総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:116

ランキングカテゴリ

25
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

株式会社エクストリーム

ゲームプランナー(開発・運営におけるプランニング/大手企業との取引多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
345~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。

【具体的には】
・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

【本ポジションの魅力】
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
正社員

株式会社エクストリーム

【名古屋】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。

【具体的には】
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
正社員

株式会社エクストリーム

【名古屋】ゲームクライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。

【具体的には】
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
26
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社クリーチャーズ

【東京都】ゲーム開発リードプログラマ (ソーシャルゲーム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ポケモン原著作権者の1社として、質の高い「遊び」を世界に発信する企画開発会社です。
ソーシャルゲームチームでは、ゲームクライアント制作を担当し、
リーダーとしてチームを牽引することが期待されています。
具体的には、プログラマチームの組織作りやマネジメント、
メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導などを行います。
また、ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用)や、
ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築なども担当します。
その他、ポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや
3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作なども手がけています。
ポケモン事業を基軸として、幅広い業務を通じて魅力的なコンテンツ作りを続けていく会社です。

【具体的には】
・ プログラマチームの組織作りおよびマネジメント
・ メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導
・ ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用)
・ ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築
・ ゲームシステムにおけるリソース管理
・ ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装
・ カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現
正社員

株式会社クリーチャーズ

ゲーム開発プランナー(ポケモン/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズの原作3社のうちの1社です。主にポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、
ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作なども手がけています。
ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けていく会社です。

【具体的には】
・ 内製プロジェクトにおけるプランナーのリーダー業務
・ ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・ 業務に必要な仕様書やデータ資料の作成
・ ポケモン関連ゲーム開発(「ポケモンレンジャー」シリーズ、
  「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」など)
・ その他ゲーム開発プロジェクト
・ 新規プロジェクト企画サポート
・ コンシューマまたはスマートフォンアプリにおいて、企画全般の業務を統括
正社員

株式会社クリーチャーズ

ゲームディレクター(ポケモンカードゲーム/マネジメント経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。

【具体的には】
〈ゲーム設計〉
・商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、
ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる

〈商品企画〉
・ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定

〈ゲームディレクションの進め方〉
・商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成
・ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整
・社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整

【担当プロダクト】
ポケモンカードゲームおよびPokemon Trading Card Game Pocket
27
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

株式会社フロム・ソフトウェア

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームサーバーの構築やバックエンド開発、ライブラリ開発、
運用補助のためのフロントエンドやバックエンド開発など、
ゲーム開発に関する幅広い業務を担当します。
また、クラウドサービス上のサーバー構築や保守運用、
システムプランナーとの仕様検討など、ゲームで利用するサーバー全般に携わります。
近年はRustへの移行が進み、ARMORED CORE VIの
ゲームサーバーはRustで構築されています。

【具体的には】
・ ゲームサーバー構築およびバックエンド開発
・ ゲームクライアントで利用するライブラリ開発
・ 運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発
・ AWSなどのクラウドサービス上のサーバー構築と保守運用
・ システムプランナーと仕様検討などゲームで利用するサーバー全般
正社員

株式会社フロム・ソフトウェア

エフェクトアーティスト(ハイエンドゲームのエフェクト経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

【具体的には】
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理

※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。
正社員

株式会社フロム・ソフトウェア

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

【具体的には】
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
28
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

17LIVE株式会社

評価平均 3.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

17LIVE株式会社

ゲームプランナー/イベントプランナー(日本最大級ライブ配信アプリ「17LIVE」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するライブ配信アプリ「17 LIVE(イチナナ)」のアプリ企画運営を担当していただきます。
ユーザーデータやアンケート結果に基づき、ライバーが参加したくなるイベントを企画します。
具体的には、17LIVEアプリ内のイベントページに掲載されている、新ライバー向けイベント、
ゲゲゲの太郎コラボイベント、KANSAI COLLECTIONイベントなどを企画します。

【具体的には】
・ 17 LIVEアプリの企画運営
・ ユーザーデータやアンケート結果に基づくイベント企画
・ ライバー参加型イベントの企画
・ 新ライバー向けイベント
・ ゲゲゲの太郎コラボイベント
・ KANSAI COLLECTIONイベント
正社員

17LIVE株式会社

ゲームプランナー/イベントプランナー(ポテンシャル採用/日本最大級ライブ配信アプリ「17LIVE」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するライブ配信アプリ「17 LIVE(イチナナ)」のアプリ企画運営を担当していただきます。
ユーザーデータやアンケート結果に基づき、ライバーが参加したくなるイベントを企画します。
具体的には、17LIVEアプリ内のイベントページに掲載されている、新ライバー向けイベント、
ゲゲゲの太郎コラボイベント、KANSAI COLLECTIONイベントなどを企画します。

【具体的には】
・ 17 LIVEアプリの企画運営
・ ユーザーデータやアンケート結果に基づくイベント企画
・ ライバー参加型イベントの企画
・ 新ライバー向けイベント
・ ゲゲゲの太郎コラボイベント
・ KANSAI COLLECTIONイベント
29
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社アスキング

