総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:117

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ポケラボ

ゲームプロダクト責任者候補(大規模ゲーム開発のご経験者大歓迎!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
●同社のゲームタイトル(=事業)を責任者として将来的にお任せします。
 ・ゲーム開発/運用におけるプロジェクト及び予算管理
 ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション

【業務の魅力】
■新作3Dアプリゲームを精鋭開発中!■
これまでは2Dアプリゲームの開発がメインでしたが、「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」など、作品の世界観を高品質な3Dグラフィックで表現したアプリゲームを精鋭開発中です!
次のヒットに向け、複数の新規タイトルへの仕込みも、着々と準備を進めております。

■ベンチャー風土×大手基盤■
ポケラボはゲームベンチャーらしい「挑戦環境」と、大手の「企業基盤」を兼ね備えています。厳しい市場の中でも「打席に立ち続けられる」ということがポケラボの強みです。

■大型IPに携われる■
これまでの実績から、大型のIPや戦略性を持ったタイトル開発に携わることが出来ます。
2021年1月にリリースした『アサルトリリィ Last Bullet』では、アニメ製作委員会に参加し、ゲーム開発だけでなくIP/作品制作にも主体的に関わるという挑戦をしています。
正社員

株式会社ポケラボ

3Dゲームエンジニア(リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dゲームエンジニアとして、新規3Dアプリゲームの開発・運用に携わって頂きます。
また、アート業務のシステム面のサポートもお任せします。

【具体的には】
・Dアセットのゲームへの組み込みや挙動制御
・インタラクティブ性が求められるキャラ操作やカメラ制御のシステム開発
・アーティストへの技術サポート(Gitや作業ツールのレクチャー等)
・アーティストの作業効率化に繋がるツール開発やワークフローの整備
・3Dアセットのレギュレーションの策定
・UnityのTimelineを使った演出ツールの運用保守
・アーティストと連携したグラフィック表現の開発(シェーダー、ポスプロ)
正社員

株式会社ポケラボ

3Dゲームエンジニア(新規3Dアプリゲームの開発・運用担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dゲームエンジニアとして、新規3Dアプリゲームの開発・運用に携わって頂きます。
また、アート業務のシステム面のサポートもお任せします。

【具体的には】
・3Dアセットのゲームへの組み込みや挙動制御
・インタラクティブ性が求められるキャラ操作やカメラ制御のシステム開発
・アーティストへの技術サポート(Gitや作業ツールのレクチャー等)
・アーティストの作業効率化に繋がるツール開発やワークフローの整備
・3Dアセットのレギュレーションの策定
・UnityのTimelineを使った演出ツールの運用保守
・アーティストと連携したグラフィック表現の開発(シェーダー、ポスプロ)
【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、Maya、Git、MEL、ShaderGraph、HLSL、Photoshop、Jenkins、Python 等
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ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社Aiming

【リモート可】ゲームプランナー(オンラインゲーム運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームの運用全般に関わるお仕事です。
お客様から直接いただく意見要望を関連部署にフィードバックするだけでなく、見えないニーズをとらえ、サービスの向上につなげます。
また、お問い合わせ・イベント・キャンペーン・メンテナンス等の対応はもちろんのこと、売上・顧客動向の管理、サービス改善や新サービスの企画なども行います。
関連部署との業務調整や外部・海外企業との交渉も行うため、高いコミュニケーション能力、ホスピタリティと積極性、幅広い分野への好奇心と知識が求められます。

■具体的な内容
・カスタマーサポート対応・管理
・お知らせの文書作成
・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク
・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用)
・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理
・売上/顧客動向調査まとめ
・売上向上施策の策定・提案
・声優音声収録の立ち合い・台本制作
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務
正社員

株式会社Aiming

ゲームディレクター〈第一事業部〉

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、
みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!

詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/

【具体的には】
・プロジェクト進行、管理
・スケジュール設定、管理
・ゲームデザイン、レベルデザイン
・外部折衝、社内報告
・チームマネジメント
正社員

株式会社Aiming

ゲームディレクター〈第一事業部〉

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、
みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!

詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/

【具体的には】
・プロジェクト進行、管理
・スケジュール設定、管理
・ゲームデザイン、レベルデザイン
・外部折衝、社内報告
・チームマネジメント
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正社員

株式会社テンダ

[テンダゲームス採用] ゲーム企画提案/コンシューマー/プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
301~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンシューマーゲーム開発における、ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
※そのほか部内アシスタントやバックオフィス業務もあり
正社員

株式会社テンダ

[テンダゲームス採用] CGデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~603万円
勤務地
東京都
仕事内容
主に遊技機または受託案件のエフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能
正社員

株式会社テンダ

[テンダゲームス採用] ディレクター・プロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~804万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。
プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者としてターゲットを元にコンセプト設定、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。

【具体的には】
・プロジェクト全体のディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ、・スケジュール管理
・プロデューサーまたはクライアントとの交渉
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ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

合同会社EXNOA

【契約社員】ゲーム開発ディレクター(市川スタジオ本部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
仕事内容
【職務内容】
DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、
会員数3000万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMMGAMES」を運営し、
ゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。
市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ神絆の導師』などのゲームを制作・運営しており、
今後も数タイトルのリリースを予定しています。
DMM.comは会員数4507万人を誇る総合サービスサイトを運営し、動画配信や電子書籍、
ハードウェア分野、web3やAIなど多岐にわたる事業を展開しています。
サブスクリプション会員システムの「DMMプレミアム」を立ち上げ、
「マルチエンタメ・プラットフォーム」の創造を目指しています。

【具体的には】
・ 要件定義
・ 機能仕様作成
・ スケジュール管理
・ 開発進行ディレクション/進行管理
・ コンテンツ進行管理
・ レギュレーション作成
・ KPI分析、改善提案
契約社員

合同会社EXNOA

【契約社員】ゲームアートディレクター(フレックス可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。
主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、アダルトスチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。

【具体的な業務】
・アダルト向けのスチル監修
・キャラクターイラストの監修
・キャラクター指示書の監修
・制作スケジュール進行管理
・制作資料の作成
契約社員

合同会社EXNOA

【契約社員】ゲームスクリプター(長谷川スタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、ストーリー/ADVパートのスクリプト制作を行うお仕事です。

【具体的な業務内容】
・自社製スクリプトエンジンを用いて、ストーリー/ADVパート演出のスクリプト制作
・キャラクターの移動やアニメーションを制御するスクリプトの制作
・スクリプト仕様の作成および設計
・ディレクター・開発/運営プランナー・シナリオライター・デザイナー・エンジニアとの連携
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IT・インターネット・通信 ITコンサルティング

Ascent Business Consulting株式会社

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Ascent Business Consulting株式会社

2/4 1Day選考イベント(謎解きやボードゲーム/他の候補者様と交流しながら役員面接まで完了)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
430~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
2/4 1Day選考イベントを開催します!

▼イベント詳細
最短1週間で内定!1Dayゲーム面接!4月までに転職したい方向けイベント

▼コンテンツ
時間:14時―17時 17時以降は弊社執行役員+エンジニア事業部マネージャー
+メンバーとの懇親会を予定しております。(お酒・食べ物もご用意しております)

インフラエンジニアとして事業者やシステムインテグレータから受領した業務をチームで遂行して頂きます。
案件は上流工程が多く、プロジェクトマネジメントや要件定義、基本設計、詳細設計など行っていただきます。
コンサル事業部が受領した案件やシステムインテグレータのプライム案件が主軸となり、その中でプロジェクト運営やメンバー管理などを行って頂ける方を募集しています。

【同社の特徴】
・プライム案件が主体だから上流案件に携われます。
・将来ITコンサルを目指す方やプロジェクトマネージャをやりたい方向けの案件も多数あり、将来のキャリアが充実しています。
・社内に教育事業部があり、法人向け教育を社員は無料で受けることができます。
・チームで案件を行うため社内メンバーとコミュニケーションが取りやすいです。
・個人または組織の達成した成果をインセンティブとして評価してもらえます。
・成長期の会社だからこそ、会社とともに成長を実感できます。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【裁量労働制】アートディレクター(ゲーム業界PM経験必須/進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画

【具体的には】
・チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用などをたてて、管理/把握全般を行う
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※同社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

★作業実績:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム/ポケットモンスター スカーレット・バイオレット/The DioField Chronicle/Pokemon LEGENDS アルセウス/Tales of ARISE/ニンジャラ/あつまれ どうぶつの森 等
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【フレックスタイム制】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画

【具体的には】
・チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用、管理/把握全般を行う
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※同社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

【仕事の魅力】
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。

★作業実績:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム/ポケットモンスター スカーレット・バイオレット/The DioField Chronicle/Pokemon LEGENDS アルセウス/Tales of ARISE/ニンジャラ/あつまれ どうぶつの森 等
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

アートディレクター(ゲーム・映像業界PM経験必須/進行管理/デザイン経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のプロジェクトマネージャーとして、ゲームグラフィックの受託案件における進行管理/把握全般をお任せいたします。 詳しい業務内容は以下となります。

【具体的には】
・ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画(チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用など)をたてて、管理/把握全般を行う(データ自体のクオリティ管理は除く)
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※弊社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

