求人一覧

該当件数:119,563
正社員

コンテンツプロデューサー(メディアミックス作品を中心としたプロジェクト案件を進行)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
メディアミックス作品を中心としたプロジェクト案件を進行するアシスタントコンテンツプロデューサーを募集致します。
今後、同社及び子会社においてピクシブブランドの価値を高めるため、下記のような取り組みを強化していく方針を掲げております。

他社と共同での新規IPコンテンツ創出
他社のIPコンテンツへの企画制作協力およびプロモーション協力
コンテンツプロデューサーのポジションではコンテンツに関連するプロジェクトの中心として、企画立案や他社との渉外など、幅広い業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・コンテンツホルダーやその他企業への企画立案、企画進行
・社内データの整理、分析
・pixiv発作品(pixivコミック、Palcy等)からの注力作品の選定、メディアミックス化の企画立案

<ポジションの魅力>
ピクシブ発のヒット作品を共に創り出し、「有名作品を創作するクリエイターになれるかもしれない!」というのユーザーの「憧れ」を生み出し、創作活動をもっと盛り上げていくため、さまざまな新しい取り組みにチャレンジしてまいります。アニメやイラストが好きな方、新たな事業を作っていくことに興味のある方、ぜひ一緒に仕事をしましょう。
応募資格
・エンタメ、コンテンツ企業での企画経験

【歓迎】
・企画書の作成経験
・市場調査の業務経験
・データ集計ツールの運用経験および分析業務の経験
・ステークホルダーとの渉外経験
正社員

【リモート可】バックエンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンセントのDesign Engineering groupのミッションは、デザインとエンジニアリングの両方の観点を統合し、事業やサービスの開発、発展を支援することです。新たな価値や魅力的なアウトプットを創出し、顧客の活動を戦略策定から実行まで支援します。

<エンジニア(フロントエンド・バックエンド>は、ウェブ、アプリなどのさまざまなサービスにおける、プログラム、データ、インフラの導入・設計・実装・検証を担当するポジションです。プロジェクトの意図に沿った手段の検討・提案や、実装における外部パートナーへの指揮・管理を行うなど、プロジェクトの円滑な遂行と最終的なアウトプット品質に貢献します。クライアント、プロジェクトメンバー、外部パートナーとの積極的なコミュニケーションを通じて、顧客ビジネスの課題を解決に導いてください。

【具体的には】
・使いやすく更新性の高いウェブサイトやウェブサービスを設計・実装する
・顧客課題やプロジェクトの目的を正しく認識し、最適な解決手段を提案・協議する
・外部パートナーへのディレクション、品質管理を実施する
・必要に応じて要件定義書・設計書等のドキュメント作成を行い、仕様を可視化する
・プロジェクトメンバーと密にコミュニケーションを取り、協力してタスクを実行する
応募資格
・PHP・Node.js・Rubyなどのサーバプログラム実装における実務経験
・WordPressなどのCMSの新規構築・カスタマイズ開発・保守・運用経験

【歓迎】
・RDBやNoSQLなどのデータベースの設計・開発経験
・AWS・GCP・Azureなどのパブリッククラウド環境に関する知識・経験
・Gitなどのバージョン管理ツールを利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

UIデザイナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
市場のアプリを研究し、タイトルにマッチしたUI/UXを落とし込むことで、ユーザービリティーの向上の提案からお任せできる方を募集しています。

【具体的には】
・ゲーム開発、運営における企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
応募資格
※ポートフォリオ提出必須

・ゲーム業界でのUIデザイン経験
・中規模以上のWebサイトでのUIデザイン経験

【歓迎】
・unityの実務経験が1年以上
・開発ツールによるUI組み込み経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 3.27
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

遊技機プランナー(遊技機開発/映像制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
375~515万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
パチンコ、パチスロの演出企画作成・提案、仕様書作成
プロジェクト進行管理、成果物チェック
クライアント・制作協力先折衝

【具体的には】
遊技機映像案件の映像企画・提案、社内外スケジュール確認・調整を主に担当して頂きます。
メーカーの希望・意図を汲んだ映像演出の提案や企画書の作成、仕様書の作成や社内担当部署への説明、演出内容の説明等、案件を進める上で必要な、様々な業務を行います。
また、企画として携わらなくても、社外協力先との折衝・スケジュール調整など、制作進行管理として案件をゴールに導く役割です。
ゲーム案件の制作進行管理を行うこともありますが、遊技機:ゲームの案件比率はおおよそ7:3です。

【キャリアプラン】
まずはスタッフとして各業務を体験いただき、将来的には各種提案等、範囲拡大を予定しています。
応募資格
・遊技機開発経験(映像制作だと尚可)
・Word、Excel、AfterEffects基本操作

