アソビモ株式会社

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該当件数:29
正社員

アソビモ株式会社

【正社員・契約社員】3Dデザイナー(中途採用・総合)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
アソビモ株式会社では、自社開発・運営のMMORPGタイトルや協業タイトル、新規
スマートフォン向けゲームプロジェクトにおける3Dデザイン業務を担当していただき
ます。キャラクターや背景のモデリング、マップ制作、テクスチャ作成、Unityによる
リソース実装、キャラクターアニメーションやモーション制作などに携わっていただき
ます。ご経験・スキルに応じて、キャラクター、背景、モーション、エフェクトなど
各専門領域でご活躍いただけます。

【具体的には】
・ Maya等を使用した3Dグラフィックの作成
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャの作成
・ ZBrushやSubstancePainterを使用したハイエンドモデルの作成
・ Unityを使用したゲーム内リソースの設計、開発、運用
・ キャラクターの動きや演出に関わるモーションの制作、実装
・ キャラクターや背景のモデリング、マップ制作、テクスチャ作成、Unityによる実装
・ キャラクターアニメーションやモーション制作(攻撃・移動・感情表現など)



応募資格
【キャラ・背景モデラー】
・ Maya・Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリングの経験
・ ゲーム開発におけるキャラクター制作の基本的な理解
【モーション】
・ MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラモーションの制作経験
・ Unityを使用したモーション実装・調整の経験
・ ゲーム開発におけるアニメーション・演出に関する基本的な理解
【エフェクト】
・ Unityを使用したリアルタイムエフェクト制作の実務経験
・ ParticleSystemやShaderGraph、またはそれに準ずるツールの経験
・ Photoshopなどを使用したエフェクト用素材の制作経験
想定年収
450950万円
勤務地
正社員

アソビモ株式会社

【正社員・契約社員】3DCGキャラデザイナー(人気IP多数/

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

【職務内容】
アソビモが自社で開発・運営を行うMMORPGタイトル、または現在進行中の
新規スマートフォン向けMMORPGプロジェクトにおいて、3Dキャラクター
モデリングを担当していただきます。
MayaやPhotoshopを用いたモデリング・テクスチャ制作に加え、ZBrushや
SubstancePainterを使用したハイエンドモデルの作成も行います。
さらにUnityを活用したゲーム内での実装作業まで、キャラクター制作に
関わる一連の工程に携わっていただきます。


【具体的には】
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dキャラクターモデリング業務。
・ Mayaを使った3Dキャラクターモデリングおよびセットアップ作業。
・ Photoshopを使用したテクスチャー作成。
・ ZBrushやSubstancePainterを使用したハイエンドモデルの作成。
・ Unityを使用したゲーム内デザインリソースの設計・開発・運用。
応募資格
【必須】
・ Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・ MayaおよびPhotoshopを用いて制作されたポートフォリオの提出


【歓迎】
・ 歓迎される業務経験
・ オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験
・ ゼロベースからの制作経験
・ リアルテイストやセルシェーディングなど、物理シェーダーを用いたハイエンド環境での開発経験
想定年収
400900万円
勤務地

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契約社員

アソビモ株式会社

【正社員・契約社員】アウトゲームプランナー

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナー業務をお任せします。
本ポジションでは、ガチャ設計、新規イベントや新機能の企画・開発など、インゲーム施策全般を担当いただきます。ご自身のスキルや志向に応じて、さまざまな業務に挑戦できる環境です。
単に斬新なアイデアや収益性を追求するだけでなく、「組織の力を最大限に引き出すこと」を重視しています。
チーム内で活発に意見を出し合い、互いに刺激し合いながら、お客様に長く愛されるゲームを一緒に創り上げていきましょう。

【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームのみならずエンターテイメント全般の最新の市場動向を常にチェックしている方
・面白いゲームとは何か、どうすれば面白くなるのかを考えている方
・数字に強くイベントや課金商材などのKPI分析できる方
・セルフマネージメントが行え、担当範囲外のタスクにも目が届く方
・部署や職種など問わず、円滑なコミュニケーションが取れる方
応募資格
・イベント、ガチャ設計などのアウトプランナー経験3年以上
・運営タイトルでマージリクエストのレビュー含むブランチ運用経験
・新規イベントや新規機能などの開発経験
・Unityを用いた開発経験

