求人一覧

該当件数:4,165
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

フロントエンドエンジニア(コンシューマーゲーム開発に強み)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
同社のゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。
以下のような業務をご担当いただく予定です。

【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入

その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上
・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験
・Node.js を利用したサイト構築・運用経験

【歓迎】
・React / Vue.js / Svelte などの利用経験
・EJS / Pug などの利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【名古屋】ゲーム3DCGデザイナー/背景モデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
愛知県
仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務

【具体的には】
・ゲーム、アプリ等で使用する3D背景、アイテム等のプロップモデル制作
・テクスチャ制作
・ゲームエンジン等の実装

【開発環境/使用ツール】
開発環境
 Unity、Unreal Engine等

使用ツール
 Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
 MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等

管理・ビジネスツール
 Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等

(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験をお持ちの方
・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験

【歓迎】
・PBRの知識がある方
・映像制作のご経験がある方
・リグ制作の知識、経験がある方
・シェーダー制作の知識・経験がある方
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験がある方
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験がある方
・Unity、UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験・知識のある方
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【名古屋】ゲーム3DCGデザイナー/エフェクトアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
愛知県
仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務

【具体的には】
・ゲーム、アプリ等で使用する2D/3Dエフェクト制作
・カットシーン、演出制作
・シェーダーグラフ、ノード等を用いたエフェクト制作
・UE4・UE5 Niagara VFX システム使用したエフェクト制作、実装

【開発環境/使用ツール】
開発環境
 Unity、Unreal Engine等

使用ツール
 Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
 MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等

管理・ビジネスツール
 Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等

(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
・エフェクト制作で実務経験をお持ちの方
・2D、3Dエフェクト共に対応可能な方

【歓迎】
・PBRの知識がある方
・映像制作のご経験がある方
・リグ制作の知識、経験がある方
・シェーダー制作の知識・経験がある方
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験がある方
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験がある方
・Unity、UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験・知識のある方
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【名古屋】ゲーム3DCGデザイナー/キャラモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
愛知県
仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務

【具体的には】
・ゲーム、アプリ等で使用する3Dキャラクターモデルの制作
・テクスチャ制作
・セットアップ
・ゲームエンジン等の実装

【開発環境/使用ツール】
開発環境
 Unity、Unreal Engine等

使用ツール
 Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
 MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等

管理・ビジネスツール
 Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等

(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
・3Dキャラクター制作で実務経験をお持ちの方
・Mayaを使用したキャラクター制作の実務経験

【歓迎】
・PBRの知識がある方
・映像制作のご経験がある方
・リグ制作の知識、経験がある方
・シェーダー制作の知識・経験がある方
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験がある方
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験がある方
・Unity、UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験・知識のある方
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【名古屋】ゲーム3DCGデザイナー/アニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
愛知県
仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務

【具体的には】
・ゲーム、アプリ等で使用するキャラクターモーション制作
・演出考案
・カットシーン制作
・カメラワーク制作
・ゲームエンジン等の実装

【開発環境/使用ツール】
開発環境
 Unity、Unreal Engine等

使用ツール
 Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
 MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等

管理・ビジネスツール
 Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等

(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
・Mayaを使用しモーション制作で手付けアニメーションの実務経験をお持ちの方

【歓迎】
・PBRの知識がある方
・映像制作のご経験がある方
・リグ制作の知識、経験がある方
・シェーダー制作の知識・経験がある方
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験がある方
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験がある方
・Unity、UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験・知識のある方
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

サーバサイドエンジニア(リード/ゲーム業界経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「リードサーバーエンジニア(IT系コンテンツ)」を募集します!

<業務内容>
IT系アプリのサーバサイド開発または運用管理を担当していただきます。
このほか、SE的な対応、顧客対応についても、担当していただきます。

・上流から下流まで幅広く、適性に合わせて対応していただきます
・既存プロジェクトの機能開発や改善作業
・開発者向け仕様書の作成
・API設計と開発
・一部のDB設計

CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。

※リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っております。
※プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
応募資格
・PHP、Ruby、Javaいずれかのサーバサイド開発経験1年以上
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験1年以上
・Dockerコンテナを用いた開発・運用経験1年以上
・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上

【歓迎】
・各種ツールを用いた負荷試験対応経験
・RESTful APIなどのAPI開発経験
・DB設計
・ユニットテストなどテスト開発
・AWS、GCPほかのクラウドサービスによる開発環境構築、操作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

リードエンジニア(サーバサイド/PHP/ゲーム業界経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「リードサーバーエンジニア(IT系コンテンツ)」を募集します!

<業務内容>
IT系アプリのサーバサイド開発または運用管理を担当していただきます。
このほか、SE的な対応、顧客対応についても、担当していただきます。

・上流から下流まで幅広く、適性に合わせて対応していただきます
・既存プロジェクトの機能開発や改善作業
・開発者向け仕様書の作成
・API設計と開発
・一部のDB設計

CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。

※リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っております。
※プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
応募資格
・PHP、Ruby、Javaいずれかのサーバサイド開発経験1年以上
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験1年以上
・Dockerコンテナを用いた開発・運用経験1年以上
・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上

【歓迎】
・各種ツールを用いた負荷試験対応経験
・RESTful APIなどのAPI開発経験
・DB設計
・ユニットテストなどテスト開発
・AWS、GCPほかのクラウドサービスによる開発環境構築、操作経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】ゲーム開発ディレクター(市川スタジオ本部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
仕事内容
【職務内容】
DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、
会員数3000万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMMGAMES」を運営し、
ゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。
市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ神絆の導師』などのゲームを制作・運営しており、
今後も数タイトルのリリースを予定しています。
DMM.comは会員数4507万人を誇る総合サービスサイトを運営し、動画配信や電子書籍、
ハードウェア分野、web3やAIなど多岐にわたる事業を展開しています。
サブスクリプション会員システムの「DMMプレミアム」を立ち上げ、
「マルチエンタメ・プラットフォーム」の創造を目指しています。

【具体的には】
・ 要件定義
・ 機能仕様作成
・ スケジュール管理
・ 開発進行ディレクション/進行管理
・ コンテンツ進行管理
・ レギュレーション作成
・ KPI分析、改善提案
応募資格
【必須】
・ コンシューマ、ソーシャルゲームを含むゲーム開発、または運用経験(2年以上)
・ パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・ R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方


【歓迎】
・ ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験
・ UnityまたはUnrealEngineでの開発経験
・ 立ち上げからリリースまでを経験している方
・ 予算、コスト管理経験
・ プロジェクトマネジメント経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる