求人一覧

該当件数:119,563
正社員

【フルリモート/初心者歓迎】Webフロントエンジニア【月平均残業10時間/年休125日】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、高機能なライブ配信プラットフォームを提供しています。
企画から開発、運用まで社内で行い、視聴者に高品質な体験をお届けしています。

最新のweb技術を駆使しながらwebの開発をお願いいたします。
技術や知識を持ったスタッフが丁寧にフォローしますので初心者、業界未経験者歓迎です。
応募資格
・社会人としての就業経験
金融 生命保険・損害保険

株式会社カカクコム・インシュアランス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】社内SE/自社開発システムエンジニア(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
カカクコムのグループ会社で保険比較サイト「価格.com保険」を運営している乗合保険代理店である当社にて、
デジタル化・業務効率化などの幅広い開発・運用業務をミッションとし、チームをまとめていただける方を募集します!
ご経験によってはマネージャー採用も!

【具体的には】
・自社基幹システムの機能開発(Salesforce)/管理運用
・BtoC向けサービスの開発/管理運用
・MAツール管理運用
・各種案件の綿密な進捗管理
・関連部署への進捗状況の報告

【将来的には】
上流工程への挑戦いただき、スキルアップいただくことも可能です。
・社内業務プロセスと課題の分析/改善提案
・フレームワークを利用した業務課題抽出/解決
・新システム導入のプロジェクト管理/運営
・WEBサイトセキュリティ診断受診などのセキュリティ対応/知識習熟
・自部署の業務構築/運用最適化
応募資格
【必須】
・Webアプリケーションの開発経験
・SQL操作経験
・上流工程経験

【歓迎】
・RPAツール運用経験(ツールは問いません)
正社員

【フルリモート】Webフロントエンジニア【月平均残業10時間/年休125日/自社開発有】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホアプリの開発を手掛け、AppStoreカテゴリーにて84%を網羅する当社にてWebコンテンツの制作実務全般を担当します。JavaScriptなどのクライアントサイドWebアプリケーションも作成します。(自社4割、受託6割)

【具体的には】
・サイトやサービスの仕様確認(利用ブラウザなど)
・ページネーションや画面構造の設計
・基本フォーマットやデザインルールの確定
・スタイルシートの適用検討、ファイル作成
・HTMLファイルの作成やソースライティング
・画像や音声、動画などのファイル作成
・ブラウザ別の表示確認やHTMLの修正
・簡単なアプリケーションの作成(JavaScriptなど)
応募資格
・WEBフロントエンドの開発経験(目安2年以上)
・React.jsの使用経験

【尚可】
・Typescriptの使用経験
・SassやCSSが得意な方
正社員

【フルリモート】Webフロントエンジニア【自社開発有/月平均残業10時間/年休125日】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホアプリの開発を手掛け、AppStoreカテゴリーにて84%を網羅する当社にてWebコンテンツの制作実務全般を担当します。JavaScriptなどのクライアントサイドWebアプリケーションも作成します。(自社4割、受託6割)

【具体的には】
・サイトやサービスの仕様確認(利用ブラウザなど)
・ページネーションや画面構造の設計
・基本フォーマットやデザインルールの確定
・スタイルシートの適用検討、ファイル作成
・HTMLファイルの作成やソースライティング
・画像や音声、動画などのファイル作成
・ブラウザ別の表示確認やHTMLの修正
・簡単なアプリケーションの作成(JavaScriptなど)
応募資格
・ 実務経験5年以上
・ Node.jsを使った開発環境の構築経験(WebpackやViteを使った開発経験)
・ React.jsでコンポーネントを活用したフロントエンド開発経験
・ Angular、Vue.jsの経験(要相談)
・ Gitを用いたチームでの開発経験
・ TypeScriptの使用経験
・ SEOを意識したコーディング
・ チームの育成指導、マネジメント経験
金融 生命保険・損害保険

株式会社カカクコム・インシュアランス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】社内SE/自社開発システムエンジニア(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
カカクコムのグループ会社で保険比較サイト「価格.com保険」を運営している乗合保険代理店である当社にて、
デジタル化・業務効率化などの幅広い開発・運用業務をミッションとし、チームをまとめていただける方を募集します!
ご経験によってはマネージャー採用も!

