未経験からの活躍ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:913

ランキングカテゴリ

3480
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【東京/大阪】3Dアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・3Dキャラクターアニメーションの制作
・キャラクターセットアップ、リギングの作成
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプログラマー(ハイエンドゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームの開発における、様々なプログラミング業務を担当します。
描画プログラムの設計・実装・最適化、システムプログラム、エフェクトプログラム、
ネットワークプログラムなど多岐にわたります。
テクニカルアーティスト/ツールプログラマーは、ツール作成とアセットパイプラインの構築を行います。

【具体的には】
・ 1)レンダリングエンジニア:PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、
描画プログラムの設計・実装・最適化
・ 2)システムプログラマー:PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、
システムプログラム
・ 3)エフェクトプログラマー:PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、
エフェクトプログラム
・ 4)ネットワークプログラマー:PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、
ネットワークプログラム
・ 5)サーバプログラマー:PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、
サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム
・ 6)テクニカルアーティスト/ツールプログラマー:アーティストやプランナーと連携して、
ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【東京都/大阪府】プランナー(スポーツタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計〜運営・スケジュール策定・新規企画
・ゲームシステム企画の作成と提案・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、
ディレクション・スクリプトの作成
3480
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

SBテクノロジー株式会社

評価平均 3.11
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 100%
正社員

SBテクノロジー株式会社

【大阪】アカウント営業(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
701~815万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
大阪・京都を中心に、新規・既存のエンタープライズ企業に
クラウドを中心としたソリューションを提供しています。
技術担当者と連携し、幅広い商材やサービスを組み合わせた総合的な提案を行います。
製造業や社会インフラを中心に顧客を抱え、今後は業界を問わず営業活動を行っていく予定です。
主な商材はMicrosoftクラウドソリューション、Webシステム開発、
デジタルマーケティング領域の製品・ソリューションなどです。
案件規模は数百万円から5億円程度で、ボリュームゾーンは3000万円前後です。

【具体的には】
・ クラウドを中心とした課題解決ソリューションの提供
・ 技術担当とのペアでのソリューション提案
・ 複合提案時の本社技術者の支援
・ 幅広い商材、ソリューション、サービス、機器の提案・構築・運用保守
正社員

SBテクノロジー株式会社

PM (エンタープライズ向けアプリケーション開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
950~1,010万円
勤務地
東京都
仕事内容
法人のお客様に対する受託開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネージャ(PM)を募集します。
主な顧客事業:建設業、メーカー、製造業、自動車 等
システム種類:事業系システム、業務系システム 様々
システム環境:主にクラウド(Azure、AWS)、CMSパッケージ 等
【職務内容】
ご経験、ご本人のキャリア方向性、役割に応じ、以下のような業務をお任せいたします。
また、参画いただく案件の弊社顧客の戦略、戦術の検討などにも参画いただき、ビジネス視点を培う経験を
いただけます。
【具体的に】
1.構想検討、企画、業務分析
2.要件定義
3.プロジェクト管理
4.品質評価
5.プロジェクトの終結
【プロジェクト例】
数多くのエンタープライズ企業のお客様と直接の仕事・経験を重ねることができ、多くの部門と連携した複合案件の提案・導入に関わることも可能です。
【案件規模】
・当社プライムのプロジェクトとなり、案件規模は数百?数千万円まで様々。
・協力会社メンバー含め数名?十数名のプロジェクト体制です。
正社員

SBテクノロジー株式会社

クラウドインフラ基盤エンジニア(公共向け(中央省庁/独立行政法人/地方自治体))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
612~1,010万円
勤務地
東京都
仕事内容
中央省庁や地方自治体向けに、クラウド上でのWebアプリケーション開発や、庁内システムのクラウドへの移行をおこなう上で、インフラ基盤の提案や設計をおこなっていただきます。