【歓迎】
・月商数億円以上のタイトル開発、運用経験
・新規タイトル立ち上げ〜安定運用までの経験
・新規イベントや新規機能などの開発経験3年以上
・アウトゲームプランナー経験5年以上
・ゲーム開発におけるディレクションやリード経験
想定年収
400900万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

【正社員・契約社員】サーバーサイドエンジニア(メンバー/ゲーム開発経験歓迎/人気作品多数)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


同社では、自社開発・運営によるスマートフォン向け
MMORPGのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』などの既存タイトルに加え、
有名IPタイトルの協業開発や、新たな大型IPを用いた新規タイトルの開発プロジェクトも進行中です。
サーバーやインフラの根本設計から運用体制の構築まで、大きな裁量と責任を持って携わることが可能です。
スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築、
インフラやDevOpsの設計・構築、負荷軽減、高速化に向けたサーバー処理の最適化などを担当します。

【具体的には】
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
応募資格
※ソースコードや動作可能な作品をご提出いただければ、選考時に参考とさせていただきます。

・ C、C++、C#のいずれかを使用したサーバーサイド開発経験(業務・商用レベル)
・ MySQL等のRDBMSを用いたデータベース設計・運用経験
・ Linux環境での開発・運用経験
・ Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・ 社内外の開発メンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方

【歓迎】
・ セキュリティやスケーラビリティを意識した設計・実装ができる方
・ TCP/IPソケット通信などのリアルタイム通信プログラムの開発経験
・ リアルタイム通信を活用したマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバー開発
・ WindowsServer、またはLinux系サーバーの構築・運用経験
想定年収
450800万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

【正社員・契約社員】リードサーバーサイドエンジニア(マネジメント必須/ゲーム業界経験)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


同社は、スマートフォン向けMMORPGの自社開発・運営を行っております。
『アヴァベルオンライン』や『トーラムオンライン』などの既存タイトルに加え、
『機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE』や
『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった
有名IPタイトルの協業開発も行っています。
現在は新たな大型IPを用いた新規タイトルの開発プロジェクトも進行中です。
サーバーサイド開発では、バックエンドシステムの構築から
インフラ設計、DevOps、パフォーマンスチューニングまで幅広く担当できます。

【具体的には】
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
応募資格
※ソースコードや動作可能な作品をご提出いただければ、選考時に参考とさせていただきます。

・ C、C++、C#のいずれかを使用したサーバーサイド開発経験(業務・商用レベル)
・ TCP/IPソケット通信などのリアルタイム通信プログラムの開発経験
・ MySQL等のRDBMSを用いたデータベース設計・運用経験
・ Linux環境での開発・運用経験
・ Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・ 社内外の開発メンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
【歓迎】
・ リアルタイム通信を活用したマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバー開発
・ WindowsServer、またはLinux系サーバーの構築・運用経験
・ PhotonServerやその他ゲーム向けネットワークエンジンを用いた開発経験
・ マルチスレッド/マルチプロセスを用いた高負荷対応システムの開発経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
正社員

アソビモ株式会社

【正社員・契約社員】クライアントエンジニア(メンバー/人気IP/Unity・C#必須)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

【職務内容】
自社開発および運営による
『アヴァベルオンライン』、『トーラムオンライン』、『アルケミアストーリー』、
『ETERNAL』、『N-INNOCENCE・ 』などの既存タイトル、
またはMMORPGを中心とした新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
加えて、バンダイナムコグループと連携した『機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE』や
『ソードアート・オンラインインテグラル・ファクター』といった
有名IPタイトルの開発にも関わるチャンスがあります。
さらに現在、新たな大型IPを用いたスマートフォンゲームの開発プロジェクトも進行中です。
Unityを使用したゲームクライアントアプリケーションの設計、開発、運用、
および開発補助ツールの設計・開発が具体的な業務内容です。
応募資格
・ Unityを用いたゲーム開発の実務経験(2年以上)
・ C#での開発経験
・ スマートフォン向けアプリケーションの開発経験(iOS/Android)
・ ゲーム開発に対する強い興味・関心
・ チームでの開発経験(職種を越えた連携が取れる方)

【歓迎】
・ UnityのAddressable、Timeline、ShaderGraphなどの活用経験
・ アセットバンドルやリソース管理に関する知識
・ 3Dアクションゲーム、MMORPGなどの開発経験
・ リアルタイム通信やネットワークを用いたゲーム開発経験
・ ネイティブコード(Objective-C/Java/Kotlin)との連携経験
想定年収
319800万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

【正社員・契約社員】リードクライアントエンジニア(人気IP/Unity・C#経験必須)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


自社開発および運営による既存タイトルや、
MMORPGを中心とした新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
バンダイナムコグループと連携した有名IPタイトルの開発にも関わるチャンスがございます。
現在、新たな大型IPを用いたスマートフォンゲームの開発プロジェクトも進行中です。
Unityを使用したゲームクライアントアプリケーションの設計、開発、運用や、
開発補助ツールの設計・開発も行います。

【具体的には】
・ Unityを使用したゲームクライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・ 開発補助ツールの設計・開発
・ 自社開発&運営による既存タイトル、
  またはMMORPGを中心とした新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発
・ バンダイナムコグループと連携した有名IPタイトルの開発
・ 新たな大型IPを用いたスマートフォンゲームの開発プロジェクト
応募資格
・ Unityを用いたゲーム開発の実務経験(5年以上)
・ C#での開発実務経験(5年以上)
・ スマートフォン向けアプリケーションの開発経験(iOS/Android)
・ ゲーム開発に対する強い興味・関心
・ チームでの開発経験(職種を越えた連携が取れる方)

【歓迎】
・ UnityのAddressable、Timeline、ShaderGraphなどの活用経験
・ アセットバンドルやリソース管理に関する知識
・ ゲーム内UIの設計・実装経験
・ 3Dアクションゲーム、MMORPGなどの開発経験
・ リアルタイム通信やネットワークを用いたゲーム開発経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

オンラインゲーム運営プランナー(正社員・契約社員/人気IPに携われる/ゲーム開発経験必須)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


自社開発・運営による
「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」など、
既存タイトルの運営・管理・企画を担当していただきます。
今後は新規タイトルや大型IPを活用したタイトルの開発・運営にも取り組み、
「ガンダムUCエンゲージ」や「ソードアート・オンラインインテグラル・ファクター」などの
協業実績もあります。
主な業務内容は、顧客動向や売上データの管理・分析、ゲーム内のお知らせ作成、
アバターやアイテムなどの販売物企画、アップデート時のメンテナンス対応などです。
その他、ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・運営、
マーケティング部など他部署との業務連携も行います。

【具体的には】
・ 顧客動向や売上データの管理・分析・改善提案
・ ゲーム内のお知らせ作成、公式サイトでの情報公開、SNS更新、プッシュ通知配信
・ アバターやアイテムなどの販売物の企画、設定、更新
・ サポート窓口で対応しきれないお問い合わせへの対応
・ アップデート時のメンテナンス対応、不具合対応、緊急対応
応募資格
・ ゲームタイトルの運営実務経験2年以上

【歓迎】
・ オンラインゲームまたはMMORPGの運営経験
・ ゲーム内イベントの企画・運営経験
・ 数値に基づいた分析と論理的な課題解決能力
・ データベースの基本操作やSQLによるデータ抽出経験
・ Excel等でのマクロ作成や業務効率化ツールの活用経験
想定年収
350700万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

