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アソビモ株式会社の求人情報
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該当件数:33件
正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】シナリオライター
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
アソビモ株式会社では、「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」などの自社開発MMORPGに加え、協業タイトルや新規オンラインRPGの開発を行っております。本ポジションでは、スマートフォン向けタイトルのシナリオライティング全般を担当していただきます。既存タイトルや新規オンラインRPGにおける世界観・キャラクター設定、シナリオの企画・執筆・実装が主な業務です。
ゲームの根幹となる世界観づくりから関わることができ、自分のアイデアをゲームの形にすることも可能です。
【具体的には】
・ 世界観の構築、キャラクター設定の作成
・ メインクエスト、サブクエスト、キャラクターシナリオの企画・プロット・原稿作成
・ アイテムやモンスターなどのフレーバーテキスト作成
・ キャラクターボイスの台本作成、キャスティング案出し
・ 字コンテ、絵コンテを用いたカットシーン演出の依頼
・ スクリプト作成によるシナリオのゲーム内実装
・ 自社開発のMMORPG「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」などの既存タイトルや、新規オンラインRPGにおける世界観・キャラクター設定、シナリオ(クエスト・イベント等)の企画・執筆・実装
・ スマートフォン向けタイトルにおけるシナリオライティング全般を担当
アソビモ株式会社では、「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」などの自社開発MMORPGに加え、協業タイトルや新規オンラインRPGの開発を行っております。本ポジションでは、スマートフォン向けタイトルのシナリオライティング全般を担当していただきます。既存タイトルや新規オンラインRPGにおける世界観・キャラクター設定、シナリオの企画・執筆・実装が主な業務です。
ゲームの根幹となる世界観づくりから関わることができ、自分のアイデアをゲームの形にすることも可能です。
【具体的には】
・ 世界観の構築、キャラクター設定の作成
・ メインクエスト、サブクエスト、キャラクターシナリオの企画・プロット・原稿作成
・ アイテムやモンスターなどのフレーバーテキスト作成
・ キャラクターボイスの台本作成、キャスティング案出し
・ 字コンテ、絵コンテを用いたカットシーン演出の依頼
・ スクリプト作成によるシナリオのゲーム内実装
・ 自社開発のMMORPG「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」などの既存タイトルや、新規オンラインRPGにおける世界観・キャラクター設定、シナリオ(クエスト・イベント等)の企画・執筆・実装
・ スマートフォン向けタイトルにおけるシナリオライティング全般を担当
応募資格
・ 商業作品のシナリオライティング経験(3年以上)
・ Wordまたはテキストエディタを使用したライティング実務経験
・ ゲーム開発プロジェクトにおけるシナリオライティング経験
・ 物語構成力とキャラクター設定に対する深い理解
・ チームでの制作経験(ディレクター・プランナーとの連携など)
・ 納期を意識した制作スケジュール管理能力
【歓迎】
・ MMORPGのシナリオライティング経験
・ オンラインゲームやMMORPGが好きで、日常的にプレイしている方
・ 西洋ファンタジー、神話、歴史、文化などに関する深い知識や興味
・ プレイヤー視点での物語設計やキャラクター演出に関心がある方
・ Wordまたはテキストエディタを使用したライティング実務経験
・ ゲーム開発プロジェクトにおけるシナリオライティング経験
・ 物語構成力とキャラクター設定に対する深い理解
・ チームでの制作経験(ディレクター・プランナーとの連携など)
・ 納期を意識した制作スケジュール管理能力
【歓迎】
・ MMORPGのシナリオライティング経験
・ オンラインゲームやMMORPGが好きで、日常的にプレイしている方
・ 西洋ファンタジー、神話、歴史、文化などに関する深い知識や興味
・ プレイヤー視点での物語設計やキャラクター演出に関心がある方
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】3Dデザイナー(エフェクト)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
同社では、自社で開発・運営しているMMORPGタイトルや新規スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイン業務を担っていただきます。スキル演出や攻撃、魔法などのゲーム体験を視覚的に豊かにするリアルタイムエフェクトの制作・実装に携わっていただきます。Unityのエフェクトツールやシェーダーを活用し、迫力や没入感のある表現を追求していただきます。ゲーム演出全体に関わる企画提案や設計、プランナー・エンジニアとの連携も重要な役割です。
【具体的には】
・ MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・ AfterEffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成
・ ParticleSystemやShaderGraphを活用したリアルタイムエフェクトの実装
・ 演出コンセプトの企画・設計、品質管理
・ プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整
・ 同社が開発・運営しているMMORPGタイトルのエフェクトデザイン業務
・ 新規スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイン業務
・ スキル演出や攻撃、魔法、環境表現など、ゲーム体験を視覚的に豊かにするリアルタイムエフェクトの制作・実装
・ Unityのエフェクトツールやシェーダーを活用し、迫力や没入感のある表現を追求
・ ゲーム演出全体に関わる企画提案や設計
・ プランナー・エンジニアとの連携
同社では、自社で開発・運営しているMMORPGタイトルや新規スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイン業務を担っていただきます。スキル演出や攻撃、魔法などのゲーム体験を視覚的に豊かにするリアルタイムエフェクトの制作・実装に携わっていただきます。Unityのエフェクトツールやシェーダーを活用し、迫力や没入感のある表現を追求していただきます。ゲーム演出全体に関わる企画提案や設計、プランナー・エンジニアとの連携も重要な役割です。
【具体的には】
・ MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・ AfterEffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成
・ ParticleSystemやShaderGraphを活用したリアルタイムエフェクトの実装
・ 演出コンセプトの企画・設計、品質管理
・ プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整
・ 同社が開発・運営しているMMORPGタイトルのエフェクトデザイン業務
・ 新規スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイン業務
・ スキル演出や攻撃、魔法、環境表現など、ゲーム体験を視覚的に豊かにするリアルタイムエフェクトの制作・実装
・ Unityのエフェクトツールやシェーダーを活用し、迫力や没入感のある表現を追求
・ ゲーム演出全体に関わる企画提案や設計
・ プランナー・エンジニアとの連携
応募資格
・ Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験
・ ParticleSystem、ShaderGraph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・ Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ ゲーム制作における基本的な知識と理解
【歓迎】
・ ShaderGraph、VisualEffectGraphなどを用いた表現力豊かなエフェクト制作経験
・ AfterEffects、Photoshopなどを使用した演出素材の制作スキル
・ バトルや魔法、環境など、さまざまなシーンに応じたエフェクト設計の経験
・ スマートフォン向けゲームでのエフェクト最適化経験
・ 新規プロジェクトでの演出コンセプト提案やリード経験
・ ParticleSystem、ShaderGraph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・ Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ ゲーム制作における基本的な知識と理解
【歓迎】
・ ShaderGraph、VisualEffectGraphなどを用いた表現力豊かなエフェクト制作経験
・ AfterEffects、Photoshopなどを使用した演出素材の制作スキル
・ バトルや魔法、環境など、さまざまなシーンに応じたエフェクト設計の経験
・ スマートフォン向けゲームでのエフェクト最適化経験
・ 新規プロジェクトでの演出コンセプト提案やリード経験
想定年収
450~950万円
勤務地
東京都
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正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】3Dデザイナー(チーフクラス)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
アソビモ株式会社では、自社開発・運営のスマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務全般をお任せいたします。キャラクターモデリングや背景制作などの実務に加え、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリードしていただきます。Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド、アート仕様策定、制作フロー構築なども担当いただきます。
【具体的には】
