求人一覧

該当件数:4,131
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

ゲームプランナー(開発・運営におけるプランニング/大手企業との取引多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
345~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。

【具体的には】
・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

【本ポジションの魅力】
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
応募資格
・ 直近3年以内で開発案件の実務18ヵ月
・ スマホ、コンシューマ向けゲーム案件の経験いずれか18ヵ月
・ 企画書、仕様書、レベルデザインのうちいずれか2つ以上の経験18ヵ月
・ パラメーター設計/調整、バランス調整、マスタ―データ設計〜作成、管理のうちいずれか2つ以上の経験18ヵ月・ 社内折衝もしくは外部折衝経験いずれか18ヵ月・ Word、Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートいずれかの経験いずれか18ヵ月・ 管理ツール(Git、GitHub、SVN、Redmine、独自ツールなど)を使用しての実務経験12ヵ月・ Unity、UnrealEngine45の実務経験いずれか18ヵ月・ 新規開発経験・ リーダー経験・ KPI分析経験

【歓迎要件】
・新規開発経験・リーダー経験がある方・KPI分析経験者
正社員

【第二新卒歓迎】企画営業(制作実績は年間1500件以上、漫画・ゲーム・アニメなどのエンタメ商材)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人

【商材】
デジタル広告/WEBサイト/グラフィック/イラスト/オンオフラインでのイベント/動画/アプリ開発/インタラクティブコンテンツ

【具体的には】
・新規、既存顧客へのアプローチ〜案件の獲得
・クライアントのマーケティング課題の抽出
・課題解決に向けた企画、提案(大規模プロジェクトの場合は、自社のプランナー、ディレクターと協働で実行プラン・企画書の作成やプレゼンを行います)
・実行段階におけるプロジェクトマネジメント
応募資格
・社会人経験1年以上
・成果を出すために数字にこだわって業務を行った経験のある方

【歓迎】
・プロジェクト推進経験
正社員

企画営業職(リーダー候補/(制作実績は年間1500件以上、漫画・ゲーム・アニメなどのエンタメ商材)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人
【商材】
デジタル広告/WEBサイト/グラフィック/イラスト/オンオフラインでのイベント/動画/アプリ開発/インタラクティブコンテンツ

【具体的には】
・新規、既存顧客へのアプローチ〜案件の獲得
・クライアントのマーケティング課題の抽出
・課題解決に向けた企画、提案(大規模プロジェクトの場合は、自社のプランナー、ディレクターと協働で実行プラン・企画書の作成やプレゼンを行います)
・実行段階におけるプロジェクトマネジメント
応募資格
・広告業界での法人営業経験2年以上
・成果を出すために数字にこだわって業務を行った経験のある方
・数字にこだわって成果を出した経験のある方

【歓迎】
・マネジメントに興味のある方
・デジタルメディアやデジタルコンテンツの知見
・デジタルプロモーションの企画・提案経験
正社員

企画営業(制作実績は年間1500件以上、漫画・ゲーム・アニメなどのエンタメ商材)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人
【商材】
漫画・ゲーム・アニメなどのエンタメ商材
【具体的には】
▼IPビジュアル領域
クライアントが手掛けるIP作品の「広告用ビジュアル」や「アプリゲーム内のビジュアル制作」等、多種多様なIPビジュアル制作の案件獲得を行います。
案件獲得後は、社内のディレクター/アートディレクターと連携し案件進行を行い、納品完了後に請求処理を済ませ、入金確認するところまでが一連の流れになります。

▼プロモーション領域
エンタメ作品のプロモーション用の映像制作やWEBサイト構築、SNS運用等、作品を世の中のユーザーに知ってもらう為の企画提案を行います。
社内のプランナーや多種多様なクリエイターと連携し、案件進行を行っていきます。

▼タイアッププロモーション
漫画やアニメ、ゲームなどの有名キャラクターの発信力や抱えているファンコミュニティーを活用した、認知拡大・興味喚起を目的としたプロモーション提案を行っていただきます。
応募資格
以下いずれかの経験をお持ちの方
・法人営業経験
・クリエイティブ制作(グラフィック・イラスト・映像 等)におけるプロデューサーとしての経験

【歓迎】
・エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ・マンガ等)を扱ったプロモーション提案に興味のある方
・デジタルメディアやデジタルコンテンツの知見
・デジタルプロモーションの企画・提案経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム2Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

2Dツールを用いてゲーム画面に必要な素材を作成する業務です。
具体的には、キャラクター、背景、UI、イラスト、2Dアニメーションなど、
ゲーム上で使用されるさまざまな素材を担当します。
また、適性に応じて仕様策定や発注資料の作成、品質管理業務も担う可能性があります。
2Dデザイナーはゲームの世界観構築に深く関わるポジションで、
スキルを磨けばアートディレクターやグラフィックデザイン全体の責任者を目指すこともできます。
応募資格
・ PhotoShop等のツールを用いたデザイン及びイラストの制作経験<2D>
・ PhotoShop、SAI等のツールを用いたデザイン及びイラストの制作経験※未経験者不可

【歓迎】
・ UIデザインの知識や経験
・ エフェクト、演出の知識や経験
・ Unity等のゲームエンジンを用いたゲームの制作経験<2D>
・ PhotoShop、SAI等のツールを用いた背景イラストの制作経験
・ Live2D、Spine等のツールを用いた2Dモーションデータの制作経験
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

CG映像 進行管理・アシスタント(ゲーム案件/ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター

・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成

に携わっていただきます。
応募資格
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
・基本的なPC/ソフトウェアの操作が可能な方(Office含む)

【歓迎】
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件経験(規模不問)
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

CGディレクター(ゲーム案件/ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター

・映像、制作物のディレクション
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
・営業

に携わっていただきます。
応募資格
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター経験者(規模不問)
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方

【歓迎】
・CG映像の演出指示の経験
・多少のCG若しくはプログラムの知識
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
・営業経験(業界を問わず)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

インディーゲーム開発責任者(ゲームソフトタイトル350以上の実績)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
新規開発タイトルのゲームデザイン全般を企画、構築、設計、運用を担当して頂きます。
新チーム立ち上げとなりますので、裁量が大きい役割となります。
◇以下に当てはまる方は是非ご応募ください!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・企画からリリースまで一貫して関わりたい方
・独自の視点で「面白い」を追求し、ユーザーに新しい体験や感動を届けたい方

■新規ゲーム開発進行責任者
 担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・インディーゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
応募資格
・1本以上の0からのゲーム開発経験
・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方)
・スケジューリングと制作進行管理のご経験
・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験
・ゲームの機能提案書の作成経験者
・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験
【歓迎】
・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者
・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方
・外注会社とのリレーション構築ができる方
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・ユーザ目線で企画提案ができる方

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