総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:114

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社クリーチャーズ

ポケモンゲーム開発プログラマ(開発担当/世界的IP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務
・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案

【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・その他次世代ハードを見据えた研究開発

【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

【主な開発言語】
C#、C/C++、Pythonなど
正社員

株式会社クリーチャーズ

ポケモンゲーム開発プログラマ(開発担当/世界的IP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務
・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案

【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・その他次世代ハードを見据えた研究開発

【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

【主な開発言語】
C#、C/C++、Pythonなど
正社員

株式会社クリーチャーズ

ポケモンカードゲーム Pocketの商品企画(週2リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「Pokemon Trading Card Game Pocket」に関する企画提案が主な業務です。
※適性を鑑み「ポケモンカードゲーム」をご担当いただく可能性もございます。

【具体的には】
・Pokemon Trading Card Game Pocketに関する商品企画提案
 企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等 

・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
 商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等

・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント

【担当プロダクト】
Pokemon Trading Card Game Pocket
※適性を鑑み「ポケモンカードゲーム」をご担当いただく可能性もございます。

【募集背景】
今回募集させていただくのは、ポケモンカード開発の中心である、企画提案を行うプランナーです。
グローバルで多くのお客様にポケモンカードゲームを手にとっていただいているな
より魅力的で面白い「Pokemon Trading Card Game Pocket」の商品企画を行っていくため、新たな人員を募集いたします。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

株式会社フロム・ソフトウェア

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームサーバーの構築やバックエンド開発、ライブラリ開発、
運用補助のためのフロントエンドやバックエンド開発など、
ゲーム開発に関する幅広い業務を担当します。
また、クラウドサービス上のサーバー構築や保守運用、
システムプランナーとの仕様検討など、ゲームで利用するサーバー全般に携わります。
近年はRustへの移行が進み、ARMORED CORE VIの
ゲームサーバーはRustで構築されています。

【具体的には】
・ ゲームサーバー構築およびバックエンド開発
・ ゲームクライアントで利用するライブラリ開発
・ 運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発
・ AWSなどのクラウドサービス上のサーバー構築と保守運用
・ システムプランナーと仕様検討などゲームで利用するサーバー全般
正社員

株式会社フロム・ソフトウェア

エフェクトアーティスト(ハイエンドゲームのエフェクト経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

【具体的には】
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理

※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。
正社員

株式会社フロム・ソフトウェア

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

【具体的には】
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
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IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

17LIVE株式会社

評価平均 3.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

17LIVE株式会社

ゲームプランナー/イベントプランナー(日本最大級ライブ配信アプリ「17LIVE」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するライブ配信アプリ「17 LIVE(イチナナ)」のアプリ企画運営を担当していただきます。
ユーザーデータやアンケート結果に基づき、ライバーが参加したくなるイベントを企画します。
具体的には、17LIVEアプリ内のイベントページに掲載されている、新ライバー向けイベント、
ゲゲゲの太郎コラボイベント、KANSAI COLLECTIONイベントなどを企画します。

【具体的には】
・ 17 LIVEアプリの企画運営
・ ユーザーデータやアンケート結果に基づくイベント企画
・ ライバー参加型イベントの企画
・ 新ライバー向けイベント
・ ゲゲゲの太郎コラボイベント
・ KANSAI COLLECTIONイベント
正社員

17LIVE株式会社

ゲームプランナー/イベントプランナー(ポテンシャル採用/日本最大級ライブ配信アプリ「17LIVE」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するライブ配信アプリ「17 LIVE(イチナナ)」のアプリ企画運営を担当していただきます。
ユーザーデータやアンケート結果に基づき、ライバーが参加したくなるイベントを企画します。
具体的には、17LIVEアプリ内のイベントページに掲載されている、新ライバー向けイベント、
ゲゲゲの太郎コラボイベント、KANSAI COLLECTIONイベントなどを企画します。

【具体的には】
・ 17 LIVEアプリの企画運営
・ ユーザーデータやアンケート結果に基づくイベント企画
・ ライバー参加型イベントの企画
・ 新ライバー向けイベント
・ ゲゲゲの太郎コラボイベント
・ KANSAI COLLECTIONイベント
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ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社enish

【在宅勤務】リードゲームプランナー(デザイン経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
完全在宅勤務でゲームプランニング!
弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。

【具体的には】
・企画やコンセプトの立案
・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・関係各部門との調整、連携

【求める人物像】
・論理的に企画や仕様をメンバーに説明できる方
・ゲーム開発が好きな方
正社員

株式会社enish

【在宅勤務】リードゲームプランナー(デザイン経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
完全在宅勤務でゲームプランニング!
弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。

【具体的には】
・企画やコンセプトの立案
・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・関係各部門との調整、連携

【求める人物像】
・論理的に企画や仕様をメンバーに説明できる方
・ゲーム開発が好きな方
正社員

株式会社enish

【在宅勤務】プランナー(女性向けブラウザゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ロングランヒットを続ける同社の女性向けブラウザゲーム「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」にてゲームデザイン・プランニング業務をお任せいたします。

[具体的な内容]
・ゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・企画やコンセプトの立案
など
29
正社員

株式会社東京通信グループ

アプリプロデューサー(カジュアルゲーム/スマホアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※株式会社東京通信グループの正社員として採用し、
グループ会社の株式会社TTへ在籍出向として業務に携わっていただきます。

