仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。
【具体的には】
・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
【本ポジションの魅力】
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【具体的には】
・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
【本ポジションの魅力】
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
応募資格
・ 直近3年以内で開発案件の実務18ヵ月
・ スマホ、コンシューマ向けゲーム案件の経験いずれか18ヵ月
・ 企画書、仕様書、レベルデザインのうちいずれか2つ以上の経験18ヵ月
・ パラメーター設計/調整、バランス調整、マスタ―データ設計〜作成、管理のうちいずれか2つ以上の経験18ヵ月・ 社内折衝もしくは外部折衝経験いずれか18ヵ月・ Word、Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートいずれかの経験いずれか18ヵ月・ 管理ツール(Git、GitHub、SVN、Redmine、独自ツールなど)を使用しての実務経験12ヵ月・ Unity、UnrealEngine45の実務経験いずれか18ヵ月・ 新規開発経験・ リーダー経験・ KPI分析経験
【歓迎要件】
・新規開発経験・リーダー経験がある方・KPI分析経験者
・ スマホ、コンシューマ向けゲーム案件の経験いずれか18ヵ月
・ 企画書、仕様書、レベルデザインのうちいずれか2つ以上の経験18ヵ月
・ パラメーター設計/調整、バランス調整、マスタ―データ設計〜作成、管理のうちいずれか2つ以上の経験18ヵ月・ 社内折衝もしくは外部折衝経験いずれか18ヵ月・ Word、Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートいずれかの経験いずれか18ヵ月・ 管理ツール(Git、GitHub、SVN、Redmine、独自ツールなど)を使用しての実務経験12ヵ月・ Unity、UnrealEngine45の実務経験いずれか18ヵ月・ 新規開発経験・ リーダー経験・ KPI分析経験
【歓迎要件】
・新規開発経験・リーダー経験がある方・KPI分析経験者