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該当件数:4,141
正社員

ゲームプロデューサー【「2023年ヒット予測ランキング」にランクイン/国内最大級ゲーム配信アプリ】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ミラティブの新規事業である「ライブゲーミング」事業における開発パートナー様とのゲーム制作にプロデューサーとして携わっていただきます。「ヒットを生むこと」を最優先に考え、ゲームの企画立案はもちろん、チームディレクションや開発に関する管理、数字分析などを行い、最終的なゲーム開発全体への責任を持っていただきます。

【具体的には】
・ライブゲームの企画立案および仕様制作等の立ち上げ
・プロジェクト全体のディレクション
・クオリティ管理・スケジュール管理・コスト管理・発注管理
・KPI分析、運用改善

ライブゲームのリリース実績についてはアプリ「Mirrativ」や当社プレスリリースよりご覧ください。
・ミラティブのライブゲームに「モンスト」のシリーズタイトルが登場!「モンスターストライク カケヒキトレジャー」を10月31日より配信開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000089.000033025.html

・ゲーム配信プラットフォーム「ミラティブ」にて、9月15日(木)からカヤック初のライブゲーム「ヌシ釣り」が配信開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000086.000033025.html
応募資格
・ソーシャルゲーム、スマホゲーム等の開発/運営経験3年以上
・新規ゲームタイトルの立ち上げから運営まで携わった経験
・IPホルダーや開発会社等外部と折衷しながらプロダクトを生み出した経験

【歓迎】
・事業責任者として事業計画を策定した経験
・新規ゲームタイトルのプロデューサー、ディレクターの実務経験
・企画立案から仕様設計、レベルデザインまでの幅広い企画業務の経験
・配信サービスへの興味関心がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社キーワーズ・インターナショナル

評価平均 3.50
残業時間平均 2時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

アカウントマネージャー(日本のゲーム企業との営業窓口)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
日本のゲーム企業

【商材】
ゲーム()CG制作事業

【具体的には】
誰もが知る有名ゲームタイトルも手掛けるCG制作事業において、既存の日本のゲーム企業との営業窓口となるお仕事です。
CG制作実務は主にインドで行っているため、インドのプロジェクトマネージャーとも協力し、社内のステークホルダーとクライアントを繋ぐ要役としてお仕事を進めていただきます。

・プロジェクト発生時のクライアントとの打ち合わせ
・折衝・納期や予算を含むプロジェクトのプランニング補佐
・プロジェクト開始後の全体の管理
・業務推進
・予期せぬ事態の対処、コストと品質の管理
・社内プロジェクトマネージャーと連携
※日本語と英語の両方を使って業務を進めていただきます
※管理するプロジェクトの規模、種類、プラットフォームは様々です
応募資格
・ゲーム業界もしくはCG・アニメーション制作プロダクション等、近しい業界での営業経験
・新規営業活動もしていただける方
・できれば日本人の方(もしくは日本語力ネイティブレベルの方)
・インドの制作チームとやり取りができるレベルの英語力がある方(ビジネス上級)
・営業経験など、クライアントとの渉外経験2年以上
・外国人または海外拠点と連携したプロジェクトの進行経験
・基本的なオフィスソフト操作
・日本語ネイティブレベル/ビジネスシーンでの英語の実務経験

【歓迎】
・出版編集、デジタルコンテンツ制作等の制作進行や制作デスク経験
・ゲーム業界での就業経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 2.70
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 80%
契約社員

ゲーム筐体の販促企画・運営

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社アミューズメント事業部で企画開発、製造した既存製品の拡大販売に関する企画・制作を行う業務となります。また同社が販売した製品設置店舗に対してのサポート業務や、再製造に向けた企画・開発も順次行って頂くことになります。

【具体的には】
・プライズマシンの運用に関する立案と資料制作
・当社マシン設置店舗への往訪と運営講習
・プロモーション動画の立案と制作
・プライズマシン市場の調査と分析
応募資格
※正社員登用制度あり

