求人一覧

該当件数:119,006
正社員

サーバーエンジニア(自社内開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
アルミの総合メーカー日本軽金属グループ向けに、ITインフラ業務(主にセキュリティ対策を考慮したネットワーク設計/構築/管理/運営)をお任せします。
応募資格
・サーバーもしくはネットワークの運用保守経験2〜3年

※ジョブホッパーの方は定着性の観点からNGになりやすい傾向がございます。
※同社は第二新卒は採用しておらず、社会人三年以上の方を対象としています。

【歓迎】
・クラウドに関する実務経験
・IT系の資格保有者
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社CINC

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アカウントセールス(MAツール)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
Webマーケティング全般のコンサルティングサービスの提供を行っている当社にて、営業担当として自社で開発したマーケティングツールのアカウントセールスをお任せします。

【具体的には】
・クライアントの現状課題のヒアリング
・クライアントへの施策提案
・Webもしくは直接お会いしての商談となります。約1〜3回商談を行い、成約後のフォローはCS担当が行います。

【職種の魅力】
・ロールプレイングや同行訪問など、先輩社員がしっかりとサポートするので営業マンとしての成長環境が整っています。

・社員を非常に大切にする風土です。本人が何がしたいのか、何が得意なのか、などひとりひとりとしっかりと向き合い、最もパフォーマンスを発揮できるキャリアを実現していくことができます。
応募資格
・IT、Web領域での法人営業経験
 以下のようなご経験
 └SaaS型のマーケ・管理系ツールの営業経験者
 └広告代理店・制作会社の営業(ディレクター)
 └リスティング広告の営業経験
 └WEB広告の営業経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グッド・フィール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪勤務/契約社員】3Dキャラクターモーション(自社タイトルに携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は2005年の設立からアクションゲームを中心に、大手パブリッシャーと数多くの作品を制作してきました。それを継続しつつ、今後はパブリッシャーとしての立場を確立すべく、より一層自社タイトルの制作にも力をいれていきます。

このポジションでは、今後リリースを予定しているコンシューマゲームソフトおよびソーシャルアプリのデザインのうち、ゲームに登場するキャラクターのアクションやモーションの制作を行う3Dキャラクターモーションを中心にお任せします。
応募資格
3Dキャラクターモーションの実務経験
ゲーム業界でデザイナーとしての実務経験
基礎的な造形力やデザイン力

【歓迎】
リギング等モーション制作の経験
3Dキャラクターモデリングの実務経験
セクションリーダーやチーフなどの経験
クオリティ管理の経験
コンテ作成等デモ作成の経験
演技内容やモーションの提案
ゲーム性や遊びに基づくデータ設計
その他、UI/UXやエフェクト等デザインの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グッド・フィール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪勤務/契約社員】3Dアニメーション(自社タイトルに携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は2005年の設立からアクションゲームを中心に、大手パブリッシャーと数多くの作品を制作してきました。それを継続しつつ、今後はパブリッシャーとしての立場を確立すべく、より一層自社タイトルの制作にも力をいれていきます。このポジションでは、今後リリースを予定しているコンシューマゲームソフトおよびソーシャルアプリのデザインのうち、アニメーションといった3Dに関する制作を中心にお任せします。

【具体的には】
・ゲームに登場するキャラクターのアクションやモーションの制作を行う3Dキャラクターモーション
・ゲームで使用する背景やステージの制作を行う3D背景モデリング
・ゲームに登場するキャラクターのデザインや3Dモデルの制作を行う3Dキャラクターモデリング
応募資格
・ゲーム業界でデザイナーとしての実務経験 3年以上
・基礎的な造形力やデザイン力

【歓迎】
・クオリティ管理やリーダー経験のある方
・3Dキャラクターモーションの実務経験
・リギング等モーション制作に必要な技術に明るい方
・3Dキャラクターモデリングの実務経験
・スカルプト等キャラクターモデリング制作に必要な技術に明るい方
・3D背景モデリングの実務経験
・ライティング等背景制作に必要な技術に明るい方
正社員

プロダクト開発エンジニア(Divマネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発エンジニアをとりまとめ、案件の整備・適正配置・管理・推進などマネジメント業務を行って頂きます。
その他、経営層との方針策定や人材採用における対応など業務は多岐にわたります。

【具体的には】
統合マーケティング、機械学習・統計解析を活用したマーケティングを見据えて、プロダクト開発をおこなう新しい組織です。
購入に至る接触コンテンツやクリエイティブ要素から、最良のキーワードやクリエイティブ策定、テレビや気象などの環境因子からユーザー行動との相関を分析し、予測をおこなうシステムなどを開発します。
機械学習などの解析スキルを活かし、広告・マーケティング領域の高度化・自動化や新たなビジネス開発をおこなうことがミッションになります。
主に上流工程における業務をお任せしたいと考えています。また組織マネジメントとして、人員管理や採用・育成、経営層との方針策定や新規提案などもおこなっていただきます。

【開発環境】
アプリケーション開発:React、Vue.js、Python、(Java)
データ基盤 :Google BigQuery、Treasure Data、AWS
応募資格
・WEBシステム開発の経験5年以上
・WEB系の事業会社での実務経験3年以上
・マネジメント経験3年以上(10名以上の組織マネジメント)
・学習意欲がある方

【歓迎】
・デジタルマーケティングの知識・経験
・自社プロダクトの開発・推進で成功経験
・新しいテクノロジー・開発手法などトレンドを掴む能力
正社員

データサイエンティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
クライアントの経営課題とも言えるマーケティング課題に対し、それを解決するための分析設計・実施・結果報告までの一連の業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・マーケティングを含む様々な分野でのデータ分析およびそのコンサルティング
・大規模データの解析業務(データマイニングや機械学習)
・数理モデリング業務(予測、最適化、統計モデルの設計など)

デジタルマーケティングの施策は、相互の連携させなければ効果は生まれず、保持するデータもバラバラのままでは十分な成果を生みません。クライアントのマーケティング活動も、新規に顧客を獲得するための施策と、既存顧客の満足度を高めていく施策との連携が必要です。同社の持つPublicDMPを用いて、クライアント課題を解決に導いて頂ける方を歓迎しています。

【待遇面補足】
・昇給:年1回
・賞与:年2回(3月・9月)
応募資格
・統計に関する知識、スキル(統計検定3級レベル)
・機械学習全般に関する知識、スキル(構造化データを想定)
・統計分析、機械学習、付帯するETLをPythonまたはRで実行できる知識、実務経験レベルでのスキル
・デジタルマーケティング施策(広告/CRM)に関する基礎知識
プロジェクトマネジメントスキル(自身がリーダーとしてプロジェクト全体または担当領域のマネジメントを行った経験)

【歓迎】
・Kaggle Master等の機械学習コンペティションサービスでの実績
・数理系・情報系の修士 or 博士号
・ビッグデータ分析に関わるツール(Hadoop、BigQuery、Redshift、Azure ML、NoSQLなど)の利用または開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】コンセプトアーティスト(2Dデザイン含む)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
某有名IPや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。
具体的な制作物は、ゲーム世界のコンセプトアート、キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、家具、装飾具のデザイン、実際のモデルを制作するための設定画や細部資料画像等。
応募資格
※ポートフォリオ必須※

・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力)
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル

【歓迎】
・ゲーム業界のアートワーク業務経験もしくはアニメーション制作、CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】品質管理アシスタントコーディネーター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~330万円
勤務地
東京都
仕事内容
パッケージゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等に対する品質保証(Quality Assurance)の仕事です。社内外の開発チームと連携をとり、以下各種コンテンツのクオリティチェックプランを企画・運営します。

【具体的には】
・パッケージゲーム
・オンラインゲーム、サービスコンテンツ
・モバイルゲーム、サービスコンテンツ
・アーケードゲーム、サービスコンテンツ
・その他デジタルコンテンツ

※QAコーディネーターのアシスタント業務を行います。
※主には、QA運営を担い、テスターを指揮し、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。
応募資格
※応募時に自己PR文が必須となります。
A4×1枚程度

・基本的なビジネスアプリケーション(Word・Excel等)が使用可能な方
・コミュニケーション能力
・情報整理、分析力

【歓迎】
・パソコン等ハードウェアの基礎知識(専門知識があれば尚可)
・オンラインゲーム、モバイルコンテンツのプレイ経験
・ゲーム開発経験

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