【歓迎】
・Photoshop(基本操作)
・絵コンテ・仕様書の作成経験
その他 社団法人・特殊法人

有限責任監査法人トーマツ

評価平均 3.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クラウドコンサルタント(クラウド案件豊富/上流工程メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※有限責任監査法人トーマツ入所後、デロイト トーマツ サイバー合同会社(DTCY)への出向または直接入社となります。
■クラウド活用構想立案
・クラウド導入におけるベストプラクティスをベースにデロイトの視点を追加したフレームワークを基に、クラウド活用を推進するための構想を立案します。
■マルチクラウドアーキテクチャ立案
・マルチクラウド利用時のベストプラクティスを実現するために、攻めと守りの双方の活用が可能なクラウドアーキテクチャを立案します。
■クラウドネイティブ改善計画策定
・クラウドのメリットを最大限活かすために、Serverlessやマイクロサービスアーキテクチャを活用したシステムへの改善計画を策定します。
■クラウド移行ロードマップ策定
・個々の既存システムに合わせた最適な移行方式を策定し、安全に、システムをパブリッククラウドに移行する計画を策定します。
■クラウドガバナンス態勢整備
・グローバル標準の規格・ルールにデロイト知見を追加した独自のフレームワークを活用し、クラウド利用のリスクを識別し、改善策を立案します。
■クラウド利用ガイドライン策定
・お客様の業種業態の規制に合わせて、安全にクラウド利用を推進するためのルールを整備します。
■クラウド運用高度化計画策定
・ DevOpsを推進するための開発・運用自動化や品質向上のツールを整備し、お客様の体制作りも支援します。
応募資格
・5年以上のIT業界でのエンジニア経験
 エンドユーザー、システムインテグレータなどでの要件定義から運用保守までの開発フェーズの経験
・ネットワーク・ストレージ・サーバやデータベース・アプリケーションサーバなどのミドルウェア含めた基本的なITインフラ知識と設計構築能力
・パブリッククラウド(AWS、Azure、GCPのいずれか)を利用した開発の経験と資格
・最新テクノロジーの習得意欲
サービス・小売・外食 専門サービス

全保連株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(週3回リモート相談可/シニアクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・プロジェクト全体統轄/推進
・業務整理や基本 / 詳細設計の作成指示 ※実際に設計書作成やご自身でコードを書いていただくケースもあります。
・実装フェーズでの品質管理(コード修正、コードレビュー等含む)
・プロジェクト体制の構築/進捗管理
・リリース計画策定 / 実行

【プロジェクト例】
現在は基幹システム開発・保守がメインですが、体制強化に伴い、本部内で進めている各種案件をDXデベロップメント部に集約していく方針です。
■アプリ:基幹システム、BtoCサービス、対外接続(電子申込・電子契約・金融機関)
■ソリューション:MA(マーケティングオートメーション)、eKYC、SFA、ノーコード/ローコードツール、Bi(ビジネスインテリジェンス)
応募資格
・ITシステム案件のプロジェクトマネジメント経験(〜20名程度)
・システム開発の上流から下流までの一通り対応された経験
・C#、Java、SQL等での開発経験
・ITベンダーコントロール経験

【歓迎】
・企業のIT戦略・企画の立案経験
・新規システム導入企画・導入推進経験
・経理、資産管理等のバックオフィスシステムの構築・運用経験
・組織マネジメント経験
正社員

【ポテンシャル】アカウントプランナー(広告企画営業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
444~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
大手広告代理店

【商材】
自社サービスを活用した広告ソリューション

【具体的には】
クライアントの訴求内容・課題に合わせて、純広告のみならず、イラストコンテストや記事広告等のタイアップから新規商材の開発まで含めて、幅広い提案をおこなっていただきます。提案・営業だけではなく、自社ターゲティング広告商材の運用から、pixivおよび周辺サービスを使用した新規広告商材の企画・開発運用など、幅広い領域で業務を担っていただきます。
■クライアント/大手広告代理店への広告の企画提案
・バナーをはじめとした純広告の販売のほか、記事広告やイラストコンテストなど、タイアップの企画・運営を行います。
■ウェブサイトおよび広告枠のデータ分析
・自社メディアだから、豊富なデータを保有。営業活動の大きな武器となります。
■pixivを使用した新規商材の企画・開発

【ポジションの魅力】
広告営業の業務を通して、様々な業界・企業の方と広くコミュニケーションを取ることが出来ます。月間310億impという膨大な広告トラフィックをもとに、メディアならではの生データを使用した、広く精度の高いデータ分析が可能です。広告に限らず、ウェブにおけるビジネス/マネタイズに関する幅広い知識が身につき、かつ実践することのできる場があります。
■クライアント数:30社/人
応募資格
・無形商材の法人営業経験3年以上
・創作活動、エンタメ業界を盛り上げたいという志向をお持ちの方

【歓迎】
・深耕営業を得意としている方
・インターネット広告(SEO/SEM、リスティング広告、アドネットワーク等)に関する実務経験
・ウェブサイトもしくはアプリのマネタイズに関わる実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックプログラマー(C++での開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームプレイにおける体験を最高にする為、グラフィックス実装とパフォーマンスに関する問題を解決して頂きます。より良いアセットを作る為の方針を策定頂きます。
※大手企業から直請けで案件も受けています。

【具体的には】
・シェーダーやポストエフェクトの作成
・ゲームエンジンの改造や機能追加
・パフォーマンスとメモリ使用量を分析と改善
・アーティスト向けのツールの開発と保守
・問題点をチームで共有/適切にコミュニケーションを行い解決に導く

【キャリアステップ】
スペシャリスト・ゼネラリストどちらも目指せます。なりたい姿ややりたいことを尊重されている環境です。
応募資格
・C++での開発経験
・DirectX、HLSL、およびGPUプログラミングの経験
・パフォーマンス分析、デバッグ、最適化の経験
・3D数学、レンダリングアルゴリズム、マルチスレッドプログラミングの知識
・最新のレンダリング技術への関心

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