インゲームプランナー(正社員・契約社員/人気IPに携われる/Unity経験必須)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナーを募集しております。
人気IPを活用した新規スマートフォンゲーム開発プロジェクトにおいて、
インゲームプランナーとしてご活躍いただける方を求めております。
本ポジションでは、バトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発業務を中心に担当いただきます。
インゲームの企画・仕様設計・データ作成・バランス調整など、
ゲームの中身を形作る役割を担っていただきます。
応募資格
・ バトルのパラメータ設計などのインゲームプランナー経験3年以上
・ Unityを用いた開発経験

【歓迎】
・ 月商数億円以上のタイトル開発、運用経験
・ 新規タイトル立ち上げから安定運用までの経験
・ ゲーム全体のバランス調整経験3年以上
・ インゲームプランナー経験5年以上
・ ゲームシステムの設計及び仕様作成
・ ゲーム開発におけるディレクションやリード経験
想定年収
400900万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

シニアプロジェクトマネージャー(ゲーム開発/業界経験必須/正社員・契約社員)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
新規ゲームプロジェクトにおける開発全体のスケジュールおよびタスク管理を担当していただきます。
デザイン、プログラム、サーバー、企画など各セクションと連携しながら、進捗状況の把握、課題の発見、リーダーへの報告を行い、プロジェクトの円滑な進行をサポートします。

【具体的には】
・ゲーム開発全体のスケジュール策定と管理
・各担当部署との連携と調整
・タスクの優先順位付けと進捗の可視化
・課題の発見とリーダーへのレポーティング

【求める人物像】
・コミュニケーションに自信のある方
・課題を自ら発見し、解決に取り組める方
・チームで協力して業務を進めるのが得意な方
・柔軟に状況へ対応できる方
応募資格
・ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上)
・Word、Excel、PowerPointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理や進捗管理が得意な方
・社内外との調整業務やディレクションの経験
・チームや他部署との連携・調整業務の経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

ゲーム開発プロジェクトマネージャー(正社員・契約社員/

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
新規ゲームプロジェクトにおける開発全体のスケジュールおよびタスク管理を担当していただきます。
デザイン、プログラム、サーバー、企画など各セクションと連携しながら、進捗状況の把握、課題の発見、リーダーへの報告を行い、プロジェクトの円滑な進行をサポートします。

【具体的には】
・ゲーム開発全体のスケジュール策定と管理
・各担当部署との連携と調整
・タスクの優先順位付けと進捗の可視化
・課題の発見とリーダーへのレポーティング

【求める人物像】
・コミュニケーションに自信のある方
・課題を自ら発見し、解決に取り組める方
・チームで協力して業務を進めるのが得意な方
・柔軟に状況へ対応できる方
応募資格
・ゲーム業界での実務経験がある方
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験
・Word、Excel、PowerPointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理や進捗管理が得意な方

【歓迎】
・社内外との調整業務やディレクションの経験
・ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・プロジェクトマネージャーまたはリーダーとしての業務経験
・チームや他部署との連携・調整業務の経験
想定年収
480800万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

UI/UXデザイナー(UI/UXデザイン実務経験必須/正社員・契約社員)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
自社開発・運営タイトルおよび新規プロジェクトにおいて、UI/UXデザイナーを募集しています。スマートフォン向けMMORPGやファンタジーRPGを中心としたタイトルで、ユーザー体験を最大化するためのUI設計・ビジュアルデザインを担当していただきます。
お客様にとって「使いやすく」「楽しい」と感じてもらえるUI設計・デザインを意識しながら、ゲーム全体の世界観や没入感を高めるデザインを追求していただきます。


【具体的には】
・スマートフォンゲームにおけるUIデザインおよびビジュアル制作
・画面設計や導線設計など、UXを意識したUI設計業務
・イラスト、アイコン、バナーなどのグラフィック制作
・企画チームやエンジニアとの連携によるUI仕様策定と改善提案
・デザインルールやUIガイドラインの整備・運用
応募資格
・Unityを使用したUI実装や、ゲーム開発プロジェクトでの実務経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲームやMMORPGの開発経験
・チームでの開発におけるアジャイルなワークフローへの理解
・UIガイドラインの策定やデザインルールの構築経験
・アートディレクションや若手メンバーの指導経験

【歓迎】
・Unityを使用したUIの実装経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲーム、特にMMORPGのUI/UX設計・開発経験
・チームでの開発経験(ディレクター・エンジニアとの連携など)
想定年収
400900万円
勤務地
東京都
契約社員

アソビモ株式会社

【正社員/契約】アートディレクター

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。


【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。

【この仕事の魅力】
ユーザーの声をリアルタイムで受け取れる環境にあるため、自身のディレクションがゲーム体験へ与える影響をダイレクトに感じられます。また、これまでの経験や得意分野を活かしながら、最新技術や新しいアートスタイルにも積極的に挑戦できます。
新規タイトルや大型プロジェクトに携わるチャンスも多く、アートディレクターとしてのキャリアの幅を広げたい方にとって、非常にやりがいのあるポジションです。
応募資格
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)

【歓迎】
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・ゼロベースからの世界観・ビジュアルコンセプト立案、および制作経験
・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを用いたビジュアル制作の経験
想定年収
500800万円
勤務地
東京都
契約社員

アソビモ株式会社

【正社員/契約】アートディレクター

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。


【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。

【この仕事の魅力】
ユーザーの声をリアルタイムで受け取れる環境にあるため、自身のディレクションがゲーム体験へ与える影響をダイレクトに感じられます。また、これまでの経験や得意分野を活かしながら、最新技術や新しいアートスタイルにも積極的に挑戦できます。
新規タイトルや大型プロジェクトに携わるチャンスも多く、アートディレクターとしてのキャリアの幅を広げたい方にとって、非常にやりがいのあるポジションです。
応募資格
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験

【歓迎】
・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを用いたビジュアル制作の経験
・ゼロベースからの世界観・ビジュアルコンセプト立案、および制作経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

3Dモーションデザイナー

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲームにおけるキャラクターモーションの作成、アクション設計、演出動作の構築をご担当いただきます。
Unity上でのモーション実装や調整作業、演出・アニメーションのコンセプト設計、品質管理も行います。
プランナーやエンジニアと連携し、演出仕様の策定・調整も行う業務です。

【具体的には】
・ MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーションの作成
・ ゲーム内のアクション設計や演出動作の構築
・ Unity上でのモーション実装および調整作業
・ 演出・アニメーションのコンセプト設計、品質管理
・ プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の策定・調整

【環境】
・ 20名から60名規模のチームでプロジェクトを進行
・ モーションデザイナーはアニメーション担当やエンジニアと連携しながら、表現の最適化を図る
・ 提案や改善意見が歓迎される、風通しの良い開発環境
応募資格
※実務で制作されたモーションを含むポートフォリオのご提出をお願いいたします

・ MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーションの制作経験
・ アクション(攻撃・移動・感情表現など)に関するモーション制作の実務経験
・ Unityを用いたモーションデータの実装・調整経験
・ ゲーム開発におけるモーション表現や演出に関する基本的な理解
・ チームでの開発経験(プランナーやエンジニアとの連携を含む)

想定年収
450950万円
勤務地
正社員

アソビモ株式会社

WEBエンジニア(電子書籍開発/フレックス/成長環境)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
自社で開発している電子書籍サービス(Web/アプリ)において、バックエンドシステムの開発や関連システムの構築をお任せします。
ユーザー満足度を高めるための機能追加や改善を継続的に行うポジションです。
個人の適性やキャリア志向に応じて段階的に業務範囲を拡大できます。

【具体的には】
・電子書籍の販売促進機能の開発・カスタマイズ
・コンテンツ管理・配信システムの構築・運用
・売上/KPI分析システムの開発・改善
・社内向け業務支援ツールの設計・開発

【環境】
言語:PHP
DB:MySQL
その他:Linux系OS環境
応募資格
・データベースを使ったWebプログラミング経験
※PHP未経験・独学の方もご相談ください

【歓迎】
・Web APIの開発経験
・課金・決済システムの導入経験
・データ管理システムの構築経験
・Linux環境での開発経験

【求める人物像】
・プログラミングが好きな方
・他者にもわかりやすいコードを書くことを意識できる方
想定年収
600800万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

