株式会社スリーリングス

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該当件数:10
契約社員

株式会社スリーリングス

ゲームプランナー(コンシューマーソフト開発/有名タイトル多数)

  • 時短勤務可
  • 私服可
仕事内容
家庭用ゲームソフトや携帯端末用アプリ、ソーシャルゲームの企画・開発を行っています。
企画書や仕様書の作成、データ作成、パラメータ調整、開発チームとの折衝、
全体管理など、企画・開発業務全般を担当しています。
主要取引先には、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社マーベラス、
フリュー株式会社、株式会社バンダイ、株式会社ILCAがあります。

【具体的には】
・ コンシューマーゲームの企画・開発
・ スマートフォン向けゲームの企画・開発
・ 企画書/仕様書の作成
・ データ作成
・ パラメータ調整
・ 開発チームとの折衝
・ 全体管理
応募資格
・ ゲームプランナー経験3年以上
・ Microsoft office(Word、Excel、PowerPoint)の使用が可能
・ 仕様書や企画書の作成ができる
・ コンシューマーでの開発経験
想定年収
350700万円
勤務地
神奈川県
正社員

株式会社スリーリングス

【横浜勤務】リードクライアントプログラマー(ゲーム開発経験3年以上/有名ゲームタイトル多数)

  • 時短勤務可
  • 私服可
仕事内容
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツのプログラム制作を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの開発全般をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。
・ただソースコードを書くだけでなく、社内ミーティングでゲーム企画にも参加していただき、 「ゲームとしてどうすればおもしろいか」という観点からの積極的な発言を求めています。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
※顔写真付きの履歴書が必須となります。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
・ゲーム開発、ゲームプログラマー経験 3年程度以上
・C言語による開発経験
※ゲーム開発全体の流れを理解しており、1つのセクションのメイン担当を任せていける方のご応募を想定しております。

【歓迎】
・CS経験者 、リーダー・マネジメント経験者
・Unity、UE4経験者
想定年収
600800万円
勤務地
神奈川県

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正社員

株式会社スリーリングス

QA品質管理(コンシューマゲームのデバック経験必須)

  • 時短勤務可
  • 私服可
仕事内容

ゲーム制作における開発からテストまでのデバッグ業務を担当していただきます。
プランナーやエンジニアと議論を重ね、スリーリングなゲーム品質を追求し、
「品質のクリエイター」としてQAスペシャリストを目指してください。
テスト項目やテストフロー、スケジュールを策定し、不具合を分析します。
また、不具合のレベルや影響範囲など、
メインプランナーやディレクターの意思決定に必要な情報を提供します。

【具体的には】
・ ゲーム制作における開発〜テストまで、「おもしろさ」と「品質」を担保するためのデバッグ業務
・ プランナーやエンジニアと議論をしスリーリングスのゲーム品質を追求
・ 「品質のクリエイター」としてQAスペシャリストを目指す
・ テスト項目/テストフロー及びスケジュールの策定
・ 不具合の分析
・ 不具合のレベルや影響範囲などメインプランナーやディレクターの意思決定に必要な情報の提供
・ 国の規格や法律を遵守しているか確認
応募資格

・ コンシューマーゲーム1〜3本のデバッグ経験(開発経験3年程)
・ デバッグリストの作成経験
・ 修正までの工数換算ができる、または調整して換算できる
・ポートフォリオ(タイトルと制作部署の明示、URLの添付なども可)をご提出ください。

【歓迎】
・ 開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験
・ 元プログラマー、プランナー、デザイナーなどの開発経験
・ プロジェクトでのリーダー経験
・ TRC(メーカーが決めている規定)、ガイドラインの検証及び策定の経験
想定年収
400700万円
勤務地
神奈川県
正社員

株式会社スリーリングス

QAデバックリーダー(コンシューマゲームのデバック経験必須)

  • 時短勤務可
  • 私服可
仕事内容
ゲーム制作における開発からテストまでのデバッグ業務を担当していただきます。
プランナーやエンジニアと議論を重ね、スリーリングなゲーム品質を追求し、
「品質のクリエイター」としてQAスペシャリストを目指してください。
テスト項目やテストフロー、スケジュールを策定し、不具合を分析します。
また、不具合のレベルや影響範囲など、
メインプランナーやディレクターの意思決定に必要な情報を提供します。

【具体的には】
・ ゲーム制作における開発〜テストまで、「おもしろさ」と「品質」を担保するためのデバッグ業務
・ プランナーやエンジニアと議論をしスリーリングスのゲーム品質を追求
・ 「品質のクリエイター」としてQAスペシャリストを目指す
・ テスト項目/テストフロー及びスケジュールの策定
・ 不具合の分析
・ 不具合のレベルや影響範囲などメインプランナーやディレクターの意思決定に必要な情報の提供
・ 国の規格や法律を遵守しているか確認
応募資格
・ コンシューマーゲーム1〜3本のデバッグ経験(開発経験3年程)
・ デバッグリストの作成経験
・ 修正までの工数換算ができる、または調整して換算できる
・ポートフォリオ(タイトルと制作部署の明示、URLの添付なども可)をご提出ください。

【歓迎】
・ 開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験
・ 元プログラマー、プランナー、デザイナーなどの開発経験
・ プロジェクトでのリーダー経験
・ TRC(メーカーが決めている規定)、ガイドラインの検証及び策定の経験
想定年収
320800万円
勤務地
神奈川県
契約社員

株式会社スリーリングス

【横浜/契約社員】UI/UXデザイナー(UI実務経験必須/リーダー候補/ゲーム企画・開発担当)

  • 時短勤務可
  • 私服可
仕事内容
同社にて開発・運用されているタイトルのUIデザインを担当していただきます。ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上、スタッフの指導やノウハウの共有などリーダーの立ち位置でご活躍頂くことを期待しております。

【使用ツール】Unity、UnrealEngine、Photoshop
応募資格
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用ですが、正社員登用を前提とした採用です。※ポートフォリオ提出必須となります。
・ゲームUIのデザイン業務経験がある方
・Unity、UnrealEngine、Photoshop使用した開発経験がある方
・企画、画面設計、UIデザインの開発経験がある方
・UIリソース組込みと画面作成経験がある方
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案が可能な方
【歓迎】
・開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験、または開発会社でのクオリティチェック経験
想定年収
300800万円
勤務地
神奈川県
契約社員

株式会社スリーリングス

クライアントプログラマー(コンシューマーゲーム開発経験必須/PS4やSwitchゲーム開発担当)

  • 時短勤務可
  • 私服可
仕事内容
PS4やSwitch、Steam等のコンシューマーゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの開発を担当いただきます。お任せするポジションや業務は、これまでのご経験や希望・適性を踏まえて柔軟に調整いたします。
・技術:Unity、C#、C++、Unreal Engine
応募資格
・コンシューマーのゲーム開発、ゲームプログラマー経験を3 年程度以上お持ちの方
・C言語による開発経験
※ゲーム開発全体の流れを理解しており、1つのセクションのメイン担当を任せていける方のご応募を想定しております。

【歓迎】
・CS経験 、リーダー・マネジメント経験
・Unity、UE4経験
想定年収
300800万円
勤務地
神奈川県
契約社員

株式会社スリーリングス

【契約社員】モーションデザイナー(コンシューマーソフト/Maya日経験必須)

  • 時短勤務可
  • 私服可
仕事内容

背景デザイナーとして開発・運用されているタイトルの背景デザインをお任せします。モデリング〜モーション〜エフェクトまで一貫して制作できる方には、スキルや希望により担当範囲を広げる事も可能です。

社長や役員も現場のプロジェクトに入って第一線で活躍しています。現場目線だからこそ、従業員が働きやすく、やりがいをもって業務に集中できる環境を整備することも常に意識しています。

■企画/開発/運用の全てを自社一貫で展開。一般的な受託会社よりも仕事の幅が広く経験を積めます。
応募資格

・背景デザイナー経験を3年程度以上(Maya)

【歓迎】
Unityを使用した開発経験/Unreal Engine使用した開発経験/モーションキャプチャを使用した開発経験/コンシューマー又はスマホゲームアプリ制作経験/ポートフォリオが充実している方
想定年収
300800万円
勤務地
神奈川県
契約社員

株式会社スリーリングス

【契約社員】UI/UXデザイナー(コンシューマー開発/Unity/UnrealEngine)

  • 時短勤務可
  • 私服可
仕事内容
【職務内容】
当社にて開発・運用されているタイトルのUIデザインを担当していただきます。

ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上、スタッフの指導やノウハウの共有などリーダーの立ち位置でご活躍頂くことを期待しております。 【使用ツール】Unity、UnrealEngine、Photoshop 【主要取引先】株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社マーベラス、フリュー株式会社、株式会社バンダイ、株式会社ILCA
応募資格
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用ですが、正社員登用を前提とした採用です。
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・ゲームのUIデザイン業務経験がある方
・PhotoShop等のツールを用いたデザイン及びイラストの制作経験
・コンシューマー又はスマートフォンゲームの開発経験がある方

【歓迎】
・UIリソース組み込みと画面作成経験がある方 
・プロジェクトでリーダー経験がある方 
・Unityを使用した開発経験がある方
想定年収
300800万円
勤務地
神奈川県
正社員

株式会社スリーリングス

【横浜勤務】シニアクライアントプログラマー(ゲーム開発経験3年以上/有名ゲームタイトル多数)

  • 時短勤務可
  • 私服可
仕事内容
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツのプログラム制作を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの開発全般をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。
・ただソースコードを書くだけでなく、社内ミーティングでゲーム企画にも参加していただき、 「ゲームとしてどうすればおもしろいか」という観点からの積極的な発言を求めています。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
※顔写真付きの履歴書が必須となります。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
・ゲーム開発、ゲームプログラマー経験 3年程度以上
・C言語による開発経験
※ゲーム開発全体の流れを理解しており、1つのセクションのメイン担当を任せていける方のご応募を想定しております。

【歓迎】
・CS経験者 、リーダー・マネジメント経験者
・Unity、UE4経験者
想定年収
305800万円
勤務地
神奈川県
契約社員

株式会社スリーリングス

【契約社員】エフェクトデザイナー(リーダー候補/有名タイトル多数/大手パブリッシャー出身者在籍)

  • 時短勤務可
  • 私服可
仕事内容
コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの3Dエフェクトデザインなど、エフェクトに関わる仕様作成業務全般をお任せします。ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上、スタッフの指導やノウハウの共有などリーダーに準ずる立ち位置でご活躍頂くことを期待しております。

【使用ツール】Maya、SPARK GEAR、Unity、UnrealEngine、Photoshop
応募資格
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・ゲーム用3Dエフェクトの業務経験(ツールは問わず)
※チーム内での「チーフ」や「リーダー」経験など人への指導、指示出しができ、多職種メンバーとの円滑なコミュニケーションが取れる方を想定しております。

【歓迎】
・開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験/クオリティチェック経験
・Unityを使用した開発経験/Unreal Engine使用した開発経験
想定年収
400800万円
勤務地
神奈川県

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