想定年収
480~720万円
勤務地
京都府
事業内容
2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。
【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】
現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。
今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します!
<代表タイトル>
『れじぇくろ!〜レジェンド・クローバー』
『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。
『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。
【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】
現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。
今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します!
<代表タイトル>
『れじぇくろ!〜レジェンド・クローバー』
『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。
『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。
会社特徴
【柔軟なキャリアチェンジができる】
年次や年齢に関係なく、能力を最大限生かしていただけるキャリアを歩めます。新卒から取締役や入社3か月でマネージャーに抜擢などきちんと評価される環境です。
また、インハウス体制だからこそ、自社内でのキャリアチェンジができ(バックエンド→インフラ・デザイナー→アニメーター)社員の努力と希望を尊重しています。
【メンバーが長く働ける環境づくり】
インターネットベンチャーと言えば、長時間労働が当たり前。 無茶な要望にも応えて、とにかく気合で乗り切って、自分を成長させよう! というイメージの方が多いのではないでしょうか?同社は「メンバーが長く働ける環境づくり」を一番に考えている会社です。一般的なwebシステムの会社に比べて業務時間は短く、ストレスなく働いて頂けます。納期が迫ると多少の残業などもまだあるのは事実ですが、なるべくそういった状況が起きない様に社内の仕組みを整え、 より働きやすい環境を作っております。
【自社開発のオリジナルゲームのコア部分はすべて社内で開発しております】
・ゲームの世界観・シナリオ・キャラクター設定を行うプランナー
・ゲームデータ・システムの実装を行い、安定した稼働のためのサーバ構成を設計するエンジニア
・ソーシャルゲームにおいて重要な要素であるビジュアルを担当するクリエイティブチーム(イラストレーター・アニメーター・UIデザイナー・サウンド)
上記はすべて社内で開発可能なことも同社の強みとなっております。
年次や年齢に関係なく、能力を最大限生かしていただけるキャリアを歩めます。新卒から取締役や入社3か月でマネージャーに抜擢などきちんと評価される環境です。
また、インハウス体制だからこそ、自社内でのキャリアチェンジができ(バックエンド→インフラ・デザイナー→アニメーター)社員の努力と希望を尊重しています。
【メンバーが長く働ける環境づくり】
インターネットベンチャーと言えば、長時間労働が当たり前。 無茶な要望にも応えて、とにかく気合で乗り切って、自分を成長させよう! というイメージの方が多いのではないでしょうか?同社は「メンバーが長く働ける環境づくり」を一番に考えている会社です。一般的なwebシステムの会社に比べて業務時間は短く、ストレスなく働いて頂けます。納期が迫ると多少の残業などもまだあるのは事実ですが、なるべくそういった状況が起きない様に社内の仕組みを整え、 より働きやすい環境を作っております。
【自社開発のオリジナルゲームのコア部分はすべて社内で開発しております】
・ゲームの世界観・シナリオ・キャラクター設定を行うプランナー
・ゲームデータ・システムの実装を行い、安定した稼働のためのサーバ構成を設計するエンジニア
・ソーシャルゲームにおいて重要な要素であるビジュアルを担当するクリエイティブチーム(イラストレーター・アニメーター・UIデザイナー・サウンド)
上記はすべて社内で開発可能なことも同社の強みとなっております。
仕事内容
弊社はオリジナルゲームを自社制作できることが強みとなっており、最高のコンテンツを創出するプランナー、イラストレーター、デザイナー、アニメーター、エンジニアなど、さまざまな職種が1つのチームとなって、テクロスにしかできないコンテンツを生み出しています。
社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
当社の強みでもあるイラスト制作を担う、イラストレーターを募集いたします。
・ゲームのキャラクター制作/監修
・ゲームに使用される諸々のイラスト制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など
【ポジション魅力】
イラストマネージャーとして、チーム全体のビジュアルクオリティを統括し、リーダーシップを発揮する中で、プロジェクトのクリエイティブビジョンを形にしていく責任感とやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくデザイン方針をリードしつつ、キャラクターの魅力や世界観の表現を細部まで徹底し、プロジェクトを成功に導く役割を担います。
また、業界トップクラスのイラスト制作環境で、他のイラストレーターの成長を促しながら、自身もアートディレクションスキルを磨くことができます。特に、マネージャーとしては、メンバーの強みや個性を引き出し、全体として一貫性のある高品質なビジュアルを完成させるための調整力や、プロジェクト管理のスキルが向上します。プロフェッショナルな環境で、イラストレーションに対する深い理解とリーダーシップを発揮し、自身のキャリアを次のステージへと進化させるチャンスが広がっています。
社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
当社の強みでもあるイラスト制作を担う、イラストレーターを募集いたします。
・ゲームのキャラクター制作/監修
・ゲームに使用される諸々のイラスト制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など
【ポジション魅力】
イラストマネージャーとして、チーム全体のビジュアルクオリティを統括し、リーダーシップを発揮する中で、プロジェクトのクリエイティブビジョンを形にしていく責任感とやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくデザイン方針をリードしつつ、キャラクターの魅力や世界観の表現を細部まで徹底し、プロジェクトを成功に導く役割を担います。
また、業界トップクラスのイラスト制作環境で、他のイラストレーターの成長を促しながら、自身もアートディレクションスキルを磨くことができます。特に、マネージャーとしては、メンバーの強みや個性を引き出し、全体として一貫性のある高品質なビジュアルを完成させるための調整力や、プロジェクト管理のスキルが向上します。プロフェッショナルな環境で、イラストレーションに対する深い理解とリーダーシップを発揮し、自身のキャリアを次のステージへと進化させるチャンスが広がっています。
株式会社テクロス募集概要
勤務地
京都府京都市下京区大政所町
応募資格
・ゲーム業界での実務経験
・キャラクターや背景、アイテムなどのイラスト制作経験(3年以上)
・イラスト(アート)ディレクション・チームマネジメント経験
※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。
【歓迎】
・チームでのゲーム制作経験
・キャラクターや背景、アイテムなどのイラスト制作経験(3年以上)
・イラスト(アート)ディレクション・チームマネジメント経験
※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。
【歓迎】
・チームでのゲーム制作経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
完全週休2日制、年次有給休暇、年末年始休業、慶弔休暇、産前産後休業、育児休業、看護休暇、介護休暇等
待遇・福利厚生
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
通勤手当、住宅手当、資格手当、クラブ活動支援等
通勤手当、住宅手当、資格手当、クラブ活動支援等
採用人数
若干名