求人一覧

該当件数:9,357
ゲーム ゲーム全般

株式会社Abby

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フロントエンドエンジニア(フルリモート可/業界未経験歓迎/最新技術/自社開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
クラウド(AWS)を基盤とした大規模認証基盤システム開発案件において、フロントエンド開発のチームメンバーとして参画

【具体的には】
お客様と直接綿密なコミュニケーションを取りながら開発を行い、提案、仕様策定などといったプロセスから経験することが出来ます。フロントエンドの技術選定(フレームワーク、ライブラリ、状態管理など)、他のシステム連携、CI/CDなどの幅広い技術領域を経験することができます。
開発ではBTSを使用し、チケットベースでの開発を軸にチームのプロセスやサイクルをチームの裁量で確立していき、チーム/組織として成長できる環境を作ることに注力しています。
応募資格
・ Next.jsを使用した中規模以上のアプリケーションの設計/開発経験
・ TypeScriptを使用した中規模以上のアプリケーションの設計/開発経験
・ Dockerを使用した開発経験

【歓迎】
・Figmaで作成されたデザインカンプからコンポーネント設計を行い、効率的に実装できるスキル
・ユニットテスト、E2Eテストの設計・実装経験があり、テスト自動化を推進できるスキル
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

エフェクトデザイナー(イベントシーンなどの2D/3Dエフェクト作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

主にイベントシーンや各種演出における2Dおよび3Dエフェクトの作成業務を担当いたします。
様々な遊技機メーカーとの取引があり、特定のジャンルに限定されず、
多様なグラフィック表現に挑戦できるのが特色です。
事業内容としては、デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作、
映像制作事業、映像配給事業、表現技術・オンライン技術の研究開発、
そしてインキュベーション事業を展開しております。

【具体的には】
・ 主にイベントシーン、各種演出の2Dおよび3Dエフェクトの作成業務を担当
・ 様々な遊技機メーカーとの取引があり、決まったジャンルにとらわれず、
色々なグラフィック表現にチャレンジすることが可能
・ 会社の定める業務

応募資格
・ After Effectsのプラグインを用いたエフェクト作成経験
・ 映像提案スキル
・ エフェクトアニメーションで高い表現力にこだわりを持つこと
・ エフェクトで人注目されることが好きで、エフェクトで構成する演出を自ら考え実践できること
・ 高いコミュニケーションスキルでチーム作業をこなせること
・ 新しい環境への適応力や、新しいことをする高いモチベーションをお持ちであること

【歓迎】
・ パチンコ、パチスロにおける液晶映像開発経験
・ 劇場用映画、TVアニメ制作実務経験
・ 3Dエフェクトならびにボリューム系、流体系エフェクトプラグインを用いた経験
・ プリレンダ、ならびにハイエンドCG制作のエフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】バナーデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、ユーザー数5億人以上を誇る国内最大規模の
ゲーム配信プラットフォーム「G123」の開発運営を行っております。
各タイトルの企画運営を一気通貫で提供し、自社プラットフォームを強みに
「ビビッドアーミー」等の高品質なゲームを配信しております。
ユーザー数、売上共に順調に推移し、黒字経営を継続中です。
今後は上場を視野に入れ、全世界でのユーザー獲得と配信コンテンツ強化を目指し、
プラットフォーマーとしての地位をより強固にしていく方針です。
ゲーム内イベントやキャンペーン、Twitter投稿、その他関連するWeb素材の制作も行っています。

【具体的には】
・ ゲーム内イベントやキャンペーンの素材(イベントロゴ、バナー等)
・ Twitter投稿の素材
・ その他、関連するweb素材(プロモーションバナー等)
応募資格
・ バナーデザインの制作経験

【歓迎】
・ 韓国語ネイティブレベル歓迎
・ 繁体字ネイティブレベル歓迎
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