【仕事の魅力/やりがい】
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
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正社員

イー・ガーディアン株式会社

ソリューションセールス(ゲーム業界向け/ネットの守護神)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲーム関連事業において10年以上にわたり幅広い支援の実績を有する企業です。
大手ゲーム会社をクライアントとし、エンタープライズ系企業への営業活動、
既存顧客のフォロー、新規案件の提案、ゲーム業界における課題解決を支援いたします。
クライアントが提供しているゲームの仕様やマネタイズを理解し、
最適なサービスやソリューションを提供し、顧客の課題解決に貢献します。
ブログやSNS上のテキスト、画像、動画などを監視するサービスや、各種カスタマーサポート、
ソーシャルメディア運用サポート、広告入稿管理サービスなどを提供しております。
投稿監視は24時間365日体制で「人×AI技術」を組み合わせ、
ブランド価値を守り、オンライン環境の健全性を維持します。

【具体的には】
・ クライアントとオンラインを中心に打ち合わせを実施(1日2〜3件程度)
・ クライアントが提供しているゲームを理解し、最適なサービスやソリューションを提案
・ エンタープライズ系クライアントへの提案や既存顧客のサポート
・ 大手ゲーム会社をクライアントに、エンタープライズ系企業への営業活動
・ 既存顧客のフォローを中心に、新規案件の提案やゲーム業界にける課題解決を支援
・ クライアントが提供しているゲームの仕様だけでなく、
マネタイズ(課金要素・キャンペーン等)についても理解をし、最適なサービス・ソリューションを提供
・ パートナー企業と協業し、自社だけでは提案ができない領域についても提案を後押し
正社員

イー・ガーディアン株式会社

ビジネスコンサルタント(ゲーム業界向け/ネットの守護神)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
750~950万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、10年以上にわたりゲーム関連事業において幅広い支援の実績を持つ企業です。
主な事業内容は、ブログやSNS上の投稿監視、各種カスタマーサポート、
ソーシャルメディア運用サポート、広告入稿管理サービスなどを提供しております。
特に投稿監視サービスでは、「人×AI技術」を組み合わせた24時間365日体制で、
お客様のブランド価値を守り、オンライン環境の健全性を維持します。
また、ゲーム業界向けの営業活動では、エンタープライズ系クライアントへの
提案や既存顧客のサポートを担当し、クライアントの課題解決に貢献します。
【具体的には】
・ クライアントとオンラインを中心に打ち合わせを実施(1日2〜3件程度)
・ クライアントが提供しているゲームを理解し、最適なサービスやソリューションの提案
・ ゲーム業界向けの営業活動を行い、エンタープライズ系クライアントへの提案や既存顧客のサポートを担当
・ 大手ゲーム会社をクライアントに、エンタープライズ系企業への営業活動
・ 既存顧客のフォローを中心に、新規案件の提案やゲーム業界にける課題解決を支援
・ クライアントが提供しているゲームの仕様だけでなく、
マネタイズ(課金要素・キャンペーン等)についても
理解をし、最適なサービス・ソリューションを提供
・ クライアントの課題解決に結びつく営業であれば、パートナー企業と協業し、
自社だけでは提案ができない領域についても提案を後押し
正社員

イー・ガーディアン株式会社

ゲーム業界向けソリューションプランナー(営業経験5年以上/業界不問)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
■クライアントとオンラインを中心に打ち合わせを実施(1日2〜3件程度)
■クライアントが提供しているゲームを理解し、最適なサービスやソリューションの提案
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サービス・小売・外食 人材サービス

株式会社キャリアデザインセンター

評価平均 2.91
残業時間平均 65時間
有給休暇消化率 40%
正社員

株式会社キャリアデザインセンター

【新規事業部】ゲーム開発エンジニア(平均残業5.5h/リモート可/30段階の評価制度)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手有名ゲーム会社の開発案件に参画して頂き、開発エンジニアとしてスキルを磨いて頂くことが可能です!

【スキルアップ】
大手企業の案件や、話題になっている案件に携わることができる為、幅広くスキルアップすることが可能です。
また、エンジニアとして先のキャリア見据えて身に着けたいスキルがあった場合には、
積極的に資格取得手当(各種1〜5万円程度)を活用してスキルアップを目指すこともできます。
※まだまだ立ち上げフェーズの為、エンジニアの声に合わせて対象資格を増やしていく想定です!

【サポート体制】
営業担当との定期面談がありますが、フォロー専門チームがいる為、困りごとなどはすぐに解消できる体制を整えています
また同社が契約する専門医(メンタル/フィジカル/キャリア領域)との相談も可能

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