■担当業務
Webアプリケーションを開発する上で、Azure・AWS上のネットワーク、セキュリティ、サーバリソース等の設計

■プロジェクト例
■実績
・農林水産省 共通申請サービス
・農林水産省 eMAFF地図
・全国農業会議所 農業委員会サポートシステム
・第2次自治体情報セキュリティクラウド 12県約420自治体に対してセキュリティ・ネットワークサービスを提供中
・地方自治体向け ネットワーク強靭化ソリューション導入多数

■案件規模
・調達全体で1000万円〜30億円程度
・仕込みから受注までのリードタイムは、2年程かかる案件もあります

■開発環境
Azure、AWS
3480
正社員

株式会社インサイト

【東京勤務】ブランドマネジメント(美容プロダクト)◇インサイトグループの中核企業/評価体制・裁量◎

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・既存ブランドの企画立案からブラント価値の向上、販売戦略の策定等、ブランド全体のマネジメントを行い事業の拡大をお任せいたします。

・製品、プロダクト、サービスの製品設計・企画立案・製造
・サプライチェーンの構築(戦略策定・開拓・確立)
・マーケティング戦略の立案
・プロモーションの実施
・顧客満足度の向上
・予算と予測の財務的影響を管理
・マーケティング戦略や目標をサポートするための他の部門やチームと効果的な交流

【取り扱い商品】
・スキンケア化粧品
・ヘアケア商品 等
正社員

株式会社インサイト

ソリューション営業

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存クライアントに対してのビジネスリードとソリューション提供の拡大を行なっていただきます。

【具体的には】
個ではなくチームとして連携いただき、トレーディングチームやクリエイティブチームと協働しマーケティング戦略、プロジェクト推進含めてクライアントの抱える問題、課題解決に向けて推進していただきます。
特にクライアントに対してデジタルマーケティング領域でのバリューを最大化する為に、打ち手だけではなく中長期戦略から短期戦略の策定から計画的な進行と提案を担います。
正社員

株式会社インサイト

ウェブ広告運用プロダクトG(広告代理店)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブラウザゲーム、電子書籍等(R18領域は含む)の広告運用全体のディレクションや、広告運用の実務を担ってもらいます。

【具体的には】
・広告運用全般(設定 / 入札調整 / レポート作成など)
・広告配信の設計 / シミュレーション作成 / ターゲティング作成
・クライアント折衝

【ここで働く魅力】
・ゲーム、エンタメ系の大手企業様を中心に、予算規模も大きな案件に携わることが可能です。
・部署横断のプロジェクトが多く、部門間連携に協力的な環境です。
・マーケティング業務(顧客とのコミュニケーション/広告クリエイティブ企画/広告運用実務etc)を幅広く行えるため、自分が望む以上のスピードで成長することができます。
3480
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Libry

評価平均 3.33
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

株式会社Libry

エンジニアリングマネージャー候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Libry、及びLibryを支える各種プロダクトの開発運用においてWebアプリやインフラなど幅開く担当し、スクラムチームをリードしていただきたいです。各々の得意領域をメインに業務を進めるのはもちろんですが、時にはバックエンド、フロントエンドの枠を超えてクロスファンクショナルにチームで必要な開発作業を進めていただきます。

特に現在は日々の新機能開発や既存機能の改善・実装を行いつつ、今後の組織・事業拡大に対応すべく、Vue.js、TypeScriptなどを採用してリアーキテクチャ等による改善を進めています。レガシーな環境からモダンな環境に向けて、改善に腰を据えて取り組んでいます。
正社員

株式会社Libry

UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
生徒向けプロダクトは、現在進行系でリニューアルプロジェクトを進めており、いわゆる「見た目(表層)のデザイン」だけではなく、構造レベルからの抜本的な見直しを行っています。またそれと併せて、今後より一貫性のあるユーザー体験を設計するためにも、拡張性あるプロダクト開発のためにも、デザインガイドラインの構築と運用を準備しています。
他にも、教員用プロダクトの見直しなどが後に控えており、次のフェーズに向けた過渡期にあります。
このような中で、これからの日本の教育を支えるプロダクトを一緒にデザインできる方をUIデザイナーとして募集します。

【職務内容】
生徒向けプロダクト「Libry」は、現在進行系でリニューアルプロジェクトを進めており、いわゆる「見た目(表層)のデザイン」だけではなく、構造レベルからの抜本的な見直しを行っています。
またそれと併せて、今後より一貫性のあるユーザー体験を設計するためにも、拡張性あるプロダクト開発のためにも、デザインガイドラインの構築と運用を準備しています。
他にも、教員用プロダクトの見直しなどが後に控えており、Libryはまさに、次のフェーズに向けた過渡期にあります。
このような中で、これからの日本の教育を支えるプロダクトを一緒にデザインできる方を、Libry社のUIデザイナーとして募集します。

【具体的には】
・Libryの全プロダクトの仕様作成(およびそのサポート)
・Libryの全プロダクトのUIデザイン、情報設計
・ガイドライン/スタイルガイドの構築・運用
・その他制作物のデザイン
正社員

株式会社Libry

カスタマーサクセス

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
学校の先生

【商材】
Libry
いつも使っている教科書や問題集を、パソコンやタブレット向けにそのまま電子化し、問題検索などの学習サポート機能を備えたデジタル教材

【具体的には】
Libryサービスの導入を決めていただいた学校の先生がスムーズにお使いいただけるよう、アシストいただく業務です。
-利用開始のサポート
 →電話・メール等でのコミュニケーションが中心
 →導入校での研修会実施
-運用サポート
 →電話、メールでのコミュニケーションが中心。訪問が発生する可能性あり
-問い合わせ対応
 →開発・QAへのエスカレーションを含む
-その他、利用促進のための企画立案
3498
正社員

2nd Community株式会社

【京都】サーバーサイドエンジニア(Ruby)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
最新テクノロージを積極的に活用し真新しい取り組みと同時に、圧倒的なコストカットも実現することで、競合他社に真似できないビジネスモデルを作り上げてきた当社。音楽教室事業だけでなく、その進んだIT技術を根幹事業の新たな柱とするためにも、日本国内において優秀な人材を埋もれさせるわけにはいきません。そこで、「古き良き」を継承し続けている京都において、新たな支社を開設します。優秀なエンジニアは世界各国、何処にいても活躍ができる。それを立証する為に新たなメンバーを募ります。100%自社開発。Ruby on Rails で作られたプログラムをエンハンスしていきます。 必要に応じてフロントエンドの開発もやっていただき、他部署とコミュニケーションをとりながら、EYS-STYLEのビジネスを加速させるためのプロダクトを開発します。

【具体的には】
自社システムの開発

基幹システムの構築/基幹システム、コミュニティサイト、その他越境EC等の音楽プラットフォームの開発を進めていきます。開発中も要望はどんどんきますから、優先順位を整理して、常に事業としてプラスになる新しいプロダクトを作ることが求められます。
正社員

2nd Community株式会社

【フルリモート】開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
仕事内容
自社サービス開発エンジニアとして、同社の自社プロダクト開発チームに参画いただきます。
具体的には、「習いごと経済圏のオープン化」をテーマに、同社が教育事業で得てきたノウハウを教育事業者様/空間運営事業者に向けて提供するプラットフォームサービス「We Art」の開発に従事していただきます。

オペレーションやデータマーケティング、決裁システム、予約システム等を一気通貫で提供するSaaSプロダクトであるWe Artは、高い技術力を持つ同社の開発チームと同社が長年の事業運営で培ってきたノウハウが融合された「教育事業者様/空間運営事業者/ユーザー」にとって三方良しを実現するサービスです。

かねてよりIoT技術やAI技術の事業化を進めてきた同社が、満を持して提供を開始したSaaSプロダクトの一層の成長を共に実現していきましょう。
正社員

2nd Community株式会社

【フルリモート】ECサイト開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
「楽器をはじめたくても楽器がない」「高くて買えない」そんな音楽のハードルをクリアするために、EYS音楽教室がスタートしたのが『楽器無料プレゼント』という画期的なプログラムでした。さらに世界中をめぐって厳選した工房と最高の楽器職人(マエストロ)をつなぎ『EYSオリジナル楽器をプロデュース』、初心者だからこそ質の高い楽器に出会えるよう、様々な取り組みを進めてきました。 この取り組みをさらに一歩進めるECサイトのリニューアルに、事業構想から関わり、システム全般を統括するポジションを募集します。全体のマネジメントから実装まで担い、プロジェクトを成功へと導いてください。