カスタマーサポート(1800万DLスマホゲーム/#コンパス戦略摂理解析システム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマートフォンゲームの開発を行っている会社です。
「LINE:ディズニーツムツム」や「妖怪ウォッチぷにぷに」、
「#コンパス戦略摂理解析システム」などの人気ゲームを提供しています。
同社は、面白さを追求し、常に新しいゲームの開発に挑戦しています。
今後もオリジナリティあふれるゲームを制作し、魅力的なサービスを提供することを目指しています。
本ポジションでは、スマートフォンゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』のプロジェクトに所属して、カスタマーサポートとして日々の問い合わせ対応の他、『#コンパス 戦闘摂理解析システム』をより良くするため開発チームと連携しながら様々の業務にチャレンジしていただきます。

【具体的には】
・ カスタマーサポート業務
・ ゲーム内イベントの画像の監修や社内外の調整
・ 売上や各種データ等の確認
・ ゲーム開発、運営に関連した新規取り組みに際しての市場調査
・ グループ会社であるNHNFukuokaがメールでのお問い合わせの一次対応を行い、
カスタマーサポート担当が開発チームと協議をしたうえで過去の事例や対応方針に沿ってサポート内容を決定するなどチームや法人を横断しながら対応する場合もございます。
応募資格
・ ゲーム業界におけるカスタマーサポートの経験
・ スマートフォンゲームを日常的に遊んでいる方、スマートフォンゲームが好きな方
・ Word、Excelスキル

【歓迎】
・ アクションゲームのカスタマーサポートの経験や知見
・ 契約書類の作成経験や法務面での知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データサイエンティスト(リーダー/統計分析、研究開発の中心)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,280万円
勤務地
東京都
仕事内容
データサイエンスオフィスでは、分析PoCとモデル運用開発の2種類の業務を担当いたします。分析PoCでは、新規ゲームタイトルのリリース後のアプリダウンロード数予測や広告媒体ごとの広告費用最適化などを行います。モデル運用開発では、機械学習モデルの分析基盤開発および運用、データETL、データパイプライン設計・開発InternalDeveloperPlatformの開発などを行います。
リードデータサイエンティスト&MLOpsは、モデリング、データ分析、
分析基盤開発のPM、分析結果報告、チームの分析の品質担保などを担当いたします。
応募資格
・ SQLを用いたデータ抽出能力(相関サブクエリ、with句を理解し正しく使用できるレベル)
・ Pythonを用いたデータ加工、モデル構築能力(典型的なデータ加工処理。ライブラリを用いたモデル構築)
・ クラウドサービス(特にGCP)を利用した開発ないし開発ディレクション経験
・ 統計/数学の知識
・ 大学または大学院で物理/数学/情報工学を学んできた経験
・ 数理モデル構築の経験
・ 統計検定準1級またはそれに相当する知識(因果推論、時系列予測、ベイズ理論など)
・ 機械学習を用いたモデル構築の経験
・ データの前処理、特徴量エンジニアリング、モデル開発に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データアナリスト(リーダー/ゲーム分析、IP分析)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
740~1,280万円
勤務地
東京都
仕事内容
バンダイナムコグループが展開するゲーム等のサービスの収益最大化を目的にデータ分析を行う職種です。課題設定から改善提案までの分析フロー全体を担当いたします。スマートフォンゲーム、家庭用ゲーム、ECなど幅広く扱い、継続的に製品やサービスを担当する専任制が特徴です。分析レビューやメンバーのマネジメント、課題の洗い出し、ダッシュボードの作成等も行います。株式会社バンダイナムコネクサスは、オンラインゲームおよび配信プラットフォーム、IPファン向けサービスの開発・運営・分析などを行っています。

