求人一覧

該当件数:119,299
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(ジュニアクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
実在する音楽アーティスト様を起用したゲームアプリや、エンタメプラットフォームサービス、AI自動着彩ツール等を開発し、技術力を用いて新しい形のエンターテイメントを提供し続ける同社。
今回は、自社開発ネイティブアプリの開発・運用をお任せするUnityエンジニアを募集いたします。今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。また、プランナー、デザイナーといった他職種とも積極的にコミュニケーションを取り、より面白いコンテンツ開発を推進していただきたいと考えています。

【具体的には】
<ゲーム事業部>
・新規ネイティブゲームアプリの基盤開発およびコンテンツ実装
・既存ネイティブゲームアプリの新規イベント・新機能開発

<プラットフォーム事業部>
・新規エンタメ配信プラットフォームの開発・運用
応募資格
下記、1〜2年以上のご経験がある方
・Unityでのゲームアプリ開発経験
・C#またはC++での開発経験

【歓迎】
・初期開発から運営まで幅ひろいフェーズでのゲーム開発経験
・デザイナー、プランナー、サーバーエンジニアなどと円滑にコミュニケーションを取り、仕様を確定し実装した経験
・GitまたはSVNなどバージョン管理システムの利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】UI/UXデザイナー(スマホ向けゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、よりコミット分野が具体的になってきました。

一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。

【具体的には】
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成
応募資格
・スマートフォン向けゲームもしくはアプリのUIデザイン経験 3年以上
・ワイヤーフレームからビジュアルまでUIを作成した経験
・「UIにとって重要なこと」もしくは「UXとは何か」に答えを持っている人
・深いUXへの知見、もしくはゲームエンジンでUIを実装した経験

【歓迎】
・ロジカルシンキング
・プレゼンテーション能力
・ゲームエンジンを用いたUIアニメーション制作経験
・プロジェクトマネジメント経験
・求める人物像
・0⇒1でゲームの開発&リリース経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

UI/UXデザイナー(スマホゲーム向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、よりコミット分野が具体的になってきました。

一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、
デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。

【具体的には】
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成
応募資格
・スマートフォン向けゲームもしくはアプリのUIデザイン経験 3年以上
・ワイヤーフレームからビジュアルまでUIを作成した経験
・「UIにとって重要なこと」もしくは「UXとは何か」に答えを持っている人
・深いUXへの知見、もしくはゲームエンジンでUIを実装した経験

【歓迎】
・ロジカルシンキング
・プレゼンテーション能力
・ゲームエンジンを用いたUIアニメーション制作経験
・プロジェクトマネジメント経験
・求める人物像
・0⇒1でゲームの開発&リリース経験のある方
正社員

クラウドエンジニア(何かしらのインフラ業務に携わってきた方大歓迎/充実の研修制度あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~430万円
勤務地
東京都
仕事内容
AWS、Azureなどのクラウドサービスを用いた設計、構築、運用業務など一連のITインフラ全般に関わる業務を担当いただきます。

【具体的には】
同社のエンド顧客をはじめ、大手メーカや情報通信業界など、お客様プロジェクトにチーム体制で参画し、エンジニアリング業務を行います。
さらにプロセス間調整、課題発見、改善提案・実行などの付加価値サービスを提供することにより、お客様ビジネスの拡大支援まで行います。
応募資格
下記記載の意志および経験をお持ちの方(※1年未満でも可)
?将来、クラウドエンジニアとしてキャリアアップしていきたいという強い思いを持っている方
?何らかのインフラ業務経験をお持ちの方(運用監視、検証案件のご経験などでもOKです)
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

jinjer株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経理マネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
経営陣と密接に連携を取りながらリスクベースの監査を実施し組織を守る仕組みをつくり、経営に貢献できるポジションです

【具体的には】
・年度監査計画の作成  
・個別内部監査計画の作成
・全部署の業務監査
・監査報告書の作成
・経営陣への監査報告
・フォローアップ監査
・監査法人、監査役との連携
応募資格
・事業会社(非上場・上場)で内部監査の実務経験3年以上

