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設定条件
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:適正試験 Q2:自己紹介、志望動機 Q3:入ってすぐ力を発揮できるポジションと10年後なっていたいポジション Q4:管理経験について Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:職務経歴、志望理由 Q2:今後、UIデザイナーからどのようなキャリアに進んでいきたいですか Q3:UIを作る際に気をつけていることは。 Q4:今後、どのようなUIを作っていきたいですか Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:志望動機 Q3:職務経歴について具体的に掘り下げていく質問。 Q4:インフラとゲーム開発では別れているが大丈夫かという質問。 Q5:独立してフリーランスになるとすれば、どんな業種でするか。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:経歴 Q2:現職の人事制度 Q3:強み、弱さ Q4:業務実績 Q5:質問事項
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:職務経歴 Q2:将来のビジョン Q3:業務経験 Q4:質問事項 Q5:応募理由
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:転職理由、志望動機 Q2:現職の業務について Q3:当社のゲームをしたことがあるか、どう思ったか Q4:自分の強みは何か Q5:逆質問
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:転職をこれまでした理由 Q3:キャリアプラン Q4:趣味について Q5:質問
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:転職理由 Q3:技術的質問 Q4:今後のキャリアプラン Q5:質問
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介・自己PR Q2:転職理由 Q3:自社タイトルを遊んだか Q4:走りモーションを作る場合、どのくらいの期間で作れるか Q5:年間どのくらい作成しているか
好きなゲームやその理由などを聞かれました。私はゲームが苦手なのでLボタンとRボタンがわからなくて大変だった!といった話をリラックスした雰囲気で話した記憶があります。 ゲーム自体への熱意よりも、その話を通して「企業の作りたいものと方向性が一致しているか」「一緒のチームで働いていきたい人柄か」ということを見ているように感じました。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介をしてください(経歴説明など…) Q2:退職理由を教えてください Q3:ゲーム制作において最も大事にしていることを教えてください Q4:どんなゲームが好きか教えてください Q5:ダークソウルの好きな部分、他のゲームとは違うと感じた部分を教えてください
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:どういうゲームに惹かれて買うのか Q2:うちが内定を出したらうちに来てくれるのか Q3: Q4: Q5:
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面接の中で面接官に伝えた志望理由
開発実績を拝見し、様々なジャンルのタイトルをリリースされ、また多くのパブリッシャーと長年関係を継続されている所を拝見し、御社はこれまでの経験を充分に発揮できる場面になると考え応募しました。
志望動機と退職理由以外で何を聞かれましたか?
面接の中で面接官に伝えた退職理由
きっかけとしては、NARUTO案件のプロジェクトが終わって、自分自身はどのくらい価値であるのが試したいと思い、他の会社にはどうな風に運営しているのが体験していきたいと思います。
御社はワークライフバランスが重視されてることが魅力がある、ネットワーク以外の部分には興味が深く、自分自身も挑戦心があって応募しました。
割とフレンドリーな環境だと感じました。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:人事担当の方から会社説明と質問 Q2:自己紹介 Q3:現場マネージャーの方から質問 Q4:現場デザイナーの方から質問 Q5:こちらからの質疑応答
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:制作にあたって気をつけていること Q3:将来のビジョン Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:転職活動を始めた理由 Q2:アートディレクターに必要なスキルとは何か Q3:なんでも良いので会社に入ってやりたい事 Q4: Q5:
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