【具体的には】
・楽器ECサイト「Otolier」の開発
・企画・設計・実装・運用・保守、また全体のマネジメントを担当

パッケージをベースとした既存の「Otolier」を一新し、新たなコンセプトである「アンバサダーがお勧めで、ほしい楽器に出会える」ECサイトをイチから開発します。
事業構想を練り、システム観点から実装可能かを踏まえて企画立案。事業メンバーと密に連携し、時にはアンバサダーとなる講師の意見も聞きながら、新たなECサイトを生み出します。
ECサイトの専任エンジニアとして、実装のメインを担当しますが、エンジニアチームもサポート可能。要件定義や全体方針の策定、スケジュール進捗管理などのマネジメントをお願いします。
また、ECサイトはシステムが完成すればよいのではなく、「楽器が購入され、多くの人の手に届くこと」がゴールです。リリース後も、利用状況を見ながら、販促、機能改善・追加などを繰り返し、効果の最大化を目指します。
3498
ゲーム ゲーム全般

株式会社アソビズム

評価平均 3.18
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 0%
正社員

株式会社アソビズム

3DCGアーティスト(エフェクト・アニメーション/OmOchim配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内の新規3Dプロジェクトでエフェクトの作成、アニメーションの作成を担当していただきます。

【具体的には】
【エフェクト】
・3Dエフェクトのデザイン・ルックデブ
・ゲームエンジン(Unity)でのエフェクトの作成(主にパーティクルエフェクトで、必要なメッシュやテクスチャの作成などを含みます)

【アニメーション】
・Blenderでのアニメーション作成
・作成したアニメーションのゲームエンジン(Unity)への取り込み
契約社員

株式会社アソビズム

エフェクトアーティスト(3年以上のゲーム開発経験必須/Maya/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内の新規プロジェクトでデザイン業務を担当していただきます。

【具体的には】
・デザインイラストを元にして、エフェクトの制作
・テクスチャ作成・UV編集・ルックデブ・スキニング・リグ作成
・ゲームエンジン(Unity)でのキャラクターデータのセットアップ
・外部パートナースタッフの作成するキャラクターデータのクオリティ管理・修正提案・編集
契約社員

株式会社アソビズム

3Dモデラー(3年以上のゲーム開発経験必須/Maya/自社開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内の新規プロジェクトで、キャラクターの3Dモデリングをメインに担当していただきます。

【具体的には】
・デザインイラストを元にして、キャラクターを3Dにモデリングする
・テクスチャ作成・UV編集・ルックデブ・スキニング・リグ作成
・ゲームエンジン(Unity)でのキャラクターデータのセットアップ
・外部パートナースタッフの作成するキャラクターデータのクオリティ管理・修正提案・編集
3498
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

株式会社マイネット

事業開発部長候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
1,000~1,800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等の事業創出を経て、
現在はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長を図っております。
ゲーム事業では、セカンダリー形式に加え、受託形式や協業形式など、
様々な形式で国内最大数のゲームタイトルを運営しています。
また、プロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」の開発も行い、
スポーツ観戦をより楽しめるコンテンツを提供しています。

【具体的には】
・ M&Aやアライアンスなどを活用したマイネットの成長戦略の立案・遂行
・ エグゼキューション領域を担当するグループのマネージャーとして、
新規案件の獲得設計からDD、契約交渉までを担当
・ 将来的には事業開発部長を目指す
・ 具体的には以下のような業務を担当
・ ソーシンググループから案件を引継ぎ
正社員

