求人一覧

該当件数:4,003
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(自社タイトルゲーム/過去1500タイトル以上開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。

【具体的には】
・企画立案
 ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
 スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
 ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。
 運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。

【求める人物像】
・ゲーム、スマートフォンのアプリが大好きな方
・周囲のスタッフとコミュニケーションがしっかりと取れる方
・チームワークを大切にできる方
・何事にも興味をもって様々な情報や技術を積極的に取り入れられる方
・自分から学ぶことができ、学んだことをアウトプットできる方
・目標を持って、粘り強く仕事に取り組める方
応募資格
※ポートフォリオ必須
・3DCGデザイナーとしてのご経験をお持ちの方
・MAYA、Photoshop、AfterEffects、MotionBuilder、Substance Painter、Zbrushを
使用した経験
・UnityもしくはUnrealEngineでの開発経験

【歓迎】
・進行管理の経験
・キャラ/背景など幅広いデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リード】グラフィックデザイナー(出社/自社タイトルゲーム/過去1500タイトル以上開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザインまたは3Dデザイン、およびリーダーポジションを担っていただける方を募集します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。

【制作ツール】
Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、MotionBuilder、3dsmax、Substance Designer、Zbrush、AfterEffects、Unity、Unreal Engine
応募資格
・ゲーム業界におけるデザイナーとしての経験
・2DCGデザイナーまたは3DCGデザイナーとしての経験
・デザイナーとしてチームをマネジメントされた経験
・Photoshop、Illustrator のスキルがある方

【歓迎】
・UIデザインの経験をお持ちの方
・Spine/Live2Dによるモーション製作経験
・MAYA/3dsmaxによるモーション制作経験者
・Unity/Unreal Engineの使用製作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】アートディレクター(自社タイトルゲーム/過去1500タイトル以上開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザインまたは3Dデザイン、およびリーダーポジションを担っていただける方を募集します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。

【制作ツール】
Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、MotionBuilder、3dsmax、Substance Designer、Zbrush、AfterEffects、Unity、Unreal Engine
応募資格
・2DCGデザイナーまたは3DCGデザイナーとしての経験
・2DCG/3DCGデザイナーとしてチームをマネジメントされた経験

【歓迎】
・ゲーム業界におけるデザイナーとしての経験
・UIデザインの経験をお持ちの方
・Photoshop、Illustrator のスキルがある方
・Spine/Live2Dによるモーション製作経験
・MAYA/3dsmaxによるモーション制作経験者
・Unity/Unreal Engineの使用製作経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Skyfall

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2日リモート】バックエンドエンジニア(ゲーム組織立ち上げ/業界シェア率No1自社広告プロダクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、ゲーム開発組織の立ち上げ期となり強固なチーム作りが必要と考えております。
その中でバトロワ式オンラインポーカーゲーム「ポーカーチェイス」の主にサーバーサイドを中心に、新規機能や機能改善など開発に関する事、全般をお任せしたいと考えております。
フロントエンドのご経験もある方はフルスタックエンジニアとして、幅広い機能開発をお任せします。

【具体的には】
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・オンラインマルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・メンバーマネジメントやプロジェクト管理
応募資格
・Node.js(TypeScript)を使用した開発実務経験 2年以上

IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社GameWith

評価平均 3.33
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】フルスタックエンジニア(リーダー候補/スタンダード上場/ゲームソリューション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、
ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心としたサービスにおける
新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。
メディア事業、eスポーツチーム運営事業、クリエイターマネジメント事業など、
ゲームに関連する幅広い事業を展開しております。
原則フルリモートワークかつ裁量労働制の体制で、
個々のパフォーマンス向上に役立つ就業環境づくりに注力しています。

【具体的には】
・ ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーと協力して詳細な仕様を決定
・ 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・ システムのドキュメンテーション
・ KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の
要件や実装について互いにフラットにフィードバック
・ 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当
・ 「GameWith」というメディアと「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの開発担当
・ ユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、
効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で実行
応募資格
・ WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上あり今後フロントエンドも携わっていきたい方
・ WEBアプリケーションにおいてフロントエンドの開発経験2年以上あり今後バックエンドも携わっていきたい方

【歓迎】
・ 保守運用の経験2年以上
・ サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験
・ サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社GameWith

評価平均 3.33
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】フルスタックエンジニア(スタンダード上場/ゲームソリューション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
仕事内容
同社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに、ゲーム業界の
発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした
サービスにおいて、新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っております。
メディア事業、eスポーツチーム運営事業、クリエイターマネジメント事業、
イベント企画運営・配信スタジオ事業、NFT事業、回線事業など、
ゲームに関連する新規事業も展開しております。

【具体的には】
・ ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーと協力して詳細な仕様を決定
・ 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・ システムのドキュメンテーション
・ KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や
実装について互いにフラットにフィードバック
・ 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当
応募資格
【必須】
以下どれかにあてはまる方
・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上あり今後フロントエンドも携わっていきたい方
・WEBアプリケーションにおいてフロントエンドの開発経験2年以上あり今後バックエンドも携わっていきたい方

【歓迎】
・必須条件に加え保守運用の経験2年以上
・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験
・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社GameWith

評価平均 3.33
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】バックエンドエンジニア(リーダー候補/スタンダード上場/ゲームソリューション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、
ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした
同社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。
攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの
立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。
今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを
活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。
【具体的には】
・ ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーと協力して詳細な仕様を決定
・ 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・ システムのドキュメンテーション
・ KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や
実装について互いにフラットにフィードバック
・ 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当
・ 「GameWith」というメディアと「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの開発
・ 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底
・ ユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、
効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で実施
応募資格
・ WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上
・ リードやリーダーの経験が1年以上ある方※プログラミング言語は問いません。
・ 日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人

【歓迎】
・ 保守運用の経験2年以上
・ サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験
・ サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社GameWith

評価平均 3.33
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】バックエンドエンジニア(スタンダード上場/ゲームソリューション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
仕事内容
同社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに、
ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を
中心としたサービスにおいて、新規機能の開発や既存機能の改善、
新規サービスの開発を行っております。
攻略メディアや海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの
立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。
また、システムの最適化や大量のユーザートラフィックを活かした機能や
価値の提供を強化していく方針です。

【具体的には】
・ ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーと協力して詳細な仕様を決定
・ 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・ システムのドキュメンテーション
・ KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装に
ついて互いにフラットにフィードバック
・ 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当
・ サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発
応募資格
・ WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上※プログラミング言語は問いません。
・ 日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人

【歓迎】
・必須条件に加え保守運用の経験2年以上
・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験
・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験

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