総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:76

ランキングカテゴリ

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正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。
対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。

【具体的には】
・ゲーム設計・実装
・ゲームコアシステム設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・パフォーマンス・チューニング
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲーム事業】ゲームサーバーエンジニア (Golang)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
これまで DeNA で培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、どのタイトルでも共通で必要になる機能の開発や、各タイトルに特化した機能の開発を行っております。

各メンバーに何を担当いただくかは、メンバーの WILL やその時々のチームバランス等を踏まえて決めています。

主な業務内容は以下の通りです。
・ゲームタイトル向け API の設計・実装
・ゲームタイトルの運営/システム管理に必要となる GUI/CLI ツールの開発・運用
・自社開発の BaaS やクライアント SDK とのブリッジ部の設計・実装

【この仕事の魅力・やりがい】
サーバー領域に関するもので、かつチームやプロダクトの目的にも合致するものであれば、基本的には何でも行うことができます。

また、目的意識を重視しており、例えば我々は他チームから手段ベースの依頼を受けることがありますが、その依頼の背景まで紐解くと、実は別の手段の方が適しているケースはよくあります。
このような目的意識を持てる方だと、動き回れる範囲がより広くなると思います。

【変更の範囲】会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
【変更の範囲】会社の定める業務
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲーム事業】ゲームサーバーエンジニア(Ruby)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
任天堂株式会社との提携業務におけるゲームサーバーサイドエンジニアのポジションです。
世界中で利用されるゲームタイトルのバックエンドシステムの開発・運用を行います。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と共にゲームタイトルの新しい機能の要件定義及びその機能の設計、実装
・Ruby on Rails による API サーバの開発
・24時間365日安定して稼働するシステム運用

【この仕事の魅力・やりがい】
担当するゲームタイトルは大きなトラフィックを受けることになるので、大規模トラフィックを受けるためのアプリケーション開発ノウハウを習得し、得た知見を自ら体現できます。

また、ゲームサーバーエンジニアとして企画をそのまま実現するに限らず、技術的に実現可能な形に落とし込んで設計・開発するような場面もあり、設計・実装・テスト・運用までワンストップで携わっていただく環境です。
設計・開発等に関してレビューを行う等の体制もある程度整っているので、コードの品質にも気を配っています。

【変更の範囲】会社の定める業務
【変更の範囲】会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
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ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ワンダープラネット株式会社

【名古屋】QAディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~790万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームの品質管理をリードしていくポジションです。
社内外の開発/運営チームと連携をし、クオリティチェックプランを企画/進行していきます。

【具体的に】
・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・品質分析および品質改善提案
・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝
・QA品質管理および各種業務調整
・テストから得られた知見の社内への周知

プロジェクトのQA責任者として、QA組織の立ち上げから、テスターや外部委託テスターを指揮し、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。
開発ディレクターやエンジニアと並走していくポジションです。
正社員

ワンダープラネット株式会社

【愛知】ゲーム/サーバーリードエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
仕事内容
モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を担う業務です。
既存タイトルの開発に加え、新規タイトルの立ち上げにも携わります。

【具体的には】
・ サーバーアプリケーション開発
・ サーバー構成
・ 通信システムの設計
・ データベースの設計

【環境】
・ Linux
・ Nginx
・ MySQL
・ AmazonAurora
・ TiDB
・ Redis
・ AmazonDynamoDB
正社員

ワンダープラネット株式会社

【愛知/フルリモート可】クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームアプリのUnityを使用した開発及び運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的な業務内容】
・Unityを使ったゲームアプリの企画・開発・運用
・開発補助ツールの設計、開発

【開発環境】
プログラミング言語:C#
ゲームエンジン:Unity
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue(waffle.ioを利用しカンバン方式で管理)
開発PC:Mac
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ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社Trys

【契約社員】Unityエンジニア(リードクラス/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。新規開発プロジェクトも続々と進行中です!手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。

今回は新規案件拡大のため増員の募集となります。
ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。

【具体的には】
・スマホ(iOS/Android)ゲームの設計、開発、テスト、運用
・ 新規イベントや機能の実装
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善や各種ツール開発

【使用技術】
・言語:C#、Python、PHP
・フレームワーク:Unity
・DB:SQLite、AWS
・ソースコード管理:Git、Github、subversion
・プロジェクト管理:Backlog、Taiga
・情報管理ツール:Slack、 ChatWork
・その他:Jenkins
契約社員

株式会社Trys

【契約社員】Unityエンジニア リードクラス 【フルリモート可】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。新規開発プロジェクトも続々と進行中です!手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。

今回は新規案件拡大のため増員の募集となります。
ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。

【具体的には】
・スマホ(iOS/Android)ゲームの設計、開発、テスト、運用
・ 新規イベントや機能の実装
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善や各種ツール開発

【使用技術】
・言語:C#、Python、PHP
・フレームワーク:Unity
・DB:SQLite、AWS
・ソースコード管理:Git、Github、subversion
・プロジェクト管理:Backlog、Taiga
・情報管理ツール:Slack、 ChatWork
・その他:Jenkins
契約社員

株式会社Trys

サーバーサイドエンジニア【面接1回の可能あり/新規ゲーム開発プロジェクト進行中】※リモート可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をお任せします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。
新規開発プロジェクトも続々と進行中です!
手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チャレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。

カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
フレックス勤務、フルリモートで働き方も柔軟です!

▼詳細
・スマホ(iOS/Android)ゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバ構成、通信システムの設計
・障害対応
・ 新規イベントや機能の実装
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善や各種ツール開発

▼使用技術
・言語:PHP、Java
・フレームワーク:Symfony、FuelPHP
・DB :Amazon Aurora、MySQL、Redis、Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git、Github
・プロジェクト管理:Backlog、Taiga
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ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

株式会社バンダイナムコオンライン

インゲームエンジニア(GUNDAM EVOLUTION/C++/ゲーム開発経験/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~460万円
勤務地
東京都
仕事内容
「GUNDAM EVOLUTION」におけるUnrealEngine4を用いたインゲームの開発を担当いただきます。
ご経験、スキルに応じアサインを検討します。

【具体的には】
・プレイヤーキャラクターの制御
・マルチプレイにおけるプレイヤーの同期
・チートに対してのセキュリティ対策
・ゲームルールの開発
・分析情報の取得
・パフォーマンス最適化
・マルチプラットフォーム対応

【使用するツール】
・開発:Unreal Engine 4 / Visual Studio 2017
・プロジェクト管理:Confluence / JIRA / Perforce
・コミュケーション:Zoom / slack / discord
正社員

株式会社バンダイナムコオンライン

ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
バンダイナムコオンラインでは、BLUE PROTOCOLやGUNDAM EVOLUTIONのほか、PC、スマートフォン、コンシューマー向けの新規対戦シューター系ゲームや、アクションシューター系ゲームなど、オリジナルIPの創出を目指しさまざまプロジェクトが稼働しています。

開発体制をより強化するため、一緒に開発する仲間を募集しています。
・ゲームをより面白く、より快適にプレイしてもらうために、どうすれば良いかを考える
・プレイヤーがストレスを感じないためのユーザーインターフェースを考える
・開発効率を向上させるための環境やシステムをつくる

など、ご自身のご経験やスキルに合わせ力を発揮いただきたいと考えています。

開発環境/使用するツール
ゲームエンジン:UnrealEngine4、UnrealEngine5
開発言語:C++、Python など

※プロジェクト毎に適切な環境・ツールを決めています。
正社員

株式会社バンダイナムコオンライン

【新規プロジェクト】インゲームエンジニア【対戦型シューターゲームのプレイヤー経験者歓迎】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~460万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngine4(UE4 26)を使用したスマートフォン向け3D対戦アクションシューターのインゲーム開発になります。

【具体的には】
-シュータージャンルのインゲーム各種機能の開発・調整  (担当分野はこれまでの経歴を考慮)
-ソースコード保守

【仕事の魅力】
・世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
・ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
・開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能
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ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

株式会社サムザップ

Unityエンジニア(呪術廻戦 ファントムパレード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
契約社員

株式会社サムザップ

【正社員/契約社員】Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dスマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
契約社員

株式会社サムザップ

【正社員/契約社員】サーバーサイドエンジニア(PHP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホゲーム(運用or新規)のサーバーサイドエンジニア

【具体的には】
・新規機能の実装・運用
・新規・運用機能の効果検証・改修・運用
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・顧客問い合わせに対するエンジニアとしての調査、解決 等
※将来的にはエンジニアリングにおいてビジョンを示した上での体制構築と開発指揮
 プロデューサー、ディレクター、他リードメンバーとの協業推進
※ご経験やご志向に合わせ、エンジニアメンバーのマネジメントや育成
 他組織と交流・協力しながら社内のエンジニア体制の強化・技術向上の支援等

■開発環境
インフラ:AWS、GCP、オンプレミス
コンテナ:Docker、Fargate
開発言語:php7.3〜、ython、C#、shell
フレームワーク:php(Codelghiter、laravel、lumen)
データストア:redis、memcache、MySQL
ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server
ソース管理:git(gitlab、github)
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正社員

パーソルAVCテクノロジー株式会社

【大阪】3Dアプリ開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
540~670万円
勤務地
大阪府
仕事内容
パナソニック商品の開発で培った技術力を活かし、
産業向け3DアプリケーションやXR向けアプリケーションの開発を行っています。
チームで先端技術に挑戦し、上流工程から開発に携わり、店頭に並ぶ商品開発に貢献できます。
勤務条件は正社員で、年間休日126日以上、完全週休2日制です。
給与は年収540万円〜670万円で、ワークライフバランスを維持しながら技術力を磨くことができます。

【具体的には】
・ 産業向け3Dアプリケーションの開発
・ 3DモデルのPC表示・編集
・ Unityを利用したXR向けアプリケーション開発
・ 要件・進捗調整
・ 設計
・ 開発
・ テスト
・ 導入
正社員

パーソルAVCテクノロジー株式会社

【大阪高槻】Unityアプリケーション開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~670万円
勤務地
大阪府
仕事内容
Unityを活用して、AR/VR領域の開発(人工網膜等)に携わっていただきます。

【具体的には】
・UI設計、設計、実装、テスト
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ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社Craft Egg

【契約社員】クライアントエンジニア(新規タイトル開発/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトルにおけるゲーム開発をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
契約社員

株式会社Craft Egg

【契約社員】サーバエンジニア(メンバー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
●スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用
●インフラの構築
●運用向けツール開発
●アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
●システム障害、セキュリティインシデントへの対応
契約社員

株式会社Craft Egg

【契約社員】バックエンドエンジニア※ゲーム業界へのキャリアチェンジ可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

(1)【運用中タイトル】
同社では、現在新規・既存タイトルを含めて複数プロジェクトが進行しております。
スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用を中心に幅広い業務を行っていただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用
・インフラの構築
・運用向けツール開発
・アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
・システム障害、セキュリティインシデントへの対応

(2)【新規タイトル】
新規スマートフォン向けネイティブゲームのサーバ側の設計・実装を中心に業務を行っていただきます。
実装はGo言語を利用し、APIや管理ツールなどを開発していきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームのサーバ側設計と実装
・基盤ライブラリ、フレームワークの調査、利用、拡張
・開発環境の整備
・システム障害の調査、対応
48
正社員

アルサーガパートナーズ株式会社

【リモート可】アプリエンジニア/Unity

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームの開発全般をご担当いただきます。
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・既存機能改善
・開発環境の構築/改善
・開発効率化のためのツール作成

▼過去の開発案件事例
・マンションオンライン販売「sumune for LIVIO」
・施設利用者向け情報配信アプリ「My Sunshine City」
・多言語対応ヘルスケアサービス「WELL ROOM」
・中小企業の経営相談と専門家を派遣できるサービス「中小企業119」
・オンライン対戦ゲーム「ソーセージレジェンド2」
・結婚式専用ライブ配信アプリ「WeddingLive」
・オンラインクレーンゲーム「Liftる」
ナショナルクライアント案件を中心に、多種多様な案件をいただいております!
正社員

アルサーガパートナーズ株式会社

【リモート可】ゲームPG/UnrealEngine

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngine4を使用したゲームコンテンツの開発全般をご担当いただきます。
現行では多くのゲームタイトルがUE4を用いて開発されていますが、2022年4月にリリースされたUE5を用いたプロジェクトに参画いただく場合もあります。

【具体的には】
・UnrealEngineを用いたゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・既存機能改善
・開発環境の構築/改善
・開発効率化のためのツール作成

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