップタイトルや、トップナンバリングが
数多くある状況が作れており、だからこそ個人にも最先端技術のナレッジが溜まって、
そのナレッジが次のナレッジにつながる、そんな循環も見られます。
仕事内容
【職務内容】
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。

【具体的な仕事内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み
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株式会社スパーククリエイティブ募集概要

勤務地
東京都新宿区
給与詳細
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
応募資格

・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない

【歓迎】
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
交通費支給(最大月2万円)、家賃補助(最大月3万円)、出向手当、深夜業務手当、特別手当
採用人数
若干名
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想定年収 250~800万円
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仕事内容
【職務内容】
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。

【具体的な仕事内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み
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仕事内容
【職務内容】
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。

【具体的な仕事内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み
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を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。

【具体的な仕事内容】
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・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
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