総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:116

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

株式会社キーワーズ・インターナショナル

評価平均 3.50
残業時間平均 2時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

株式会社キーワーズ・インターナショナル

アカウントマネージャー(日本のゲーム企業との営業窓口)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
日本のゲーム企業

【商材】
ゲーム()CG制作事業

【具体的には】
誰もが知る有名ゲームタイトルも手掛けるCG制作事業において、既存の日本のゲーム企業との営業窓口となるお仕事です。
CG制作実務は主にインドで行っているため、インドのプロジェクトマネージャーとも協力し、社内のステークホルダーとクライアントを繋ぐ要役としてお仕事を進めていただきます。

・プロジェクト発生時のクライアントとの打ち合わせ
・折衝・納期や予算を含むプロジェクトのプランニング補佐
・プロジェクト開始後の全体の管理
・業務推進
・予期せぬ事態の対処、コストと品質の管理
・社内プロジェクトマネージャーと連携
※日本語と英語の両方を使って業務を進めていただきます
※管理するプロジェクトの規模、種類、プラットフォームは様々です
契約社員

株式会社キーワーズ・インターナショナル

【契約社員】カスタマーサポート(ゲーム業界経験必須/マネジメント経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
540~660万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手ゲームメーカー様の有名ゲームタイトルの運営サポートチームの管理をお任せします。運営サポートチームはクライアント様と連携しながら担当タイトルのメンテナンス対応、告知対応、ゲーム内のデータ調整、FAQ作成などのゲーム運営業務を担当するチームです。

【具体的には】
・運営サポート業務全般の遂行およびトレーニング
 担当タイトルのメンテナンス対応、告知対応、ゲーム内のデータ調整、FAQ作成などの業務を把握・遂行し、チームメンバーへトレーニングを実施。
・業務管理
 クライアント様と日々コミュニケーションを取りながら、日々のオペレーションがスムーズに行えるようチームを管理。またクライアント様との定期的なミーティングへの参加。
・人員管理
 3〜5名のチームメンバーの管理(勤怠管理、教育、評価など)。またチームメンバーからの運営サポート業務のエスカレーション対応。
・問い合わせ対応チームとの連携
 必要に応じて、社内の既存の問い合わせ対応チームとの連携。管理ツールなどを用いて問い合わせ対応の把握。
・業務改善提案
 業務上使用するツールやウェブサイト、マニュアル作成など業務効率化のための改善提案。
・突発時の対応
 トラブル発生時など休日を含め、勤務時間外の対応が稀に発生する可能性あり。※休日出勤の場合は振替休日取得可。
90
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

株式会社ナウプロダクション

インディーゲーム開発責任者(ゲームソフトタイトル350以上の実績)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
新規開発タイトルのゲームデザイン全般を企画、構築、設計、運用を担当して頂きます。
新チーム立ち上げとなりますので、裁量が大きい役割となります。
◇以下に当てはまる方は是非ご応募ください!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・企画からリリースまで一貫して関わりたい方
・独自の視点で「面白い」を追求し、ユーザーに新しい体験や感動を届けたい方

■新規ゲーム開発進行責任者
 担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・インディーゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
正社員

株式会社ナウプロダクション

3D【ハイクラス】モデラー(スマホ向けゲーム/3Dモデル実務経験必須/大手IP案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。

【具体的に】
・キャラクターモデル制作
・セットアップ(スキニング等)
・外注管理業務
正社員

株式会社ナウプロダクション

【ハイクラス】UI/UXデザイナー(スマホゲーム向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲーム・スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作、UX構築のための立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、よりコミット分野が具体的になってきました。
一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、インタフェースデザインという枠を超えてサービスデザインに向けてアウトプットし続けられる人を募集したく思っています。

【具体的には】
・UX手法を用いた情報設計・画面遷移設計
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・トンマナ・ガイドラインの構築
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・UIアニメーション、UIエフェクト作成
・バナー、LP、ロゴデザイン
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

株式会社ユークス

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・企画全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・ゲーム企画立案と仕様の決定
・クライアントへのプレゼンテーション
・社内チームへのプレゼンテーションとオリエンテーション

【事業内容】
・Switch、PS5/4、Xbox Series X/S、Xbox One等の家庭用ゲームソフトの企画開発、販売
・パチンコ・パチスロの液晶開発
・ARライブエンタテインメント事業
・ソーシャルアプリ開発 など
正社員

株式会社ユークス

【大阪】ゲーム開発ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
企画全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
ゲーム企画立案と仕様の決定
クライアントへのプレゼンテーション
社内チームへのプレゼンテーションとオリエンテーション
正社員

株式会社ユークス

【大阪】ツール・ゲームエンジンプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究
Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作
社内データコンバートソフト制作
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ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

株式会社カプコン

【大阪】ソリューションエンジニア(ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
ゲーム開発における、以下の業務を担当いただきます。