【具体的には】
・自社基幹システムの機能開発(Salesforce)/管理運用
・BtoC向けサービスの開発/管理運用
・MAツール管理運用
・各種案件の綿密な進捗管理
・関連部署への進捗状況の報告

【将来的には】
上流工程への挑戦いただき、スキルアップいただくことも可能です。
・社内業務プロセスと課題の分析/改善提案
・フレームワークを利用した業務課題抽出/解決
・新システム導入のプロジェクト管理/運営
・WEBサイトセキュリティ診断受診などのセキュリティ対応/知識習熟
・自部署の業務構築/運用最適化
応募資格
【必須】
・Webアプリケーションの開発経験
・SQL操作経験
・上流工程経験

【歓迎】
RPAツール運用経験(ツールは問いません)
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

ジャパニアス株式会社

評価平均 2.76
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 58%
正社員

【大宮】インフラエンジニア(完全未経験歓迎/1ヶ月研修付きポジション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
埼玉県
仕事内容
【職務内容】

創業以来黒字経営!盤石な経営基盤のもと従業員数は1500人を超え取引先から引き合いも多く、事業拡大に向けた積極採用です!!

★入社後1ヶ月オンライン社内研修付き
 ≪スクール内容≫
  ・現場で生きる実践的なカリキュラム
  ・同期と一緒に学べる
★26歳未満 社会人経験のある未経験歓迎

◆取引業界
 製造メーカー、通信キャリア、金融、流通、官公庁 等

◆設計・構築
OS:Windows、Linux、Unix
ツール・機器:Windows Server、RHL、Solaris、HP-UX、AIX、VMWare、Hyper-V
クラウド:AWS、Azure

◆プロジェクト例
 ・ 要件定義・設計・構築(上流)
 ・ 運用・保守(下流)
 ※ご志向・ご希望に応じて、プロジェクトを決定します
 ※地元密着主義のため、地元の大手企業でのプロジェクトを前提としています。
応募資格
【必須】
・社会人経験がある方
【歓迎】
・コミュニケーション力がある方
・ITに興味がある方
正社員

WEBディレクター(カンリーホームページ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
310~610万円
勤務地
東京都
仕事内容
「カンリーホームページ」の新規導入におけるディレクション(要件定義やデータ登録など)から、導入後のお問い合わせ対応、サポート業務、メンバーの管理、数値分析、プロダクト改善提案まで、製品運営に関わる重要な役割を担っていただきます。
また、Search Consoleを用いたSEO面での支援・提案や、GA4を活用したサイト内部のデータ分析を通じた改善にも取り組むため、Webマーケティングの知見も深められる環境です。

【具体的には】
■ カンリーホームページ導入までのディレクションプロジェクトの進行管理
・ HP要件の提案・すり合わせミーティングの実施
・ 店舗データの加工・登録・ GA4などの計測準備・設定
・ 上記プロセスの仕組み化
■ 導入後の伴走支援
・ お問い合わせ対応
・ 顧客要望のヒアリング
・ GA4・SearchConsoleを用いた数値分析・改善提案
■ 新規提案
・ 提案デザイン作成のサポート
・ 商談同席
■ プロダクトの改善提案
・ プロダクト開発チームとの連携ミーティング、要望のすり合わせ
応募資格
下記いずれかのご経験
・ カスタマーサポートなどでのクライアントワーク経験(2年以上)
・ クライアントを相手方とするディレクション経験(2年以上)
・ Excelの関数の基本的な知識

【歓迎】
・ WordPressなどのCMSツールの使用経験
・ Webサイト制作におけるディレクション経験
・ プロジェクトマネジメント経験
・ GA4などで数値分析を行った経験
・ SEOの基本的な知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト (コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲームのグラフィックデザインや制作ツールを開発・管理し、シェーダーを作成・最適化しています。
また、プロジェクトの技術的要求を満たすツールやスクリプトを作成し、
効率的なグラフィックパイプラインを設計・構築・管理しています。
さらに、キャラクターやオブジェクトのリギングも行っています。

【具体的には】
・ ゲームのグラフィックデザインおよび制作ツールの開発と管理
・ シェーダーの作成および最適化
・ プロジェクトの技術的要求を満たすためのツールとスクリプトの作成
・ 効率的なグラフィックパイプラインの設計、構築および管理
・ キャラクターおよびオブジェクトのリギング
応募資格
・ テクニカルアーティストとしての実務経験が3年以上
・ Mayaの経験
・ MELやPythonなどのスクリプトを用いた、ツール開発等の経験
・ 処理負荷を考慮したシェーダー作成経験
・ ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)の使用経験
・ 効率的なリソース管理と最適化のスキル

【歓迎】
・ 問題解決能力とクリエイティブな発想力を持っていること
・ 能動的に動ける方
・ 複数の異なる意見を柔軟に解釈し、物事を進行させることができる方

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