WEBエンジニア(電子書籍開発/フレックス/成長環境)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
自社で開発している電子書籍サービス(Web/アプリ)において、バックエンドシステムの開発や関連システムの構築をお任せします。
ユーザー満足度を高めるための機能追加や改善を継続的に行うポジションです。
個人の適性やキャリア志向に応じて段階的に業務範囲を拡大できます。

【具体的には】
・電子書籍の販売促進機能の開発・カスタマイズ
・コンテンツ管理・配信システムの構築・運用
・売上/KPI分析システムの開発・改善
・社内向け業務支援ツールの設計・開発

【環境】
言語:PHP
DB:MySQL
その他:Linux系OS環境
応募資格
・データベースを使ったWebプログラミング経験
・Web APIの開発経験
・Linux環境での開発経験

【歓迎】
・課金・決済システムの導入経験
・データ管理システムの構築経験

【求める人物像】
・プログラミングが好きな方
・他者にもわかりやすいコードを書くことを意識できる方
想定年収
6001,000万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

バックエンドエンジニア(ハイクラス/電子書籍開発/フレックス/成長環境)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
自社で開発している電子書籍サービス(Web/アプリ)において、バックエンドシステムの開発や関連システムの構築をお任せします。
ユーザー満足度を高めるための機能追加や改善を継続的に行うポジションです。
個人の適性やキャリア志向に応じて段階的に業務範囲を拡大できます。

【具体的には】
・電子書籍の販売促進機能の開発・カスタマイズ
・コンテンツ管理・配信システムの構築・運用
・売上/KPI分析システムの開発・改善
・社内向け業務支援ツールの設計・開発

【環境】
言語:PHP
DB:MySQL
その他:Linux系OS環境
応募資格
【必須】
・データベースを使ったWebプログラミング経験
・Web APIの開発経験
・Linux環境での開発経験

【歓迎】
・課金・決済システムの導入経験
・データ管理システムの構築経験

【求める人物像】
・プログラミングが好きな方
・他者にもわかりやすいコードを書くことを意識できる方
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

バックエンドエンジニア(メンバー/電子書籍開発/フレックス/成長環境)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
自社で開発している電子書籍サービス(Web/アプリ)において、バックエンドシステムの開発や関連システムの構築をお任せします。
ユーザー満足度を高めるための機能追加や改善を継続的に行うポジションです。
個人の適性やキャリア志向に応じて段階的に業務範囲を拡大できます。

【具体的には】
・電子書籍の販売促進機能の開発・カスタマイズ
・コンテンツ管理・配信システムの構築・運用
・売上/KPI分析システムの開発・改善
・社内向け業務支援ツールの設計・開発

【環境】
言語:PHP
DB:MySQL
その他:Linux系OS環境
応募資格
・データベースを使ったWebプログラミング経験
※PHP未経験・独学の方もご相談ください

【歓迎】
・Web APIの開発経験
・課金・決済システムの導入経験
・データ管理システムの構築経験
・Linux環境での開発経験

【求める人物像】
・プログラミングが好きな方
・他者にもわかりやすいコードを書くことを意識できる方
想定年収
600800万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

サーバーサイドエンジニア(メンバー/電子書籍開発/フレックス/成長環境)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
自社で開発している電子書籍サービス(Web/アプリ)において、バックエンドシステムの開発や関連システムの構築をお任せします。
ユーザー満足度を高めるための機能追加や改善を継続的に行うポジションです。
個人の適性やキャリア志向に応じて段階的に業務範囲を拡大できます。

【具体的には】
・電子書籍の販売促進機能の開発・カスタマイズ
・コンテンツ管理・配信システムの構築・運用
・売上/KPI分析システムの開発・改善
・社内向け業務支援ツールの設計・開発

【環境】
言語:PHP
DB:MySQL
その他:Linux系OS環境
応募資格
・データベースを使ったWebプログラミング経験
※PHP未経験・独学の方もご相談ください