株式会社マイネット

UI/UXデザイナー(東証上場/『龍が如く』のシリーズなど有名IPタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
仕事内容
同社は、「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を
目指すゲームサービス事業を展開しております。
UI領域のリーダーとして活躍できるUI/UXデザイナーを募集しており、
情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン業務、UIディレクション業務などを担当します。
様々なIPやジャンルのタイトルに携わる機会があり、
UIデザイン領域だけでなくタイトル全体の運営にも関わることが可能です。
月に1回の出社を除きリモート対応が可能で、リフレッシュ休暇を
活用しプライベートとのメリハリをつけて働くことができます。

【具体的には】
・ 情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン業務
・ UIディレクション業務(画面レイアウト設計、UI/UXデザイン、
アニメーション設計、デザイン監修、クオリティ管理)
・ IP、受託案件等での版元やクライアントとの折衝、窓口業務
・ UI制作に関わる予算管理や進行管理業務
・ レギュレーション作成や業務効率化
・ クリエイティブメンバーのマネジメントや他セクションとの折衝業務
正社員

株式会社マイネット

アートディレクター(『龍が如く ONLINE』など有名IPタイトルを運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を
目指すゲームサービス事業を展開しております。
同社はセカンダリー事業と新規事業を主な事業内容としており、東証スタンダードに上場しています。
アートディレクターを募集し、アートディレクション業務全般や
クリエイティブメンバーのマネジメントなどをお任せする予定です。
本社は東京都港区北青山に位置しております。

【具体的には】
・ アートディレクション業務全般
・ 必要なクリエイティブメンバーの要件定義
・ ワークフロー整備、パイプライン最適化
・ デザイン/グラフィックのクオリティライン策定
・ 必要工数見積り
・ 制作物のクォリティチェック
・ 指示書作成
・ 外部協力会社選定、および協力会社に対する折衝業務
・ 版元、パブリッシャーとのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・ クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
3505
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
契約社員

株式会社コロプラ

【契約社員】イベントプランナー(クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
305~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』のゲームプランナーを募集いたします。
新しいゲームシステムの企画立案や仕様作成、キャラクターのパラメータ設計から
データ入力など、企画からデータ入力まで一貫して担当していただきます。
ゲームプランナーという職種だけあって、デザイナーやシナリオライター、エンジニアなど
様々なセクションのメンバーとコミュニケーションを取る必要があるため、企画力だけでなく、
推進する力も求められます。
業務は多種多様にわたりますが、一番大きい規模のイベントだと
「世界観の違う新しいRPGを作る」くらいの規模感になります。
今あるゲームシステムに何を加えれば新しい体験を生み出し、エンターテインメントを
提供できるかを想像し、実現へ進めていく力のある方をお待ちしております。

【具体的には】
・毎月発生するイベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理
※キャラクターは担当シナリオや担当デザイナーと相談しながら企画いただきます
※クエストは設計はクエスト設計班がいるため、そのチームと連携しながら進めていただきます
※キャンペーンも含みます
正社員

株式会社コロプラ

サウンドデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
466~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、サウンド制作全般をお任せできる方を募集いたします。ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひきあげる音作りを担っていただける方を求めています。

【具体的には】
・サウンドシステム設計
・効果音制作
・ジングル制作
・音声編集
・MA
・音質/音圧調整
・音声収録
・実装及びデバック業務
・外注管理業務 等
正社員

株式会社コロプラ

制作進行(3DCG)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
■仕事内容
多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です。
ゲーム企画の全体像を把握しながら、必要となる全てのデザイン素材の制作がスムーズに進行するようプランニング担当やデザイン担当と連携をし、スケジュール調整やタスク分配、打合せをした結果の資料制作を担っていただきます。

・各種イベント施策におけるデザイン素材の全体把握  
・デザイン制作における社内外のデザインセクション、企画職との連携  
・デザイン制作におけるスケジュール作成、調整、管理  

など、デザイン制作の進行に関わる事柄全て

■ この仕事の魅力
・複数のタイトルに関わっていただくことで様々なテイストに携わっていただけます。
・多くのユーザー様をかかえるタイトルを通し、ユーザー様の声を感じながら業務にとりくんでいただけます。

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