・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築
・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入
・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)

正社員

株式会社カプコン

サーバーエンジニア(ゲーム開発/クラウド経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をお任せ致します。
正社員

株式会社カプコン

【大阪】ネットワークエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
93
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社ニシカワ

評価平均 3.14
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 50%
正社員

株式会社ニシカワ

Webディレクター(Web・モバイル・ゲーム関連)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~549万円
勤務地
東京都
仕事内容
ミッションは、弊社のトップクライアントである大手アパレル企業の販売促進をWEBの力でアップデートすることです。従来の紙媒体との連携、新たなツールとのコラボレーションなどアウトプットの形はアイデア次第。
弊社が運営するクライアントの販売促進用WEBサイトをデザイン、プランニング、マーケティングの観点から向上させ、その効果を最大化させることが我々の役目です。
また、従来の紙媒体との連携・連動や、動画・3DCGといったグループリソースを活用したコンテンツの提案によって、売上の増大はもちろん、新たなターゲットの開拓〜獲得といったクライアントの課題解決にも携わっていただきます。
94
正社員

株式会社フェニシス

【リモート可/フレックス】Webエンジニア(リーダー候補/アニメ・ゲーム・エンタメ案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲームやアニメ関連のWebサイトを多数手がけるWeb制作会社です。
アジャイル型開発を導入しており、エンジニアの裁量が発揮できる環境で開発を行っています。
有名企業との取引も多く、話題のWebサイトの制作に携わることができます。
クライアントから直接フィードバックを受けられるため、企画段階から深く関わり、
高いクオリティのWebサイトを制作しています。

【具体的には】
・ ゲーム、おもちゃの公式サイト、キャンペーンサイト、会員向け各種システムのWeb開発
・ チームリーダー候補として、メンバーの業務進捗の確認、技術面の教育やサポートなどのマネジメント業務
・ プロジェクトマネジメント経験者歓迎
・ 有名企業との取引が多く、有名ゲーム・アニメを中心としたプロモーションサイトを多数手がける
・ アジャイル型開発の導入
・ 1プロジェクトを2〜5名で担当
・ 3日〜1週間単位のスプリント
・ リリースに伴う深夜勤務や土日祝日出勤はほとんどなし
・ 主力言語:PHP
・ プロジェクト管理:Redmine(チケット駆動)
・ ソース管理:Git
正社員

株式会社フェニシス

【金沢】Webエンジニア(リーダー候補/アニメ・ゲーム・エンタメ案件に携わりたい方!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
石川県
仕事内容
同社は、ゲームやアニメ関連のWebサイトを多数手がけるWeb制作会社です。
アジャイル型開発を導入しており、エンジニアの裁量が発揮できる環境で開発を行っています。
有名企業との取引も多く、話題のWebサイトの制作に携わることができます。
クライアントから直接フィードバックを受けられるため、企画段階から深く関わり、
高いクオリティのWebサイトを制作しています。

【具体的には】
・ ゲーム、おもちゃの公式サイト、キャンペーンサイト、会員向け各種システムのWeb開発
・ チームリーダー候補として、メンバーの業務進捗の確認、技術面の教育やサポートなどのマネジメント業務
・ プロジェクトマネジメント経験者歓迎
・ 有名企業との取引が多く、有名ゲーム・アニメを中心としたプロモーションサイトを多数手がける
・ アジャイル型開発の導入
・ 1プロジェクトを2〜5名で担当
・ 3日〜1週間単位のスプリント
・ リリースに伴う深夜勤務や土日祝日出勤はほとんどなし
・ 主力言語:PHP
・ プロジェクト管理:Redmine(チケット駆動)
・ ソース管理:Git
正社員

株式会社フェニシス

イベントディレクター(rリーダー候補/アニメ・ゲーム・エンタメ案件に携わりたい方!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内各ブロックごとの予選会から全国大会まで、各地の会場で行われるイベントは年間で相当数にのぼります。イベント毎に参加者の年齢層や開催地、開催規模に応じイベントをコーディネートいただきます。
社内会議ではクライアントの大手玩具メーカーよりイベントの年間計画を受け取り、各日程毎にイベントの内容を決定。
当日のスムーズな進行に向けて企画を練ります。会議をもとにクライアントへ提案、検討を重ねます。開催地、参加人数等が決定したら会場選定、音響・照明・映像機材等の確認をし、当日までのスケジュールを組みます。
当日はスムーズな進行の為にチームで連携を取りながら会場全体の管理を行っていただきます。
95
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
正社員

株式会社coly

ゲーム開発本部長候補(女性向けIP/上場企業/マネジメント経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、
女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。
恋愛ゲームや育成ゲーム、グルーブマッチパズルを中心に
スマホゲームアプリを開発・運用しています。
ゲーム事業以外にも、商品化やクロスライセンス等のIP展開及び
技術力を活用した新規事業開発等、多角化を推進しています。
厳格な市場選定と高い品質により、開発したコンテンツのヒットを積み重ね、
東証グロース市場への上場を果たしました。
事業内容はモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営及びMD(マーチャンダイジング)です。
契約社員

