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該当件数:4,134
正社員

インフラエンジニア (パチンコ・パチスロネットワークゲームの業界No.1企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
・自社サービス向けインフラの設計・構築・運用業務 ・グループ会社向け受託案件のインフラ設計・構築・運用業務

<具体的には>
■クラウド環境を利用した商用インフラ環境構築・運用
■開発チームと連携してインフラ環境の仕様策定
■OSSを活用した各種サーバ構築
■負荷試験とパフォーマンスチューニング ■障害発生時の原因切り分けと復旧作業
■各種セキュリティ対策の実施
■監視システムの構築/運用
■運用効率化の仕組みの検討と改善
■新しいサービスやツールの動作検証や導入検討
■社内情報システム運用業務(一部を担当する可能性有)
■オンプレミス環境のクラウド移行作業
応募資格
・Webサイトのインフラ(Linux環境)の構築・運用の実務経験(3年以上)
・パブリッククラウド(AWS/GCP等)でのインフラ構築経験(1年以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

コンシューマーゲームディレクター/PM(ヒットタイトル多数/コンシューマーゲーム専門)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容

開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。

【具体的には】
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成

【魅力】
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つと考えております。
応募資格

・コンシューマゲーム開発における下記経験のある方(リーダー以上)
 ディレクター、アシスタントディレクター、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務
・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方

【歓迎】
・移植業務経験
・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方
・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【業界未経験者限定】ゲームプランナー(若手の方を大募集!既卒/第二新卒大歓迎!

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
コンシューマゲームの企画、進行管理
★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理

【魅力】
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つと考えております。
応募資格
・同社の「コンシューマーゲーム」プランナーになりたい方


【歓迎】
・アイデアを生み出すことが大好きな方、得意としている方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

ゲームプランナー(開発・運営におけるプランニング/大手企業との取引多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
345~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。

【具体的には】
・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

【本ポジションの魅力】
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
応募資格
・ 直近3年以内で開発案件の実務18ヵ月
・ スマホ、コンシューマ向けゲーム案件の経験いずれか18ヵ月
・ 企画書、仕様書、レベルデザインのうちいずれか2つ以上の経験18ヵ月
・ パラメーター設計/調整、バランス調整、マスタ―データ設計〜作成、管理のうちいずれか2つ以上の経験18ヵ月・ 社内折衝もしくは外部折衝経験いずれか18ヵ月・ Word、Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートいずれかの経験いずれか18ヵ月・ 管理ツール(Git、GitHub、SVN、Redmine、独自ツールなど)を使用しての実務経験12ヵ月・ Unity、UnrealEngine45の実務経験いずれか18ヵ月・ 新規開発経験・ リーダー経験・ KPI分析経験

【歓迎要件】
・新規開発経験・リーダー経験がある方・KPI分析経験者
正社員

【第二新卒歓迎】企画営業(制作実績は年間1500件以上、漫画・ゲーム・アニメなどのエンタメ商材)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人

【商材】
デジタル広告/WEBサイト/グラフィック/イラスト/オンオフラインでのイベント/動画/アプリ開発/インタラクティブコンテンツ

【具体的には】
・新規、既存顧客へのアプローチ〜案件の獲得
・クライアントのマーケティング課題の抽出
・課題解決に向けた企画、提案(大規模プロジェクトの場合は、自社のプランナー、ディレクターと協働で実行プラン・企画書の作成やプレゼンを行います)
・実行段階におけるプロジェクトマネジメント
応募資格
・社会人経験1年以上
・成果を出すために数字にこだわって業務を行った経験のある方

【歓迎】
・プロジェクト推進経験
正社員

企画営業職(リーダー候補/(制作実績は年間1500件以上、漫画・ゲーム・アニメなどのエンタメ商材)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人
【商材】
デジタル広告/WEBサイト/グラフィック/イラスト/オンオフラインでのイベント/動画/アプリ開発/インタラクティブコンテンツ

【具体的には】
・新規、既存顧客へのアプローチ〜案件の獲得
・クライアントのマーケティング課題の抽出
・課題解決に向けた企画、提案(大規模プロジェクトの場合は、自社のプランナー、ディレクターと協働で実行プラン・企画書の作成やプレゼンを行います)
・実行段階におけるプロジェクトマネジメント
応募資格
・広告業界での法人営業経験2年以上
・成果を出すために数字にこだわって業務を行った経験のある方
・数字にこだわって成果を出した経験のある方

【歓迎】
・マネジメントに興味のある方
・デジタルメディアやデジタルコンテンツの知見
・デジタルプロモーションの企画・提案経験
正社員

企画営業(制作実績は年間1500件以上、漫画・ゲーム・アニメなどのエンタメ商材)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人
【商材】
漫画・ゲーム・アニメなどのエンタメ商材
【具体的には】
▼IPビジュアル領域
クライアントが手掛けるIP作品の「広告用ビジュアル」や「アプリゲーム内のビジュアル制作」等、多種多様なIPビジュアル制作の案件獲得を行います。
案件獲得後は、社内のディレクター/アートディレクターと連携し案件進行を行い、納品完了後に請求処理を済ませ、入金確認するところまでが一連の流れになります。

▼プロモーション領域
エンタメ作品のプロモーション用の映像制作やWEBサイト構築、SNS運用等、作品を世の中のユーザーに知ってもらう為の企画提案を行います。
社内のプランナーや多種多様なクリエイターと連携し、案件進行を行っていきます。

▼タイアッププロモーション
漫画やアニメ、ゲームなどの有名キャラクターの発信力や抱えているファンコミュニティーを活用した、認知拡大・興味喚起を目的としたプロモーション提案を行っていただきます。
応募資格
以下いずれかの経験をお持ちの方
・法人営業経験
・クリエイティブ制作(グラフィック・イラスト・映像 等)におけるプロデューサーとしての経験

【歓迎】
・エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ・マンガ等)を扱ったプロモーション提案に興味のある方
・デジタルメディアやデジタルコンテンツの知見
・デジタルプロモーションの企画・提案経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム2Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

2Dツールを用いてゲーム画面に必要な素材を作成する業務です。
具体的には、キャラクター、背景、UI、イラスト、2Dアニメーションなど、
ゲーム上で使用されるさまざまな素材を担当します。
また、適性に応じて仕様策定や発注資料の作成、品質管理業務も担う可能性があります。
2Dデザイナーはゲームの世界観構築に深く関わるポジションで、
スキルを磨けばアートディレクターやグラフィックデザイン全体の責任者を目指すこともできます。
応募資格
・ PhotoShop等のツールを用いたデザイン及びイラストの制作経験<2D>
・ PhotoShop、SAI等のツールを用いたデザイン及びイラストの制作経験※未経験者不可

【歓迎】
・ UIデザインの知識や経験
・ エフェクト、演出の知識や経験
・ Unity等のゲームエンジンを用いたゲームの制作経験<2D>
・ PhotoShop、SAI等のツールを用いた背景イラストの制作経験
・ Live2D、Spine等のツールを用いた2Dモーションデータの制作経験

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