・ チーフデザイナーとして、キャラクターモデリングや背景制作などの実務、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理、チーム育成、制作フロー構築など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリード
・ 具体的な業務例:
・ 3Dビジュアル全体のディレクションおよび品質管理
・ ゲーム全体の世界観に基づいたアートスタイルの設計と監修
・ キャラクター、背景、モーション、エフェクト各セクションとの連携・調整
・ デザインコンセプトの立案と、ビジュアル面からの提案
・ 若手デザイナーや外部パートナーへのフィードバック、技術サポート
・ Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド(必要に応じて)
・ 初期フェーズからのアート仕様策定、制作フロー構築
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務(キャラクターや背景の制作に加え、デザインコンセプトの立案、チーム内外との連携、品質管理など、プロジェクトのクリエイティブ面全体に関わる)
・ Maya、Unity3D、UnrealEngineを使用した3Dグラフィックの制作およびディレクション
アソビモ株式会社では、自社開発・運営のスマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務全般をお任せいたします。キャラクターモデリングや背景制作などの実務に加え、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリードしていただきます。Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド、アート仕様策定、制作フロー構築なども担当いただきます。
【具体的には】
・ チーフデザイナーとして、キャラクターモデリングや背景制作などの実務、ビジュアルコンセプトの立案、アートディレクション、クオリティ管理、チーム育成、制作フロー構築など、プロジェクト全体のクリエイティブ面をリード
・ 具体的な業務例:
・ 3Dビジュアル全体のディレクションおよび品質管理
・ ゲーム全体の世界観に基づいたアートスタイルの設計と監修
・ キャラクター、背景、モーション、エフェクト各セクションとの連携・調整
・ デザインコンセプトの立案と、ビジュアル面からの提案
・ 若手デザイナーや外部パートナーへのフィードバック、技術サポート
・ Maya、Unity等を使用した技術検証や実装ガイド(必要に応じて)
・ 初期フェーズからのアート仕様策定、制作フロー構築
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dデザイン業務(キャラクターや背景の制作に加え、デザインコンセプトの立案、チーム内外との連携、品質管理など、プロジェクトのクリエイティブ面全体に関わる)
・ Maya、Unity3D、UnrealEngineを使用した3Dグラフィックの制作およびディレクション
応募資格
・ ゲーム、遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作の実務経験(5年以上)
・ Mayaを使用した3Dモデリング、セットアップ等の実務経験(5年以上)
・ Unity3DまたはUnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・ アートディレクションやクオリティ管理、チーム内での技術的な指導・レビュー経験
【歓迎】
・ ゼロベースからの3D制作(企画〜実装)を一貫して担当した経験
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャの制作経験
・ ZBrushやSubstancePainterを用いたハイエンドモデルの制作経験
・ リアルテイストからセルシェーディングまで、PBR(物理ベースレンダリング)環境での制作経験
・ スタイルガイド作成やビジュアルコンセプトの提案に携わった経験
・ Mayaを使用した3Dモデリング、セットアップ等の実務経験(5年以上)
・ Unity3DまたはUnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・ アートディレクションやクオリティ管理、チーム内での技術的な指導・レビュー経験
【歓迎】
・ ゼロベースからの3D制作(企画〜実装)を一貫して担当した経験
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャの制作経験
・ ZBrushやSubstancePainterを用いたハイエンドモデルの制作経験
・ リアルテイストからセルシェーディングまで、PBR(物理ベースレンダリング)環境での制作経験
・ スタイルガイド作成やビジュアルコンセプトの提案に携わった経験
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】シナリオライター
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
アソビモ株式会社では、「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」などの自社開発MMORPGに加え、協業タイトルや新規オンラインRPGの開発を行っております。本ポジションでは、スマートフォン向けタイトルのシナリオライティング全般を担当していただきます。既存タイトルや新規オンラインRPGにおける世界観・キャラクター設定、シナリオの企画・執筆・実装が主な業務です。
ゲームの根幹となる世界観づくりから関わることができ、自分のアイデアをゲームの形にすることも可能です。
【具体的には】
・ 世界観の構築、キャラクター設定の作成
・ メインクエスト、サブクエスト、キャラクターシナリオの企画・プロット・原稿作成
・ アイテムやモンスターなどのフレーバーテキスト作成
・ キャラクターボイスの台本作成、キャスティング案出し
・ 字コンテ、絵コンテを用いたカットシーン演出の依頼
・ スクリプト作成によるシナリオのゲーム内実装
・ 自社開発のMMORPG「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」などの既存タイトルや、新規オンラインRPGにおける世界観・キャラクター設定、シナリオ(クエスト・イベント等)の企画・執筆・実装
・ スマートフォン向けタイトルにおけるシナリオライティング全般を担当
アソビモ株式会社では、「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」などの自社開発MMORPGに加え、協業タイトルや新規オンラインRPGの開発を行っております。本ポジションでは、スマートフォン向けタイトルのシナリオライティング全般を担当していただきます。既存タイトルや新規オンラインRPGにおける世界観・キャラクター設定、シナリオの企画・執筆・実装が主な業務です。
ゲームの根幹となる世界観づくりから関わることができ、自分のアイデアをゲームの形にすることも可能です。
【具体的には】
・ 世界観の構築、キャラクター設定の作成
・ メインクエスト、サブクエスト、キャラクターシナリオの企画・プロット・原稿作成
・ アイテムやモンスターなどのフレーバーテキスト作成
・ キャラクターボイスの台本作成、キャスティング案出し
・ 字コンテ、絵コンテを用いたカットシーン演出の依頼
・ スクリプト作成によるシナリオのゲーム内実装
・ 自社開発のMMORPG「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」などの既存タイトルや、新規オンラインRPGにおける世界観・キャラクター設定、シナリオ(クエスト・イベント等)の企画・執筆・実装
・ スマートフォン向けタイトルにおけるシナリオライティング全般を担当
応募資格
・ 商業作品のシナリオライティング経験(3年以上)
・ Wordまたはテキストエディタを使用したライティング実務経験
・ ゲーム開発プロジェクトにおけるシナリオライティング経験
・ 物語構成力とキャラクター設定に対する深い理解
・ チームでの制作経験(ディレクター・プランナーとの連携など)
・ 納期を意識した制作スケジュール管理能力
【歓迎】
・ MMORPGのシナリオライティング経験
・ オンラインゲームやMMORPGが好きで、日常的にプレイしている方
・ 西洋ファンタジー、神話、歴史、文化などに関する深い知識や興味
・ プレイヤー視点での物語設計やキャラクター演出に関心がある方
・ Wordまたはテキストエディタを使用したライティング実務経験
・ ゲーム開発プロジェクトにおけるシナリオライティング経験
・ 物語構成力とキャラクター設定に対する深い理解
・ チームでの制作経験(ディレクター・プランナーとの連携など)
・ 納期を意識した制作スケジュール管理能力
【歓迎】
・ MMORPGのシナリオライティング経験
・ オンラインゲームやMMORPGが好きで、日常的にプレイしている方
・ 西洋ファンタジー、神話、歴史、文化などに関する深い知識や興味
・ プレイヤー視点での物語設計やキャラクター演出に関心がある方
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】アートディレクター
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
応募資格
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・複数の開発フェーズ(企画・開発・運用)にまたがるプロジェクトへの関与経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・複数の開発フェーズ(企画・開発・運用)にまたがるプロジェクトへの関与経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
アートディレクター(ミドルクラス/オンラインゲーム/自社タイトル多数・新規)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
【求める人物像】
・アートディレクターとして高いクオリティを常に追求できる方
・ゲーム開発への強い情熱を持ち、真摯に業務に取り組める方
・ユーザー視点を持ち、企画や表現の意図を理解しながら主体的に行動・発言できる方
・新しい技術や表現方法に対する興味・関心が高く、学び続ける意欲のある方
・チーム内で積極的にコミュニケーションを取り、意見交換や相談、提案ができる方
・チームやプロジェクトの課題に対して自ら考え、柔軟かつ前向きに解決に取り組める方
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
【求める人物像】
・アートディレクターとして高いクオリティを常に追求できる方
・ゲーム開発への強い情熱を持ち、真摯に業務に取り組める方
・ユーザー視点を持ち、企画や表現の意図を理解しながら主体的に行動・発言できる方
・新しい技術や表現方法に対する興味・関心が高く、学び続ける意欲のある方
・チーム内で積極的にコミュニケーションを取り、意見交換や相談、提案ができる方