株式会社coly

キャラクターグッズデザイナー(0→1経験/自社版IP/女性向けゲーム開発/上場)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
365~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発運営するゲームタイトルもしくは他社様からIPを活用しグッズを企画・制作・販売するライセンシーグッズ事業における、デザインの制作に携わるグッズデザイナーを募集いたします。

【具体的には】
・グッズ、パッケージ、プロモーションツールのデザイン制作・監修
・バナーなどのオンライン広告のデザイン制作及び監修

【主なグッズ制作物(実績)】
缶バッジ、クリアファイル、アクリルスタンド、ポストカードなどの紙類、服飾雑貨など
※平面から立体まで幅広く携わります!
正社員

株式会社coly

【正社員・契約】アートディレクター(グラフィックデザイン/エンタメ業界経験者歓迎/ゲーム&PR用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム事業のデザインを統括するクリエイティブディレクター直下での、プロモーション・ゲーム用のデザイン制作(KV・ロゴ・広告・Web等)をお任せします。
アニメ・ゲーム・音楽・漫画などのエンタメ業界経験者大歓迎です!
女性向けコンテンツで人気の高い弊社で、ユーザー様の心を掴むグラフィック制作へご自身のご経験やスキルを活かしながら挑戦できます。

【具体的には】
・プロモーション用の広告デザイン(Web・印刷物等)の制作
・スマートフォン向けゲームのUI、ロゴを含めたデザイン全般
・各ゲームのストーリーやキャラクターに基づいたビジュアル制作・発注業務など

【募集背景】
今後の事業拡大を見据えた採用となります。
既存IPだけでなく、新規開発タイトルへ取り組むにあたって、ゲーム・プロモーションデザインの金字塔をともに作っていただける方を募集します。
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正社員

スマートエンジニア株式会社

【東京都】ゲームエンジンアーティスト(UnrealEngine/Unityに関する実務者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
CADデータを基に、UnrealEngineやUnityで
コンフィグレーターやデジタルツイン、
XRコンテンツの設計・実装を行います。
大手自動車メーカーのHPに掲載される3Dコンフィグレーターを開発し、
各種モビリティ関連PJにおける開発支援用3DCGコンテンツを製作いたします。
車両CADデータを基に、
UnrealEngineやUnityでマテリアル設定、ライティング、環境設定、
インタラクティブ要素を実装し、コンフィグレーターやデジタルツイン、
XRコンテンツを制作いたします。

【具体的には】
・ トヨタ自動車の大規模インフラ(IoTプラットフォームなど)を管理
・ システムの問題対策・利用者からの問い合わせ等に対応
・ 業務改善・省力化
・ 運用設計・システム構築改修等
正社員

スマートエンジニア株式会社

【愛知県】ゲームエンジンアーティスト(UnrealEngine/Unityに関する実務者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~850万円
勤務地
愛知県
仕事内容
CADデータを基に、UnrealEngineやUnityで
コンフィグレーターやデジタルツイン、
XRコンテンツの設計・実装を行います。
大手自動車メーカーのHPに掲載される3Dコンフィグレーターを開発し、
各種モビリティ関連PJにおける開発支援用3DCGコンテンツを製作いたします。
車両CADデータを基に、
UnrealEngineやUnityでマテリアル設定、ライティング、環境設定、
インタラクティブ要素を実装し、コンフィグレーターやデジタルツイン、
XRコンテンツを制作いたします。

【具体的には】
・ トヨタ自動車の大規模インフラ(IoTプラットフォームなど)を管理
・ システムの問題対策・利用者からの問い合わせ等に対応
・ 業務改善・省力化
・ 運用設計・システム構築改修等
正社員

スマートエンジニア株式会社

3DCGデザイナー/ゲームエンジンアーティスト(退職金制度あり/育児休暇・介護休暇)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~770万円
勤務地
愛知県
仕事内容
「レクサス」を初めとした自動車の海外/国内のカタログや、
モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作します。発表前の新車のCADデータを使用し、自動車メーカーの設計者・デザイナーと議論をしながら、CG技術で自動車の魅力を伝える仕事です。

【具体的には】
車両全体のローポリゴンモデルの作成、マテリアル設定、ライティングなどを行い、車両の魅力・機能を伝えるための静止画・動画をフォトリアルに仕上げます。
UnrealEngineやUnityで制作するコンフィグレーターやデジタルツイン、XRコンテンツの設計、実装を行います。

【職種の魅力】
自動車業界未経験でも問題ありません。Uターン、Iターン大歓迎です。自動車の知識が無くても、先輩社員がしっかりサポートしますので、女性も活躍できます。

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