【歓迎】
・Web APIの開発経験
・課金・決済システムの導入経験
・データ管理システムの構築経験
・Linux環境での開発経験

【求める人物像】
・プログラミングが好きな方
・他者にもわかりやすいコードを書くことを意識できる方
想定年収
600800万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

サーバーサイドエンジニア(ハイクラス/電子書籍開発/フレックス/成長環境)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
自社で開発している電子書籍サービス(Web/アプリ)において、バックエンドシステムの開発や関連システムの構築をお任せします。
ユーザー満足度を高めるための機能追加や改善を継続的に行うポジションです。
個人の適性やキャリア志向に応じて段階的に業務範囲を拡大できます。

【具体的には】
・電子書籍の販売促進機能の開発・カスタマイズ
・コンテンツ管理・配信システムの構築・運用
・売上/KPI分析システムの開発・改善
・社内向け業務支援ツールの設計・開発

【環境】
言語:PHP
DB:MySQL
その他:Linux系OS環境
応募資格
・データベースを使ったWebプログラミング経験
・Web APIの開発経験
・Linux環境での開発経験

【歓迎】
・課金・決済システムの導入経験
・データ管理システムの構築経験

【求める人物像】
・プログラミングが好きな方
・他者にもわかりやすいコードを書くことを意識できる方
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

【契約】データアナリスト(ハイクラス/ゲーム業界経験歓迎)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
弊社開発のオンラインゲームの様々な課題を見つけ、データを抽出し分析作業を行っていただきます。分析結果から仮説を構築し、解決の糸口を得てその手段を提案してください。
またゲーム開発チームに対して、分析し易いデータの持ち方や保存の仕方などの設計や提案をしたり、それらのデータを集約する仕組みの設計や構築もお任せします。


応募資格
・SQL/Python他言語によるデータ分析経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのデータ分析経験
・NumpyやPandas等のライブラリ使用経験
・大規模なデータの集計経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
契約社員

アソビモ株式会社

【契約】バックエンドエンジニア(ハイクラス/ゲーム業界経験歓迎)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
自社開発&運営中および新規開発中ゲームタイトルにおける、バックエンドシステム開発や関連システムの構築などを手がけていただきます。
PHP8・7系、MySQL(Aurora)をメインに、主に以下のような業務を想定しています。

【具体的には】
・ゲームアイテム販促機能の開発、カスタマイズ
・運営管理システムの構築、カスタマイズ
・売上/KPI管理システムの構築、カスタマイズ
・その他社内システムの開発

ゲーム開発/運営チームやマーケティングチームと相談しながら、運営/販促に必要な機能の新規実装・アップデートを行い、顧客に満足してもらえるゲームサービス作りを行っていただきます。
応募資格
・言語問わずデータベースを使用したWebプログラミングの経験
※業務ではPHP/データベースを利用したことがない・独学の方もご相談ください

【歓迎】
・Web APIの開発経験
・課金、決済システムの導入経験
・データ管理システムの開発経験
・Linux系環境での開発経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
契約社員

アソビモ株式会社

【契約社員】データアナリスト

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
同社では、オンラインゲームの課題を特定し、データを分析して解決策を提案する業務を行っております。
分析結果に基づき、ゲーム開発チームにデータの管理方法や保存方法の設計・提案を行い、
データ集約システムの設計・構築も担当しております。
また、立ち上げ初期のチームのため、WEBエンジニアやマーケティングメンバーと連携し、
分析の中心的な役割を担っております。

【具体的には】
・ オンラインゲームの課題の発見
・ データの抽出と分析
・ 仮説の構築
・ 解決策の提案
・ ゲーム開発チームへのデータ管理の設計と提案
・ データ集約システムの設計と構築

【募集背景】
・ オンラインゲームの課題の発見
・ データの抽出と分析
・ 仮説の構築
・ 解決策の提案
応募資格
・SQL_Python他言語によるデータ分析経験
・ゲーム業界でのデータ分析経験
・ NumpyやPandas等のライブラリ使用経験
・ 大規模なデータの集計経験
想定年収
350800万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

2Dアニメーター(新規プロジェクト担当)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
■自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン
手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。
キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。

【具体的には…】
・カットインの絵コンテ作成
・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成
・キャラクターイラストの線画作成

【やりがい】
同社の得意ジャンルは、作りこんだデザインのファンタジーRPG。
限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。

【入社後は】
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。
もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

■アニメーター(動画、原画)経験がある
・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験
・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験
■ツール
・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタルドローイング/ペイントツールの使用経験がある

【歓迎】
■家庭用ゲームの2Dデザイン経験
■コンセプトアートの企画経験
■ゼロベースからの制作経験
■IPタイトルでの実務経験
想定年収
312800万円
勤務地
東京都
契約社員

アソビモ株式会社

ゲームマーケティング(契約社員/プロモーション経験必須/新作ゲームリリース担当)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
ゲームタイトルのグロース戦略を企画から実施まで一気通貫で担当する役割です。

【具体的な業務】
ゲーム内商材の販売計画や、イベント・アップデート・他社IPコラボの実施計画、お客様への訴求などを担当します。
Excelを用いた販売データの分析や、データアナリストと連携したゲーム内ユーザー行動の分析から改善提案を行います。

■データ分析と顧客フィードバック:
定性と定量のデータを活用して、ゲーム内のお客様の行動や購入履歴を分析します。
顧客アンケートやSNS、お問い合わせから真意を読み取り、問題点を改善につなげてゲームの活性化を図ります。
応募資格
・データ分析の経験(Excelで可)
・マーケティングまたは広告宣伝を含むプロモーションの経験

【歓迎】
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
想定年収
300800万円
勤務地
東京都
契約社員

アソビモ株式会社

マーケティング(契約社員/タイトル担当)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
自社開発&運営するゲームタイトルや、今後リリースする新作ゲームなどを担当し、グロース戦略を企画から実施まで一気通貫して手掛けていただきます。

・長く愛されるタイトルに
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な販売施策やユーザー活性化施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。

・定性/定量データを活かす
ゲーム内でのお客様のデータ(ゲーム内行動や購入履歴)を分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。

・プロジェクトの初めから
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。

ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
応募資格
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・データ分析の経験(Excelレベルでも可)
・ご自身のアイディアを整理し提案することが得意な方
・周りと協力連携して業務に取り組める方

【歓迎】
・数字分析や課題解決に向けてチャレンジすることが好きな方
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

ゲームマーケティング(契約社員/プロモーション経験必須/新作ゲームリリース担当)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
自社開発&運営するゲームタイトルや、今後リリースする新作ゲームなどを担当し、グロース戦略を企画から実施まで一気通貫して手掛けていただきます

【具体的には】
・長く愛されるタイトルに
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な販売施策やユーザー活性化施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。

・定性/定量データを活かす
ゲーム内でのお客様のデータ(ゲーム内行動や購入履歴)を分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。

・プロジェクトの初めから
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。

ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
応募資格
・データ分析の経験(Excelで可)
・ゲーム企業でのマーケティングまたは広告宣伝を含むプロモーションの経験 3年以上
・ご自身のアイディアを整理し、企画提案してきた経験

【歓迎】
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
正社員

アソビモ株式会社

モーションデザイナー(Maya・3Dモーション制作必須/スマホMMORPG担当)

  • 時短勤務可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのモーションデザインです。
おもに以下のような業務を想定しています。

・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作
・Unityを使ったゲーム内のモーション制作

◎入社後の流れ
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。

◎環境
プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。

◎仕事の魅力
お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
応募資格
※応募時は上記で制作されたポートフォリオ(モーション作品)の提出をお願いします。
・MayaもしくはMotionBuilderでの3Dモーション制作経験
・ゲームや映像、遊技機などのモーション制作経験

【歓迎】
・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dモーション制作経験
・ゼロベースからの制作経験
・キャラクターのセットアップ経験
・Unity内でのモーション遷移設計経験
・Unityへのモーション実装経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都

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