・チームやプロジェクトの課題に対して自ら考え、柔軟かつ前向きに解決に取り組める方
応募資格
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
【歓迎】
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・複数の開発フェーズ(企画・開発・運用)にまたがるプロジェクトへの関与経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
【歓迎】
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・複数の開発フェーズ(企画・開発・運用)にまたがるプロジェクトへの関与経験
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
アートディレクター(ハイクラス/オンラインゲーム/自社タイトル多数・新規)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
【求める人物像】
・アートディレクターとして高いクオリティを常に追求できる方
・ゲーム開発への強い情熱を持ち、真摯に業務に取り組める方
・ユーザー視点を持ち、企画や表現の意図を理解しながら主体的に行動・発言できる方
・新しい技術や表現方法に対する興味・関心が高く、学び続ける意欲のある方
・チーム内で積極的にコミュニケーションを取り、意見交換や相談、提案ができる方
・チームやプロジェクトの課題に対して自ら考え、柔軟かつ前向きに解決に取り組める方
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
【求める人物像】
・アートディレクターとして高いクオリティを常に追求できる方
・ゲーム開発への強い情熱を持ち、真摯に業務に取り組める方
・ユーザー視点を持ち、企画や表現の意図を理解しながら主体的に行動・発言できる方
・新しい技術や表現方法に対する興味・関心が高く、学び続ける意欲のある方
・チーム内で積極的にコミュニケーションを取り、意見交換や相談、提案ができる方
・チームやプロジェクトの課題に対して自ら考え、柔軟かつ前向きに解決に取り組める方
応募資格
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・複数の開発フェーズ(企画・開発・運用)にまたがるプロジェクトへの関与経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・複数の開発フェーズ(企画・開発・運用)にまたがるプロジェクトへの関与経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】アートディレクター
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
応募資格
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・複数の開発フェーズ(企画・開発・運用)にまたがるプロジェクトへの関与経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・複数の開発フェーズ(企画・開発・運用)にまたがるプロジェクトへの関与経験
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】UI/UXデザイナー
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
自社開発のスマートフォン向けMMORPGやファンタジーRPGを中心としたゲームアプリにおいて、UI/UXデザインをお任せします。
お客様にとって「使いやすく」「楽しい」と感じてもらえるUI設計・デザインを意識しながら、ゲーム全体の世界観や没入感を高めるデザインを追求していただきます。
【具体的には】
・スマートフォンゲームにおけるUIデザインおよびビジュアル制作
・画面設計や導線設計など、UXを意識したUI設計業務
・イラスト、アイコン、バナーなどのグラフィック制作
・企画チームやエンジニアとの連携によるUI仕様策定と改善提案
・デザインルールやUIガイドラインの整備・運用
【求める人物像】
・ゲームが好きで、ユーザー視点を大切にできる方
・世界観やビジュアルにこだわりを持ち、丁寧にUIを作れる方
・主体的に行動し、チームと協力して課題解決ができる方
・新しい表現や技術に対して、柔軟かつ前向きに取り組める方
・コミュニケーションを大切にし、部署を越えた連携ができる方
お客様にとって「使いやすく」「楽しい」と感じてもらえるUI設計・デザインを意識しながら、ゲーム全体の世界観や没入感を高めるデザインを追求していただきます。
【具体的には】
・スマートフォンゲームにおけるUIデザインおよびビジュアル制作
・画面設計や導線設計など、UXを意識したUI設計業務
・イラスト、アイコン、バナーなどのグラフィック制作
・企画チームやエンジニアとの連携によるUI仕様策定と改善提案
・デザインルールやUIガイドラインの整備・運用
【求める人物像】
・ゲームが好きで、ユーザー視点を大切にできる方
・世界観やビジュアルにこだわりを持ち、丁寧にUIを作れる方
・主体的に行動し、チームと協力して課題解決ができる方
・新しい表現や技術に対して、柔軟かつ前向きに取り組める方
・コミュニケーションを大切にし、部署を越えた連携ができる方
応募資格
・Unityを使用したUI実装や、ゲーム開発プロジェクトでの実務経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲームやMMORPGの開発経験
・チームでの開発におけるアジャイルなワークフローへの理解
・UIガイドラインの策定やデザインルールの構築経験
・アートディレクションや若手メンバーの指導経験
【歓迎】
・Unityを使用したUIの実装経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲーム、特にMMORPGのUI/UX設計・開発経験
・チームでの開発経験、後輩や若手デザイナーの指導・育成経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲームやMMORPGの開発経験
・チームでの開発におけるアジャイルなワークフローへの理解
・UIガイドラインの策定やデザインルールの構築経験
・アートディレクションや若手メンバーの指導経験
【歓迎】
・Unityを使用したUIの実装経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲーム、特にMMORPGのUI/UX設計・開発経験
・チームでの開発経験、後輩や若手デザイナーの指導・育成経験
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】3Dデザイナー(中途採用・総合)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
アソビモ株式会社では、自社開発・運営のMMORPGタイトルや協業タイトル、新規
スマートフォン向けゲームプロジェクトにおける3Dデザイン業務を担当していただき
ます。キャラクターや背景のモデリング、マップ制作、テクスチャ作成、Unityによる
リソース実装、キャラクターアニメーションやモーション制作などに携わっていただき
ます。ご経験・スキルに応じて、キャラクター、背景、モーション、エフェクトなど
各専門領域でご活躍いただけます。
【具体的には】
・ Maya等を使用した3Dグラフィックの作成
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャの作成
・ ZBrushやSubstancePainterを使用したハイエンドモデルの作成
・ Unityを使用したゲーム内リソースの設計、開発、運用
・ キャラクターの動きや演出に関わるモーションの制作、実装
・ キャラクターや背景のモデリング、マップ制作、テクスチャ作成、Unityによる実装
・ キャラクターアニメーションやモーション制作(攻撃・移動・感情表現など)
アソビモ株式会社では、自社開発・運営のMMORPGタイトルや協業タイトル、新規
スマートフォン向けゲームプロジェクトにおける3Dデザイン業務を担当していただき
ます。キャラクターや背景のモデリング、マップ制作、テクスチャ作成、Unityによる
リソース実装、キャラクターアニメーションやモーション制作などに携わっていただき
ます。ご経験・スキルに応じて、キャラクター、背景、モーション、エフェクトなど
各専門領域でご活躍いただけます。
【具体的には】
・ Maya等を使用した3Dグラフィックの作成
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャの作成
・ ZBrushやSubstancePainterを使用したハイエンドモデルの作成
・ Unityを使用したゲーム内リソースの設計、開発、運用
・ キャラクターの動きや演出に関わるモーションの制作、実装
・ キャラクターや背景のモデリング、マップ制作、テクスチャ作成、Unityによる実装
・ キャラクターアニメーションやモーション制作(攻撃・移動・感情表現など)
応募資格
【キャラ・背景モデラー】
・ Maya・Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリングの経験
・ ゲーム開発におけるキャラクター制作の基本的な理解
【モーション】
・ MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラモーションの制作経験
・ Unityを使用したモーション実装・調整の経験
・ ゲーム開発におけるアニメーション・演出に関する基本的な理解
【エフェクト】
・ Unityを使用したリアルタイムエフェクト制作の実務経験
・ ParticleSystemやShaderGraph、またはそれに準ずるツールの経験
・ Photoshopなどを使用したエフェクト用素材の制作経験
・ Maya・Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリングの経験
・ ゲーム開発におけるキャラクター制作の基本的な理解
【モーション】
・ MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラモーションの制作経験
・ Unityを使用したモーション実装・調整の経験
・ ゲーム開発におけるアニメーション・演出に関する基本的な理解
【エフェクト】
・ Unityを使用したリアルタイムエフェクト制作の実務経験
・ ParticleSystemやShaderGraph、またはそれに準ずるツールの経験
・ Photoshopなどを使用したエフェクト用素材の制作経験
想定年収
450~950万円
勤務地
正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】3DCGキャラデザイナー(人気IP多数/
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
【職務内容】
アソビモが自社で開発・運営を行うMMORPGタイトル、または現在進行中の
新規スマートフォン向けMMORPGプロジェクトにおいて、3Dキャラクター
モデリングを担当していただきます。
MayaやPhotoshopを用いたモデリング・テクスチャ制作に加え、ZBrushや
SubstancePainterを使用したハイエンドモデルの作成も行います。
さらにUnityを活用したゲーム内での実装作業まで、キャラクター制作に
関わる一連の工程に携わっていただきます。
【具体的には】
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dキャラクターモデリング業務。
・ Mayaを使った3Dキャラクターモデリングおよびセットアップ作業。
・ Photoshopを使用したテクスチャー作成。
・ ZBrushやSubstancePainterを使用したハイエンドモデルの作成。
・ Unityを使用したゲーム内デザインリソースの設計・開発・運用。
【職務内容】
アソビモが自社で開発・運営を行うMMORPGタイトル、または現在進行中の
新規スマートフォン向けMMORPGプロジェクトにおいて、3Dキャラクター
モデリングを担当していただきます。
MayaやPhotoshopを用いたモデリング・テクスチャ制作に加え、ZBrushや
SubstancePainterを使用したハイエンドモデルの作成も行います。
さらにUnityを活用したゲーム内での実装作業まで、キャラクター制作に
関わる一連の工程に携わっていただきます。
【具体的には】
・ 新規スマートフォン向けMMORPGにおける3Dキャラクターモデリング業務。
・ Mayaを使った3Dキャラクターモデリングおよびセットアップ作業。
・ Photoshopを使用したテクスチャー作成。
・ ZBrushやSubstancePainterを使用したハイエンドモデルの作成。
・ Unityを使用したゲーム内デザインリソースの設計・開発・運用。
応募資格
【必須】
・ Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・ MayaおよびPhotoshopを用いて制作されたポートフォリオの提出
【歓迎】
・ 歓迎される業務経験
・ オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験
・ ゼロベースからの制作経験
・ リアルテイストやセルシェーディングなど、物理シェーダーを用いたハイエンド環境での開発経験
・ Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・ Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・ MayaおよびPhotoshopを用いて制作されたポートフォリオの提出
【歓迎】
・ 歓迎される業務経験
・ オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験
・ ゼロベースからの制作経験
・ リアルテイストやセルシェーディングなど、物理シェーダーを用いたハイエンド環境での開発経験
想定年収
400~900万円
勤務地
契約社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】アウトゲームプランナー
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナー業務をお任せします。
本ポジションでは、ガチャ設計、新規イベントや新機能の企画・開発など、インゲーム施策全般を担当いただきます。ご自身のスキルや志向に応じて、さまざまな業務に挑戦できる環境です。
単に斬新なアイデアや収益性を追求するだけでなく、「組織の力を最大限に引き出すこと」を重視しています。
チーム内で活発に意見を出し合い、互いに刺激し合いながら、お客様に長く愛されるゲームを一緒に創り上げていきましょう。
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームのみならずエンターテイメント全般の最新の市場動向を常にチェックしている方
・面白いゲームとは何か、どうすれば面白くなるのかを考えている方
・数字に強くイベントや課金商材などのKPI分析できる方
・セルフマネージメントが行え、担当範囲外のタスクにも目が届く方
・部署や職種など問わず、円滑なコミュニケーションが取れる方
本ポジションでは、ガチャ設計、新規イベントや新機能の企画・開発など、インゲーム施策全般を担当いただきます。ご自身のスキルや志向に応じて、さまざまな業務に挑戦できる環境です。
単に斬新なアイデアや収益性を追求するだけでなく、「組織の力を最大限に引き出すこと」を重視しています。
チーム内で活発に意見を出し合い、互いに刺激し合いながら、お客様に長く愛されるゲームを一緒に創り上げていきましょう。
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームのみならずエンターテイメント全般の最新の市場動向を常にチェックしている方
・面白いゲームとは何か、どうすれば面白くなるのかを考えている方
・数字に強くイベントや課金商材などのKPI分析できる方
・セルフマネージメントが行え、担当範囲外のタスクにも目が届く方
・部署や職種など問わず、円滑なコミュニケーションが取れる方
応募資格
・イベント、ガチャ設計などのアウトプランナー経験3年以上
・運営タイトルでマージリクエストのレビュー含むブランチ運用経験
・新規イベントや新規機能などの開発経験
・Unityを用いた開発経験
【歓迎】
・月商数億円以上のタイトル開発、運用経験
・新規タイトル立ち上げ〜安定運用までの経験
・新規イベントや新規機能などの開発経験3年以上
・アウトゲームプランナー経験5年以上
・ゲーム開発におけるディレクションやリード経験
・運営タイトルでマージリクエストのレビュー含むブランチ運用経験
・新規イベントや新規機能などの開発経験
・Unityを用いた開発経験
【歓迎】
・月商数億円以上のタイトル開発、運用経験
・新規タイトル立ち上げ〜安定運用までの経験
・新規イベントや新規機能などの開発経験3年以上
・アウトゲームプランナー経験5年以上
・ゲーム開発におけるディレクションやリード経験
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】サーバーサイドエンジニア(メンバー/ゲーム開発経験歓迎/人気作品多数)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
同社では、自社開発・運営によるスマートフォン向け
MMORPGのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』などの既存タイトルに加え、
有名IPタイトルの協業開発や、新たな大型IPを用いた新規タイトルの開発プロジェクトも進行中です。
サーバーやインフラの根本設計から運用体制の構築まで、大きな裁量と責任を持って携わることが可能です。
スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築、
インフラやDevOpsの設計・構築、負荷軽減、高速化に向けたサーバー処理の最適化などを担当します。
【具体的には】
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
同社では、自社開発・運営によるスマートフォン向け
MMORPGのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』などの既存タイトルに加え、
有名IPタイトルの協業開発や、新たな大型IPを用いた新規タイトルの開発プロジェクトも進行中です。
サーバーやインフラの根本設計から運用体制の構築まで、大きな裁量と責任を持って携わることが可能です。
スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築、
インフラやDevOpsの設計・構築、負荷軽減、高速化に向けたサーバー処理の最適化などを担当します。
【具体的には】
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
応募資格
※ソースコードや動作可能な作品をご提出いただければ、選考時に参考とさせていただきます。
・ C、C++、C#のいずれかを使用したサーバーサイド開発経験(業務・商用レベル)
・ MySQL等のRDBMSを用いたデータベース設計・運用経験
・ Linux環境での開発・運用経験
・ Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・ 社内外の開発メンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
【歓迎】
・ セキュリティやスケーラビリティを意識した設計・実装ができる方
・ TCP/IPソケット通信などのリアルタイム通信プログラムの開発経験
・ リアルタイム通信を活用したマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバー開発
・ WindowsServer、またはLinux系サーバーの構築・運用経験
・ C、C++、C#のいずれかを使用したサーバーサイド開発経験(業務・商用レベル)
・ MySQL等のRDBMSを用いたデータベース設計・運用経験
・ Linux環境での開発・運用経験
・ Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・ 社内外の開発メンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
【歓迎】
・ セキュリティやスケーラビリティを意識した設計・実装ができる方
・ TCP/IPソケット通信などのリアルタイム通信プログラムの開発経験
・ リアルタイム通信を活用したマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバー開発
・ WindowsServer、またはLinux系サーバーの構築・運用経験
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】リードサーバーサイドエンジニア(マネジメント必須/ゲーム業界経験)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
同社は、スマートフォン向けMMORPGの自社開発・運営を行っております。
『アヴァベルオンライン』や『トーラムオンライン』などの既存タイトルに加え、
『機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE』や
『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった
有名IPタイトルの協業開発も行っています。
現在は新たな大型IPを用いた新規タイトルの開発プロジェクトも進行中です。