評価平均 3.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社アスキング

【リモート可】システムエンジニア(ゲーム開発からシステム開発へ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500万円
勤務地
東京都
仕事内容
WEBアプリ、企業向け業務システム、スマホアプリ開発等の
設計から開発を請け負っております。
NHKをはじめ、医療・通信の大手企業様の受託開発や、大手通信キャリア向けの
設計・構築業務等のエンジニア常駐サービスを提供しております。
エンジニアの働きやすさを重視し、技術者ファーストの体制を整えているのが特徴です。
リモート勤務やフレックス勤務等の環境も整備しております。

【具体的には】
・ WEBアプリ、企業向け業務システム、スマホアプリ開発等の設計から開発
・ 受託開発:NHKを始め、医療・通信の大手企業様の受託開発
・ エンジニア常駐サービス:大手通信キャリア向け設計・構築業務等
30
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社enish

【在宅勤務】リードゲームプランナー(デザイン経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
完全在宅勤務でゲームプランニング!
弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。

【具体的には】
・企画やコンセプトの立案
・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・関係各部門との調整、連携

【求める人物像】
・論理的に企画や仕様をメンバーに説明できる方
・ゲーム開発が好きな方
正社員

株式会社enish

【在宅勤務】リードゲームプランナー(デザイン経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
完全在宅勤務でゲームプランニング!
弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。

【具体的には】
・企画やコンセプトの立案
・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・関係各部門との調整、連携

【求める人物像】
・論理的に企画や仕様をメンバーに説明できる方
・ゲーム開発が好きな方
正社員

株式会社enish

【在宅勤務】プランナー(女性向けブラウザゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ロングランヒットを続ける同社の女性向けブラウザゲーム「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」にてゲームデザイン・プランニング業務をお任せいたします。

[具体的な内容]
・ゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・企画やコンセプトの立案
など
31
正社員

株式会社東京通信グループ

アプリプロデューサー(カジュアルゲーム/スマホアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※株式会社東京通信グループの正社員として採用し、
グループ会社の株式会社TTへ在籍出向として業務に携わっていただきます。

同社は、スマートフォンアプリの開発・運用からスタートし、
メディア事業やプラットフォーム事業などを展開するデジタルビジネス・コングロマリットです。
アプリダウンロード数で日本一を誇り、ゲームアプリのリリース数は6000タイトル以上。
業務内容は、アプリの企画立案からプロモーション戦略立案、ASO対策などの
マーケティングまで一気通貫で担当します。

【具体的には】
・ スマホアプリの企画立案
・ スマホアプリの製造管理
・ 各種KPIチェック
・ アプリ内容改善策立案実行
・ マーケティングプランニング
・ アプリ新ビジネスモデル考案

【環境】
・ リモートワーク
・ 残業時間: 週1回リモートデー(配属チームのルールに準じる)※リモートは必須でなく、出社も可能
正社員

株式会社東京通信グループ

スマホアプリUI/UXデザイナー(カジュアルゲームアプリのUI/UX)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スモールプロジェクト/スモールチームでのアプリ開発の為、UI/UX、アプリアイコンやストア紹介画像、プロモーション動画まで一気通貫で担当し、自分の世界観を自由に表現できます!

【具体的には】
国内向けカジュアルゲームアプリのUI/UXデザイン
動画広告の編集・デザイン(実務経験がない場合は、丁寧にレクチャーします!)
その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)

【この仕事の魅力】
・世界のユーザーに向けた制作
・アジャイル開発×高速PDCAサイクルで、圧倒的なリリース経験が積める
・スモールユニットのため、企画〜開発〜リリースまで、全ての工程に携われる
正社員

株式会社東京通信グループ

アシスタントディレクター(アプリ開発サポート/カジュアルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
※株式会社東京通信グループの正社員として採用し、グループ会社の株式会社TTへ在籍出向として業務に携わっていただきます。

アプリ開発のサポートいただける方を募集します。主にプロデューサーの右腕となって自社開発アプリに関わる業務を担っていただきます。世界に向けたカジュアルゲームアプリのヒットを裏側から支えていただける方を募集します!

プロデューサーの仕事をサポートしながら、将来的にプロデューサーを目指していただく事も可能!目指すタイミングはご自身で決められます。

【具体的には】
・広告の誤字脱字、改行デバッグチェック
・外注先の窓口(主にランサーズなど、外部のデザイナー、イラストレーターとのやりとり)
・ユーザーサポート、問い合わせ対応
・申請業務(社内:ジョブカン等、社外:広告申請など)
・集計業務(スプレッドシートへの入力作業など)
・動画管理(サイズチェック/動画に関する軽作業/ファイル格納、管理)
32
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【名古屋】ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
愛知県
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。

コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。
本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等


■開発環境/使用ツール
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【東京】ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。

コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。
本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等


■開発環境/使用ツール
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
正社員

株式会社ハ・ン・ド

【東京/愛知】ゲームプランナー(リーダー候補/大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
仕事内容
・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方
・プランナー業務全般(企画立案、データ管理、データチェック、進行管理、関連会社、部署との連絡など)
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成

メンバーたちと共に、より規模の大きなプロジェクト・新規開発タイトル等に取り組んでいきたいという方をお待ちしています!
※今後ディレクターを目指し、現プロジェクトにおいてディレクター補佐業務などにも挑戦したいという方に期待しています

【開発環境/使用ツール】
Excel、Powerpoint、各種管理ツール 等
Unity、Unreal Engine等
(※プロジェクト等により異なります)

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる