求人一覧

該当件数:119,575
サービス・小売・外食 人材サービス

アデコ株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 23時間
有給休暇消化率 58%
正社員

【フルリモート可】データサイエンティスト(シニアレベル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
530~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同本部は、中期経営計画に基づき、アデコのDX戦略策定、具体的なDXプロジェクトの企画・実行、データ分析基盤の設計・開発・運営、全社横断でのデータ・デジタル領域の技術支援、人財育成等を担います。今回は、特に、データの収集/分析/数理モデル開発を担うことができる方を募集しています。

【具体的には】
・チームマネジメント
・チーム内の各種業務の管理
 -各事業部門と連携したDX戦略の策定
 -DXプロジェクトのマネジメント
 -IT部門と連携したデータ分析基盤の設計/開発/運営
 -社内のデジタル人財の育成

※組織の立上げ時期かつ新しい経営計画のスタート時期であるため、幅広い業務に携わっていただきます。
応募資格
・データサイエンス領域の人財育成、または社内のデータガバナンス体制・運用等に携わった経験
・ビジネス部門でのデータ利活用プロジェクトの企画・PM経験
・深層学習を利用したレコメンドモデル構築の開発経験
・開発リーダーとして、複数のAI、DXのプロジェクトを完遂した経験
・グローバルコミュニケーション(英訳資料の作成、英語のテキストコミュニケーション、Web会議)
サービス・小売・外食 人材サービス

アデコ株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 23時間
有給休暇消化率 58%
正社員

【フルリモート可】データサイエンティスト(Digital Innovation本部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
530~649万円
勤務地
東京都
仕事内容
当本部は、中期経営計画に基づき、アデコのDX戦略策定、具体的なDXプロジェクトの企画・実行、データ分析基盤の設計・開発・運営、全社横断でのデータ・デジタル領域の技術支援、人財育成等を担います。今回は、特に、データの収集/分析/数理モデル開発を担うことができる方を募集しています。

【具体的には】
・各事業部門と連携したDX戦略の策定(Data Factory)
・社内主要指標の集計/分析
・数理モデルの開発
・DWH/BIレポートの管理/運用
・社内のデジタル人財の育成
・データサイエンティストとしての知識習得
・課メンバーのデータサイエンティストとしての育成サポート
応募資格
・デプロイ経験、モデル開発、機械学習をすべて実施しているデータサイエンティスト経験
※英語力は必須ではなく、グーグル翻訳などを使いながらコミュニケーションをとれるほど抵抗がなければOKです。
サービス・小売・外食 人材サービス

アデコ株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 23時間
有給休暇消化率 58%
正社員

Rubyエンジニア(Adecco Web Platformを活用した商用DX推進)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
530~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のバックエンドエンジニアとして以下の業務をお願い致します。

【担当するサービス】
Modis Freelance ITフリーランスエンジニア向け仕事探しサイト
(https://freelance.modis.co.jp/)
その他、公共事業のマッチングサービス、社内向け新サービス

【具体的には】
・Webシステム開発
(既存システムのエンハンスのための追加開発インフラ運用)
・ビジネスの要望や施策を元にした機能
設計/工数見積/開発/テスト/コードレビュー/リリースまで
・クラウドサーバーの保守/設計に基づくクラウドサーバーの設計構築
・DBの設計構築

【組織管理 (※管理職レベルのみ)】
正社員やパートナー人材の技術や人物の選定、組織構築
エンジニアのマネジメントができるができる
応募資格
・Ruby(Rails5、Rails6)等のプログラミング言語
・RESTful APIや、SOAPを用いた、開発・運用経験・知識
・Linux環境での開発・運用経験・知識
・RDBMS、NoSQLを用いた、開発・運用経験 (e.g. MySQL、 Redis)
・CIや、Githubを用いたチームでの開発経験 (e.g. Jenkins、 Travis CI)
・エンジニアのマネジメント・評価経験(※管理職レベルのみ)

【歓迎】
・エンジニアの採用業務経験(JD作成・面接等)
・AWSを用いた、Webシステムの開発、運用経験
・Javascript(Vue.js)のプログラミング言語
サービス・小売・外食 人材サービス

アデコ株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 23時間
有給休暇消化率 58%
正社員

【フルリモート可】DX推進担当(チャットボットの運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のデジタルトランスフォーメーションを推進する本部におけるエキスパート職です。この職種は、同社が提供する人材サービスの今後を担う重要なポジションで、デジタルプロダクトを活用したデジタルトランスフォーメーションを推進していただきます。日本のビジネス部門・IT部門との連携した業務が多いですが、場合によっては、海外のプロダクトチームとの連携も行っていただきます。

【具体的には】
・国内外のプロジェクトへオペレーション責任者として参画
・各プロダクトの運用サポート(テンプレート作成や質問窓口など)
(各ビジネスチームへ主体的に対応)
・各プロダクトのデモ&トレーニング企画・作成・運営
・各ウェブアプリケーションの運用サポート
(各ビジネスと連携を取りながら主体的に運用をサポートする)
・各プロダクト・アプリケーションのレポート作成
・社内イントラネットのコンテンツ管理・運用
・その他
応募資格
・デジタルプロダクトを活用した5年以上の実務経験
・UI/UX、Sofrware Engineerのいずれかの専門知識を生かした3年以上の実務経験
・ビジネス部門を含む、様々な部門と連携したプロジェクトチームへの参加経験
・社内DX推進の経験

【歓迎】
・チャットボットの運用・開発
メーカー・商社 機械関連

株式会社クボタ

評価平均 3.75
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】経営企画

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・クボタグループの経営企画を担う【経営企画部】において、下記業務をご担当いただきます。
1.間接本部(コーポレート部門)の中期経営計画推進サポート
2.間接本部の予算管理
3.管理人財の育成基盤の構築

【具体的には】
経営企画部として、間接部門に入り込んで予算等の検討をしていただきます。
本部長クラスに対して予算管理の計画、人員の計画等、経営に関する進言をしていただくなど、クボタの経営の中枢に近いとろこでの業務となるため、発信力や高いコミュニケーション能力、折衝能力等が求められます。
また、管理人財についての入社からゴールポジションまでのキャリアパスの検討もお任せいたします。
応募資格
・メーカーにおける経営数値の管理業務経験
・部内、部外、社外コンサルとの交渉経験

【歓迎】
・社内向けの教育、研修などの企画経験
・パワーポイント等を使用してのプレゼンテーション経験
・会計・税務に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【新規プロジェクト】インゲームエンジニア【対戦型シューターゲームのプレイヤー経験者歓迎】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~460万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngine4(UE4 26)を使用したスマートフォン向け3D対戦アクションシューターのインゲーム開発になります。

【具体的には】
-シュータージャンルのインゲーム各種機能の開発・調整  (担当分野はこれまでの経歴を考慮)
-ソースコード保守

【仕事の魅力】
・世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
・ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
・開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能
応募資格
・コンシューマー・モバイル問わず対戦型シューターゲームのプレイヤー経験 または 3Dのアクションゲーム開発経験 3年以上
・C++を使用したゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・UneralEngine4を用いたゲーム開発経験
・アジャイル型ゲーム開発経験
・サーバークライアント型ゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】PM(若手活躍中/アニメIPゲーム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメのライセンスを活用したゲームを中心とするコンテンツ開発・運用管理全般を担当いただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発会社やライセンス権利元会社とのプロジェクトの進行管理・折衝等のディレクション業務
・ゲームの開発・運用にかかわる開発会社との折衝
・ライセンス権利元会社に監修依頼する際の取りまとめや調整業務
・ゲームの売上向上を目的としたゲーム分析と改善提案業務
・将来的にはご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。
※配属チームにより若干業務が異なります。

【魅力】
・グリーの新規事業の中でも成長著しい事業
グリーのアニメ事業は新規事業として、約5年前に立ち上がり、様々な新規事業開発を行いながら成長してきました。成長過程であることから、新規事業開発に関わる機会は比較的多かったり、裁量も多い事業部になります。

・手掛けたコンテンツがグローバルに展開されます。
・売れた時のインパクト大きい案件に携わっていただけます。
・憧れの企業、有名IP(アニメ作品)と向き合うことができるかもしれません。
・海外、国内企業のパイプ役となるため、プロジェクトマネジメント力の向上が見込まれます。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲームやアニメなどのエンタメ業界での就業経験2年以上
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験2年以上
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験2年以上

【歓迎】
・ライセンス関連業務の経験
・ゲーム・アニメ業界、代理店やWebサービス、メディア関連での業務経験
・イラスト作成等の経験
ゲーム、アニメにかかわる会社だけでなく、代理店やWebサービス、メディア関連の会社でプロジェクトマネージメントやディレクションの業務経験が望ましいです。
メーカー・商社 機械関連

株式会社クボタ

評価平均 3.75
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】新興国市場向けエンジンの海外営業

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【顧客】
新規・既存顧客
【商材】
エンジン
【具体的には】
入社直後から、下記業務をお任せ致します。
・販売計画取りまとめ
・客先と工場の間での納期調整
・担当地域における既存及び新規客先との新規商談
・若手社員の指導

先ずは入社後半年でOJTで受注から生産〜出荷までの流れと、製品知識を習得して頂く。
以降、担当客先との商談を単独で進められるようにすべく育成する。
また、社外でのビジネス経験を活かし、課内の若手社員のサポート役も期待する。

【仕事の進め方】
・現地販売会社(当社現地法人ないし代理店)と協力し、OEM見込み客先を発掘
・エンジン技術部と協力、或いは社内ツール(システム類)を活用しながら、プレゼン資料等を作成し、客先へ製品紹介
・サンプル製品仕様をまとめ、サンプルエンジンを受注
・OEM客先でのプロト機試作と、現地販社での搭載試験の実施サポート
・現地販売拠点が無く、エンジンを購入するOEM客先と直接取引を行うケースも多い
・コロナ沈静化ののちは、海外出張が比較的多い
※コロナ前は、各課員が月1回のペースで海外出張を行っていた
応募資格
・新興国地域におけるB2Bの営業経験(日系企業の新興国拠点ではなく、現地系企業との取引経験が望ましい)
・貿易実務知識
・Excel、PowerPoint

【歓迎】
・新興国地域における開拓営業経験
・プロジェクトマネジメント経験

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