アソビモ株式会社

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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【正社員・契約社員】3Dデザイナー(チーフクラス)

想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
事業内容
【スマートフォン向けオンラインゲーム(MMORPG)の企画・開発・運営を行っております】
「ETERNAL(エターナル)」超大型“国産”MMORPG。PS5/PS4版の正式サービス開始!舞台化もしています。
「イルーナ戦記オンライン」ユーザー数250万人以上の本格3DオンラインRPG(MMORPG)
「エリシアオンライン」3Dで描かれた美しい世界が舞台の本格ダークファンタジーRPG
「アヴァベルオンライン(AVABEL ONLINE)」スマートフォン最高峰グラフィックのMMORPG
「アルテマテジア」最大100人同時対戦の大規模戦争が楽しめるアクションMMORPG
「トーラムオンライン(Toram Online)」キャラクターメイク、武器・防具の作成、スキル取得などを、自分の思うがままにできる自由度の高い本格MMORPG

【アソビモの開発特徴】
・開発・運営が一貫の開発体制で、ゲームをしっかり作れる環境。
・自らの意見が生きる、のびのびとした環境。
・コンシューマにも引けを取らない、高い開発技術(「Unreal Engine4」を開発に採用)
会社特徴
【「日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる」というビジョンを掲げている企業です】
同社は、世界中の人たちが、同社の作ったゲームを楽しくプレーする、という世界を作るべく事業運営をしております。完全3DオンラインRPGゲームをリリースした、この分野のパイオニア的存在です。事実として、携帯電話のオンラインに特化したゲームを完全自社開発・運営している会社は少なく、企画から開発、デザイン、ユーザーサポートまでトータルに手がける同社の開発力と技術力の高さは業界でもトップクラスです。

【社員の働きやすい企業を目指し、充実した待遇・手当が整っております】
「残業手当」…残業(39時間以上)は超過手当として支給。
他にも図書購入補助(毎月5000円を上限)や資格補助制度(50000円を上限)がございます。
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

アソビモ株式会社では、自社開発・運営のスマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務全般をお任せいたします。キャラクターモデリングや背景制作などの実務に加え、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリードしていただきます。Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド、アート仕様策定、制作フロー構築なども担当いただきます。

【具体的には】
・ チーフデザイナーとして、キャラクターモデリングや背景制作などの実務、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理、チーム育成、制作フロー構築など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリード
・ 具体的な業務例:
・ 3Dビジュアル全体のディレクションおよび品質管理
・ ゲーム全体の世界観に基づいたアートスタイルの設計と監修
・ キャラクター、背景、モーション、エフェクト各セクションとの連携・調整
・ デザインコンセプトの立案と、ビジュアル面からの提案
・ 若手デザイナーや外部パートナーへのフィードバック、技術サポート
・ Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド(必要に応じて)
・ 初期フェーズからのアート仕様策定、制作フロー構築
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務(キャラクターや背景の制作に加え、デザインコンセプトの立案、チーム内外との連携、品質管理など、プロジェクトのクリエイティブ面全体に関わる)
・ Maya、Unity3D、UnrealEngineを使用した3Dグラフィックの制作およびディレクション
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アソビモ株式会社募集概要

勤務地
東京都豊島区
応募資格
・ ゲーム、遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作の実務経験(5年以上)
・ Mayaを使用した3Dモデリング、セットアップ等の実務経験(5年以上)
・ Unity3DまたはUnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・ アートディレクションやクオリティ管理、チーム内での技術的な指導・レビュー経験

【歓迎】
・ ゼロベースからの3D制作(企画〜実装)を一貫して担当した経験
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャの制作経験
・ ZBrushやSubstancePainterを用いたハイエンドモデルの制作経験
・ リアルテイストからセルシェーディングまで、PBR(物理ベースレンダリング)環境での制作経験
・ スタイルガイド作成やビジュアルコンセプトの提案に携わった経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝日)、育児休業、産前産後休暇、生理休暇、介護休業
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 
通勤手当 残業手当 図書購入補助 年1回健康診断 資格補助制度(資格試験合格者へ受験料補助)
採用人数
2
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勤務地 東京都

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【具体的には】
・ チーフデザイナーとして、キャラクターモデリングや背景制作などの実務、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理、チーム育成、制作フロー構築など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリード
・ 具体的な業務例:
・ 3Dビジュアル全体のディレクションおよび品質管理
・ ゲーム全体の世界観に基づいたアートスタイルの設計と監修
・ キャラクター、背景、モーション、エフェクト各セクションとの連携・調整
・ デザインコンセプトの立案と、ビジュアル面からの提案
・ 若手デザイナーや外部パートナーへのフィードバック、技術サポート
・ Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド(必要に応じて)
・ 初期フェーズからのアート仕様策定、制作フロー構築
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務(キャラクターや背景の制作に加え、デザインコンセプトの立案、チーム内外との連携、品質管理など、プロジェクトのクリエイティブ面全体に関わる)
・ Maya、Unity3D、UnrealEngineを使用した3Dグラフィックの制作およびディレクション
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仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

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【具体的には】
・ チーフデザイナーとして、キャラクターモデリングや背景制作などの実務、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理、チーム育成、制作フロー構築など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリード
・ 具体的な業務例:
・ 3Dビジュアル全体のディレクションおよび品質管理
・ ゲーム全体の世界観に基づいたアートスタイルの設計と監修
・ キャラクター、背景、モーション、エフェクト各セクションとの連携・調整
・ デザインコンセプトの立案と、ビジュアル面からの提案
・ 若手デザイナーや外部パートナーへのフィードバック、技術サポート
・ Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド(必要に応じて)
・ 初期フェーズからのアート仕様策定、制作フロー構築
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務(キャラクターや背景の制作に加え、デザインコンセプトの立案、チーム内外との連携、品質管理など、プロジェクトのクリエイティブ面全体に関わる)
・ Maya、Unity3D、UnrealEngineを使用した3Dグラフィックの制作およびディレクション
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東京都
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仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

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【具体的には】
・ チーフデザイナーとして、キャラクターモデリングや背景制作などの実務、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理、チーム育成、制作フロー構築など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリード
・ 具体的な業務例:
・ 3Dビジュアル全体のディレクションおよび品質管理
・ ゲーム全体の世界観に基づいたアートスタイルの設計と監修
・ キャラクター、背景、モーション、エフェクト各セクションとの連携・調整
・ デザインコンセプトの立案と、ビジュアル面からの提案
・ 若手デザイナーや外部パートナーへのフィードバック、技術サポート
・ Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド(必要に応じて)
・ 初期フェーズからのアート仕様策定、制作フロー構築
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務(キャラクターや背景の制作に加え、デザインコンセプトの立案、チーム内外との連携、品質管理など、プロジェクトのクリエイティブ面全体に関わる)
・ Maya、Unity3D、UnrealEngineを使用した3Dグラフィックの制作およびディレクション
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