同社は、スマートフォンアプリの開発・運用からスタートし、
メディア事業やプラットフォーム事業などを展開するデジタルビジネス・コングロマリットです。
アプリダウンロード数で日本一を誇り、ゲームアプリのリリース数は6000タイトル以上。
業務内容は、アプリの企画立案からプロモーション戦略立案、ASO対策などの
マーケティングまで一気通貫で担当します。

【具体的には】
・ スマホアプリの企画立案
・ スマホアプリの製造管理
・ 各種KPIチェック
・ アプリ内容改善策立案実行
・ マーケティングプランニング
・ アプリ新ビジネスモデル考案

【環境】
・ リモートワーク
・ 残業時間: 週1回リモートデー(配属チームのルールに準じる)※リモートは必須でなく、出社も可能
正社員

株式会社東京通信グループ

スマホアプリUI/UXデザイナー(カジュアルゲームアプリのUI/UX)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スモールプロジェクト/スモールチームでのアプリ開発の為、UI/UX、アプリアイコンやストア紹介画像、プロモーション動画まで一気通貫で担当し、自分の世界観を自由に表現できます!

【具体的には】
国内向けカジュアルゲームアプリのUI/UXデザイン
動画広告の編集・デザイン(実務経験がない場合は、丁寧にレクチャーします!)
その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)

【この仕事の魅力】
・世界のユーザーに向けた制作
・アジャイル開発×高速PDCAサイクルで、圧倒的なリリース経験が積める
・スモールユニットのため、企画〜開発〜リリースまで、全ての工程に携われる
正社員

株式会社東京通信グループ

アシスタントディレクター(アプリ開発サポート/カジュアルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
※株式会社東京通信グループの正社員として採用し、グループ会社の株式会社TTへ在籍出向として業務に携わっていただきます。

アプリ開発のサポートいただける方を募集します。主にプロデューサーの右腕となって自社開発アプリに関わる業務を担っていただきます。世界に向けたカジュアルゲームアプリのヒットを裏側から支えていただける方を募集します!

プロデューサーの仕事をサポートしながら、将来的にプロデューサーを目指していただく事も可能!目指すタイミングはご自身で決められます。

【具体的には】
・広告の誤字脱字、改行デバッグチェック
・外注先の窓口(主にランサーズなど、外部のデザイナー、イラストレーターとのやりとり)
・ユーザーサポート、問い合わせ対応
・申請業務(社内:ジョブカン等、社外:広告申請など)
・集計業務(スプレッドシートへの入力作業など)
・動画管理(サイズチェック/動画に関する軽作業/ファイル格納、管理)
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【名古屋】ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
愛知県
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。

コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。
本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等


■開発環境/使用ツール
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【東京】ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。

コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。
本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等


■開発環境/使用ツール
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【東京/愛知】ゲームプランナー(リーダー候補/大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
仕事内容
・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方
・プランナー業務全般(企画立案、データ管理、データチェック、進行管理、関連会社、部署との連絡など)
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成

メンバーたちと共に、より規模の大きなプロジェクト・新規開発タイトル等に取り組んでいきたいという方をお待ちしています!
※今後ディレクターを目指し、現プロジェクトにおいてディレクター補佐業務などにも挑戦したいという方に期待しています

【開発環境/使用ツール】
Excel、Powerpoint、各種管理ツール 等
Unity、Unreal Engine等
(※プロジェクト等により異なります)
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正社員

株式会社デジタルガレージ

アカウントプランナー(Web広告営業)/ゲーム業界※未経験

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
DGグループには現在、決済事業、マーケティング事業、スタートアップ投資事業の3つのコアな事業があり、この3つの事業と技術開発が相互に連携し、次世代サービスを生み出す新規事業を行なっています。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ソフトギア

ゲーム2Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

2Dツールを用いてゲーム画面に必要な素材を作成する業務です。
具体的には、キャラクター、背景、UI、イラスト、2Dアニメーションなど、
ゲーム上で使用されるさまざまな素材を担当します。
また、適性に応じて仕様策定や発注資料の作成、品質管理業務も担う可能性があります。
2Dデザイナーはゲームの世界観構築に深く関わるポジションで、
スキルを磨けばアートディレクターやグラフィックデザイン全体の責任者を目指すこともできます。
正社員

株式会社ソフトギア

【フルリモート】ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、17年以上オンラインゲーム開発に携わってきたオンラインゲーム専門スタジオです。
サーバーアプリケーション開発に注力しており、クライアント、インフラ、ライブラリ開発に至るまで、
オンラインゲーム開発のあらゆる分野に専門性を持っています。
現在、数万人規模の同時アクセスを可能にする
メタバースプラットフォーム「neem」の開発に取り組んでいます。
「neem」は、数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、
自由な空間を構築できる国内最大規模のインターネットサービスを目指しています。

【具体的には】
・ オンラインゲームのクライアント開発
・ Unity・UE5を利用したゲーム開発
・ テスト・運用
・ ゲームUI実装
・ 開発をサポートするツールや拡張の実装
・ ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・ サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・ 研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
正社員

株式会社ソフトギア

【フルリモート】ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
【職務内容】
?オンラインゲームのクライアント開発
・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI 実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等

※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。

?メタバースプラットフォームneemのクライアント開発(C#、Unity3Dに関わる開発作業全般)
数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲームの成功体験、そして創業以来進めてきたサーバーライブラリの研究開発による技術的バックボーンをベースに「メタバースプラットフォームneem」の開発に取り組んでいます。数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、お客様が自由な空間をカンタンに構築可能な国内最大規模のインターネットサービスを目指します。

・UI作成
・リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
・マルチプレイ対応
・パフォーマンスチューニング
・課金処理 など

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