株式会社ハ・ン・ド

求人掲載中
サイバーセキュリティエンタメ
該当件数:8
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【名古屋】ゲーム3DCGデザイナー/背景モデラー

  • 私服可
仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務

【具体的には】
・ゲーム、アプリ等で使用する3D背景、アイテム等のプロップモデル制作
・テクスチャ制作
・ゲームエンジン等の実装

【開発環境/使用ツール】
開発環境
 Unity、Unreal Engine等

使用ツール
 Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
 MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等

管理・ビジネスツール
 Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等

(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験をお持ちの方
・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験

【歓迎】
・PBRの知識がある方
・映像制作のご経験がある方
・リグ制作の知識、経験がある方
・シェーダー制作の知識・経験がある方
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験がある方
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験がある方
・Unity、UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験・知識のある方
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験がある方
想定年収
300700万円
勤務地
愛知県
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【名古屋】ゲーム3DCGデザイナー/エフェクトアーティスト

  • 私服可
仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務

【具体的には】
・ゲーム、アプリ等で使用する2D/3Dエフェクト制作
・カットシーン、演出制作
・シェーダーグラフ、ノード等を用いたエフェクト制作
・UE4・UE5 Niagara VFX システム使用したエフェクト制作、実装

【開発環境/使用ツール】
開発環境
 Unity、Unreal Engine等

使用ツール
 Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
 MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等

管理・ビジネスツール
 Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等

(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
・エフェクト制作で実務経験をお持ちの方
・2D、3Dエフェクト共に対応可能な方

【歓迎】
・PBRの知識がある方
・映像制作のご経験がある方
・リグ制作の知識、経験がある方
・シェーダー制作の知識・経験がある方
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験がある方
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験がある方
・Unity、UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験・知識のある方
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験がある方
想定年収
300700万円
勤務地
愛知県

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正社員

株式会社ハ・ン・ド

【名古屋】ゲーム3DCGデザイナー/キャラモデラー

  • 私服可
仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務

【具体的には】
・ゲーム、アプリ等で使用する3Dキャラクターモデルの制作
・テクスチャ制作
・セットアップ
・ゲームエンジン等の実装

【開発環境/使用ツール】
開発環境
 Unity、Unreal Engine等

使用ツール
 Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
 MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等

管理・ビジネスツール
 Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等

(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
・3Dキャラクター制作で実務経験をお持ちの方
・Mayaを使用したキャラクター制作の実務経験

【歓迎】
・PBRの知識がある方
・映像制作のご経験がある方
・リグ制作の知識、経験がある方
・シェーダー制作の知識・経験がある方
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験がある方
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験がある方
・Unity、UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験・知識のある方
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験がある方
想定年収
300700万円
勤務地
愛知県
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【名古屋】ゲーム3DCGデザイナー/アニメーター

  • 私服可
仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務

【具体的には】
・ゲーム、アプリ等で使用するキャラクターモーション制作
・演出考案
・カットシーン制作
・カメラワーク制作
・ゲームエンジン等の実装

【開発環境/使用ツール】
開発環境
 Unity、Unreal Engine等

使用ツール
 Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
 MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等

管理・ビジネスツール
 Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等

(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
・Mayaを使用しモーション制作で手付けアニメーションの実務経験をお持ちの方

【歓迎】
・PBRの知識がある方
・映像制作のご経験がある方
・リグ制作の知識、経験がある方
・シェーダー制作の知識・経験がある方
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験がある方
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験がある方
・Unity、UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験・知識のある方
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験がある方
想定年収
300700万円
勤務地
愛知県
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【名古屋】ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発全般担当)

  • 私服可
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。

コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。
本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等


■開発環境/使用ツール
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※顔写真必須
※契約社員での採用の可能性あり
下記すべてに該当する方
・C++、または C# 言語によるゲームプログラミング経験
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・ゲーム開発、または 3D グラフィックスにおけるプログラミング経験、経験年数:5年以上
・ゲーム開発実績:1-2タイトル以上ある方、プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験者

【歓迎】
※下記の経験をお持ちの方を求めています
・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験
・iOS、Android アプリ開
想定年収
400700万円
勤務地
愛知県
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【名古屋】3D/エフェクトデザイナー

  • 私服可
仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザインにおける【エフェクト】をお任せします。

●エフェクトデザイナー
-インゲーム、アウトゲームの2D/3Dエフェクト制作
-カットシーン、演出制作
-Unity シェーダーグラフ用いたエフェクト制作(主にルック確認用)
-UE4・UE5 Niagara VFX システム

また、興味のある方は企画内容についても意見を交わして頂きゲームに反映することができます!
応募資格
※契約社員での雇用された場合は正社員登用あり
・エフェクト制作で実務経験をお持ちの方
・リアルタイム、プリレンダ共に対応可能な方

【歓迎】
※下記の経験をお持ちの方を求めています
・Unity、Unreal Engineを利用して実機データへの組込のご経験
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験
・映像制作のご経験
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験
想定年収
400700万円
勤務地
愛知県
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【東京】3D/エフェクトデザイナー

  • 私服可
仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザインにおける【エフェクト】をお任せします。

●エフェクトデザイナー
-インゲーム、アウトゲームの2D/3Dエフェクト制作
-カットシーン、演出制作
-Unity シェーダーグラフ用いたエフェクト制作(主にルック確認用)
-UE4・UE5 Niagara VFX システム

また、興味のある方は企画内容についても意見を交わして頂きゲームに反映することができます!
応募資格
※契約社員での雇用された場合は正社員登用あり
・エフェクト制作で実務経験をお持ちの方
・リアルタイム、プリレンダ共に対応可能な方

【歓迎】
※下記の経験をお持ちの方を求めています
・Unity、Unreal Engineを利用して実機データへの組込のご経験
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験
・映像制作のご経験
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験
想定年収
400700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【東京】ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発全般担当)

  • 私服可
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。

コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。
本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等


■開発環境/使用ツール
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※顔写真必須
※契約社員での採用の可能性あり
・C++、または C# 言語によるゲームプログラミング経験
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・ゲーム開発、または 3D グラフィックスにおけるプログラミング経験5年以上

【歓迎】
・ゲーム開発実績:1-2タイトル以上ある方
・プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験者
・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験
・iOS、Android アプリ開発
想定年収
400700万円
勤務地
東京都

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