サーバーサイド開発では、バックエンドシステムの構築から
インフラ設計、DevOps、パフォーマンスチューニングまで幅広く担当できます。
【具体的には】
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
同社は、スマートフォン向けMMORPGの自社開発・運営を行っております。
『アヴァベルオンライン』や『トーラムオンライン』などの既存タイトルに加え、
『機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE』や
『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった
有名IPタイトルの協業開発も行っています。
現在は新たな大型IPを用いた新規タイトルの開発プロジェクトも進行中です。
サーバーサイド開発では、バックエンドシステムの構築から
インフラ設計、DevOps、パフォーマンスチューニングまで幅広く担当できます。
【具体的には】
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
応募資格
※ソースコードや動作可能な作品をご提出いただければ、選考時に参考とさせていただきます。
・ C、C++、C#のいずれかを使用したサーバーサイド開発経験(業務・商用レベル)
・ TCP/IPソケット通信などのリアルタイム通信プログラムの開発経験
・ MySQL等のRDBMSを用いたデータベース設計・運用経験
・ Linux環境での開発・運用経験
・ Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・ 社内外の開発メンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
【歓迎】
・ リアルタイム通信を活用したマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバー開発
・ WindowsServer、またはLinux系サーバーの構築・運用経験
・ PhotonServerやその他ゲーム向けネットワークエンジンを用いた開発経験
・ マルチスレッド/マルチプロセスを用いた高負荷対応システムの開発経験
・ C、C++、C#のいずれかを使用したサーバーサイド開発経験(業務・商用レベル)
・ TCP/IPソケット通信などのリアルタイム通信プログラムの開発経験
・ MySQL等のRDBMSを用いたデータベース設計・運用経験
・ Linux環境での開発・運用経験
・ Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・ 社内外の開発メンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
【歓迎】
・ リアルタイム通信を活用したマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバー開発
・ WindowsServer、またはLinux系サーバーの構築・運用経験
・ PhotonServerやその他ゲーム向けネットワークエンジンを用いた開発経験
・ マルチスレッド/マルチプロセスを用いた高負荷対応システムの開発経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】クライアントエンジニア(メンバー/人気IP/Unity・C#必須)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
【職務内容】
自社開発および運営による
『アヴァベルオンライン』、『トーラムオンライン』、『アルケミアストーリー』、
『ETERNAL』、『N-INNOCENCE・ 』などの既存タイトル、
またはMMORPGを中心とした新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
加えて、バンダイナムコグループと連携した『機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE』や
『ソードアート・オンラインインテグラル・ファクター』といった
有名IPタイトルの開発にも関わるチャンスがあります。
さらに現在、新たな大型IPを用いたスマートフォンゲームの開発プロジェクトも進行中です。
Unityを使用したゲームクライアントアプリケーションの設計、開発、運用、
および開発補助ツールの設計・開発が具体的な業務内容です。
【職務内容】
自社開発および運営による
『アヴァベルオンライン』、『トーラムオンライン』、『アルケミアストーリー』、
『ETERNAL』、『N-INNOCENCE・ 』などの既存タイトル、
またはMMORPGを中心とした新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
加えて、バンダイナムコグループと連携した『機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE』や
『ソードアート・オンラインインテグラル・ファクター』といった
有名IPタイトルの開発にも関わるチャンスがあります。
さらに現在、新たな大型IPを用いたスマートフォンゲームの開発プロジェクトも進行中です。
Unityを使用したゲームクライアントアプリケーションの設計、開発、運用、
および開発補助ツールの設計・開発が具体的な業務内容です。
応募資格
・ Unityを用いたゲーム開発の実務経験(2年以上)
・ C#での開発経験
・ スマートフォン向けアプリケーションの開発経験(iOS/Android)
・ ゲーム開発に対する強い興味・関心
・ チームでの開発経験(職種を越えた連携が取れる方)
【歓迎】
・ UnityのAddressable、Timeline、ShaderGraphなどの活用経験
・ アセットバンドルやリソース管理に関する知識
・ 3Dアクションゲーム、MMORPGなどの開発経験
・ リアルタイム通信やネットワークを用いたゲーム開発経験
・ ネイティブコード(Objective-C/Java/Kotlin)との連携経験
・ C#での開発経験
・ スマートフォン向けアプリケーションの開発経験(iOS/Android)
・ ゲーム開発に対する強い興味・関心
・ チームでの開発経験(職種を越えた連携が取れる方)
【歓迎】
・ UnityのAddressable、Timeline、ShaderGraphなどの活用経験
・ アセットバンドルやリソース管理に関する知識
・ 3Dアクションゲーム、MMORPGなどの開発経験
・ リアルタイム通信やネットワークを用いたゲーム開発経験
・ ネイティブコード(Objective-C/Java/Kotlin)との連携経験
想定年収
319~800万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【正社員・契約社員】リードクライアントエンジニア(人気IP/Unity・C#経験必須)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
自社開発および運営による既存タイトルや、
MMORPGを中心とした新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
バンダイナムコグループと連携した有名IPタイトルの開発にも関わるチャンスがございます。
現在、新たな大型IPを用いたスマートフォンゲームの開発プロジェクトも進行中です。
Unityを使用したゲームクライアントアプリケーションの設計、開発、運用や、
開発補助ツールの設計・開発も行います。
【具体的には】
・ Unityを使用したゲームクライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・ 開発補助ツールの設計・開発
・ 自社開発&運営による既存タイトル、
またはMMORPGを中心とした新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発
・ バンダイナムコグループと連携した有名IPタイトルの開発
・ 新たな大型IPを用いたスマートフォンゲームの開発プロジェクト
自社開発および運営による既存タイトルや、
MMORPGを中心とした新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
バンダイナムコグループと連携した有名IPタイトルの開発にも関わるチャンスがございます。
現在、新たな大型IPを用いたスマートフォンゲームの開発プロジェクトも進行中です。
Unityを使用したゲームクライアントアプリケーションの設計、開発、運用や、
開発補助ツールの設計・開発も行います。
【具体的には】
・ Unityを使用したゲームクライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・ 開発補助ツールの設計・開発
・ 自社開発&運営による既存タイトル、
またはMMORPGを中心とした新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発
・ バンダイナムコグループと連携した有名IPタイトルの開発
・ 新たな大型IPを用いたスマートフォンゲームの開発プロジェクト
応募資格
・ Unityを用いたゲーム開発の実務経験(5年以上)
・ C#での開発実務経験(5年以上)
・ スマートフォン向けアプリケーションの開発経験(iOS/Android)
・ ゲーム開発に対する強い興味・関心
・ チームでの開発経験(職種を越えた連携が取れる方)
【歓迎】
・ UnityのAddressable、Timeline、ShaderGraphなどの活用経験
・ アセットバンドルやリソース管理に関する知識
・ ゲーム内UIの設計・実装経験
・ 3Dアクションゲーム、MMORPGなどの開発経験
・ リアルタイム通信やネットワークを用いたゲーム開発経験
・ C#での開発実務経験(5年以上)
・ スマートフォン向けアプリケーションの開発経験(iOS/Android)
・ ゲーム開発に対する強い興味・関心
・ チームでの開発経験(職種を越えた連携が取れる方)
【歓迎】
・ UnityのAddressable、Timeline、ShaderGraphなどの活用経験
・ アセットバンドルやリソース管理に関する知識
・ ゲーム内UIの設計・実装経験
・ 3Dアクションゲーム、MMORPGなどの開発経験
・ リアルタイム通信やネットワークを用いたゲーム開発経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
オンラインゲーム運営プランナー(正社員・契約社員/人気IPに携われる/ゲーム開発経験必須)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
自社開発・運営による
「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」など、
既存タイトルの運営・管理・企画を担当していただきます。
今後は新規タイトルや大型IPを活用したタイトルの開発・運営にも取り組み、
