仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
アソビモ株式会社では、自社開発・運営のスマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務全般をお任せいたします。キャラクターモデリングや背景制作などの実務に加え、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリードしていただきます。Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド、アート仕様策定、制作フロー構築なども担当いただきます。
【具体的には】
・ チーフデザイナーとして、キャラクターモデリングや背景制作などの実務、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理、チーム育成、制作フロー構築など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリード
・ 具体的な業務例:
・ 3Dビジュアル全体のディレクションおよび品質管理
・ ゲーム全体の世界観に基づいたアートスタイルの設計と監修
・ キャラクター、背景、モーション、エフェクト各セクションとの連携・調整
・ デザインコンセプトの立案と、ビジュアル面からの提案
・ 若手デザイナーや外部パートナーへのフィードバック、技術サポート
・ Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド(必要に応じて)
・ 初期フェーズからのアート仕様策定、制作フロー構築
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務(キャラクターや背景の制作に加え、デザインコンセプトの立案、チーム内外との連携、品質管理など、プロジェクトのクリエイティブ面全体に関わる)
・ Maya、Unity3D、UnrealEngineを使用した3Dグラフィックの制作およびディレクション
アソビモ株式会社では、自社開発・運営のスマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務全般をお任せいたします。キャラクターモデリングや背景制作などの実務に加え、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリードしていただきます。Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド、アート仕様策定、制作フロー構築なども担当いただきます。
【具体的には】
・ チーフデザイナーとして、キャラクターモデリングや背景制作などの実務、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理、チーム育成、制作フロー構築など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリード
・ 具体的な業務例:
・ 3Dビジュアル全体のディレクションおよび品質管理
・ ゲーム全体の世界観に基づいたアートスタイルの設計と監修
・ キャラクター、背景、モーション、エフェクト各セクションとの連携・調整
・ デザインコンセプトの立案と、ビジュアル面からの提案
・ 若手デザイナーや外部パートナーへのフィードバック、技術サポート
・ Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド(必要に応じて)
・ 初期フェーズからのアート仕様策定、制作フロー構築
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務(キャラクターや背景の制作に加え、デザインコンセプトの立案、チーム内外との連携、品質管理など、プロジェクトのクリエイティブ面全体に関わる)
・ Maya、Unity3D、UnrealEngineを使用した3Dグラフィックの制作およびディレクション
応募資格
・ ゲーム、遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作の実務経験(5年以上)
・ Mayaを使用した3Dモデリング、セットアップ等の実務経験(5年以上)
・ Unity3DまたはUnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・ アートディレクションやクオリティ管理、チーム内での技術的な指導・レビュー経験
【歓迎】
・ ゼロベースからの3D制作(企画〜実装)を一貫して担当した経験
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャの制作経験
・ ZBrushやSubstancePainterを用いたハイエンドモデルの制作経験
・ リアルテイストからセルシェーディングまで、PBR(物理ベースレンダリング)環境での制作経験
・ スタイルガイド作成やビジュアルコンセプトの提案に携わった経験
・ Mayaを使用した3Dモデリング、セットアップ等の実務経験(5年以上)
・ Unity3DまたはUnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・ アートディレクションやクオリティ管理、チーム内での技術的な指導・レビュー経験
【歓迎】
・ ゼロベースからの3D制作(企画〜実装)を一貫して担当した経験
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャの制作経験
・ ZBrushやSubstancePainterを用いたハイエンドモデルの制作経験
・ リアルテイストからセルシェーディングまで、PBR(物理ベースレンダリング)環境での制作経験
・ スタイルガイド作成やビジュアルコンセプトの提案に携わった経験