【具体的には】
・ バンダイナムコグループが展開するゲーム等のサービスの収益最大化を目的にデータ分析を行なう
・ (課題設定から改善提案)という分析フロー全体を担当
・ スマートフォンゲームだけでなく家庭用ゲーム、ECなど幅広く扱っている
・ 継続的にひとつの製品やサービスを担当する専任制
・ 分析レビューや相談ミーティングを通じたメンバーのマネジメント
・ 課題の洗い出し、整理
・ 提案内容をどう実装していくかの議論
・ ダッシュボードの作成
・ ユーザーアンケートの設問設計
応募資格
・データ分析を行い、事業KPI向上に貢献した経験
・SQLやPython、Rでデータの集計・可視化・分析を行った経験
・ものごとを数値で捉えたり、定性的な仮説をデータと結びつけて検証したりできる
・解決すべき課題は何なのかを追求できる
・複数の問題が絡み合っているときにそれらを分解し、整理できる
・見つけた課題に対する解決策を立案できる
・分析結果を報告書に簡潔にまとめ、わかりやすい言葉でプレゼンできる
・サービスの開発・運営担当者と日本語で議論できる

ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データコンサルタント(ミドル/エンタメ領域/リモート勤務可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
520~800万円
勤務地
仕事内容
同社は、オンラインゲームおよび配信プラットフォーム、
IPファン向けサービスの開発・運営・分析などを手がけております。
データ分析とレポーティングの実務として、
ゲームやトイ等のマーケティング戦略に関連するデータ分析業務およびレポーティングを担当いただきます。
分析対象のデータソースは、商況データや市場定量調査等の定量データに加え、
ユーザーレビュー等の定性データも含まれます。
市場調査プロジェクトの推進、リサーチコンサルティング、
アナリティクスエンジニアリングの企画業務などもご経験に応じて担当いただきます。
応募資格
・ エンターテインメント領域への強い興味
・ エンタメ顧客の心理を理解する前提となる、いち消費者としてのエンタメコミットメント熱量
・ ゲームやトイ等エンタメ商材にしっかりと時間やお金を使った経験があり、事業企画者と向き合うに十分な熱量・見識をもってプロジェクトに臨めること
・ マーケティング戦略領域の基礎概念の理解
・ セグメンテーション、ターゲティング、ポジショニングに始まる、マーケティング戦略レベルの基礎概念の運用力
・ 特にゲームやトイホビー等のエンタメ領域における顧客心理・顧客体験価値への肌感を十分に持ち、事業企画者とマーケティング戦略レベルの議論をする能力
・ 定量・定性のバランスのとれた分析力
・ 日本語能力試験N1(ビジネスレベル以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードデータエンジニア(ハイクラス/クラウド構築)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,280万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、オンラインゲームおよび配信プラットフォーム、IPファン向けサービスの開発・運営・分析などを主な事業内容としております。
データ基盤の設計・開発・運用、データマネジメント実現のための開発データ基盤領域のテックリード、社内システム(分析基盤含む)を担当します。
パブリッククラウドを用いたデータ基盤の設計、開発、運用や、サービスDBからのデータ収集、システム基盤としての運用改善、システム安定稼働のための監視機構の構築、データ基盤内のセキュリティ担保などを行います。
また、データモデリングとデザイン、マスタデータ管理、データ統合と相互運用性、
データストレージとオペレーション、システム全体のアーキテクチャ設計や技術選定、若手データエンジニアの技術支援、分析基盤の開発なども担当します。
応募資格
・ パブリッククラウド(AWS GCP)を利用した開発経験
・ Python SQLを利用した開発経験
・ テーブル、ログデータの設計経験
・ アーキテクチャ設計力(データパイプライン設計など)
・ CI/CDに関する知見
・ Infrastructure as Codeに関する知見(Ansible Terraformなど)
・ ワークフローエンジンに関する知見(Airflow Digdagなど)
・ システム監視に関する知見
・ インフラエンジニア/DevOpsエンジニア/SREの経験
・ 日本語能力試験N1(ビジネスレベル以上)
・ ETL処理の設計/開発/運用経験
・ マスターデータ管理の経験

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