求人一覧

該当件数:3,968
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】スマートフォン向けゲーム運営プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。
応募資格
下記のいずれかにあてはまる方
・スマートフォンゲームのサービス運営スタッフとしての経験がある方
・html、CSS、JavaScriptが使用できる方
 ※Ruby、PHP等が使えれば尚可
・Unityによる開発・運営経験がある方
・エクセルの関数に理解が深い方
・KPIなどの動向データ分析が得意である方

【歓迎】
・メイン運営プランナー(またはリード運営プランナー)として担当パートを牽引したご経験がある方
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方
・論理的に物事を考え、伝えられる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアートデザイナー(背景担当/リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作
・背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整
・3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作
・背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、
 ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整
・3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード

【歓迎】
・3Dの描画技術に関する知識
・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方
正社員

【ゲーム事業】マーケティングディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
DeNAのゲーム事業において、大型IPを保有する版元との協業タイトルのマーケティング施策の企画立案から実行まで一気通貫でお任せします。
マーケティングディレクターとして、各マーケティング領域のメンバーをディレクションしながら自身も専門領域を持っていただき、施策の推進を行っていただきます。
指示されたことを行うのではなく、定量的なファクトやユーザーの定性情報など、多角的にユーザーを捉えて自ら主体的にマーケティング施策を立案し、周囲を巻き込みながら推進していける方を募集しています。

【具体的には】
・担当タイトルの総合的なマーケティング施策の企画検討〜実行までを推進
・担当タイトルのマーケティングチームの各メンバーのディレクション
・版元、開発など社内外の関係者を巻き込んだマーケティング施策の実行推進
応募資格
・サービス全体のマーケティング戦略を構築した経験
・統合型のプロモーションを設計・推進した経験
・数値的な根拠、データをもとに適切な仮説出しを行うことができる論理的思考力
・定性的なユーザー理解を基にマーケティング戦略や施策を設計した経験
【歓迎】
・スマートフォンゲームのマーケティング戦略の立案や施策の実行経験
・版元やその他外部のパートナーなど、自社外のステークホルダーとの協業経験
・グローバル市場に対するマーケティング実務経験
・前例踏襲ではなく、ご自身でマーケティング施策の企画立案を行い、事業成長に貢献した経験
・社外、社内含め多種多様な職種の人と円滑に仕事を進めることができるコミュニケーション能力
・数人規模の組織のマネジメント経験
・ビジネスレベルの英語ができる、Adobe PhotoshopやPremiere、AfterEffectsの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(創業20年以上の安定性/幅広いゲームジャンル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
応募資格
・ ゲーム開発でのアートディレクション経験(イラストの外注管理のみは除外)
・ デザインコンセプトやトンマナ資料作成経験
・ クリエイティブで使用する各種ツールの業務スキル
・ 2D3Dへの幅広い知見
・ 3Dゲーム開発経験(コンシューマー、アプリなどは不問)

【歓迎】
・ UnityやUnrealでの実務経験
・ ゲーム開発における社内外との折衝業務経験
・ メンバーのコスト管理経験
正社員

【フルリモート&フレックス】バックエンドエンジニア(ゲーム・デジタルメディア向けDX推進)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
吉積ホールディングスグループは、Google Cloud の導入・開発・運用を
ワンストップでサポートする Sler です。
ゲームおよびデジタルメディア業界の顧客に特化したクラウドソリューションの設計、導入、
サポート、アプリケーション開発を担当します。
顧客のビジネスニーズに基づいたクラウドインフラの設計、構築、運用、
データパイプライン・ETL プロセスの設計、実装、ビッグデータ処理基盤の運用などを行います。
また、生成 AI 技術を活用した新規デジタルメディアコンテンツの開発やサービスの提案、
セキュリティ、パフォーマンス、コストの最適化を目的としたコンサルティングも提供します。
受託開発プロジェクトにおいて、お客様のニーズを的確に捉え、最適なソリューションを提供することで、
エンターテイメントの未来を創造することに貢献できます。

【具体的には】
・ クラウドインフラの設計、構築、運用
・ データパイプライン・ETLプロセスの設計、実装
・ ビッグデータ処理基盤の運用
・ 生成AI技術を活用した新規デジタルメディアコンテンツの開発およびサービスの提案
・ セキュリティ、パフォーマンス、およびコストの最適化を目的としたコンサルティング提供
・ 要件定義から設計、実装、テスト、運用まで全工程におけるSI開発
・ プロジェクトマネージャーと協力し、要求仕様の管理と作業進捗の報告
応募資格
いずれか1つの経験必須
・ クラウドプラットフォームを利用したインフラ構築経験(2年以上)
・ フロントエンド開発・ バックエンド開発・ インフラ構築/運用
・ データエンジニアとしての経験・ 生成AIの基本的な理解
・ チームでの開発経験・ 顧客との折衝経験
・ ゲーム業界・デジタルメディア業界の知識・開発経験
・ デジタルメディアコンテンツの配信効率を向上させるためのシステムインテグレーション
・ 大規模トラフィック、高負荷環境下でのインフラ運用経験
・ コンテナ技術(Docker、Kubernetes)に関する知識・経験
・ DevOpsの実践経験・ 特にCI/CDパイプラインの運用・ データ分析
・ ネットワークやセキュリティに関する基礎知識
・ 機械学習に関する知識・経験・ BIツールを用いたデータ可視化経験
正社員