「ガンダムUCエンゲージ」や「ソードアート・オンラインインテグラル・ファクター」などの
協業実績もあります。
主な業務内容は、顧客動向や売上データの管理・分析、ゲーム内のお知らせ作成、
アバターやアイテムなどの販売物企画、アップデート時のメンテナンス対応などです。
その他、ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・運営、
マーケティング部など他部署との業務連携も行います。
【具体的には】
・ 顧客動向や売上データの管理・分析・改善提案
・ ゲーム内のお知らせ作成、公式サイトでの情報公開、SNS更新、プッシュ通知配信
・ アバターやアイテムなどの販売物の企画、設定、更新
・ サポート窓口で対応しきれないお問い合わせへの対応
・ アップデート時のメンテナンス対応、不具合対応、緊急対応
自社開発・運営による
「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」など、
既存タイトルの運営・管理・企画を担当していただきます。
今後は新規タイトルや大型IPを活用したタイトルの開発・運営にも取り組み、
「ガンダムUCエンゲージ」や「ソードアート・オンラインインテグラル・ファクター」などの
協業実績もあります。
主な業務内容は、顧客動向や売上データの管理・分析、ゲーム内のお知らせ作成、
アバターやアイテムなどの販売物企画、アップデート時のメンテナンス対応などです。
その他、ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・運営、
マーケティング部など他部署との業務連携も行います。
【具体的には】
・ 顧客動向や売上データの管理・分析・改善提案
・ ゲーム内のお知らせ作成、公式サイトでの情報公開、SNS更新、プッシュ通知配信
・ アバターやアイテムなどの販売物の企画、設定、更新
・ サポート窓口で対応しきれないお問い合わせへの対応
・ アップデート時のメンテナンス対応、不具合対応、緊急対応
応募資格
・ ゲームタイトルの運営実務経験2年以上
【歓迎】
・ オンラインゲームまたはMMORPGの運営経験
・ ゲーム内イベントの企画・運営経験
・ 数値に基づいた分析と論理的な課題解決能力
・ データベースの基本操作やSQLによるデータ抽出経験
・ Excel等でのマクロ作成や業務効率化ツールの活用経験
【歓迎】
・ オンラインゲームまたはMMORPGの運営経験
・ ゲーム内イベントの企画・運営経験
・ 数値に基づいた分析と論理的な課題解決能力
・ データベースの基本操作やSQLによるデータ抽出経験
・ Excel等でのマクロ作成や業務効率化ツールの活用経験
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
インゲームプランナー(正社員・契約社員/人気IPに携われる/Unity経験必須)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナーを募集しております。
人気IPを活用した新規スマートフォンゲーム開発プロジェクトにおいて、
インゲームプランナーとしてご活躍いただける方を求めております。
本ポジションでは、バトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発業務を中心に担当いただきます。
インゲームの企画・仕様設計・データ作成・バランス調整など、
ゲームの中身を形作る役割を担っていただきます。
スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナーを募集しております。
人気IPを活用した新規スマートフォンゲーム開発プロジェクトにおいて、
インゲームプランナーとしてご活躍いただける方を求めております。
本ポジションでは、バトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発業務を中心に担当いただきます。
インゲームの企画・仕様設計・データ作成・バランス調整など、
ゲームの中身を形作る役割を担っていただきます。
応募資格
・ バトルのパラメータ設計などのインゲームプランナー経験3年以上
・ Unityを用いた開発経験
【歓迎】
・ 月商数億円以上のタイトル開発、運用経験
・ 新規タイトル立ち上げから安定運用までの経験
・ ゲーム全体のバランス調整経験3年以上
・ インゲームプランナー経験5年以上
・ ゲームシステムの設計及び仕様作成
・ ゲーム開発におけるディレクションやリード経験
・ Unityを用いた開発経験
【歓迎】
・ 月商数億円以上のタイトル開発、運用経験
・ 新規タイトル立ち上げから安定運用までの経験
・ ゲーム全体のバランス調整経験3年以上
・ インゲームプランナー経験5年以上
・ ゲームシステムの設計及び仕様作成
・ ゲーム開発におけるディレクションやリード経験
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
シニアプロジェクトマネージャー(ゲーム開発/業界経験必須/正社員・契約社員)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
新規ゲームプロジェクトにおける開発全体のスケジュールおよびタスク管理を担当していただきます。
デザイン、プログラム、サーバー、企画など各セクションと連携しながら、進捗状況の把握、課題の発見、リーダーへの報告を行い、プロジェクトの円滑な進行をサポートします。
【具体的には】
・ゲーム開発全体のスケジュール策定と管理
・各担当部署との連携と調整
・タスクの優先順位付けと進捗の可視化
・課題の発見とリーダーへのレポーティング
【求める人物像】
・コミュニケーションに自信のある方
・課題を自ら発見し、解決に取り組める方
・チームで協力して業務を進めるのが得意な方
・柔軟に状況へ対応できる方
デザイン、プログラム、サーバー、企画など各セクションと連携しながら、進捗状況の把握、課題の発見、リーダーへの報告を行い、プロジェクトの円滑な進行をサポートします。
【具体的には】
・ゲーム開発全体のスケジュール策定と管理
・各担当部署との連携と調整
・タスクの優先順位付けと進捗の可視化
・課題の発見とリーダーへのレポーティング
【求める人物像】
・コミュニケーションに自信のある方
・課題を自ら発見し、解決に取り組める方
・チームで協力して業務を進めるのが得意な方
・柔軟に状況へ対応できる方
応募資格
・ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上)
・Word、Excel、PowerPointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理や進捗管理が得意な方
・社内外との調整業務やディレクションの経験
・チームや他部署との連携・調整業務の経験
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上)
・Word、Excel、PowerPointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理や進捗管理が得意な方
・社内外との調整業務やディレクションの経験
・チームや他部署との連携・調整業務の経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
ゲーム開発プロジェクトマネージャー(正社員・契約社員/
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
新規ゲームプロジェクトにおける開発全体のスケジュールおよびタスク管理を担当していただきます。
デザイン、プログラム、サーバー、企画など各セクションと連携しながら、進捗状況の把握、課題の発見、リーダーへの報告を行い、プロジェクトの円滑な進行をサポートします。
【具体的には】
・ゲーム開発全体のスケジュール策定と管理
・各担当部署との連携と調整
・タスクの優先順位付けと進捗の可視化
・課題の発見とリーダーへのレポーティング
【求める人物像】
・コミュニケーションに自信のある方
・課題を自ら発見し、解決に取り組める方
・チームで協力して業務を進めるのが得意な方
・柔軟に状況へ対応できる方
デザイン、プログラム、サーバー、企画など各セクションと連携しながら、進捗状況の把握、課題の発見、リーダーへの報告を行い、プロジェクトの円滑な進行をサポートします。
【具体的には】
・ゲーム開発全体のスケジュール策定と管理
・各担当部署との連携と調整
・タスクの優先順位付けと進捗の可視化
・課題の発見とリーダーへのレポーティング
【求める人物像】
・コミュニケーションに自信のある方
・課題を自ら発見し、解決に取り組める方
・チームで協力して業務を進めるのが得意な方
・柔軟に状況へ対応できる方
応募資格
・ゲーム業界での実務経験がある方
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験
・Word、Excel、PowerPointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理や進捗管理が得意な方
【歓迎】
・社内外との調整業務やディレクションの経験
・ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・プロジェクトマネージャーまたはリーダーとしての業務経験
・チームや他部署との連携・調整業務の経験
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験
・Word、Excel、PowerPointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理や進捗管理が得意な方
【歓迎】
・社内外との調整業務やディレクションの経験
・ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・プロジェクトマネージャーまたはリーダーとしての業務経験
・チームや他部署との連携・調整業務の経験
想定年収
480~800万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
UI/UXデザイナー(UI/UXデザイン実務経験必須/正社員・契約社員)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
自社開発・運営タイトルおよび新規プロジェクトにおいて、UI/UXデザイナーを募集しています。スマートフォン向けMMORPGやファンタジーRPGを中心としたタイトルで、ユーザー体験を最大化するためのUI設計・ビジュアルデザインを担当していただきます。
お客様にとって「使いやすく」「楽しい」と感じてもらえるUI設計・デザインを意識しながら、ゲーム全体の世界観や没入感を高めるデザインを追求していただきます。
【具体的には】
・スマートフォンゲームにおけるUIデザインおよびビジュアル制作
・画面設計や導線設計など、UXを意識したUI設計業務
・イラスト、アイコン、バナーなどのグラフィック制作
・企画チームやエンジニアとの連携によるUI仕様策定と改善提案
・デザインルールやUIガイドラインの整備・運用
お客様にとって「使いやすく」「楽しい」と感じてもらえるUI設計・デザインを意識しながら、ゲーム全体の世界観や没入感を高めるデザインを追求していただきます。
【具体的には】
・スマートフォンゲームにおけるUIデザインおよびビジュアル制作
・画面設計や導線設計など、UXを意識したUI設計業務
・イラスト、アイコン、バナーなどのグラフィック制作
・企画チームやエンジニアとの連携によるUI仕様策定と改善提案
・デザインルールやUIガイドラインの整備・運用
応募資格
・Unityを使用したUI実装や、ゲーム開発プロジェクトでの実務経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲームやMMORPGの開発経験
・チームでの開発におけるアジャイルなワークフローへの理解
・UIガイドラインの策定やデザインルールの構築経験
・アートディレクションや若手メンバーの指導経験
【歓迎】
・Unityを使用したUIの実装経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲーム、特にMMORPGのUI/UX設計・開発経験
・チームでの開発経験(ディレクター・エンジニアとの連携など)
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲームやMMORPGの開発経験
・チームでの開発におけるアジャイルなワークフローへの理解
・UIガイドラインの策定やデザインルールの構築経験
・アートディレクションや若手メンバーの指導経験
【歓迎】
・Unityを使用したUIの実装経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲーム、特にMMORPGのUI/UX設計・開発経験
・チームでの開発経験(ディレクター・エンジニアとの連携など)
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【正社員/契約】アートディレクター
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
【この仕事の魅力】
ユーザーの声をリアルタイムで受け取れる環境にあるため、自身のディレクションがゲーム体験へ与える影響をダイレクトに感じられます。また、これまでの経験や得意分野を活かしながら、最新技術や新しいアートスタイルにも積極的に挑戦できます。
新規タイトルや大型プロジェクトに携わるチャンスも多く、アートディレクターとしてのキャリアの幅を広げたい方にとって、非常にやりがいのあるポジションです。
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
【この仕事の魅力】
ユーザーの声をリアルタイムで受け取れる環境にあるため、自身のディレクションがゲーム体験へ与える影響をダイレクトに感じられます。また、これまでの経験や得意分野を活かしながら、最新技術や新しいアートスタイルにも積極的に挑戦できます。
新規タイトルや大型プロジェクトに携わるチャンスも多く、アートディレクターとしてのキャリアの幅を広げたい方にとって、非常にやりがいのあるポジションです。
応募資格
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
【歓迎】
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・ゼロベースからの世界観・ビジュアルコンセプト立案、および制作経験
・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを用いたビジュアル制作の経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
【歓迎】
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・ゼロベースからの世界観・ビジュアルコンセプト立案、および制作経験
・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを用いたビジュアル制作の経験
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
【正社員/契約】アートディレクター
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
【この仕事の魅力】
ユーザーの声をリアルタイムで受け取れる環境にあるため、自身のディレクションがゲーム体験へ与える影響をダイレクトに感じられます。また、これまでの経験や得意分野を活かしながら、最新技術や新しいアートスタイルにも積極的に挑戦できます。
新規タイトルや大型プロジェクトに携わるチャンスも多く、アートディレクターとしてのキャリアの幅を広げたい方にとって、非常にやりがいのあるポジションです。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。
【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。
【この仕事の魅力】
ユーザーの声をリアルタイムで受け取れる環境にあるため、自身のディレクションがゲーム体験へ与える影響をダイレクトに感じられます。また、これまでの経験や得意分野を活かしながら、最新技術や新しいアートスタイルにも積極的に挑戦できます。
新規タイトルや大型プロジェクトに携わるチャンスも多く、アートディレクターとしてのキャリアの幅を広げたい方にとって、非常にやりがいのあるポジションです。
応募資格
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
【歓迎】
・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを用いたビジュアル制作の経験
・ゼロベースからの世界観・ビジュアルコンセプト立案、および制作経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
【歓迎】
・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを用いたビジュアル制作の経験
・ゼロベースからの世界観・ビジュアルコンセプト立案、および制作経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
3Dモーションデザイナー
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
ゲームにおけるキャラクターモーションの作成、アクション設計、演出動作の構築をご担当いただきます。
Unity上でのモーション実装や調整作業、演出・アニメーションのコンセプト設計、品質管理も行います。
プランナーやエンジニアと連携し、演出仕様の策定・調整も行う業務です。
【具体的には】
・ MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーションの作成
・ ゲーム内のアクション設計や演出動作の構築
・ Unity上でのモーション実装および調整作業
・ 演出・アニメーションのコンセプト設計、品質管理
・ プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の策定・調整
【環境】
・ 20名から60名規模のチームでプロジェクトを進行
・ モーションデザイナーはアニメーション担当やエンジニアと連携しながら、表現の最適化を図る
・ 提案や改善意見が歓迎される、風通しの良い開発環境
ゲームにおけるキャラクターモーションの作成、アクション設計、演出動作の構築をご担当いただきます。
Unity上でのモーション実装や調整作業、演出・アニメーションのコンセプト設計、品質管理も行います。
プランナーやエンジニアと連携し、演出仕様の策定・調整も行う業務です。
【具体的には】
・ MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーションの作成
・ ゲーム内のアクション設計や演出動作の構築
・ Unity上でのモーション実装および調整作業
・ 演出・アニメーションのコンセプト設計、品質管理
・ プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の策定・調整
【環境】
・ 20名から60名規模のチームでプロジェクトを進行
・ モーションデザイナーはアニメーション担当やエンジニアと連携しながら、表現の最適化を図る
・ 提案や改善意見が歓迎される、風通しの良い開発環境
応募資格
※実務で制作されたモーションを含むポートフォリオのご提出をお願いいたします
・ MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーションの制作経験
・ アクション(攻撃・移動・感情表現など)に関するモーション制作の実務経験
・ Unityを用いたモーションデータの実装・調整経験
・ ゲーム開発におけるモーション表現や演出に関する基本的な理解
・ チームでの開発経験(プランナーやエンジニアとの連携を含む)
・ MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーションの制作経験
・ アクション(攻撃・移動・感情表現など)に関するモーション制作の実務経験
・ Unityを用いたモーションデータの実装・調整経験
・ ゲーム開発におけるモーション表現や演出に関する基本的な理解
・ チームでの開発経験(プランナーやエンジニアとの連携を含む)
想定年収
450~950万円
勤務地
正社員
アソビモ株式会社
WEBエンジニア(フレックス/成長環境)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
アソビモ株式会社では、自社で開発・運営しているオンラインゲームに加え、新規事業や関連サービスの開発にも積極的に取り組んでいます。Webエンジニアとして、ゲーム開発の枠を超えた幅広い領域で、バックエンドシステムの設計・開発・運用を担っていただきます。
【具体的には】
・自社オンラインゲームタイトルにおける、運営支援および販促機能の開発・カスタマイズ
・社内運営チーム向けの管理システムの構築・改善
・売上分析やKPI管理のためのデータ基盤・管理ツールの開発
・新規事業に関わるWebサービス、ECサイト、API連携機能の開発
・外部パートナーやプラットフォームとの連携機能の設計・実装
・業務効率化やサービス品質向上のための社内ツール開発
・AIを活用した業務自動化、データ解析、コンテンツ生成等の実装・運用
【環境】
言語:PHP
DB:MySQL
その他:Linux系OS環境
【具体的には】
・自社オンラインゲームタイトルにおける、運営支援および販促機能の開発・カスタマイズ
・社内運営チーム向けの管理システムの構築・改善
・売上分析やKPI管理のためのデータ基盤・管理ツールの開発