・アミューズメント施設での勤務経験がある方
・Illustrator、Photoshop、Premiere Proの使用経験
・現行のプライズとマシンに対して知識や興味がある方

ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 2.70
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 80%
正社員

プロジェクトマネージャー(コンシューマーゲーム/マネジメント経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中または新規の家庭用およびPCゲームソフトに関連する以下の業務

【具体的には】
・プロジェクト実行計画の作成、予算、要員、進捗の管理
・内部および外部開発チームとの折衝
・海外へのローカライズ窓口業務

※同社シリーズ作品など、外部の協力会社との開発プロジェクトのプロデュースやプロジェクトマネジメントを行うチームでのお仕事です
応募資格
・ゲーム開発でのプロジェクトマネージャー経験
・他業種でのプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム開発のリーダー経験(デザイン/プランニング/プログラム/サウンド)または管理職の経験

【歓迎】
・海外版の開発経験
・自分の考えをロジカルに言語化できる
・コミュニケーション能力
・最低限の数学能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社マーベラス

評価平均 2.70
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 80%
契約社員

ゲームプランナー(コンシューマーゲーム未経験歓迎/ゲーム業界経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する業務

【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・世界観設定、シナリオ作成
応募資格
・スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でのプランニング経験

【歓迎】
・インゲーム、アウトゲームにおけるUI/HUDの仕様作成
・アクションゲームまたは、RPGの開発経験をお持ちの方
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー、またはエネミーのアクション仕様作成
・データベース、パラメータなどの設計、プランニング業務におけるワークフローやコンバート環境の整備
・効率化業務全般
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲーム運営プランナー(『炎炎ノ消防隊』などIP作品多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・企画概要
・仕様設計、仕様書作成
・レベルデザイン設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・Debug
・外注や監修周りの対応
応募資格
・ソーシャルゲームの開発・運用経験(3年以上)
・IPタイトルゲームの運用経験
・外注や監修周りの対応の業務経験
┗外注管理体制
┗作業内容

【歓迎】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲーム運営ディレクター(『炎炎ノ消防隊』などIP作品多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ゲーム市場調査、分析
・ゲームの新規企画立案
・ゲームの方針策定とスキーム構築
・仕様設計、仕様書作成
・レベルデザイン設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
応募資格
・ソーシャルゲームの開発・運用経験(3年以上)
・IPタイトルゲームの運用経験
・ユーザー対応の業務経験

【歓迎】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロダクトマーケティング(ゲーム業界経験必須/SNS運用〜キャンペーン設計まで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロダクトマーケティングに関わる業務全般をご担当いただきます。
担当タイトル:ヘブンバーンズレッドなどの弊社ゲームマーケティング

【具体的には】
・SNS運用
・SNSキャンペーン設計、実行
・ニュースレター作成
・WEBサイトディレクション
・生放送制作(台本・スライド制作含む)、進行
・リアルイベント制作、進行
・インフルエンサー施策
・協力会社との折衝、契約締結業務 など

【職種の魅力】
・プロダクトの認知拡大やIP化推進/海外展開の成否をダイレクトに感じることができ、やりがいを感じることができます。
・プロダクト開発のメンバーとも密にコミュニケーションを取る事が多いので、部署をまたいでチーム一丸となって1つの目標に向かって進んでいきます。
・プロダクト開発メンバーもマーケティングへの意識が高く、連携しやすい環境です。
・海外に対しても内製化している事も他社にない特徴の一つです。
・なんといっても「ヘブンバーンズレッド」のプロダクトマーケティング担当として、裁量をもちながらダイナミックな業務にチャレンジする事ができます。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 (正社員登用の実績有)

・スマホゲームでのプロダクトマーケティング経験

【歓迎】
・ローンチマーケティングの経験
・エンタメビジネスへの興味関心
・エンタメ業界のマーケティング領域でキャリアを築きたい強い意思
・高い論理的思考力(事業課題に対して、マーケティング戦略を自ら描くことが求められます)

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