【フルリモート&フレックス】セキュリティエンジニア(ゲーム・デジタルメディア向けDX推進)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
吉積ホールディングスグループは、Google Cloud の導入・開発・運用を
ワンストップでサポートする Sler です。
ゲームおよびデジタルメディア業界の顧客に特化したクラウドソリューションの設計、導入、
サポート、アプリケーション開発を担当します。
顧客のビジネスニーズに基づいたクラウドインフラの設計、構築、運用、
データパイプライン・ETL プロセスの設計、実装、ビッグデータ処理基盤の運用などを行います。
また、生成 AI 技術を活用した新規デジタルメディアコンテンツの開発やサービスの提案、
セキュリティ、パフォーマンス、コストの最適化を目的としたコンサルティングも提供します。
受託開発プロジェクトにおいて、お客様のニーズを的確に捉え、最適なソリューションを提供することで、
エンターテイメントの未来を創造することに貢献できます。

【具体的には】
・ クラウドインフラの設計、構築、運用
・ データパイプライン・ETLプロセスの設計、実装
・ ビッグデータ処理基盤の運用
・ 生成AI技術を活用した新規デジタルメディアコンテンツの開発およびサービスの提案
・ セキュリティ、パフォーマンス、およびコストの最適化を目的としたコンサルティング提供
・ 要件定義から設計、実装、テスト、運用まで全工程におけるSI開発
・ プロジェクトマネージャーと協力し、要求仕様の管理と作業進捗の報告
応募資格
いずれか1つの経験必須
・ クラウドプラットフォームを利用したインフラ構築経験(2年以上)
・ フロントエンド開発・ バックエンド開発・ インフラ構築/運用
・ データエンジニアとしての経験・ 生成AIの基本的な理解
・ チームでの開発経験・ 顧客との折衝経験
・ ゲーム業界・デジタルメディア業界の知識・開発経験
・ デジタルメディアコンテンツの配信効率を向上させるためのシステムインテグレーション
・ 大規模トラフィック、高負荷環境下でのインフラ運用経験
・ コンテナ技術(Docker、Kubernetes)に関する知識・経験
・ DevOpsの実践経験・ 特にCI/CDパイプラインの運用・ データ分析
・ ネットワークやセキュリティに関する基礎知識
・ 機械学習に関する知識・経験・ BIツールを用いたデータ可視化経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社viviON

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマホゲームフロアの企画立案・施策担当者(会員数1000万人超!二次元専門コンテンツ運営企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホゲームフロアの売り上げ増加をミッションに、キャンペーン企画の立案やサイト改修提案など、幅広くお任せいたします。成長が著しいフロアであるため、様々なアイデアを自由に提案できる環境です。個々のメンバーも自己成長を遂げることができます。

【具体的には】
・キャンペーン企画立案・運用
売上を向上を目的とした、キャンペーンや施策の企画立案や運用を行っていただきます。
新しいアイデアや斬新なアプローチを提案し、ユーザーの関心を引き付ける企画を行っていただきます。

・Webサイトの改修・機能開発提案
ユーザーにとってより使いやすくするために、サービス改善や新機能開発の改修内容の提案していただきます。
施策決定後は、ディレクションチームと連携し、要件概要を作成します。

・CRMや外部広告の運用
マーケティング部と連携しつつ、CRMや外部広告の実行を担当します。詳細な実務についてはマーケティング部で実施しますので、
事業部側の目線での提案やデータに基づくフィードバック等を行います。
応募資格
・企画立案や施策の実行経験
・何らかのWebサービスにおいて、機能開発や改修の提案や要件定義を行った経験

【歓迎】
・Webプラットフォームにおけるディレクション経験
・解析ツールなどを用いた数値分析や分析結果に基づく企画立案経験
正社員

クライアントエンジニア(第二新卒/ゲーム&エンタメ事業部(SGE)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。

【具体的には】
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
応募資格
・ 社会人1年目〜5年目までの方
・ Unityでの開発経験がある方

【歓迎】
・ ゲーム業界出身の方
・ Unityでの実務開発経験がある方
・ 他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力

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