求人一覧

該当件数:119,009
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(Android・iOSアプリのデザイン経験必須/ライブ配信アプリ「REALITY」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
グローバルに展開するアバターSNS「REALITY」のUIデザインに取り組んでいただきます。

【具体的には】
・プロダクトマネージャーの企画を元にしたUIデザイン(遷移設計・画面設計・ビジュアル作成等)
・定量/定性データを元にした機能改善
・既存機能の改善 などを行っていただきます。

【作業環境】
制作:Figma、AdobeCCなど
コミュニケーション:Slack、JIRA、Meetsなど
データ管理:Google Drive
その他:デザイナーは火・金の週2回オフィスに出社しております(2022年6月現在)
応募資格
・Android/iOSアプリのデザイン実務経験(1年以上)
・Figma/Sketch/Adobe XD等のツールを使ったデザイン経験
・作成したデザインを簡潔にわかりやすくチームメンバーに説明できるコミュニケーション力

【歓迎】
・Unityやゲームなどのサービスデザイン経験
・定性・定量データを元にしたデザイン改善業務に関する深い知識
・グラフィックやモーションに関する深い知識
・大規模組織でのデザイン業務効率化の経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

ポスタス株式会社

評価平均 3.27
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

プロダクトマーケティングマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
448~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

【配属先】
POS+COMPANY

【職務内容】
POS+(ポスタス)はパーソルグループの注力投資銘柄の1つであり、安定性もありつつも急成長を遂げております。
そのため、経営資源の集中投下と権限委譲による迅速な経営判断を行うため、2019年4月に社内COMPANY化を実施しました。
現在1名の担当がおりますが、より戦略的に事業計画と連動したリードジェネレーション、獲得したリードのナーチャリングなどプロダクト独自のマーケティング戦略をゼロから構築して頂く方の募集となります。
現在、モバイルPOS有料版にて国内導入実績1位となりますが、他社との差別化を図りながら、さらにPOS+のマーケットを拡大していきます。

【具体的には】
オンライン、オフラインの両面からマーケティング戦略を立案し実行いただきます。
POS市場の把握と、導入顧客のニーズやトレンドを把握しつつ、POS+の認知の拡大〜新規顧客の獲得〜顧客の活性化までを一気通貫で実施。
施策ごとにPDCAを回し、POS+を非連続な成長をさせるためのエンジンとしてマーケ部門を確立させることがミッションです。

・マーケティング戦略の立案
・デジタルマーケティング(SEM/SEO/AF/純広告など)
・バナー、ランディングページの最適化
・広告媒体の配信アルゴリズムやアクセスの解析
・WEBだけでなく他メディア展開も含めたプロモーションプランニング
・オウンドメディアのコンテンツ企画(LP、ブログコンテンツ、サービスサイト、SNS、ホワイトペーパーなど)
・メールマーケティング、CRM
・オンライン、オフラインセミナーの企画運営
・クリエイティブデザイン管理
・PRの企画、メディア選定
・CMの企画・制作、メディア選定、代理店ディレクション など

【やりがい】
大手の安定性もありながらも、社内ベンチャーな風土であり、急成長の事業ステージを経験できます。
応募資格
・自社サービス、もしくはプロダクト(B2B領域)のマーケティング担当や責任者、もしくはプロダクトマネージャーのご経験
・オンラインとオフラインの経験

【歓迎】
・SaaS / クラウドサービスでのマーケティング経験
・急成長するスタートアップ、またはメガベンチャーでのマーケティング部門のマネジメント経験
・プロダクトマーケティングのご経験
サービス・小売・外食 人材サービス

パーソルキャリア株式会社

評価平均 3.45
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 70%
正社員

フロントエンドエンジニア(企画・技術選定から関われます/新規プロダクト開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規サービス開発エンジニアとして、ご経験に応じて下記業務を担当いただきます。
- サービス開発におけるフロントエンド領域の新規開発、保守 
  ミドルウェア ( BFF 含 ) の開発・検討
- アーキテクチャの検討 ( Atomic Design、BEM 等 )
- ツール・ライブラリ選定
- フロントエンド領域のテスト
- 分析ツールの組み込み、効果測定、サービス改善
- 初期段階の企画考案 ( DesignSprint を使用したサービス企画・設計 )

【使用技術】
- 言語: JavaScript、 TypeScript、 Dart、 GoLang、 Python、 ShellScript、 HDL
- フレームワーク:Vue、 Echo、 Flutter
- ミドルウェア: Terraform、 Kubernetes、 Docker、
- クラウドサービス: Google Cloud Platform
- 実行環境: Kubernetes Engine、 App Engine、 Cloud Function、 Cloud Run
- データベース・ストレージ: BigQuery、 CloudSQL、 Cloud Firesore、 Cloud Storage
- その他: Cloud Logging、 Cloud Monitoring、 Cloud Trace、 Cloud Pub/Sub、 Google Tag Manager
- アクセス集計: Google Analytics
応募資格
・React、Vue.js、TypeScriptでの開発経験2年以上

【歓迎】
・リーダー経験(ピープルマネジメントはなくてもOK)
・Git の基礎的な知識
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

bestat株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタートの場合がございます

【募集背景】
画像系AIサービスの本格的サービスローンチに向けて、フルコミットでサービスのバックエンド構築をリードするエンジニアを募集しています。

高速で安定的、かつ精度の高い画像系AIをユーザに提供するためのバックエンドシステム構築のため、最先端ツールの導入と改良を繰り返し、製品化していただきます。
応募資格
・AWS(EC2、S3、ECS、Fargate、DynamoDB、RDS、 Route53、VPC、IAMなど)のクラウドインフラ設計・構築・運用経験
・Terraform、Ansible等を利用したInfrastracture as codeの実践経験
・モニタリングツール/プロファイラーの運用経験
・Linux/UNIXでのシステム設計・構築・運用経験
・Apacheやnginx等のWebサーバの運用経験
・MySQL/PostgreSQL等のリレーショナルデータベースの運用経験
・Java、Python、Ruby、PHP、Go等を利用した開発の経験
・セキュリティを意識した設計・開発経験
ECS、Kubernetes等のコンテナクラスターの設計・構築・運用経験
WebAPIを開発した経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

bestat株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

深層学習エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタートの場合がございます

【募集背景】
画像系AIサービスの本格的サービスローンチに向けて、フルコミットで深層学習に関する開発をリードするエンジニアを募集しています。

高速で安定的、かつ精度の高い画像系AIをユーザに提供するため、最先端の深層学習の研究成果を研究者と議論しながら、実装し製品化していただきます。

【応募条件】
・深層学習を使用した研究成果として国内外の学会に筆頭著者として1件以上投稿し採択されたことがある
※エントリー時に上記いずれかのご提出をお願いいたします
・修士・博士のいずれかの学位論文において深層学習を活用していること
※エントリー時に上記いずれかのご提出をお願いいたします
・年間60本以上の深層学習関連論文を読み、そのうち6本以上に着いて自分で実装したことがあること
※エントリー時にGithubのアカウント、または御自分で書かれたスクリプトの提出をお願いいたします
応募資格
・機械学習エンジニアとしての実務経験3年以上
・コンピューターサイエンス系・理学系・工学系のカリキュラムを有する領域の修士号もしくは博士号
・汎用プログラミング言語の知識と使用経験(Pythonは必須、さらにC++が使えることが望ましい)
・機械学習/深層学習のツールまたはライブラリの使用経験(特にTensorFlow)
・深層学習に関する論文を読み、アルゴリズムを理解し、実装する能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームグラフィック制作進行管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームグラフィック制作の進行管理をお任せ致します。

【具体的には】
・プロジェクトのスケジュール管理
・チームメンバのタスク管理
・プロジェクトの外注管理
応募資格
・ゲーム制作進行の実務経験
・ゲームCGについて基本的な知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム/デジタルコンテンツ制作におけるプランニングおよびディレクション業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・ゲーム・デジタルコンテンツの企画書、見積書、事業計画書等の作成
・開発スケジュールの作成/マイルストーン定義
・ゲームシステム/UI/フローなどの要件定義・仕様書作成
・各チーム、メンバーのタスク定義と管理・調整
・クライアントや外注との折衝、交渉
・製品そのものの品質管理
応募資格
・プランナーの実務経験5年以上(プラットフォームは問いません)
・チームマネジメント、リーダー経験(規模は問いません)

【歓迎】
・ゲーム・デジタルコンテンツ開発立ち上げからリリースまでの経験
・ソーシャルゲームの開発・運営経験
・コンソールゲームの開発経験
・グラフィックデザイン・プログラムなどの実制作に関わる経験
・UXデザインの知識や経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(新規ゲーム開発プロジェクト担当/大手パブリッシャー出身者多数在籍)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるインフラ周りをご担当いただきます。

【具体的には】
・ネットワーク全般の設計及び構築
・サーバー選定、構築
・データベース設計、構築
・その他インフラ全般の企画、設計、構築、保守
今後スマートフォン向けゲームに留まらず、プラットフォーム問わず、世界中の方に愛される高クオリティなゲーム制作を行っていきます。

【環境】
・良いモノを作るために妥協しない拘りがあります。楽しみながらも一方でアツく議論を交すことも多い、刺激的な環境です。
・現在の同社は、社員数40名程度で平均年齢30歳のチームとなっています。
メンバーの特徴としては、大人しいタイプが多いですが非常にフラットで和気あいあいとした雰囲気で取り組んでいます。
応募資格
・Windows、またはLinuxサーバー構築経験
・ネットワークに関する一般知識
・LAN、WANネットワーク構築経験
・WEB開発経験

【歓迎】
・何かしらのデータベース構築経験
・データベースチューニングが得意な方
・仮想化の提案〜構築経験

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