・新規事業に関わるWebサービス、ECサイト、API連携機能の開発
・外部パートナーやプラットフォームとの連携機能の設計・実装
・業務効率化やサービス品質向上のための社内ツール開発
・AIを活用した業務自動化、データ解析、コンテンツ生成等の実装・運用
【環境】
言語:PHP
DB:MySQL
その他:Linux系OS環境
応募資格
・言語を問わず、データベースを使用したWebプログラミングの経験
※業務でPHPやデータベースを使用したことがない方、独学の方もご相談可能です
・Web APIの開発経験
【歓迎】
・課金、決済システムの導入経験
・データ管理システムの開発経験
・Linux系環境での開発経験
・AWSを使用した開発経験
※業務でPHPやデータベースを使用したことがない方、独学の方もご相談可能です
・Web APIの開発経験
【歓迎】
・課金、決済システムの導入経験
・データ管理システムの開発経験
・Linux系環境での開発経験
・AWSを使用した開発経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
WEBエンジニア(フレックス/成長環境)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
アソビモ株式会社では、自社で開発・運営しているオンラインゲームに加え、新規事業や関連サービスの開発にも積極的に取り組んでいます。Webエンジニアとして、ゲーム開発の枠を超えた幅広い領域で、バックエンドシステムの設計・開発・運用を担っていただきます。
【具体的には】
・自社オンラインゲームタイトルにおける、運営支援および販促機能の開発・カスタマイズ
・社内運営チーム向けの管理システムの構築・改善
・売上分析やKPI管理のためのデータ基盤・管理ツールの開発
・新規事業に関わるWebサービス、ECサイト、API連携機能の開発
・外部パートナーやプラットフォームとの連携機能の設計・実装
・業務効率化やサービス品質向上のための社内ツール開発
・AIを活用した業務自動化、データ解析、コンテンツ生成等の実装・運用
【環境】
言語:PHP
DB:MySQL
その他:Linux系OS環境
【具体的には】
・自社オンラインゲームタイトルにおける、運営支援および販促機能の開発・カスタマイズ
・社内運営チーム向けの管理システムの構築・改善
・売上分析やKPI管理のためのデータ基盤・管理ツールの開発
・新規事業に関わるWebサービス、ECサイト、API連携機能の開発
・外部パートナーやプラットフォームとの連携機能の設計・実装
・業務効率化やサービス品質向上のための社内ツール開発
・AIを活用した業務自動化、データ解析、コンテンツ生成等の実装・運用
【環境】
言語:PHP
DB:MySQL
その他:Linux系OS環境
応募資格
・言語を問わず、データベースを使用したWebプログラミングの経験
※業務でPHPやデータベースを使用したことがない方、独学の方もご相談可能です
【歓迎】
・Web APIの開発経験
・課金、決済システムの導入経験
・データ管理システムの開発経験
・Linux系環境での開発経験
・AWSを使用した開発経験
※業務でPHPやデータベースを使用したことがない方、独学の方もご相談可能です
【歓迎】
・Web APIの開発経験
・課金、決済システムの導入経験
・データ管理システムの開発経験
・Linux系環境での開発経験
・AWSを使用した開発経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
【契約】データアナリスト(ハイクラス/ゲーム業界経験歓迎)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
契約社員
アソビモ株式会社
【契約社員】データアナリスト
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
同社では、オンラインゲームの課題を特定し、データを分析して解決策を提案する業務を行っております。
分析結果に基づき、ゲーム開発チームにデータの管理方法や保存方法の設計・提案を行い、
データ集約システムの設計・構築も担当しております。
また、立ち上げ初期のチームのため、WEBエンジニアやマーケティングメンバーと連携し、
分析の中心的な役割を担っております。
【具体的には】
・ オンラインゲームの課題の発見
・ データの抽出と分析
・ 仮説の構築
・ 解決策の提案
・ ゲーム開発チームへのデータ管理の設計と提案
・ データ集約システムの設計と構築
【募集背景】
・ オンラインゲームの課題の発見
・ データの抽出と分析
・ 仮説の構築
・ 解決策の提案
同社では、オンラインゲームの課題を特定し、データを分析して解決策を提案する業務を行っております。
分析結果に基づき、ゲーム開発チームにデータの管理方法や保存方法の設計・提案を行い、
データ集約システムの設計・構築も担当しております。
また、立ち上げ初期のチームのため、WEBエンジニアやマーケティングメンバーと連携し、
分析の中心的な役割を担っております。
【具体的には】
・ オンラインゲームの課題の発見
・ データの抽出と分析
・ 仮説の構築
・ 解決策の提案
・ ゲーム開発チームへのデータ管理の設計と提案
・ データ集約システムの設計と構築
【募集背景】
・ オンラインゲームの課題の発見
・ データの抽出と分析
・ 仮説の構築
・ 解決策の提案
応募資格
・SQL_Python他言語によるデータ分析経験
・ゲーム業界でのデータ分析経験
・ NumpyやPandas等のライブラリ使用経験
・ 大規模なデータの集計経験
・ゲーム業界でのデータ分析経験
・ NumpyやPandas等のライブラリ使用経験
・ 大規模なデータの集計経験
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員
アソビモ株式会社
2Dアニメーター(新規プロジェクト担当)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
■自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン
手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。
キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。
【具体的には…】
・カットインの絵コンテ作成
・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成
・キャラクターイラストの線画作成
【やりがい】
同社の得意ジャンルは、作りこんだデザインのファンタジーRPG。
限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。
【入社後は】
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。
もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。
キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。
【具体的には…】
・カットインの絵コンテ作成
・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成
・キャラクターイラストの線画作成
【やりがい】
同社の得意ジャンルは、作りこんだデザインのファンタジーRPG。
限られた条件の中でいかにリアルに、カッコイイデザインを作り上げるかが腕の見せ所です。
【入社後は】
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。
もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
■アニメーター(動画、原画)経験がある
・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験
・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験
■ツール
・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタルドローイング/ペイントツールの使用経験がある
【歓迎】
■家庭用ゲームの2Dデザイン経験
■コンセプトアートの企画経験
■ゼロベースからの制作経験
■IPタイトルでの実務経験
■アニメーター(動画、原画)経験がある
・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験
・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験
■ツール
・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタルドローイング/ペイントツールの使用経験がある
【歓迎】
■家庭用ゲームの2Dデザイン経験
■コンセプトアートの企画経験
■ゼロベースからの制作経験
■IPタイトルでの実務経験
想定年収
312~800万円
勤務地
東京都
契約社員
アソビモ株式会社
ゲームマーケティング(契約社員/プロモーション経験必須/新作ゲームリリース担当)
- 時短勤務可
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
ゲームタイトルのグロース戦略を企画から実施まで一気通貫で担当する役割です。
【具体的な業務】
ゲーム内商材の販売計画や、イベント・アップデート・他社IPコラボの実施計画、お客様への訴求などを担当します。
Excelを用いた販売データの分析や、データアナリストと連携したゲーム内ユーザー行動の分析から改善提案を行います。
■データ分析と顧客フィードバック:
定性と定量のデータを活用して、ゲーム内のお客様の行動や購入履歴を分析します。
顧客アンケートやSNS、お問い合わせから真意を読み取り、問題点を改善につなげてゲームの活性化を図ります。
【具体的な業務】
ゲーム内商材の販売計画や、イベント・アップデート・他社IPコラボの実施計画、お客様への訴求などを担当します。
Excelを用いた販売データの分析や、データアナリストと連携したゲーム内ユーザー行動の分析から改善提案を行います。
■データ分析と顧客フィードバック:
定性と定量のデータを活用して、ゲーム内のお客様の行動や購入履歴を分析します。
顧客アンケートやSNS、お問い合わせから真意を読み取り、問題点を改善につなげてゲームの活性化を図ります。
応募資格
・データ分析の経験(Excelで可)
・マーケティングまたは広告宣伝を含むプロモーションの経験
【歓迎】
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
・マーケティングまたは広告宣伝を含むプロモーションの経験
【歓迎】
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
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