【歓迎】
・IT企業の内部監査経験
・上場企業の内部監査経験
・監査法人の実務経験
・柔軟な思考ができる方
正社員

カスタマーサクセス(転職会議)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】法人
【商材】転職会議 新規サービス「Agent Channel」
【職務内容】
転職会議が運営する新規サービス「Agent Channel」のCS業務に携わっていただきます。
クライアントである採用担当者のニーズを正確に汲み取り、必要に応じてエージェントとの接続を行いながら、Agent Channelを利用した採用成功の実現を目指していただきます。

【具体的には】
・顧客の求人情報のヒアリングや、エージェントに向けた求人情報のPR
 ・最新の求人情報のヒアリング、ヒアリング内容のエージェントへの共有  
 ・エージェント向けメルマガの作成及び発信
・Agent Channelを使い始めて間もない顧客のオンボーディング
 ・Agent Channelに掲載する求人の詳細条件やPRポイントのヒアリング
 ・求人説明会等、採用実現に向けた施策の提案及び実施
・採用トレンドの集約及び発信  
 ・エージェントへのヒアリングを通じ、採用市場のトレンドをヒアリング  
 ・ヒアリングした情報を集約し、顧客に向けて発信
・カスタマーサクセス視点でのサービス改善施策の企画  
 ・ご利用頂いている企業様のお声や、カスタマーサクセスとしての価値を最大化する改善施策の企画
・セールスのサポート  
 ・セールスと連携し、サービス説明会実施のサポートなどご利用企業様拡大のサポート
応募資格
・カスタマーサクセス/法人営業として2年以上のご経験
・自ら主体で0→1のオペレーション構築や改善業務に取り組んだご経験

【歓迎】
・下記いずれかのご経験がある方  
 ・人材紹介業務における両面型のご経験
 ・人事として、中途採用に関わったご経験(面接や人材紹介会社との折衝・打合せなど)
 ・採用系のHRサービスにおけるカスタマーサクセスのご経験
 ・webサービスやwebメディアにおいて、商品やサービス改善施策の立案・推進をされたご経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社鎌倉新書

評価平均 3.00
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

Webエンジニア(フルリモート×フレックス/PHP経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
動き出したばかりの、システム刷新プロジェクトのスターティングメンバーとして、エンドユーザー、取引先、社員が使用するシステムの設計・開発を行っていただきます。

▼開発環境
・使用言語:PHP(Laravel)、JavaScript 等
・DB:MySQL
・インフラ:AWS(EC2、RDS、S3、Lambda、ECS等)、Ansible、Terraform
・ソースコード管理:GitHub
・プロジェクト管理:GitHub issue、Zenhub、Backlog
・情報共有ツール:esa、Slack、Chatwork
応募資格
・Webアプリケーションの設計・開発経験
・PHPフレームワーク、JavaScript での開発経験
・DB におけるスキーマの設計、効率的なクエリの作成
・チームでの開発、コードレビューの経験

【歓迎】
・開発者のリードやマネジメント、プロセス改善の経験
・アジャイル(スクラム)開発の経験
・AWS 等のパブリッククラウドでのシステム設計・構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー候補(責任者候補/「シノアリス」「アサルトリリィ」等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社のゲームタイトル(=事業)を責任者として将来的にお任せします。
 ・ゲーム開発/運用におけるプロジェクト及び予算管理
 ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
 ・版元など関係会社との進行調整
 ・マーケティング施策の検討

・新規開発を含む下記タイトルに将来的にお任せします。
 ・[主な運営タイトル]
  ・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
  ・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームの開発または運営の経験(30名以上の規模感)
・事業計画達成に向けてKPI策定/確認しながらPDCAを回し、自走してきたご経験のある方
・社内外関係各所と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力/ビジネススキル
・相応数の社員の意思統一を図りながら目標達成に導いてきたご経験のある方
・ゲームが好きであること
・目標に向かって自ら考え行動できること
・スケジュール、コスト等の管理だけでなく、人の管理(評価等)のご経験
・ご自身が胸を張れるご実績があること

【歓迎】
・有名タイトルのご経験

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